Alchemy Horizons: Baldur's Gate
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炼金新篇:博德之门 Alchemy Horizons: Baldur's Gate

发布日期: 2022-07-07

卡牌数量: 436 张

找到卡牌 436 张
Catti-brie of Mithral Hall
(秘银厅的凯蒂布莉儿) Catti-brie of Mithral Hall
{G}{W}
传奇生物~人类/弓箭手

先攻,延势

每当凯蒂布莉儿攻击时,在其上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于贴附于其上的武具数量。

{1},从凯蒂布莉儿上移去所有+1/+1指示物:它对目标由对手操控且进行攻击或阻挡的生物造成X点伤害,X为以此法移去的指示物数量。

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HBG · 233
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Gorion, Wise Mentor
(睿智导师葛力安) Gorion, Wise Mentor
{G}{W}{U}
传奇生物~人类/法术师

警戒

每当你施放历险咒语时,你可以将它复制。你可以为该复制品选择新的目标。

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HBG · 234
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Jan Jansen, Chaos Crafter
(混沌械匠姚恩姚森) Jan Jansen, Chaos Crafter
{R}{W}{B}
传奇生物~地侏/神器师

敏捷

{T},牺牲一个神器生物:派出两个珍宝衍生物。

{T},牺牲一个非生物的神器:派出两个1/1无色组构体衍生神器生物。

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HBG · 235
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Kagha, Shadow Archdruid
(暗影大德鲁伊卡格佳) Kagha, Shadow Archdruid
{2}{B}{G}
传奇生物~妖精/德鲁伊

每当卡格佳攻击时,它获得死触异能直到回合结束。磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

仅于你的每个回合中且限一次,你可以从本回合自你牌库进入你坟墓场的牌之中使用一个地或施放一个永久物咒语。

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HBG · 236
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Kalain, Reclusive Painter
(画家隐士卡莱茵) Kalain, Reclusive Painter
{B}{R}
传奇生物~人类/妖精/诗人

当卡莱茵进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

对其他由你操控的生物而言,你施放该咒语时每支付过一点来自珍宝的法术力,该生物进场时上面便额外有一个+1/+1指示物。

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HBG · 237
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Korlessa, Scale Singer
(锐鳞歌手蔻丽莎) Korlessa, Scale Singer
{G}{U}
传奇生物~龙/诗人

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶施放龙咒语。

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HBG · 238
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Krydle of Baldur's Gate
(博德之门的克吕德) Krydle of Baldur's Gate
{U}{B}
传奇生物~人类/妖精/浪客

每当克吕德对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去1点生命且磨一张牌,然后你获得1点生命且占卜1。

每当你攻击时,你可以支付{2}。若你如此作,则目标生物本回合不能被阻挡。

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HBG · 239
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A-Krydle of Baldur's Gate
(A-博德之门的克吕德) A-Krydle of Baldur's Gate
{U}{B}
传奇生物~人类/妖精/浪客

每当A-博德之门的克吕德对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去1点生命且磨一张牌,然后你获得1点生命且占卜1。

每当你攻击时,目标生物本回合不能被阻挡。

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HBG · A-239
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Lozhan, Dragons' Legacy
(龙族传承洛珊) Lozhan, Dragons' Legacy
{3}{U}{R}
传奇生物~龙/祭师

飞行

每当你施放历险咒语或龙咒语时,洛珊对任意一个不为指挥官的目标造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。

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HBG · 240
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Mazzy, Truesword Paladin
(真剑圣武士麦琪) Mazzy, Truesword Paladin
{1}{R}{G}{W}
传奇生物~半身人/骑士

每当一个受有灵气的生物攻击你的任一对手时,直到回合结束,它得+2/+0且获得践踏异能。

每当一个由你操控的灵气从战场进入你的坟墓场时,将它放逐。直到你下一个回合的回合结束,你可以施放该牌。

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HBG · 241
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Miirym, Sentinel Wyrm
(上古龙卫米瑞穆) Miirym, Sentinel Wyrm
{3}{G}{U}{R}
传奇生物~龙/精怪

飞行,守护{2}

每当另一个由你操控且非衍生物的龙进场时,派出一个为其复制品的衍生物,但它不是传奇。

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HBG · 242
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Minsc & Boo, Timeless Heroes
(历时英雄明斯克与布布) Minsc & Boo, Timeless Heroes
{2}{R}{G}
传奇鹏洛客~明斯克

当明斯克与布布进场和在你的维持开始时,你可以派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。

+1:在至多一个目标具践踏或敏捷异能的生物上放置三个+1/+1指示物。

-2:牺牲一个生物。当你如此作时,明斯克与布布对任意一个目标造成X点伤害,X为该生物的力量。如果所牺牲的生物是仓鼠,则抓X张牌。

明斯克与布布可用作指挥官。

HBG · 243
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A-Minsc & Boo, Timeless Heroes
(A-历时英雄明斯克与布布) A-Minsc & Boo, Timeless Heroes
{3}{R}{G}
传奇鹏洛客~明斯克

当A-历时英雄明斯克与布布进场和在你的维持开始时,若你未操控名称为布布的生物,则派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。

+1:在至多一个目标具践踏或敏捷异能的生物上放置三个+1/+1指示物。

-2:牺牲一个生物。当你如此作时,A-历时英雄明斯克与布布对任意一个目标造成X点伤害,X为该生物的力量。如果所牺牲的生物是仓鼠,则抓X张牌。

HBG · A-243
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Nalia de'Arnise
(娜丽亚德阿尼斯) Nalia de'Arnise
{1}{W}{B}
传奇生物~人类/浪客

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你牌库顶施放僧侣、浪客、战士和法术师咒语。

在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物且这些生物获得死触异能直到回合结束。

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HBG · 244
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Neera, Wild Mage
(狂野法师妮拉) Neera, Wild Mage
{4}{U}{R}
传奇生物~人类/妖精/祭师
每当你施放咒语时,你可以将它置于其拥有者的牌库底。若你如此作,则从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。然后将所有以此法展示且未施放的牌以随机顺序置于你的牌库底。此异能每回合只会触发一次。
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HBG · 245
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Oji, the Exquisite Blade
(精刻利刃欧寄) Oji, the Exquisite Blade
{2}{W}{U}
传奇生物~人类/修行僧

当欧寄进场时,你获得2点生命且占卜2。

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,放逐至多一个目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

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HBG · 246
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Prosper, Tome-Bound
(书契坡斯博) Prosper, Tome-Bound
{2}{B}{R}
传奇生物~魔人/邪术师

死触

玄奥秘法~在你的结束步骤开始时,放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

魔契之赐~每当你从放逐区使用牌时,派出一个珍宝衍生物。

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HBG · 247
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Raggadragga, Goreguts Boss
(蛮血帮首脑拉噶达噶) Raggadragga, Goreguts Boss
{2}{R}{G}
传奇生物~人类/野猪

每个由你操控且具法术力异能的生物均得+2/+2。

每当一个由你操控且具法术力异能的生物攻击时,将它重置。

每当你施放咒语,若施放它时支付过至少七点法术力,则重置目标生物。直到回合结束,它得+7/+7且获得践踏异能。

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HBG · 248
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Raphael, Fiendish Savior
(炼狱救星拉斐尔) Raphael, Fiendish Savior
{3}{B}{R}
传奇生物~魔鬼/贵族

飞行

由你操控的其他恶魔、魔鬼、小恶魔和魔人得+1/+1且具有系命异能。

在每个结束步骤开始时,若本回合中有生物牌从任何区域进入你的坟墓场,则派出一个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

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HBG · 249
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Thrakkus the Butcher
(屠夫斯拉库斯) Thrakkus the Butcher
{3}{R}{G}
传奇生物~龙/平民

践踏

每当斯拉库斯攻击时,将每个由你操控之龙的力量加倍直到回合结束。

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HBG · 250
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Trelasarra, Moon Dancer
(月舞者翠勒萨) Trelasarra, Moon Dancer
{G}{W}
传奇生物~妖精/僧侣
每当你获得生命时,在翠勒萨上放置一个+1/+1指示物且占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
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HBG · 251
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Bag of Holding
(百宝囊) Bag of Holding
{1}
神器

每当你弃一张牌时,将该牌从你的坟墓场放逐。

{2}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

{4}{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的牌移回其拥有者的手上。

HBG · 252
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Basilisk Collar
(蜥怪颈环) Basilisk Collar
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物具有死触与系命异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

HBG · 253
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Bronze Walrus
(青铜海象) Bronze Walrus
{3}
神器生物~海象

当此生物进场时,占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

{T}:加一点任意颜色的法术力。

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HBG · 254
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Chardalyn Dragon
(卡达林魔晶龙) Chardalyn Dragon
{6}
神器生物~龙
飞行
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HBG · 255
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Cloak of the Bat
(蝙蝠斗篷) Cloak of the Bat
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有飞行与敏捷异能。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

HBG · 256
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Fraying Line
(有损绳索) Fraying Line
{4}
神器

当此神器进场时,在目标由你操控的生物上放置一个绳索指示物。

在每位牌手的维持开始时,该牌手可以支付{2}。若他如此作,则他在一个由其操控的生物上放置一个绳索指示物。若否,则放逐此神器和每个其上没有绳索指示物的生物,然后移去所有生物上的所有绳索指示物。

HBG · 257
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Iron Golem
(铁魔像) Iron Golem
{4}
神器生物~魔像

警戒

此生物每次战斗若能攻击或阻挡,则须如此作。

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HBG · 258
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Lantern of Revealing
(显像提灯) Lantern of Revealing
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{4}{T}:检视你的牌库顶牌。若它是地牌,则你可以将之横置放进战场。若你未将该牌放进战场,则你可以将它置于你的牌库底。

HBG · 259
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A-Lantern of Revealing
(A-显像提灯) A-Lantern of Revealing
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{3}{T}:检视你的牌库顶牌。若它是地牌,则你可以将之横置放进战场。若你未将该牌放进战场,则你可以将它置于你的牌库底。

HBG · A-259
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Meteor Golem
(陨石魔像) Meteor Golem
{7}
神器生物~魔像
当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非地永久物。
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HBG · 260
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Mirror of Life Trapping
(慑心镜) Mirror of Life Trapping
{4}
神器
每当一个生物进场时,若它经牌手施放,则将之放逐,然后将所有以此神器放逐的其他永久物牌在其拥有者的操控下移回战场。
HBG · 261
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Navigation Orb
(领航法球) Navigation Orb
{3}
神器
{2}{T},牺牲此神器:从你牌库中搜寻至多两张基本地牌和/或门牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
HBG · 262
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A-Navigation Orb
(A-领航法球) A-Navigation Orb
{3}
神器
{1}{T},牺牲A-领航法球:从你牌库中搜寻至多两张基本地牌和/或门牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
HBG · A-262
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Pilgrim's Eye
(朝圣客之眼) Pilgrim's Eye
{3}
神器生物~振翼机

飞行

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

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HBG · 263
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Prophetic Prism
(预视棱镜) Prophetic Prism
{2}
神器

当此神器进场时,抓一张牌。

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。

HBG · 264
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Spiked Pit Trap
(刺坑陷阱) Spiked Pit Trap
{1}
神器

闪现

{5}{T},牺牲此神器:选择目标生物,然后掷一颗d20。

1~9 | 此神器对该生物造成5点伤害。

10~20 | 此神器对该生物造成5点伤害。派出一个珍宝衍生物。

HBG · 265
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Baldur's Gate
(博德之门) Baldur's Gate
传奇地~门

{T}:加{C}

{2}{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为由你操控之其他门的数量。

HBG · 266
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你听说湾岸公路沿途强盗肆虐,但是旅程至今竟一直太平无事。
HBG · 289
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
你听玻穆尔夫人说田地间有枭头熊出没,便动身前往调查,却发现野兽留下的行踪有一些不自然之处。
HBG · 290
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