Modern Horizons 2 Timeshifts
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摩登新篇2时间转移牌 Modern Horizons 2 Timeshifts

发布日期: 2024-06-07

卡牌数量: 16 张

找到卡牌 16 张
Abiding Grace
恒久美善 Abiding Grace
{2}{W}
结界

在你的结束步骤开始时,选择一项~

•你获得1点生命。

•将目标法术力值为1的生物牌从你的坟墓场移回战场。

H2R · 1
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Esper Sentinel
艾斯波哨卫 Esper Sentinel
{W}
神器生物~人类/士兵
每当任一对手施放每回合中其第一个非生物咒语时,除非该牌手支付{X},否则你抓一张牌,X为此生物的力量。
艾斯波改变得越多,他就越加抗拒改变。
1/1
H2R · 2
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Solitude
幽寂 Solitude
{3}{W}{W}
生物~元素/化身

闪现

系命

当此生物进场时,放逐至多另一个目标生物。该生物的操控者获得等同于其力量的生命。

呼魂~从你手上放逐一张白色牌。

3/2
H2R · 3
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Dress Down
褪除武装 Dress Down
{1}{U}
结界

闪现

当此结界进场时,抓一张牌。

生物均失去所有异能。

在结束步骤开始时,牺牲此结界。

H2R · 4
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Hard Evidence
铁证实据 Hard Evidence
{U}
法术

派出一个0/3蓝色的蟹衍生生物。

探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

调查员感到脚踝有阵刺痛。他低头一瞧,发现沙堆中有东西闪闪发光。
H2R · 5
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Subtlety
锐敏 Subtlety
{2}{U}{U}
生物~元素/化身

闪现

飞行

当此生物进场时,选择至多一个目标生物咒语或鹏洛客咒语。该咒语的拥有者依其选择将之置于其牌库顶或牌库底。

呼魂~从你手上放逐一张蓝色牌。

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H2R · 6
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Grief
悲恸 Grief
{2}{B}{B}
生物~元素/化身

威慑

当此生物进场时,目标对手展示其手牌。你选择其中一张非地牌。该牌手弃掉该牌。

呼魂~从你手上放逐一张黑色牌。

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H2R · 7
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Sling-Gang Lieutenant
掷弹指战官 Sling-Gang Lieutenant
{3}{B}
生物~鬼怪

当掷弹指战官进场时,派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。

牺牲一个鬼怪:目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。

刚晋升为「尖石」的查仔等不及要有冲击性的表现。
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H2R · 8
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Dragon's Rage Channeler
龙怒通念师 Dragon's Rage Channeler
{R}
生物~人类/祭师

每当你施放非生物咒语时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置入你的坟墓场。)

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此生物便得+2/+2,具飞行异能,且每次战斗若能攻击,则必须攻击。

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H2R · 9
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Fury
怒火 Fury
{3}{R}{R}
生物~元素/化身

连击

当此生物进场时,它对任意数量的目标生物和/或鹏洛客造成共4点伤害,你可以任意分配。

呼魂~从你手上放逐一张红色牌。

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H2R · 10
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Ragavan, Nimble Pilferer
巧手窃猴勒格文 Ragavan, Nimble Pilferer
{R}
传奇生物~猴/海盗

每当勒格文对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物并放逐该牌手的牌库顶牌。直到回合结束,你可以施放该牌。

掩袭{1}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

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H2R · 11
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Strike It Rich
一夜暴富 Strike It Rich
{R}
法术

派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

几枚硬币过后迅速上瘾。
H2R · 12
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Unholy Heat
不洁热火 Unholy Heat
{R}
瞬间

不洁热火对目标生物或鹏洛客造成2点伤害。

躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为不洁热火造成6点伤害。

「魔鬼用火。我们就不能吗?」
H2R · 13
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Endurance
坚忍 Endurance
{1}{G}{G}
生物~元素/化身

闪现

延势

当此生物进场时,至多一个目标牌手将其坟墓场中的所有牌以随机顺序置于其牌库底。

呼魂~从你手上放逐一张绿色牌。

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H2R · 14
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Tireless Provisioner
不倦供给人 Tireless Provisioner
{2}{G}
生物~妖精/斥候
地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个食品衍生物或珍宝衍生物。(食品是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。珍宝是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
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H2R · 15
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Munitions Expert
军火专家 Munitions Expert
{B}{R}
生物~鬼怪

闪现

当此生物进场时,你可以令它对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控的鬼怪数量。

在处理鬼怪时,如果没能一举搞定,它们便会向你冲来。
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H2R · 16
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