
史迹合集3 Historic Anthology 3
发布日期: 2020-05-21
卡牌数量: 27 张
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不休饥渴钨拉莫
Ulamog, the Ceaseless Hunger
传奇生物~奥札奇
· 10/10
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{10}
HA3 · 1
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净火本殿
Honden of Cleansing Fire
传奇结界~祭祠
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{3}{W}
HA3 · 2
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瞬时闪动
Momentary Blink
瞬间
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{1}{W}
HA3 · 3
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精炼钢
Tempered Steel
结界
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{1}{W}{W}
HA3 · 4
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及时增援
Timely Reinforcements
法术
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{2}{W}
HA3 · 5
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替身妖
Body Double
生物~变形兽
· 0/0
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{4}{U}
HA3 · 6
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清风本殿
Honden of Seeing Winds
传奇结界~祭祠
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{4}{U}
HA3 · 7
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寂静退场
Silent Departure
法术
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{U}
HA3 · 8
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天鹅绝唱
Swan Song
瞬间
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{U}
HA3 · 9
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崔纳的勒令
Chainer's Edict
法术
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{1}{B}
HA3 · 10
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晶掌污者
Gempalm Polluter
生物~灵俑
· 4/3
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{5}{B}
HA3 · 11
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夜幕本殿
Honden of Night's Reach
传奇结界~祭祠
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{3}{B}
HA3 · 12
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非瑞克西亚抹煞兽
Phyrexian Obliterator
生物~非瑞人/惊惧兽
· 5/5
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{B}{B}{B}{B}
HA3 · 13
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掀坟仪式
Unburial Rites
法术
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{4}{B}
HA3 · 14
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魔鬼造孽
Devil's Play
法术
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{X}{R}
HA3 · 15
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晶掌放火鬼
Gempalm Incinerator
生物~鬼怪
· 2/1
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{2}{R}
HA3 · 16
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嗔怒本殿
Honden of Infinite Rage
传奇结界~祭祠
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{2}{R}
HA3 · 17
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重整地壳
Tectonic Reformation
结界
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{1}{R}
HA3 · 18
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咒术师的风采
Enchantress's Presence
结界
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{2}{G}
HA3 · 19
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大罗本殿
Honden of Life's Web
传奇结界~祭祠
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{4}{G}
HA3 · 20
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克洛萨长牙野猪
Krosan Tusker
生物~野猪/野兽
· 6/5
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{5}{G}{G}
HA3 · 21
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亚龙的咆哮
Roar of the Wurm
法术
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{6}{G}
HA3 · 22
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映奇宝珠的余韵
Mirari's Wake
结界
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{3}{G}{W}
HA3 · 23
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爱若玛纪念碑
Akroma's Memorial
传奇神器
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{7}
HA3 · 24
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棘齿炸弹
Ratchet Bomb
神器
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{2}
HA3 · 25
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远古金塔庙
Ancient Ziggurat
地
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HA3 · 26
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迷宫终点
Maze's End
地
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HA3 · 27
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{10}
当你施放此咒语时,放逐两个目标永久物。
不灭
每当钨拉莫攻击时,防御牌手放逐其牌库顶的二十张牌。


{1}{W}
放逐目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
返照{3}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)


{2}{W}
如果你的生命少于某位对手,你获得6点生命。如果由你操控的生物数量少于某位对手,则派出三个1/1白色士兵衍生生物。





{1}{B}
目标牌手牺牲一个依其选择的生物。
返照{5}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{5}{B}
循环{B}{B}({B}{B},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以令目标牌手失去若干生命,其数量等同于战场上的灵俑数量。


{B}{B}{B}{B}
践踏
每当一个来源对此生物造成伤害时,该来源的操控者牺牲等量依其选择的永久物。

{4}{B}
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
返照{3}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{X}{R}
魔鬼造孽对任意一个目标造成X点伤害。
返照{X}{R}{R}{R} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{2}{R}
循环{1}{R}({1}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以使它对目标生物造成X点伤害,X为战场上的鬼怪数量。





{5}{G}{G}
循环{2}{G}({2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

{6}{G}
派出一个6/6绿色亚龙衍生生物。
返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)





此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{3},{T},将此地移回其拥有者手上:从你牌库中搜寻一张门牌,将之放进战场,然后洗牌。如果你操控十个或更多名称各不相同的门,则你赢得这盘游戏。