Premium Deck Series: Slivers
H09

全闪套牌包:裂片妖 Premium Deck Series: Slivers

发布日期: 2009-11-20

卡牌数量: 41 张

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找到卡牌 41 张
Metallic Sliver
(金属裂片妖) Metallic Sliver
{1}
神器生物~裂片妖
当母巢把这精巧的膺品视为群体之一份子后,瓦拉司对裂片妖的影响力更为强大了。
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H09 · 1
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Virulent Sliver
(猛毒裂片妖) Virulent Sliver
{G}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有剧毒1。(每当一个裂片妖对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。具十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)
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H09 · 2
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Amoeboid Changeling
(阿米巴化形) Amoeboid Changeling
{1}{U}
生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

{T}:目标生物获得所有生物类别直到回合结束。

{T}:目标生物失去所有生物类别直到回合结束。

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H09 · 3
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Winged Sliver
(飞翼裂片妖) Winged Sliver
{1}{U}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有飞行异能。

「这里周围的所有事物,似乎都被隔离了重力。」

~晴空号的杰拉尔德

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H09 · 4
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Clot Sliver
(凝血裂片妖) Clot Sliver
{1}{B}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「{2}:重生此永久物。」

「可能有人会以为我习惯于不期而归。」

~晴空号领航员哈娜

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H09 · 5
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Frenzy Sliver
(狂热裂片妖) Frenzy Sliver
{1}{B}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有狂热1。(每当一个裂片妖攻击且未受阻挡时,它得+1/+0直到回合结束。)
阿托蓝咒法师将这从未见过的奇异化石当成蓝本,替自己的扭曲造物赋予形体。
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H09 · 6
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Heart Sliver
(心脏裂片妖) Heart Sliver
{1}{R}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有敏捷异能。
杰拉尔德四处察看神秘脉动的来源,突然裂片妖从缝隙中蜂拥而出。
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H09 · 7
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Gemhide Sliver
(灿衣裂片妖) Gemhide Sliver
{1}{G}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

「大地疲惫不堪。 连天帷也已枯竭。 我们必须找到其它的法术力来源~就算在这枯萎世界也能成长的品种。」

~妃雅丽兹

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H09 · 8
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Muscle Sliver
(肌力裂片妖) Muscle Sliver
{1}{G}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物得+1/+1。
当这一群裂片妖加入战团后,空中霎时充满了筋肉鼓胀的清脆爆裂声。
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H09 · 9
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Quick Sliver
(疾速裂片妖) Quick Sliver
{1}{G}
生物~裂片妖

闪现

任意牌手可以将裂片妖咒语视同具有闪现异能地来施放。

激流计划主事者要求裂片妖实验能瞬间见效。他们的愿望成真了。
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H09 · 10
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Crystalline Sliver
(水晶裂片妖) Crystalline Sliver
{W}{U}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)
生而为活动的盾,这些裂片妖确实难以驾驭~牠们知道自己没人逮得住。
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H09 · 11
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Hibernation Sliver
(冬眠裂片妖) Hibernation Sliver
{U}{B}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「支付2点生命:将此永久物移回其拥有者手上。」
据知小莫葛们曾把冬眠中的裂片妖当球来玩,浑然不知其本性为何。
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H09 · 12
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Acidic Sliver
(酸液裂片妖) Acidic Sliver
{B}{R}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「{2},牺牲此永久物:此永久物对任意一个目标造成2点伤害。」
第一个裂片妖炸毁于洞壁上,其余的也跟进,以掘深此新的通道。
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H09 · 13
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Spined Sliver
(刺棘裂片妖) Spined Sliver
{R}{G}
生物~裂片妖
每当一个裂片妖被阻挡时,每有一个生物阻挡该裂片妖,它便得+1/+1直到回合结束。

「裂片妖坏,裂片妖烂;

要被吃掉,是你活该。」

~莫葛童谣

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H09 · 14
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Victual Sliver
(粮粖裂片妖) Victual Sliver
{G}{W}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「{2},牺牲此永久物:你获得4点生命。」
「我们是同类,」卡恩向裂片妖后解释道。「正如妳需要自己的子嗣来补全妳,我也需要远古遗产来完成自己。」
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H09 · 15
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Armor Sliver
(装甲裂片妖) Armor Sliver
{2}{W}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+0/+1直到回合结束。」

哈娜:「我们必须了解牠们彼此保护的方法。」

米丽:「等到躲过这波攻击再想好吗?」

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H09 · 16
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Spectral Sliver
(魂魅裂片妖) Spectral Sliver
{2}{B}
生物~裂片妖/精怪
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+1/+1直到回合结束。」

「有啊,我在好多地方都见过柯帮的密探;喔,这边当然没有,那些裂片妖的实验室也不会有;糟糕,我讲太多了。」

~见习研究员

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H09 · 17
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Barbed Sliver
(倒勾裂片妖) Barbed Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。」
裂片妖们的脊骨开始相互连接,在晴空号周围形成一道致命的围栏。
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H09 · 18
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Homing Sliver
(返乡裂片妖) Homing Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖

每位牌手手上的每张裂片妖牌均具有循环裂片妖{3}

循环裂片妖{3}{3},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张裂片妖牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

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H09 · 19
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Necrotic Sliver
(溃疽裂片妖) Necrotic Sliver
{1}{W}{B}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有「{3},牺牲此永久物:消灭目标永久物。」
瓦拉司虽早已败亡,他对裂片妖的期待却已实现:他们已是制造毁灭与绝望的无情工具。
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H09 · 20
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Fungus Sliver
(真菌裂片妖) Fungus Sliver
{3}{G}
生物~真菌/裂片妖
所有裂片妖生物具有「每当此生物受到伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。」(受伤害后要活下来才能得到指示物。)

「当这种裂片妖进入母巢,其它裂片妖便开始狂乱地彼此互抓,藉以迅速成长。」

~陆卡陆梅的现场日志

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H09 · 21
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Brood Sliver
(孵育裂片妖) Brood Sliver
{4}{G}
生物~裂片妖
每当一个裂片妖对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以派出一个1/1无色裂片妖衍生生物。
在一周以内,欧塔利亚的裂片妖数量便已超过了当年在瑞斯的规模。
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H09 · 22
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Might Sliver
(瀚力裂片妖) Might Sliver
{4}{G}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物得+2/+2。

「那庞然大物自山脊隆隆而过,树干应声而倒。 正与我们缠斗的家伙见状长嚎,身上隆起大块肌肉;我们知道该逃了。」

~天帷护林兵拉纳可

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H09 · 23
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Sliver Overlord
(裂片妖大王) Sliver Overlord
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~裂片妖/突变体

{3}:从你牌库中搜寻一张裂片妖牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{3}:获得目标裂片妖的操控权。(此效应不因回合结束而终止。)

进化的终点。
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H09 · 24
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Fury Sliver
(怒火裂片妖) Fury Sliver
{5}{R}
生物~裂片妖
所有裂片妖生物具有连击异能。

「一道时缝张开,我军射出的箭就此冻结住。 动根指头都像移山般困难。 但那裂片妖的利爪依旧抓动着,塞德的胸膛爆开一道红迹,鲜血一颗颗地悬在半空。」

~宾纳里亚勇士艾栋·卡帕轩

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H09 · 25
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Heartstone
(心石) Heartstone
{3}
神器
生物的起动式异能减少{1}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

"Finding a true heartstone is even harder than finding a true heart."

—Hanna, *Weatherlight* navigator

H09 · 26
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Distant Melody
(遥远旋律) Distant Melody
{3}{U}
法术
选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。
欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。 所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。
H09 · 27
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Aphetto Dredging
(艾非托式采挖) Aphetto Dredging
{3}{B}
法术
选择一种生物类别,将至多三张目标该类别的生物牌从你的坟墓场移回你手上。
菲姬身兼处刑人与救主,协助他人获得她发现的复生方式。
H09 · 28
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Coat of Arms
(武装外衣) Coat of Arms
{5}
神器
对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(例如,若场上有两个鬼怪/战士与一个鬼怪/祭师,则它们各得+2/+2。)

「哈,二,三,四,

我们知道怎么数。」

~莫葛行军口令

H09 · 29
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Wild Pair
(野性搭档) Wild Pair
{4}{G}{G}
结界
每当一个生物进场时,若你从你手上施放之,则你可以从你的牌库中搜寻一张生物牌,且此牌之力量与防御力的加总须与前者相同,将之放进战场,然后洗牌。
H09 · 30
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Ancient Ziggurat
(远古金塔庙) Ancient Ziggurat
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
金塔庙原是建造来荣耀阿拉若的生物,早已消失多年。 在祖神兽苏醒后,它们再度出现。
H09 · 31
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Rootbound Crag
(盘根峭壁) Rootbound Crag

除非你操控山脉或树林,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

H09 · 32
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Rupture Spire
(破裂尖塔) Rupture Spire

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你支付{1},否则牺牲之。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

H09 · 33
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Terramorphic Expanse
(地塑旷野) Terramorphic Expanse
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
H09 · 34
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Vivid Creek
(虹霓小溪) Vivid Creek

此地须横置进场,且上面有两个充电指示物。

{T}:加{U}

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

H09 · 35
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Vivid Grove
(虹霓树丛) Vivid Grove

此地须横置进场,且上面有两个充电指示物。

{T}:加{G}

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

H09 · 36
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
H09 · 37
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
H09 · 38
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Swamp
(沼泽) Swamp
基本地~沼泽
{T}:加{B}。)
H09 · 39
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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
H09 · 40
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