
史迹合集1 Historic Anthology 1
发布日期: 2019-11-21
卡牌数量: 20 张
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撒拉入圣僧
Serra Ascendant
生物~人类/修行僧
· 1/1
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{W}
HA1 · 1
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护灵师
Soul Warden
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{W}
HA1 · 2
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英庄园骑兵
Kinsbaile Cavalier
生物~洁英/骑士
· 2/2
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{3}{W}
HA1 · 3
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寻宝
Treasure Hunt
法术
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{1}{U}
HA1 · 4
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遥远旋律
Distant Melody
法术
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{3}{U}
HA1 · 5
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逃墓灵俑
Cryptbreaker
生物~灵俑
· 1/1
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{B}
HA1 · 6
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催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵
· 2/2
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{1}{B}{B}
HA1 · 7
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非瑞克西亚斗技场
Phyrexian Arena
结界
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{1}{B}{B}
HA1 · 8
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腐化卷须
Tendrils of Corruption
瞬间
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{3}{B}
HA1 · 9
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火炉邪鬼
Kiln Fiend
生物~元素/野兽
· 1/2
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{1}{R}
HA1 · 10
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鬼怪女舍监
Goblin Matron
生物~鬼怪
· 1/1
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{2}{R}
HA1 · 11
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碑出告第二仪式
Hidetsugu's Second Rite
瞬间
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{3}{R}
HA1 · 12
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妖精幻视师
Elvish Visionary
生物~妖精/祭师
· 1/1
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{1}{G}
HA1 · 13
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动物群祭师
Fauna Shaman
生物~妖精/祭师
· 2/2
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{1}{G}
HA1 · 14
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骄傲至美
Imperious Perfect
生物~妖精/战士
· 2/2
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{2}{G}
HA1 · 15
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火树族密使
Burning-Tree Emissary
生物~人类/祭师
· 2/2
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{R/G}{R/G}
HA1 · 16
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西赛船长
Captain Sisay
传奇生物~人类/士兵
· 2/2
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{2}{G}{W}
HA1 · 17
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扑翼机
Ornithopter
神器生物~振翼机
· 0/2
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{0}
HA1 · 18
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心灵石
Mind Stone
神器
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{2}
HA1 · 19
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玄铁反应炉
Darksteel Reactor
神器
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{4}
HA1 · 20
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{W}
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
只要你的总生命为30或更多,此生物便得+5/+5且具有飞行异能。

{W}
每当另一个生物进场时,你获得1点生命。
「没人会在乎砂漏中的砂粒是怎样的大小与形状。我也不会在乎该我管教的人脾气是怎么样。」

{3}{W}
由你操控的骑士生物具有连击异能。
许多洁英都能左右手同使。 纺思将惯用左手与惯用右手之人的心灵连结起来,让双方都能学会彼此的技巧。

{1}{U}
从你牌库顶开始展示牌,直到你展示出一张非地牌为止,然后将所有以此法展示的牌置于你手上。
「旅程越长,学到的越多。」
~哈利玛海袭人鱼伊珊格

{3}{U}
选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。
欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。 所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。

{B}
{1}{B},{T},弃一张牌:派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
横置三个由你操控且未横置的灵俑:你抓一张牌且失去1点生命。

{1}{B}{B}
飞行
每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。
遭袭者的眼睛都爆裂着血丝,破碎梦想从中流泄。


{3}{B}
腐化卷须对目标生物造成X点伤害且你获得X点生命,X为由你操控的沼泽数量。
黑暗势力不是每次都会派仆役来执行肮脏任务。


{2}{R}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张鬼怪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
老娘疼幼子,长大不认妈。

{3}{R}
若目标牌手的总生命正好为10,则碑出告第二仪式对该牌手造成10点伤害。
碑出告的怒火绝不轻易止息。 他会将愤怒于心内不断闷烧,在复仇一刻全数爆发。

{1}{G}
当此生物进场时,抓一张牌。
「最大的树木也是从一颗小芽开始生长茂盛。愿你心中的种子也如这般硕果累累。」

{1}{G}
{G},{T},弃掉一张生物牌:从你牌库中搜寻一张生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
她戴的饰符包含了每种自己能唤出的生物。

{2}{G}
由你操控的其他妖精得+1/+1。
{G},{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
在美感的文化中,会将最美丽者崇敬如神。

{R/G}{R/G}
当此生物进场时,加{R}{G}。
那些将古鲁视为野蛮蠢夫的人,低估了其祭师的神妙力量。




{4}
不灭(注明「消灭」的效应不会消灭此神器。)
在你的维持开始时,你可以在此神器上放置一个充电指示物。
当此神器上有二十个或更多充电指示物时,你赢得这盘游戏。