Fate Reforged
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龙命殊途 Fate Reforged

发布日期: 2015-01-23

卡牌数量: 191 张

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找到卡牌 191 张
Ugin, the Spirit Dragon
灵龙乌金 Ugin, the Spirit Dragon
{8}
传奇鹏洛客~乌金

+2:乌金对任意一个目标造成3点伤害。

-X:放逐所有法术力值等于或小于X的有色永久物。

-10:你获得7点生命,抓七张牌,然后将至多七张永久物牌从你手上放进战场。

FRF · 1
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Abzan Advantage
阿布赞式强体 Abzan Advantage
{1}{W}
瞬间
目标牌手牺牲一个依其选择的结界。振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

「把握点滴机遇,方能求得生存。」

~坚毅的达哈塔

FRF · 2
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Abzan Runemark
阿布赞符印 Abzan Runemark
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

只要你操控黑色或绿色永久物,所结附的生物便具有警戒异能。

FRF · 3
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Abzan Skycaptain
阿布赞空队长 Abzan Skycaptain
{3}{W}
生物~鸟/士兵

飞行

当此生物死去时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

「龙暴将至。迎风备战!」
2/2
FRF · 4
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Arashin Cleric
阿拉辛僧侣 Arashin Cleric
{1}{W}
生物~人类/僧侣
当此生物进场时,你获得3点生命。
「先确保被困废墟族人的安全,之后有足够的时间灭火。」
1/3
FRF · 5
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Aven Skirmisher
艾文侦卫 Aven Skirmisher
{W}
生物~鸟/战士
飞行
「龙群自以为已称霸天空,但我们不会退缩。倘若我们就此躲起,龙就将主宰一切,过往生息将一去不返。」
1/1
FRF · 6
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Channel Harm
转化险象 Channel Harm
{5}{W}
瞬间
本回合中,防止不由你操控的来源将对你和由你操控之永久物造成的所有伤害。如果以此法防止伤害,则你可以让转化险象对目标生物造成等量的伤害。
FRF · 7
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Citadel Siege
围攻殿堂 Citadel Siege
{2}{W}{W}
结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

•龙王~在每位对手回合的战斗开始时,横置目标由该牌手操控的生物。

FRF · 8
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Citadel Siege
(围攻殿堂) Citadel Siege
{2}{W}{W}
结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

•龙王~在每位对手回合的战斗开始时,横置目标由该牌手操控的生物。

FRF · 8★
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Daghatar the Adamant
坚毅的达哈塔 Daghatar the Adamant
{3}{W}
传奇生物~人类/战士

警戒

达哈塔进场时上面有四个+1/+1指示物。

{1}{B/G}{B/G}:将一个+1/+1指示物从目标生物移到第二个目标生物上。

「吾人得胜将能庇佑千秋万代。」
0/0
FRF · 9
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Dragon Bell Monk
龙钟护僧 Dragon Bell Monk
{2}{W}
生物~人类/修行僧

警戒

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

他长年锻炼明目聪耳,以觉察巨龙压境的任何风吹草动。
2/2
FRF · 10
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Dragonscale General
龙鳞将领 Dragonscale General
{3}{W}
生物~人类/战士
在你的结束步骤开始时,振励X,X为由你操控且已横置的生物数量。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置X个+1/+1指示物。)
「龙群求战,我便开战。」
2/3
FRF · 11
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Elite Scaleguard
精英鳞卫 Elite Scaleguard
{4}{W}
生物~人类/士兵

当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

2/3
FRF · 12
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Great-Horn Krushok
巨角寇犀 Great-Horn Krushok
{4}{W}
生物~野兽
寇犀的锐利尖角、糙厚外皮和暴躁脾气正是抵御变幻荒漠的最佳防护,极其适应此险恶环境。
3/5
FRF · 13
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Honor's Reward
荣耀报偿 Honor's Reward
{2}{W}
瞬间
你获得4点生命。振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
阿布赞全境几乎无雨。但逢天降甘霖,可汗便赐耀逝者亲人以资纪念。
FRF · 14
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Jeskai Barricade
洁斯凯屏障 Jeskai Barricade
{1}{W}
生物~墙

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

守军

当此生物进场时,你可以将另一个目标由你操控的生物移回其拥有者手上。

0/4
FRF · 15
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Lightform
明光赋形 Lightform
{1}{W}{W}
结界

当此结界进场时,它成为具「结附于生物」的灵气。显化你的牌库顶牌,并将此结界贴附于其上。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

所结附的生物具有飞行与系命异能。

FRF · 16
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Lotus-Eye Mystics
莲目秘教徒 Lotus-Eye Mystics
{3}{W}
生物~人类/修行僧

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。

凡因皆有果,因果早注定。
3/2
FRF · 17
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Mardu Woe-Reaper
玛尔都斩悲客 Mardu Woe-Reaper
{W}
生物~人类/战士
每当此生物或另一个由你操控的战士进场时,你可以将目标生物牌从坟墓场放逐。若你如此作,则你获得1点生命。
「战死者应得安息。」
2/1
FRF · 18
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Mastery of the Unseen
消形奇技 Mastery of the Unseen
{1}{W}
结界

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,你每操控一个生物,便获得1点生命。

{3}{W}:显化你的牌库顶牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

FRF · 19
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Monastery Mentor
寺院明师 Monastery Mentor
{2}{W}
生物~人类/修行僧

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

每当你施放非生物咒语时,派出一个1/1白色,具灵技异能的修行僧衍生生物。

「慎于言,敏于行。」
2/2
FRF · 20
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Pressure Point
点穴手 Pressure Point
{1}{W}
瞬间

横置目标生物。

抓一张牌。

洁斯凯僧众研究龙身经脉,终于发现足以瘫痪最威猛巨龙的穴位。
FRF · 21
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Rally the Ancestors
集结先祖 Rally the Ancestors
{X}{W}{W}
瞬间
将所有法术力值等于或小于X的生物牌从你的坟墓场移回战场。在你的下一个维持开始时,放逐该些生物。放逐集结先祖。

「家族如树,在困厄之时任一支都如良兵在侧。」

~坚毅的达哈塔

FRF · 22
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Sage's Reverie
智者妙想 Sage's Reverie
{3}{W}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,你每操控一个贴附在生物上的灵气,便抓一张牌。

你每操控一个贴附在生物上的灵气,所结附的生物便得+1/+1。

FRF · 23
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Sandblast
黄砂暴 Sandblast
{2}{W}
瞬间
黄砂暴对目标进行攻击或阻挡的生物造成5点伤害。
变幻荒漠的黄砂比钢铁更致命。
FRF · 24
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Sandsteppe Outcast
沙原黜人 Sandsteppe Outcast
{2}{W}
生物~人类/战士

当此生物进场时,选择一项~

•在此生物上放置一个+1/+1指示物。

•派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

2/1
FRF · 25
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Soul Summons
唤魂术 Soul Summons
{1}{W}
法术
显化你的牌库顶牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
乌金的魔法已不再为龙专属,各部落已将其活用于战事之中。
FRF · 26
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Soulfire Grand Master
魂火宗师 Soulfire Grand Master
{1}{W}
生物~人类/修行僧

系命

由你操控的瞬间和法术咒语具有系命异能。

{2}{U/R}{U/R}:本回合中你下一个从手上施放的瞬间或法术咒语结算时,改为将其置于你手上,而非置入你的坟墓场。

2/2
FRF · 27
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Valorous Stance
英勇以对 Valorous Stance
{1}{W}
瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

「每个选择都会影响命途走向。」

~萨坎沃

FRF · 28
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Wandering Champion
云游斗僧 Wandering Champion
{1}{W}
生物~人类/修行僧
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,若你操控蓝色或红色永久物,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。
「可留敌技,不留敌命。」
3/1
FRF · 29
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Wardscale Dragon
鳞护巨龙 Wardscale Dragon
{4}{W}{W}
生物~龙

飞行

只要此生物正进行攻击,防御牌手便不能施放咒语。

卓茉卡一脉龙群从龙袭风暴中诞生之时,周身就已披覆坚固龙鳞,各部落武器与魔法大多难动分毫。
4/4
FRF · 30
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Aven Surveyor
勘探艾文 Aven Surveyor
{3}{U}{U}
生物~鸟/斥候

飞行

当此生物进场时,选择一项~

•在此生物上放置一个+1/+1指示物。

•将目标生物移回其拥有者手上。

2/2
FRF · 31
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Cloudform
幻云赋形 Cloudform
{1}{U}{U}
结界

当此结界进场时,它成为具「结附于生物」的灵气。显化你的牌库顶牌,并将此结界贴附于其上。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

所结附的生物具有飞行与辟邪异能。

FRF · 32
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Enhanced Awareness
明锐洞察 Enhanced Awareness
{4}{U}
瞬间
抓三张牌,然后弃一张牌。

「洞悉敌人破绽所在,自有胜利成竹在胸。」

~寂岚恕云

FRF · 33
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Fascination
入迷 Fascination
{X}{U}{U}
法术

选择一项~

•每位牌手各抓X张牌。

•每位牌手各磨X张牌。

FRF · 34
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Frost Walker
渡霜怪 Frost Walker
{1}{U}
生物~元素
当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

「当初各部开疆辟土时,我们在被玛尔都视作霜冰遍地之处寻得了可靠的伙伴。」

~龙爪娅绍娃

4/1
FRF · 35
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Jeskai Infiltrator
洁斯凯渗透者 Jeskai Infiltrator
{2}{U}
生物~人类/修行僧

只要你未操控其他生物,此生物便不能被阻挡。

当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐它和你的牌库顶牌并牌面朝下地放作一堆,将此牌堆洗牌,然后显化这些牌。(显化某张牌的流程是,将该牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

2/3
FRF · 36
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Jeskai Runemark
洁斯凯符印 Jeskai Runemark
{2}{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

只要你操控红色或白色永久物,所结附的生物便具有飞行异能。

FRF · 37
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Jeskai Sage
洁斯凯智者 Jeskai Sage
{1}{U}
生物~人类/修行僧

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物死去时,抓一张牌。

「征服心智者比征服世界者更伟大。」
1/1
FRF · 38
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Lotus Path Djinn
莲径巨灵 Lotus Path Djinn
{3}{U}
生物~巨灵/修行僧

飞行

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

「莲花在身灵交汇处生根,于身灵合一时绽放。」
2/3
FRF · 39
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