
兵临古城 Gatecrash
发布日期: 2013-02-01
卡牌数量: 249 张
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寄生索尔兽
Thrull Parasite
生物~索尔兽
· 1/1
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{B}
GTC · 81
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地底城告密人
Undercity Informer
生物~人类/浪客
· 2/3
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{2}{B}
GTC · 82
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地底城疫病
Undercity Plague
法术
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{4}{B}{B}
GTC · 83
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第六城区老妖
Wight of Precinct Six
生物~灵俑
· 1/1
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{1}{B}
GTC · 84
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叛行
Act of Treason
法术
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{2}{R}
GTC · 85
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轰炸队
Bomber Corps
生物~人类/士兵
· 1/2
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{1}{R}
GTC · 86
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煤渣元素
Cinder Elemental
生物~元素
· 2/2
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{3}{R}
GTC · 87
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裂响周围
Crackling Perimeter
结界
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{1}{R}
GTC · 88
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灰烬兽
Ember Beast
生物~野兽
· 3/4
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{2}{R}
GTC · 89
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炎拳打击手
Firefist Striker
生物~人类/士兵
· 2/1
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{1}{R}
GTC · 90
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五级大火
Five-Alarm Fire
结界
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{1}{R}{R}
GTC · 91
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锻炉街居民
Foundry Street Denizen
生物~鬼怪/战士
· 1/1
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{R}
GTC · 92
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怒火反抗
Furious Resistance
瞬间
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{R}
GTC · 93
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暴君残虐者
Hellkite Tyrant
生物~龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
GTC · 94
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恶煞鬼怪
Hellraiser Goblin
生物~鬼怪/狂战士
· 2/2
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{2}{R}
GTC · 95
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导向闪电
Homing Lightning
瞬间
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{2}{R}{R}
GTC · 96
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忠贞军团兵
Legion Loyalist
生物~鬼怪/士兵
· 1/1
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{R}
GTC · 97
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鲁莽技艺
Madcap Skills
结界~灵气
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{1}{R}
GTC · 98
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死亡靶子
Mark for Death
法术
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{3}{R}
GTC · 99
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大举突击
Massive Raid
瞬间
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{1}{R}{R}
GTC · 100
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热熔原祖
Molten Primordial
生物~圣者
· 6/4
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{5}{R}{R}
GTC · 101
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背袭抢劫
Mugging
法术
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{R}
GTC · 102
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凿鳞掠食者
Ripscale Predator
生物~恐龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
GTC · 103
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行炬怪
Scorchwalker
生物~元素
· 5/1
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{3}{R}
GTC · 104
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烙肤鬼怪
Skinbrand Goblin
生物~鬼怪/战士
· 2/1
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{1}{R}
GTC · 105
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碎颅击
Skullcrack
瞬间
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{1}{R}
GTC · 106
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结构坍塌
Structural Collapse
法术
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{5}{R}
GTC · 107
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锡街市场
Tin Street Market
结界~灵气
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{4}{R}
GTC · 108
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雄立雷拳
Towering Thunderfist
生物~巨人/士兵
· 4/4
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{4}{R}
GTC · 109
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尾击凡尔西诺
Viashino Shanktail
生物~蜥蜴/战士
· 3/1
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{3}{R}
GTC · 110
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战灵步兵
Warmind Infantry
生物~元素/士兵
· 2/3
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{2}{R}
GTC · 111
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毁坏食人魔
Wrecking Ogre
生物~食人魔/战士
· 3/3
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{4}{R}
GTC · 112
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适境猛颚兽
Adaptive Snapjaw
生物~蜥蜴/野兽
· 6/2
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{4}{G}
GTC · 113
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首领威信
Alpha Authority
结界~灵气
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{1}{G}
GTC · 114
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力量爆涌
Burst of Strength
瞬间
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{G}
GTC · 115
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鳄蛙
Crocanura
生物~鳄鱼/蛙
· 1/3
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{2}{G}
GTC · 116
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冠角龙
Crowned Ceratok
生物~犀牛
· 4/3
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{3}{G}
GTC · 117
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古式信徒
Disciple of the Old Ways
生物~人类/战士
· 2/2
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{1}{G}
GTC · 118
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首号实验体
Experiment One
生物~人类/流浆
· 1/1
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{G}
GTC · 119
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受迫适应
Forced Adaptation
结界~灵气
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{G}
GTC · 120
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{B}
敲诈(每当你施放咒语时,你可以支付{W/B}。若你如此作,则每位对手各失去1点生命,且你获得等量的生命。)
{T},支付2点生命:从目标非地永久物上移去一个指示物。
兼具吸血鬼的饥饿和税吏的缜密。

{2}{B}
{1},牺牲一个生物:目标牌手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张地牌为止,然后将这些牌置入其坟墓场。
「丑闻与诽谤永远不是好消息,这是我从不当信使的原因。」

{4}{B}{B}
目标牌手失去1点生命,弃一张牌,然后牺牲一个依其选择的永久物。
暗码(然后你可以放逐此咒语牌,并赋码于一个由你操控的生物上。每当该生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以施放所赋码之牌的复制品,且不需支付其法术力费用。)

{1}{B}
所有对手的坟墓场中每有一张生物牌,此生物便得+1/+1。
就算堕落者和不死生物也需要保护者。

{2}{R}
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。(它此回合便能攻击与{T}。)
疑虑和谣言日日散播,裘里剧团的观众夜夜增加。

{1}{R}
协战~每当此生物与至少两个其他生物攻击时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。
「律法师和间谍才用得到精密细心。」

{3}{R}
{X}{R},{T},牺牲此生物:它对任意一个目标造成X点伤害。
「古神苏醒并伸出火舌,想看看无尽的城市底下遗留的古风。」
~古鲁说书人戴娃

{1}{R}
横置一个由你操控且未横置的门:此结界向每位对手各造成1点伤害。
尼米捷所寻找的路径已大致现形,于是采取措施防止他人接近。


{1}{R}
协战~每当此生物与至少两个其他生物攻击时,目标生物本回合不能进行阻挡。
波洛斯的火焰拳同时紧握着保护与毁坏的承诺。

{1}{R}{R}
每当一个由你操控的生物造成战斗伤害时,在此结界上放置一个火灾指示物。
从此结界上移去五个火灾指示物:它对任意一个目标造成5点伤害。

{R}
每当另一个由你操控的红色生物进场时,此生物得+1/+0直到回合结束。
在锻炉街暴乱后,逮捕人胡边试图禁止使用棍棒。这当然引发了另一场暴乱。

{R}
目标进行阻挡的生物得+3/+0且获得先攻异能直到回合结束。
「至少无属者叛军有理想。而拉铎司纯粹是为了嘲弄、腐化与杀害我们珍视的一切。」
~波洛斯军士黎布斯

{4}{R}{R}
飞行,践踏
每当暴君残虐者对任一牌手造成战斗伤害时,获得所有由该牌手操控之神器的操控权。
在你的维持开始时,若你操控二十个或更多神器,则你赢得这盘游戏。

{2}{R}
由你操控的生物具有敏捷异能,且每次战斗若能攻击,则必须攻击。
别让他带兵,但务必让他带路。

{2}{R}{R}
导向闪电对目标生物和每个与之同名的其他生物各造成4点伤害。
「我能看到的世界数之不尽。它们怎么会觉得我无法在一个世界中将其尽寻?」
~拉尔查雷克

{R}
敏捷
协战~每当此生物与至少两个其他生物攻击时,由你操控的生物获得先攻与践踏异能直到回合结束,且本回合不能被衍生生物阻挡。


{3}{R}
目标由对手操控的生物本回合若能进行阻挡,则必须阻挡。重置该生物。其他由该牌手操控的生物本回合不能进行阻挡。
每个人都支持那小伙子,但没人在他身上下注。

{1}{R}{R}
大举突击对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控的生物数量。
「波洛斯缺乏远见,随便给个代罪羔羊,他们便看不到真正的威胁。」
~拉札夫

{5}{R}{R}
敏捷
当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~从由其操控的生物中选择至多一个目标生物,获得该生物的操控权直到回合结束。重置这些生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。


{4}{R}{R}
威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)
随着拉尼卡的荒野增广,就连爱好自然者都不得不面对日益凶猛的自然威胁。

{3}{R}
血激~{1}{R}{R},弃掉此牌:目标进行攻击的生物得+5/+1直到回合结束。
「咕噜力莫的元素发动袭击,但给伊捷守护挡下,实验继续下去。」
~空骑士对瓦砾区的战报

{1}{R}
血激~{R},弃掉此牌:目标进行攻击的生物得+2/+1直到回合结束。
「这些古鲁皮肤符文~找出其图案能呼唤街道、地脉,还是两者都能。你有四天时间。」
~尼米捷告诉其助手

{1}{R}
本回合中,牌手不能获得生命。本回合中,伤害不能被防止。碎颅击对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。
律法师的论点巧妙且理由充分,但布郎克的回击却无可辩驳。

{5}{R}
目标牌手牺牲依其选择的一个神器和一个地。结构坍塌对该牌手造成2点伤害。
古鲁的洛乔夫节总是以相同的方式收场。

{4}{R}
结附于地
所结附的地具有「{T},弃一张牌:抓一张牌。」
「有时候我会在锡街漫步,看人们为生计而忙碌。这提醒了我为何要做这份工作。」
~第十城郊逮捕人拉温妮

{4}{R}
{W}:此生物获得警戒异能直到回合结束。
「那些大块头破门而入,放走宾客,破坏派对,没有人比他们更扫兴。」
~拉铎司教众如芭

{3}{R}
先攻
血激~{2}{R},弃掉此生物:目标进行攻击的生物得+3/+1且获得先攻异能直到回合结束。
司立族的战嚎表现出愤怒、蔑视和咒骂,令人印象深刻。

{2}{R}
协战~每当此生物与至少两个其他生物攻击时,此生物得+2/+0直到回合结束。
在欧瑞梨谴责尼米捷之前,这两个公会曾就打造终极士兵的战灵计划而合作。

{4}{R}
连击
血激~{3}{R}{R},弃掉此牌:目标进行攻击的生物得+3/+3且获得连击异能直到回合结束。
若找不到对手,波朗族的食人魔往往会挑战建筑物。

{4}{G}
进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)
「呃,蟾蜍不够了。」
~析米克生机术士顾里斯坦

{1}{G}
结附于生物
所结附的生物具有辟邪异能,且不能被多于一个生物阻挡。
即使是对火树族恨之入骨的敌人,也要对咕噜力莫统治下的实力敬畏三分。

{G}
在目标生物上放置一个+1/+1指示物并重置它。
「我们的战斗无关领土或报复。这是一场自由之战,简单明了。」
~高尔族酋长鲁瑞杂尔

{2}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

{3}{G}
践踏
每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。
想让一条暴怒的角龙静下来,最好的办法是等它自然死亡。

{1}{G}
{R}:此生物获得先攻异能直到回合结束。
「瑟雷尼亚认为大自然是美丽的玩物。真正的自然会撕破他们的脸,穿上他们的皮肤当作战利品。」

{G}
进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)
从此生物上移去两个+1/+1指示物:重生它。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

{G}
结附于生物
在你的维持开始时,在所结附的生物上放置一个+1/+1指示物。
「我们正在散播改变的种子。有时候,我们会种在人身上。」
~壳进化组的沃瑞