
全闪套牌包:裂片妖 Premium Deck Series: Slivers
发布日期: 2009-11-20
卡牌数量: 41 张
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金属裂片妖
Metallic Sliver
神器生物~裂片妖
· 1/1
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{1}
H09 · 1
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猛毒裂片妖
Virulent Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{G}
H09 · 2
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阿米巴化形
Amoeboid Changeling
生物~变形兽
· 1/1
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{1}{U}
H09 · 3
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飞翼裂片妖
Winged Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{U}
H09 · 4
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凝血裂片妖
Clot Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{B}
H09 · 5
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狂热裂片妖
Frenzy Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{B}
H09 · 6
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心脏裂片妖
Heart Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{R}
H09 · 7
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灿衣裂片妖
Gemhide Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{G}
H09 · 8
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肌力裂片妖
Muscle Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{G}
H09 · 9
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疾速裂片妖
Quick Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{G}
H09 · 10
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水晶裂片妖
Crystalline Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{W}{U}
H09 · 11
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冬眠裂片妖
Hibernation Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{U}{B}
H09 · 12
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酸液裂片妖
Acidic Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{B}{R}
H09 · 13
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刺棘裂片妖
Spined Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{R}{G}
H09 · 14
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粮粖裂片妖
Victual Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{G}{W}
H09 · 15
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装甲裂片妖
Armor Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{2}{W}
H09 · 16
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魂魅裂片妖
Spectral Sliver
生物~裂片妖/精怪
· 2/2
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{2}{B}
H09 · 17
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倒勾裂片妖
Barbed Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{2}{R}
H09 · 18
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返乡裂片妖
Homing Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{2}{R}
H09 · 19
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溃疽裂片妖
Necrotic Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{1}{W}{B}
H09 · 20
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真菌裂片妖
Fungus Sliver
生物~真菌/裂片妖
· 2/2
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{3}{G}
H09 · 21
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孵育裂片妖
Brood Sliver
生物~裂片妖
· 3/3
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{4}{G}
H09 · 22
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瀚力裂片妖
Might Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{4}{G}
H09 · 23
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裂片妖大王
Sliver Overlord
传奇生物~裂片妖/突变体
· 7/7
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{W}{U}{B}{R}{G}
H09 · 24
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怒火裂片妖
Fury Sliver
生物~裂片妖
· 3/3
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{5}{R}
H09 · 25
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心石
Heartstone
神器
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{3}
H09 · 26
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遥远旋律
Distant Melody
法术
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{3}{U}
H09 · 27
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艾非托式采挖
Aphetto Dredging
法术
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{3}{B}
H09 · 28
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武装外衣
Coat of Arms
神器
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{5}
H09 · 29
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野性搭档
Wild Pair
结界
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{4}{G}{G}
H09 · 30
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远古金塔庙
Ancient Ziggurat
地
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H09 · 31
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盘根峭壁
Rootbound Crag
地
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H09 · 32
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破裂尖塔
Rupture Spire
地
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H09 · 33
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地塑旷野
Terramorphic Expanse
地
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H09 · 34
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虹霓小溪
Vivid Creek
地
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H09 · 35
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虹霓树丛
Vivid Grove
地
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H09 · 36
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平原
Plains
基本地~平原
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H09 · 37
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海岛
Island
基本地~海岛
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H09 · 38
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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H09 · 39
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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H09 · 40
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{G}
所有裂片妖生物具有剧毒1。(每当一个裂片妖对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。具十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

{1}{U}
化形(此牌是所有生物类别。)
{T}:目标生物获得所有生物类别直到回合结束。
{T}:目标生物失去所有生物类别直到回合结束。



{1}{B}
所有裂片妖生物具有狂热1。(每当一个裂片妖攻击且未受阻挡时,它得+1/+0直到回合结束。)
阿托蓝咒法师将这从未见过的奇异化石当成蓝本,替自己的扭曲造物赋予形体。


{1}{G}
所有裂片妖具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
「大地疲惫不堪。 连天帷也已枯竭。 我们必须找到其它的法术力来源~就算在这枯萎世界也能成长的品种。」
~妃雅丽兹


{1}{G}
闪现
任意牌手可以将裂片妖咒语视同具有闪现异能地来施放。
激流计划主事者要求裂片妖实验能瞬间见效。他们的愿望成真了。

{W}{U}
所有裂片妖具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)
生而为活动的盾,这些裂片妖确实难以驾驭~牠们知道自己没人逮得住。

{U}{B}
所有裂片妖具有「支付2点生命:将此永久物移回其拥有者手上。」
据知小莫葛们曾把冬眠中的裂片妖当球来玩,浑然不知其本性为何。

{B}{R}
所有裂片妖具有「{2},牺牲此永久物:此永久物对任意一个目标造成2点伤害。」
第一个裂片妖炸毁于洞壁上,其余的也跟进,以掘深此新的通道。

{R}{G}
每当一个裂片妖被阻挡时,每有一个生物阻挡该裂片妖,它便得+1/+1直到回合结束。
「裂片妖坏,裂片妖烂;
要被吃掉,是你活该。」
~莫葛童谣

{G}{W}
所有裂片妖具有「{2},牺牲此永久物:你获得4点生命。」
「我们是同类,」卡恩向裂片妖后解释道。「正如妳需要自己的子嗣来补全妳,我也需要远古遗产来完成自己。」

{2}{W}
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+0/+1直到回合结束。」
哈娜:「我们必须了解牠们彼此保护的方法。」
米丽:「等到躲过这波攻击再想好吗?」

{2}{B}
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+1/+1直到回合结束。」
「有啊,我在好多地方都见过柯帮的密探;喔,这边当然没有,那些裂片妖的实验室也不会有;糟糕,我讲太多了。」
~见习研究员

{2}{R}
所有裂片妖生物具有「{2}:此生物得+1/+0直到回合结束。」
裂片妖们的脊骨开始相互连接,在晴空号周围形成一道致命的围栏。

{2}{R}
每位牌手手上的每张裂片妖牌均具有循环裂片妖{3}。
循环裂片妖{3}({3},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张裂片妖牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{1}{W}{B}
所有裂片妖具有「{3},牺牲此永久物:消灭目标永久物。」
瓦拉司虽早已败亡,他对裂片妖的期待却已实现:他们已是制造毁灭与绝望的无情工具。

{3}{G}
所有裂片妖生物具有「每当此生物受到伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。」(受伤害后要活下来才能得到指示物。)
「当这种裂片妖进入母巢,其它裂片妖便开始狂乱地彼此互抓,藉以迅速成长。」
~陆卡陆梅的现场日志

{4}{G}
每当一个裂片妖对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以派出一个1/1无色裂片妖衍生生物。
在一周以内,欧塔利亚的裂片妖数量便已超过了当年在瑞斯的规模。

{4}{G}
所有裂片妖生物得+2/+2。
「那庞然大物自山脊隆隆而过,树干应声而倒。 正与我们缠斗的家伙见状长嚎,身上隆起大块肌肉;我们知道该逃了。」
~天帷护林兵拉纳可

{W}{U}{B}{R}{G}
{3}:从你牌库中搜寻一张裂片妖牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{3}:获得目标裂片妖的操控权。(此效应不因回合结束而终止。)
进化的终点。

{5}{R}
所有裂片妖生物具有连击异能。
「一道时缝张开,我军射出的箭就此冻结住。 动根指头都像移山般困难。 但那裂片妖的利爪依旧抓动着,塞德的胸膛爆开一道红迹,鲜血一颗颗地悬在半空。」
~宾纳里亚勇士艾栋·卡帕轩

{3}
生物的起动式异能减少{1}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。
"Finding a true heartstone is even harder than finding a true heart."
—Hanna, *Weatherlight* navigator

{3}{U}
选择一种生物类别。你每操控一个该类别的永久物,便抓一张牌。
欧娜之歌有如走调的晚餐铃声。 所有仙灵都回到家中,只留下欧娜进餐,享用着他们献上的窃来眠梦与流言。

{3}{B}
选择一种生物类别,将至多三张目标该类别的生物牌从你的坟墓场移回你手上。
菲姬身兼处刑人与救主,协助他人获得她发现的复生方式。

{5}
对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(例如,若场上有两个鬼怪/战士与一个鬼怪/祭师,则它们各得+2/+2。)
「哈,二,三,四,
我们知道怎么数。」
~莫葛行军口令

{4}{G}{G}
每当一个生物进场时,若你从你手上施放之,则你可以从你的牌库中搜寻一张生物牌,且此牌之力量与防御力的加总须与前者相同,将之放进战场,然后洗牌。

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
金塔庙原是建造来荣耀阿拉若的生物,早已消失多年。 在祖神兽苏醒后,它们再度出现。








