Final Fantasy
FIN

最终幻想 Final Fantasy

发布日期: 2025-06-13

卡牌数量: 586 张

找到卡牌 586 张
Lightning, Army of One
王牌驱散雷光
Lightning, Army of One
传奇生物~人类/士兵 · 3/2

{1}{R}{W}

FIN · 320
Vivi Ornitier
比比·奥尼提尔
Vivi Ornitier
传奇生物~法术师 · 0/3

{1}{U}{R}

FIN · 321
Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin
宫廷魔法师凯夫卡 // 毁灭主宰凯夫卡
Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin
传奇生物~人类/法术师 · 4/5

{2}{U}{B}{R}

FIN · 322
Terra, Magical Adept // Esper Terra
魔导战士蒂娜 // 幻兽蒂娜
Terra, Magical Adept // Esper Terra
传奇生物~人类/法术师/战士 · 4/2

{1}{R}{G}

FIN · 323
Ultima, Origin of Oblivion
原初的生命体阿尔蒂玛
Ultima, Origin of Oblivion
传奇生物~神 · 4/4

{5}

FIN · 324
Ambrosia Whiteheart
罗扎利亚之心安布洛西亚
Ambrosia Whiteheart
传奇生物~鸟 · 2/2

{1}{W}

FIN · 325
Moogles' Valor
莫古力之勇
Moogles' Valor
瞬间

{3}{W}{W}

FIN · 326
Stiltzkin, Moogle Merchant
莫古力商人斯蒂尔兹金
Stiltzkin, Moogle Merchant
传奇生物~莫古力 · 1/2

{W}

FIN · 327
Ultima
究极
Ultima
法术

{3}{W}{W}

FIN · 328
Venat, Heart of Hydaelyn // Hydaelyn, the Mothercrystal
海德林之心维涅斯 // 母水晶海德林
Venat, Heart of Hydaelyn // Hydaelyn, the Mothercrystal
传奇生物~长老/法术师 · 3/3

{1}{W}{W}

FIN · 329
The Wind Crystal
风之水晶
The Wind Crystal
传奇神器

{2}{W}{W}

FIN · 330
Memories Returning
回忆重现
Memories Returning
法术

{2}{U}{U}

FIN · 331
Stolen Uniform
窃来制服
Stolen Uniform
瞬间

{U}

FIN · 332
The Water Crystal
水之水晶
The Water Crystal
传奇神器

{2}{U}{U}

FIN · 333
Dark Confidant
黑暗亲信
Dark Confidant
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{B}

FIN · 334
The Darkness Crystal
暗之水晶
The Darkness Crystal
传奇神器

{2}{B}{B}

FIN · 335
Zodiark, Umbral God
暗之神佐迪亚克
Zodiark, Umbral God
传奇生物~神 · 5/5

{B}{B}{B}{B}{B}

FIN · 336
The Fire Crystal
火之水晶
The Fire Crystal
传奇神器

{2}{R}{R}

FIN · 337
Gilgamesh, Master-at-Arms
诸武精通吉尔伽美什
Gilgamesh, Master-at-Arms
传奇生物~人类/武士 · 6/6

{4}{R}{R}

FIN · 338
Nibelheim Aflame
焚毁尼布尔海姆
Nibelheim Aflame
法术

{2}{R}{R}

FIN · 339
Triple Triad
九宫幻卡
Triple Triad
结界

{3}{R}{R}{R}

FIN · 340
Clash of the Eikons
召唤兽大战
Clash of the Eikons
法术

{G}

FIN · 341
The Earth Crystal
土之水晶
The Earth Crystal
传奇神器

{2}{G}{G}

FIN · 342
Jumbo Cactuar
巨型仙人刺
Jumbo Cactuar
生物~植物 · 1/7

{5}{G}{G}

FIN · 343
A Realm Reborn
重生之境
A Realm Reborn
结界

{4}{G}{G}

FIN · 344
Torgal, A Fine Hound
好搭档托加尔
Torgal, A Fine Hound
传奇生物~狼 · 2/2

{1}{G}

FIN · 345
Jenova, Ancient Calamity
古来灾厄杰诺瓦
Jenova, Ancient Calamity
传奇生物~外星人 · 1/5

{2}{B}{G}

FIN · 346
Omega, Heartless Evolution
无心之物欧米茄
Omega, Heartless Evolution
传奇神器生物~机器人 · 8/8

{5}{G}{U}

FIN · 347
Sin, Spira's Punishment
史匹拉天罚辛
Sin, Spira's Punishment
传奇生物~海怪/圣者 · 7/7

{4}{B}{G}{U}

FIN · 348
Tellah, Great Sage
大贤者泰拉
Tellah, Great Sage
传奇生物~人类/法术师 · 3/3

{3}{U}{R}

FIN · 349
Aettir and Priwen
血族剑与圣母盾
Aettir and Priwen
传奇神器~武具

{6}

FIN · 350
Buster Sword
毁灭剑
Buster Sword
神器~武具

{3}

FIN · 351
Excalibur II
王者之剑II
Excalibur II
传奇神器~武具

{1}

FIN · 352
The Masamune
正宗
The Masamune
传奇神器~武具

{3}

FIN · 353
Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne
SeeD学院巴拉姆学苑 // 翔空巴拉姆学苑
Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne
地~市镇
FIN · 354
Eden, Seat of the Sanctum
圣府首都伊甸
Eden, Seat of the Sanctum
地~市镇
FIN · 355
Summon: Bahamut
召唤:巴哈姆特
Summon: Bahamut
结界生物~传纪/龙 · 9/9

{9}

FIN · 356
Crystal Fragments // Summon: Alexander
封印宝珠 // 召唤:亚历山大
Crystal Fragments // Summon: Alexander
神器~武具

{W}

FIN · 357
Summon: Choco/Mog
召唤:陆行鸟和莫古力
Summon: Choco/Mog
结界生物~传纪/鸟/莫古力 · 3/3

{2}{W}

FIN · 358
Summon: Knights of Round
召唤:圆桌骑士
Summon: Knights of Round
结界生物~传纪/骑士 · 3/3

{6}{W}{W}

FIN · 359
Lightning, Army of One
王牌驱散雷光 Lightning, Army of One

{1}{R}{W}

传奇生物~人类/士兵

先攻,践踏,系命

击倒~每当雷光对任一牌手造成战斗伤害时,直到你的下一个回合,如果某来源将对该牌手或由该牌手操控的永久物造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。

「靠你了,英雄!」

3/2
FIN · 320
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Vivi Ornitier
比比·奥尼提尔 Vivi Ornitier

{1}{U}{R}

传奇生物~法术师

{0}:加X点法术力,且为{U}和/或{R}的任意组合,X为比比·奥尼提尔的力量。只能于你的回合中起动,且每回合限一次。

每当你施放非生物咒语时,在比比·奥尼提尔上放置一个+1/+1指示物,且它向每位对手各造成1点伤害。

0/3
FIN · 321
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Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin
宫廷魔法师凯夫卡 Kefka, Court Mage

{2}{U}{B}{R}

传奇生物~人类/法术师

每当凯夫卡进场或攻击时,每位牌手各弃一张牌。然后以此法弃掉的牌中每有一种牌张类别,你便抓一张牌。

{8}:每位对手各依其选择牺牲一个永久物。转化凯夫卡。只能于法术时机起动。

4/5
FIN · 322
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Kefka, Court Mage // Kefka, Ruler of Ruin
毁灭主宰凯夫卡 Kefka, Ruler of Ruin
传奇生物~圣者/法术师

飞行

每当任一对手于你的回合中失去生命时,你抓等量的牌。

「生命…梦想…希望…从哪里来?到哪里去?让我来…将它们一并破坏掉!」

5/7
FIN · 322
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Terra, Magical Adept // Esper Terra
魔导战士蒂娜 Terra, Magical Adept

{1}{R}{G}

传奇生物~人类/法术师/战士

当蒂娜进场时,磨五张牌。将至多一张以此法磨掉的结界牌置于你手上。

幻化~{4}{R}{G}{T}:放逐蒂娜,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

4/2
FIN · 323
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Terra, Magical Adept // Esper Terra
幻兽蒂娜 Esper Terra
传奇结界生物~传纪/法术师

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)

I, II, III — 派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控且非传奇的结界之复制品。它获得敏捷异能。若它是传纪,则在其上放置至多三个学问指示物。在你的下一个结束步骤开始时将它牺牲。

IV — 加{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}。放逐幻兽蒂娜,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

飞行

6/6
FIN · 323
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Ultima, Origin of Oblivion
原初的生命体阿尔蒂玛 Ultima, Origin of Oblivion

{5}

传奇生物~神

飞行

每当阿尔蒂玛攻击时,在目标地上放置一个枯萎指示物。只要该地上有枯萎指示物,它便失去所有地类别与异能,且具有「{T}:加{C}。」

每当你横置一个地以产生{C}时,额外加{C}

4/4
FIN · 324
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Ambrosia Whiteheart
罗扎利亚之心安布洛西亚 Ambrosia Whiteheart

{1}{W}

传奇生物~鸟

闪现

当罗扎利亚之心安布洛西亚进场时,你可以将另一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。

地落~每当一个由你操控的地进场时,罗扎利亚之心安布洛西亚得+1/+0直到回合结束。

2/2
FIN · 325
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Moogles' Valor
莫古力之勇 Moogles' Valor

{3}{W}{W}

瞬间

你每操控一个生物,便派出一个1/2白色,具系命异能的莫古力衍生生物。然后由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。

FIN · 326
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Stiltzkin, Moogle Merchant
莫古力商人斯蒂尔兹金 Stiltzkin, Moogle Merchant

{W}

传奇生物~莫古力

系命

{2}{T}:目标对手获得另一个目标由你操控的永久物之操控权。若其如此作,则你抓一张牌。

1/2
FIN · 327
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Ultima
究极 Ultima

{3}{W}{W}

法术

消灭所有神器和生物。结束本回合。

FIN · 328
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Venat, Heart of Hydaelyn // Hydaelyn, the Mothercrystal
海德林之心维涅斯 Venat, Heart of Hydaelyn

{1}{W}{W}

传奇生物~长老/法术师

每当你施放传奇咒语时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

守护者的斩断~{7}{T}:放逐目标非地永久物。转化维涅斯。只能于法术时机起动。

3/3
FIN · 329
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Venat, Heart of Hydaelyn // Hydaelyn, the Mothercrystal
母水晶海德林 Hydaelyn, the Mothercrystal
传奇生物~神

不灭

光之加护~在你回合的战斗开始时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。直到你的下一个回合,该生物获得不灭异能。如果它是传奇,则抓一张牌。

4/4
FIN · 329
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The Wind Crystal
风之水晶 The Wind Crystal

{2}{W}{W}

传奇神器

你施放的白色咒语减少{1}来施放。

如果你将获得生命,则改为你获得该数量两倍的生命。

{4}{W}{W}{T}:由你操控的生物获得飞行与系命异能直到回合结束。

FIN · 330
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Memories Returning
回忆重现 Memories Returning

{2}{U}{U}

法术

展示你牌库顶的五张牌。将其中一张置于你手上。然后选择一位对手。他将其中一张置于你的牌库底。然后你将其中一张置于你手上。然后他将其中一张置于你的牌库底。将其他牌置于你手上。

返照{7}{U}{U}

FIN · 331
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Stolen Uniform
窃来制服 Stolen Uniform

{U}

瞬间

选择目标由你操控的生物和目标武具。获得该武具的操控权直到回合结束。将它贴附在该生物上。本回合中,当你失去该武具的操控权时,若它贴附在由你操控的生物上,则将它卸装。

FIN · 332
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The Water Crystal
水之水晶 The Water Crystal

{2}{U}{U}

传奇神器

你施放的蓝色咒语减少{1}来施放。

如果某对手将磨一张或数张牌,则改为该牌手磨该数量加四的牌。

{4}{U}{U}{T}:每位对手各磨等同于你手牌数量的牌。

FIN · 333
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Dark Confidant
黑暗亲信 Dark Confidant

{1}{B}

生物~人类/法术师

在你的维持开始时,展示你的牌库顶牌,并将该牌置于你手上。你失去等同于其法术力值的生命。

2/1
FIN · 334
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The Darkness Crystal
暗之水晶 The Darkness Crystal

{2}{B}{B}

传奇神器

你施放的黑色咒语减少{1}来施放。

如果某个由对手操控且非衍生物的生物将死去,则改为将它放逐且你获得2点生命。

{4}{B}{B}{T}:将目标以暗之水晶放逐的生物牌在你的操控下横置放进战场,且上面额外有两个+1/+1指示物。

FIN · 335
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Zodiark, Umbral God
暗之神佐迪亚克 Zodiark, Umbral God

{B}{B}{B}{B}{B}

传奇生物~神

不灭

当佐迪亚克进场时,每位牌手各依其选择牺牲一半由其操控且非神的生物,小数点后舍去。

每当任一牌手牺牲另一个生物时,在佐迪亚克上放置一个+1/+1指示物。

5/5
FIN · 336
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The Fire Crystal
火之水晶 The Fire Crystal

{2}{R}{R}

传奇神器

你施放的红色咒语减少{1}来施放。

由你操控的生物具有敏捷异能。

{4}{R}{R}{T}:派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的生物之复制品。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。

FIN · 337
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Gilgamesh, Master-at-Arms
诸武精通吉尔伽美什 Gilgamesh, Master-at-Arms

{4}{R}{R}

传奇生物~人类/武士

每当吉尔伽美什进场或攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以将其中任意数量的武具牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。当你以此法将一个或数个武具放进战场时,你可以将其中一个贴附在一个由你操控的武士上。

6/6
FIN · 338
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Nibelheim Aflame
焚毁尼布尔海姆 Nibelheim Aflame

{2}{R}{R}

法术

选择目标由你操控的生物。它向每个其他生物各造成伤害,其数量等同于前者的力量。如果此咒语是从坟墓场中施放,则弃掉你的手牌并抓四张牌。

返照{5}{R}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

FIN · 339
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Triple Triad
九宫幻卡 Triple Triad

{3}{R}{R}{R}

结界

在你的维持开始时,每位牌手各放逐其牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用以此法放逐且由你拥有的牌,以及每张以此法放逐且法术力值比该牌小的其他牌,且不需支付其法术力费用。

FIN · 340
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Clash of the Eikons
召唤兽大战 Clash of the Eikons

{G}

法术

选择一项或多项~

•目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。

•从目标由你操控的传纪上移去一个学问指示物。(移去学问指示物不会触发章节异能。)

•在目标由你操控的传纪上放置一个学问指示物。

FIN · 341
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The Earth Crystal
土之水晶 The Earth Crystal

{2}{G}{G}

传奇神器

你施放的绿色咒语减少{1}来施放。

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在该生物上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

{4}{G}{G}{T}:将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标由你操控的生物。

FIN · 342
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Jumbo Cactuar
巨型仙人刺 Jumbo Cactuar

{5}{G}{G}

生物~植物

万针刺~每当此生物攻击时,它得+9999/+0直到回合结束。

1/7
FIN · 343
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A Realm Reborn
重生之境 A Realm Reborn

{4}{G}{G}

结界

由你操控的其他永久物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

FIN · 344
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Torgal, A Fine Hound
好搭档托加尔 Torgal, A Fine Hound

{1}{G}

传奇生物~狼

每当你施放每回合中你的第一个人类生物咒语时,你每操控一个狗和/或狼,该生物进场时上面便额外有一个+1/+1指示物。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

2/2
FIN · 345
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Jenova, Ancient Calamity
古来灾厄杰诺瓦 Jenova, Ancient Calamity

{2}{B}{G}

传奇生物~外星人

在你回合的战斗开始时,在至多另一个目标生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于杰诺瓦的力量。该生物额外具有突变体此类别。

每当一个由你操控的突变体于你的回合中死去时,你抓等同于其力量的牌。

1/5
FIN · 346
查看详情
Omega, Heartless Evolution
无心之物欧米茄 Omega, Heartless Evolution

{5}{G}{U}

传奇神器生物~机器人

波动炮~当欧米茄进场时,对每位对手而言,横置至多一个目标由该对手操控的非地永久物。在这些永久物上各放置X个晕眩指示物且你获得X点生命,X为由你操控的非基本地数量。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

8/8
FIN · 347
查看详情
Sin, Spira's Punishment
史匹拉天罚辛 Sin, Spira's Punishment

{4}{B}{G}{U}

传奇生物~海怪/圣者

飞行

每当辛进场或攻击时,随机从你的坟墓场放逐一张永久物牌,然后派出一个已横置且为该牌之复制品的衍生物。如果所放逐的牌是地牌,则重复此流程。

7/7
FIN · 348
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Tellah, Great Sage
大贤者泰拉 Tellah, Great Sage

{3}{U}{R}

传奇生物~人类/法术师

每当你施放非生物咒语时,派出一个1/1无色英雄衍生生物。如果施放该咒语时支付过四点或更多法术力,则抓两张牌。如果施放该咒语时支付过八点或更多法术力,则牺牲泰拉,且它对每位对手各造成等同于该数量的伤害。

3/3
FIN · 349
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Aettir and Priwen
血族剑与圣母盾 Aettir and Priwen

{6}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物之基础力量和防御力为X/X,X为你的总生命。

佩带{5}

FIN · 350
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Buster Sword
毁灭剑 Buster Sword

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+2。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌,然后你可以从你手上施放一个法术力值等于或小于该伤害数量的咒语,且不需支付其法术力费用。

佩带{2}

FIN · 351
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Excalibur II
王者之剑II Excalibur II

{1}

传奇神器~武具

每当你获得生命时,在王者之剑II上放置一个充电指示物。

王者之剑II上每有一个充电指示物,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{3}

FIN · 352
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The Masamune
正宗 The Masamune

{3}

传奇神器~武具

只要佩带此武具的生物正进行攻击,它便具有先攻异能且若能被阻挡,则须如此作。

佩带此武具的生物具有「如果此生物或由你拥有之徽记的触发式异能因生物死去而触发,则该异能额外触发一次。」

佩带{2}

FIN · 353
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Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne
SeeD学院巴拉姆学苑 Balamb Garden, SeeD Academy
地~市镇

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

{5}{G}{U}{T}:转化此地。你每操控一个其他市镇,此异能便减少{1}来起动。

FIN · 354
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Balamb Garden, SeeD Academy // Balamb Garden, Airborne
翔空巴拉姆学苑 Balamb Garden, Airborne
传奇神器~载具

飞行

每当巴拉姆学苑攻击时,抓一张牌。

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

5/4
FIN · 354
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Eden, Seat of the Sanctum
圣府首都伊甸 Eden, Seat of the Sanctum
地~市镇

{T}:加{C}

{5}{T}:磨两张牌。然后你可以牺牲此地。当你如此作时,将另一张目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

FIN · 355
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Summon: Bahamut
召唤:巴哈姆特 Summon: Bahamut

{9}

结界生物~传纪/龙

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I, II — 消灭至多一个目标非地永久物。

III — 抓两张牌。

IV — 百万核爆~此生物向每位对手各造成伤害,其数量等同于由你操控之其他永久物的法术力值总和。

飞行

9/9
FIN · 356
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Crystal Fragments // Summon: Alexander
封印宝珠 Crystal Fragments

{W}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。

{5}{W}{W}:放逐此武具,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

佩带{1}

FIN · 357
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Crystal Fragments // Summon: Alexander
召唤:亚历山大 Summon: Alexander
结界生物~传纪/组构体

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I, II — 于本回合中,防止将对由你操控的生物造成的所有伤害。

III — 横置所有由对手操控的生物。

飞行

4/3
FIN · 357
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Summon: Choco/Mog
召唤:陆行鸟和莫古力 Summon: Choco/Mog

{2}{W}

结界生物~传纪/鸟/莫古力

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I, II, III, IV — 必杀技!!~由你操控的其他生物得+1/+0直到回合结束。

「咕哎?库啵!」

3/3
FIN · 358
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Summon: Knights of Round
召唤:圆桌骑士 Summon: Knights of Round

{6}{W}{W}

结界生物~传纪/骑士

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到V后牺牲之。)

I, II, III, IV — 派出三个2/2白色骑士衍生生物。

V — 万物终结~由你操控的其他生物得+2/+2直到回合结束。在其上各放置一个不灭指示物。

不灭

3/3
FIN · 359
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