Fate Reforged
FRF

龙命殊途 Fate Reforged

发布日期: 2015-01-23

卡牌数量: 191 张

找到卡牌 191 张
Orc Sureshot
善射半兽人
Orc Sureshot
生物~半兽人/弓箭手 · 4/2

{3}{B}

FRF · 78
Palace Siege
围攻宫殿
Palace Siege
结界

{3}{B}{B}

FRF · 79
Palace Siege
围攻宫殿
Palace Siege
结界

{3}{B}{B}

FRF · 79★
Qarsi High Priest
卡尔西高阶僧侣
Qarsi High Priest
生物~人类/僧侣 · 0/2

{B}

FRF · 80
Reach of Shadows
阴影延展
Reach of Shadows
瞬间

{4}{B}

FRF · 81
Sibsig Host
尸虏大军
Sibsig Host
生物~灵俑 · 2/6

{4}{B}

FRF · 82
Sibsig Muckdraggers
掘淤尸虏
Sibsig Muckdraggers
生物~灵俑 · 3/6

{8}{B}

FRF · 83
Soulflayer
掠魂魔
Soulflayer
生物~恶魔 · 4/4

{4}{B}{B}

FRF · 84
Sultai Emissary
苏勒台密使
Sultai Emissary
生物~灵俑/战士 · 1/1

{1}{B}

FRF · 85
Sultai Runemark
苏勒台符印
Sultai Runemark
结界~灵气

{2}{B}

FRF · 86
Tasigur, the Golden Fang
金牙塔西格
Tasigur, the Golden Fang
传奇生物~人类/祭师 · 4/5

{5}{B}

FRF · 87
Tasigur's Cruelty
塔西格的酷虐
Tasigur's Cruelty
法术

{5}{B}

FRF · 88
Typhoid Rats
伤寒鼠
Typhoid Rats
生物~老鼠 · 1/1

{B}

FRF · 89
Alesha, Who Smiles at Death
蔑死者阿列莎
Alesha, Who Smiles at Death
传奇生物~人类/战士 · 3/2

{2}{R}

FRF · 90
Arcbond
电弧连心
Arcbond
瞬间

{2}{R}

FRF · 91
Bathe in Dragonfire
龙炎覆身
Bathe in Dragonfire
法术

{2}{R}

FRF · 92
Bloodfire Enforcers
炽血执法者
Bloodfire Enforcers
生物~人类/修行僧 · 5/2

{3}{R}

FRF · 93
Break Through the Line
突破防线
Break Through the Line
结界

{1}{R}

FRF · 94
Collateral Damage
连带伤害
Collateral Damage
瞬间

{R}

FRF · 95
Defiant Ogre
无畏食人魔
Defiant Ogre
生物~食人魔/战士 · 3/5

{5}{R}

FRF · 96
Dragonrage
怒龙吼
Dragonrage
瞬间

{2}{R}

FRF · 97
Fierce Invocation
狂热祝愿
Fierce Invocation
法术

{4}{R}

FRF · 98
Flamerush Rider
焰袭骑兵
Flamerush Rider
生物~人类/战士 · 3/3

{4}{R}

FRF · 99
Flamewake Phoenix
焰迹凤凰
Flamewake Phoenix
生物~凤凰 · 2/2

{1}{R}{R}

FRF · 100
Friendly Fire
误伤
Friendly Fire
瞬间

{3}{R}

FRF · 101
Goblin Heelcutter
削踵鬼怪
Goblin Heelcutter
生物~鬼怪/狂战士 · 3/2

{3}{R}

FRF · 102
Gore Swine
獠牙野猪
Gore Swine
生物~野猪 · 4/1

{2}{R}

FRF · 103
Humble Defector
谦卑皈宗者
Humble Defector
生物~人类/浪客 · 2/1

{1}{R}

FRF · 104
Hungering Yeti
饥饿雪怪
Hungering Yeti
生物~雪怪 · 4/4

{4}{R}

FRF · 105
Lightning Shrieker
啸闪鸣龙
Lightning Shrieker
生物~龙 · 5/5

{4}{R}

FRF · 106
Mardu Runemark
玛尔都符印
Mardu Runemark
结界~灵气

{2}{R}

FRF · 107
Mardu Scout
玛尔都斥候
Mardu Scout
生物~鬼怪/斥候 · 3/1

{R}{R}

FRF · 108
Mob Rule
暴民统治
Mob Rule
法术

{4}{R}{R}

FRF · 109
Outpost Siege
围攻哨站
Outpost Siege
结界

{3}{R}

FRF · 110
Outpost Siege
围攻哨站
Outpost Siege
结界

{3}{R}

FRF · 110★
Pyrotechnics
烟火术
Pyrotechnics
法术

{4}{R}

FRF · 111
Rageform
怒火赋形
Rageform
结界

{2}{R}{R}

FRF · 112
Shaman of the Great Hunt
竞猎祭师
Shaman of the Great Hunt
生物~半兽人/祭师 · 4/2

{3}{R}

FRF · 113
Shockmaw Dragon
雷吼巨龙
Shockmaw Dragon
生物~龙 · 4/4

{4}{R}{R}

FRF · 114
Smoldering Efreet
闷燃魔神
Smoldering Efreet
生物~魔神/修行僧 · 2/2

{1}{R}

FRF · 115
Orc Sureshot
善射半兽人 Orc Sureshot

{3}{B}

生物~半兽人/弓箭手

每当另一个由你操控的生物进场时,目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

「喊声挡不住飞箭。」

4/2
FRF · 78
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Palace Siege
围攻宫殿 Palace Siege

{3}{B}{B}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的维持开始时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

•龙王~在你的维持开始时,每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

FRF · 79
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Palace Siege
围攻宫殿 Palace Siege

{3}{B}{B}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的维持开始时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

•龙王~在你的维持开始时,每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。

FRF · 79★
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Qarsi High Priest
卡尔西高阶僧侣 Qarsi High Priest

{B}

生物~人类/僧侣

{1}{B}{T},牺牲另一个生物:显化你的牌库顶牌。(将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

「无名者,从我号令。」

0/2
FRF · 80
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Reach of Shadows
阴影延展 Reach of Shadows

{4}{B}

瞬间

消灭目标有色的生物。

「莽夫或懦夫,哪个更好当?莽夫偶能有所作为,但懦夫却能活得长久。」

~罗刹法师影鬃盖列许

FRF · 81
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Sibsig Host
尸虏大军 Sibsig Host

{4}{B}

生物~灵俑

当此生物进场时,每位牌手各磨三张牌。

「他们曾是你的朋友,你的家人,你的族伴。他们只想欢迎你。」

~金牙塔西格

2/6
FRF · 82
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Sibsig Muckdraggers
掘淤尸虏 Sibsig Muckdraggers

{8}{B}

生物~灵俑

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

当此生物进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

3/6
FRF · 83
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Soulflayer
掠魂魔 Soulflayer

{4}{B}{B}

生物~恶魔

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

如果以此生物的掘穴异能放逐了具飞行异能的生物牌,此生物便具有飞行异能。且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

4/4
FRF · 84
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Sultai Emissary
苏勒台密使 Sultai Emissary

{1}{B}

生物~灵俑/战士

当此生物死去时,显化你的牌库顶牌。(将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

在苏勒台眼中,乌金的力量不过是另一种尚待利用的资源。

1/1
FRF · 85
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Sultai Runemark
苏勒台符印 Sultai Runemark

{2}{B}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

只要你操控绿色或蓝色永久物,所结附的生物便具有死触异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

FRF · 86
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Tasigur, the Golden Fang
金牙塔西格 Tasigur, the Golden Fang

{5}{B}

传奇生物~人类/祭师

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

{2}{G/U}{G/U}:磨两张牌,然后任一对手选择你坟墓场中的一张非地牌,将该牌从该处移回你手上。

4/5
FRF · 87
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Tasigur's Cruelty
塔西格的酷虐 Tasigur's Cruelty

{5}{B}

法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

每位对手各弃两张牌。

最残忍的折磨不会在身上留痕。

FRF · 88
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Typhoid Rats
伤寒鼠 Typhoid Rats

{B}

生物~老鼠

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

塔西格委派那伽前去拜访阿布赞哨站,而真正的使节是那伽带去的播疫老鼠。

1/1
FRF · 89
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Alesha, Who Smiles at Death
蔑死者阿列莎 Alesha, Who Smiles at Death

{2}{R}

传奇生物~人类/战士

先攻

每当阿列莎攻击时,你可以支付{W/B}{W/B}。若你如此作,则将目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场横置移回战场且正进行攻击。

「持剑在手,笑迎死亡。」

3/2
FRF · 90
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Arcbond
电弧连心 Arcbond

{2}{R}

瞬间

选择目标生物。本回合中,每当该生物受到伤害时,它对每个其他生物和每位牌手各造成等量的伤害。

「若今日终将战死沙场,就更应奋勇争先,将烈名流传千古。」

~蔑死者阿列莎

FRF · 91
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Bathe in Dragonfire
龙炎覆身 Bathe in Dragonfire

{2}{R}

法术

龙炎覆身对目标生物造成4点伤害。

烤肉的气味在鞑契烧焦的大地上经久不散。

FRF · 92
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Bloodfire Enforcers
炽血执法者 Bloodfire Enforcers

{3}{R}

生物~人类/修行僧

只要你坟墓场中同时有瞬间牌及法术牌,此生物便具有先攻与践踏异能。

炽血求道者练习将自身怒气汇集蓄积体内,直到能爆发出猛烈一击。

5/2
FRF · 93
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Break Through the Line
突破防线 Break Through the Line

{1}{R}

结界

{R}:目标力量等于或小于2的生物获得敏捷异能直到回合结束,且本回合不能被阻挡。

「如果玛尔都人能和他们的野兽更合拍,他们就不会那么轻易被吓到了。」

~铁木尔低语者吉蕾娅

FRF · 94
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Collateral Damage
连带伤害 Collateral Damage

{R}

瞬间

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

连带伤害对任意一个目标造成3点伤害。

制造火焰比遏制火焰容易得多。

FRF · 95
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Defiant Ogre
无畏食人魔 Defiant Ogre

{5}{R}

生物~食人魔/战士

当此生物进场时,选择一项~

•在此生物上放置一个+1/+1指示物。

•消灭目标神器。

「我没有部落,但我有想法。」

3/5
FRF · 96
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Dragonrage
怒龙吼 Dragonrage

{2}{R}

瞬间

你每操控一个进行攻击的生物,便加{R}。直到回合结束,由你操控且进行攻击的生物获得「{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

「巨龙翱翔在鞑契的天空~这里第一次感觉像我家了。」

~萨坎沃

FRF · 97
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Fierce Invocation
狂热祝愿 Fierce Invocation

{4}{R}

法术

显化你的牌库顶牌,然后在其上放置两个+1/+1指示物。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

放纵怒火的人能感受其力量。

FRF · 98
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Flamerush Rider
焰袭骑兵 Flamerush Rider

{4}{R}

生物~人类/战士

每当此生物攻击时,派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标进行攻击之生物的复制品,其为横置且正进行攻击。在战斗结束时放逐该衍生物。

掩袭{2}{R}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

3/3
FRF · 99
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Flamewake Phoenix
焰迹凤凰 Flamewake Phoenix

{1}{R}{R}

生物~凤凰

飞行,敏捷

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

威猛~在你回合的战斗开始时,若你操控力量等于或大于4的生物,你可以支付{R}。若你如此作,则将此牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
FRF · 100
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Friendly Fire
误伤 Friendly Fire

{3}{R}

瞬间

目标生物的操控者从其手上随机展示一张牌。误伤对该生物和该牌手各造成伤害,其数量等同于所展示之牌的法术力值。

「永远别下令鬼怪『随意射击』。」

~玛尔都部落长乌鲁巴泽

FRF · 101
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Goblin Heelcutter
削踵鬼怪 Goblin Heelcutter

{3}{R}

生物~鬼怪/狂战士

每当此生物攻击时,目标生物本回合不能进行阻挡。

掩袭{2}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

3/2
FRF · 102
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Gore Swine
獠牙野猪 Gore Swine

{2}{R}

生物~野猪

「玛尔都人正像这獠牙野猪。我们狂野不羁,集群行猎,也极少去擦剑刃上的血迹。」

~玛尔都战士瓦拉席

4/1
FRF · 103
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Humble Defector
谦卑皈宗者 Humble Defector

{1}{R}

生物~人类/浪客

{T}:抓两张牌。目标对手获得此生物的操控权。只能于你的回合中起动。

「你曾属玛尔都,已有健硕身躯与顽强意志。如今我们必须锻炼你的心灵。」

~洁斯凯长老侯恩

2/1
FRF · 104
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Hungering Yeti
饥饿雪怪 Hungering Yeti

{4}{R}

生物~雪怪

只要你操控绿色或蓝色永久物,你便可以将此咒语视同具有闪现异能地来施放。(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放之。)

没有部族比铁木尔更会说「走开」了。

4/4
FRF · 105
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Lightning Shrieker
啸闪鸣龙 Lightning Shrieker

{4}{R}

生物~龙

飞行,践踏,敏捷

在结束步骤开始时,此生物的拥有者将它洗入其牌库。

在亲眼目睹寇安甘及其一脉龙群的可怖复仇之后,屠龙者才晓得不该将自己的所作所为大肆宣扬。

5/5
FRF · 106
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Mardu Runemark
玛尔都符印 Mardu Runemark

{2}{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

只要你操控白色或黑色永久物,所结附的生物便具有先攻异能。

FRF · 107
查看详情
Mardu Scout
玛尔都斥候 Mardu Scout

{R}{R}

生物~鬼怪/斥候

掩袭{1}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

玛尔都人都乐于作战,但只有鬼怪才以作战为乐。

3/1
FRF · 108
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Mob Rule
暴民统治 Mob Rule

{4}{R}{R}

法术

选择一项~

•获得所有力量等于或大于4之生物的操控权直到回合结束。重置这些生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。

•获得所有力量等于或小于3之生物的操控权直到回合结束。重置这些生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。

FRF · 109
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Outpost Siege
围攻哨站 Outpost Siege

{3}{R}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

•龙王~每当一个由你操控的生物离开战场时,此结界对任意一个目标造成1点伤害。

FRF · 110
查看详情
Outpost Siege
围攻哨站 Outpost Siege

{3}{R}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

•龙王~每当一个由你操控的生物离开战场时,此结界对任意一个目标造成1点伤害。

FRF · 110★
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Pyrotechnics
烟火术 Pyrotechnics

{4}{R}

法术

烟火术对任意数量的目标造成共4点伤害,你可以任意分配。

「从敌手汲取灵感,将其所长为己所用。」

~蔑死者阿列莎

FRF · 111
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Rageform
怒火赋形 Rageform

{2}{R}{R}

结界

当此结界进场时,它成为具「结附于生物」的灵气。显化你的牌库顶牌,并将此结界贴附于其上。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

所结附的生物具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

FRF · 112
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Shaman of the Great Hunt
竞猎祭师 Shaman of the Great Hunt

{3}{R}

生物~半兽人/祭师

敏捷

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

威猛~{2}{G/U}{G/U}:你每操控一个力量等于或大于4的生物,便抓一张牌。

4/2
FRF · 113
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Shockmaw Dragon
雷吼巨龙 Shockmaw Dragon

{4}{R}{R}

生物~龙

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,它对由该牌手操控的每个生物各造成1点伤害。

寇安甘一脉龙群从不偏安一所。这正是玛尔都一族始终过着游牧生活的原动力。

4/4
FRF · 114
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Smoldering Efreet
闷燃魔神 Smoldering Efreet

{1}{R}

生物~魔神/修行僧

当此生物死去时,它对你造成2点伤害。

洁斯凯灵宗内有一派松散的组织,名唤楷善浪迹者。这一派常用诡计改变现状或颠倒是非,由此也吸引诸多魔神纷纷加入。

2/2
FRF · 115
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