Game Night 2019
GN2

欢乐夜2019 Game Night 2019

发布日期: 2019-11-15

卡牌数量: 64 张

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找到卡牌 64 张
Highcliff Felidar
高崖晶角兽 Highcliff Felidar
{5}{W}{W}
生物~猫/野兽

警戒

当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~选择一个生物,且须是由其操控的生物中力量最大者。消灭这些生物。

Once the felidar has marked you as prey, there's no point in running.
5/5
GN2 · 1
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Sphinx of Enlightenment
(启蒙史芬斯) Sphinx of Enlightenment
{4}{U}{U}
生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,目标对手抓一张牌且你抓三张牌。

「我若把毕生知识悉数传授于你,那我未免太过愚蠢。」
5/5
GN2 · 2
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Calculating Lich
(心计巫妖) Calculating Lich
{4}{B}{B}
生物~灵俑/法术师

威慑

每当一个生物攻击你的任一对手时,该牌手失去1点生命。

「我们有相同的对手。这样我们还不是朋友吗?」
5/5
GN2 · 3
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Fiendish Duo
邪鬼搭档 Fiendish Duo
{4}{R}{R}
生物~魔鬼

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

如果某来源将向任一对手造成伤害,则改为它对该牌手造成两倍的伤害。

体型减半,双倍混乱。
5/5
GN2 · 4
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Earthshaker Giant
撼地巨人 Earthshaker Giant
{4}{G}{G}
生物~巨人/德鲁伊

践踏

当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的其他生物得+3/+3且获得践踏异能。

"Come, my wild children. Let's give the interlopers a woodland welcome."
6/6
GN2 · 5
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Consul's Lieutenant
(执政副官) Consul's Lieutenant
{W}{W}
生物~人类/士兵

先攻

铭勇1(当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若它未铭勇,则在其上放置一个+1/+1指示物且它已铭勇。)

每当此生物攻击时,若它已铭勇,则由你操控且进行攻击的其他生物得+1/+1直到回合结束。

2/1
GN2 · 6
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Fiend Binder
(邪鬼缚客) Fiend Binder
{3}{W}
生物~人类/士兵
每当此生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。
她此前从不相信这些纠拧的怪物尚存丝毫人性,直到她的搭档以扭曲身形出现在她面前。
3/2
GN2 · 7
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Kytheon's Irregulars
(库忒昂杂牌军) Kytheon's Irregulars
{2}{W}{W}
生物~人类/士兵

铭勇1(当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若它未铭勇,则在其上放置一个+1/+1指示物且它已铭勇。)

{W}{W}:横置目标生物。

库忒昂和他的杂牌军用律法之外的手段为阿喀洛斯街市带来正义。
4/3
GN2 · 8
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Mighty Leap
(大步飞跃) Mighty Leap
{1}{W}
瞬间
直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得飞行异能。
「我感受到神日中法老神的存在,我朝其光芒而起。」
GN2 · 9
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Patron of the Valiant
(豪杰守护使) Patron of the Valiant
{3}{W}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

「班特最英勇的骑士才得佩我的印记,我深感责任重大。」
4/4
GN2 · 10
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Relief Captain
(接防队长) Relief Captain
{2}{W}{W}
生物~寇族/骑士/伙伴
当此生物进场时,支援3。(在至多三个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)
援助有时只是聊表心意。有时这份心意却大得惊人。
3/2
GN2 · 11
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Steppe Glider
(草原滑翔灵) Steppe Glider
{4}{W}
生物~元素

飞行,警戒

{1}{W}:直到回合结束,目标其上有+1/+1指示物的生物获得飞行与警戒异能。

2/4
GN2 · 12
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Take Vengeance
(报仇) Take Vengeance
{1}{W}
法术
消灭目标已横置的生物。
「你的死亡抚慰人心,你的离世彰显天理;闻听你已毙命,所有人都将如释重负。」
GN2 · 13
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Topan Freeblade
(托帕助剑人) Topan Freeblade
{1}{W}
生物~人类/士兵

警戒(此生物攻击时不需横置。)

铭勇1(当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若它未铭勇,则在其上放置一个+1/+1指示物且它已铭勇。)

「伤痕就是我的印记。击败你后我会一直自豪地戴着这些荣耀。」
2/2
GN2 · 14
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Zetalpa, Primal Dawn
(始辉泽塔帕) Zetalpa, Primal Dawn
{6}{W}{W}
传奇生物~长老/恐龙
飞行,连击,警戒,践踏,不灭
天空逃散,大地震颤。
4/8
GN2 · 15
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Aven Wind Mage
(艾文风法师) Aven Wind Mage
{2}{U}
生物~鸟/法术师

飞行

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。

「我的双翼扑扇一次,技艺便精湛一分。」
2/2
GN2 · 16
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Claustrophobia
(幽闭恐怖症) Claustrophobia
{1}{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

六吋泥土掩盖了他的惨嚎。
GN2 · 17
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Cryptic Serpent
(隐密巨蛇) Cryptic Serpent
{5}{U}{U}
生物~巨蛇
你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,此咒语便减少{1}来施放。
它能绕过感官,束缩感觉并毒害感知。
6/5
GN2 · 18
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Decision Paralysis
(难以抉择) Decision Paralysis
{3}{U}
瞬间
横置至多两个目标生物。这些生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

「肉眼只能看见合情合理之物。训练有素的大脑则能探索不可思议之处。」

~知识之神刻法涅

GN2 · 19
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Dramatic Reversal
(戏剧性逆转) Dramatic Reversal
{1}{U}
瞬间
重置所有由你操控的非地永久物。

「没人求你插手,杰斯。不过还是谢了。」

~茜卓纳拉

GN2 · 20
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Engulf the Shore
(吞噬海岸) Engulf the Shore
{3}{U}
瞬间
将所有防御力等于或小于由你操控之海岛数量的生物移回其拥有者手上。

「潮汐涨落已开始逆月相而动。」

~多美代的札记

GN2 · 21
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Galestrike
(啸风击) Galestrike
{2}{U}
瞬间

将目标已横置的生物移回其拥有者手上。

抓一张牌。

劲翅鼓烈风。
GN2 · 22
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Rise from the Tides
(浪潮复生) Rise from the Tides
{5}{U}
法术
你坟墓场中每有一张瞬间与法术牌,便派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

「亲爱的弟弟,你把自己的玩具和卢德维一起分享真是好心,不过我也找到了一些新玩伴。」

~尸鬼牧者基沙

GN2 · 23
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River's Rebuke
(河流拒斥) River's Rebuke
{4}{U}{U}
法术
将由目标牌手操控的所有非地永久物移回其拥有者手上。
瓦丝卡小心翼翼地按照波拉斯给她的奇术罗盘指引前行,却径直闯入了川流使设下的陷阱。
GN2 · 24
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Salvager of Secrets
(探密客) Salvager of Secrets
{3}{U}{U}
生物~人鱼/法术师
当此生物进场时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。
深洋中最珍贵的宝物,恰也是水面上备受重视之物。
2/2
GN2 · 25
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Accursed Horde
(受诅尸群) Accursed Horde
{3}{B}
生物~灵俑
{1}{B}:目标进行攻击的灵俑获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。如果其防御力降到0或更少,它仍会置入其拥有者的坟墓场。)
3/3
GN2 · 26
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Carrion Screecher
(食腐鸣鸟) Carrion Screecher
{3}{B}
生物~灵俑/鸟
飞行
遭逐者已归乡筑巢。
3/1
GN2 · 27
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Crow of Dark Tidings
(暗潮乌鸦) Crow of Dark Tidings
{2}{B}
生物~灵俑/鸟

飞行

当此生物进场或死去时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

2/1
GN2 · 28
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Gavony Unhallowed
(加渥尼孽物) Gavony Unhallowed
{3}{B}
生物~灵俑
每当另一个由你操控的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「我们来到教堂寻求慰藉,但我们逐渐明白,这已经不可能了。」

~圣沙弗骑士团的葛俐

2/4
GN2 · 29
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Grasp of Darkness
(黑暗之攫) Grasp of Darkness
{B}{B}
瞬间
目标生物得-4/-4直到回合结束。

「如果能清除荼毒世界的恶怪,再鄙恶的魔法我都愿意运用。」

~伏击领袖蒙达

GN2 · 30
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Liliana's Mastery
(莉莲娜的掌控) Liliana's Mastery
{3}{B}{B}
结界

由你操控的灵俑得+1/+1。

当此结界进场时,派出两个2/2黑色灵俑衍生生物。

「数量可真多。它们好像正等着服侍人。」
GN2 · 31
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Lord of the Accursed
(遭诅者领主) Lord of the Accursed
{2}{B}
生物~灵俑

由你操控的其他灵俑得+1/+1。

{1}{B}{T}:所有灵俑获得威慑异能直到回合结束。

漂浪诅咒只会留下憎恶。
2/3
GN2 · 32
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Rise from the Grave
(坟场复生) Rise from the Grave
{4}{B}
法术
将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。

「死亡不是抗命的藉口。」

~莉莲娜维斯

GN2 · 33
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Tattered Mummy
(褴褛木乃伊) Tattered Mummy
{1}{B}
生物~灵俑/豺狼
当此生物死去时,每位对手各失去2点生命。
他们死后漂浪在城市护帘之外,唯愿能有更多的人遭受这般诅咒。
1/2
GN2 · 34
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Torgaar, Famine Incarnate
(饥馑化身托迦尔) Torgaar, Famine Incarnate
{6}{B}{B}
传奇生物~圣者

你可以牺牲任意数量的生物,以作为施放此咒语的额外费用。每以此法牺牲一个生物,此咒语便减少{2}来施放。

当托迦尔进场时,至多一位目标牌手的总生命成为其起始总生命的一半,小数点后舍去。

7/6
GN2 · 35
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Akoum Hellkite
(阿库姆残虐者) Akoum Hellkite
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物对任意一个目标造成1点伤害。若该地是山脉,则改为此生物造成2点伤害。

4/4
GN2 · 36
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Brute Strength
(粗蛮之力) Brute Strength
{1}{R}
瞬间
直到回合结束,目标生物得+3/+1且获得践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
关键不在石头大小,而在于你有多想举起它。
GN2 · 37
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Destructive Tampering
(擅动致灾) Destructive Tampering
{2}{R}
法术

选择一项~

•消灭目标神器。

•不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。

「他们大概不会喜欢我所做的. . .调整。」

~乱匠破坏者克勒温

GN2 · 38
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Dragon Egg
(龙卵) Dragon Egg
{2}{R}
生物~龙/蛋

守军

当此生物死去时,派出一个2/2红色的龙衍生生物,且具有飞行与「{R}:此衍生物得+1/+0直到回合结束。」

巨龙出生的巢穴里散落着宝物,用以诱使幼龙破卵而出。
0/2
GN2 · 39
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Kargan Dragonrider
(卡加龙骑士) Kargan Dragonrider
{1}{R}
生物~人类/战士
只要你操控龙,此生物便具有飞行异能。
「给予龙应有的尊重者,才配冠上我们的称号。」
2/2
GN2 · 40
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