Final Fantasy
FIN

最终幻想 Final Fantasy

发布日期: 2025-06-13

卡牌数量: 586 张

找到卡牌 586 张
Summon: Brynhildr
召唤:布伦希尔德
Summon: Brynhildr
结界生物~传纪/骑士 · 2/1

{1}{R}

FIN · 160
Summon: Esper Ramuh
召唤:幻兽拉姆
Summon: Esper Ramuh
结界生物~传纪/法术师 · 3/3

{2}{R}{R}

FIN · 161
Summon: G.F. Cerberus
召唤:G.F.刻耳柏洛斯
Summon: G.F. Cerberus
结界生物~传纪/狗 · 3/3

{2}{R}{R}

FIN · 162
Summon: G.F. Ifrit
召唤:G.F.伊弗利特
Summon: G.F. Ifrit
结界生物~传纪/恶魔 · 3/2

{2}{R}

FIN · 163
Suplex
陨石撞击
Suplex
法术

{1}{R}

FIN · 164
Thunder Magic
雷魔法
Thunder Magic
瞬间

{R}

FIN · 165
Triple Triad
九宫幻卡
Triple Triad
结界

{3}{R}{R}{R}

FIN · 166
Unexpected Request
意外请求
Unexpected Request
法术

{2}{R}

FIN · 167
Vaan, Street Thief
无羁少年梵恩
Vaan, Street Thief
传奇生物~人类/斥候 · 2/2

{2}{R}

FIN · 168
Warrior's Sword
战士的剑
Warrior's Sword
神器~武具

{3}{R}

FIN · 169
Zell Dincht
塞尔·迪恩
Zell Dincht
传奇生物~人类/修行僧 · 0/3

{2}{R}

FIN · 170
Airship Crash
飞空艇坠毁
Airship Crash
瞬间

{2}{G}

FIN · 171
Ancient Adamantoise
远古精金龟
Ancient Adamantoise
生物~龟 · 8/20

{5}{G}{G}{G}

FIN · 172
Balamb T-Rexaur
巴拉姆古恐龙
Balamb T-Rexaur
生物~恐龙 · 6/6

{4}{G}{G}

FIN · 173
Bard's Bow
吟游诗人的弓
Bard's Bow
神器~武具

{2}{G}

FIN · 174
Bartz and Boko
巴兹与波可
Bartz and Boko
传奇生物~人类/鸟 · 4/3

{3}{G}{G}

FIN · 175
Blitzball Shot
野牛射门
Blitzball Shot
瞬间

{1}{G}

FIN · 176
Cactuar
仙人刺
Cactuar
生物~植物 · 3/3

{G}

FIN · 177
Chocobo Kick
陆行鸟踢
Chocobo Kick
法术

{1}{G}

FIN · 178
Chocobo Racetrack
陆行鸟赛跑场
Chocobo Racetrack
神器

{3}{G}{G}

FIN · 179
Clash of the Eikons
召唤兽大战
Clash of the Eikons
法术

{G}

FIN · 180
Coliseum Behemoth
斗技场贝希摩斯
Coliseum Behemoth
生物~野兽 · 7/7

{5}{G}{G}

FIN · 181
Commune with Beavers
河狸商谈
Commune with Beavers
法术

{G}

FIN · 182
Diamond Weapon
钻石神兵
Diamond Weapon
传奇神器生物~元素 · 8/8

{7}{G}{G}

FIN · 183
The Earth Crystal
土之水晶
The Earth Crystal
传奇神器

{2}{G}{G}

FIN · 184
Esper Origins // Summon: Esper Maduin
幻兽起源 // 召唤:幻兽马丁
Esper Origins // Summon: Esper Maduin
法术

{1}{G}

FIN · 185
Galuf's Final Act
加拉夫的终幕
Galuf's Final Act
瞬间

{1}{G}

FIN · 186
Gigantoad
巨蟾蜍
Gigantoad
生物~蛙 · 4/4

{3}{G}

FIN · 187
Goobbue Gardener
古菩猩猩园丁
Goobbue Gardener
生物~植物/野兽 · 1/3

{1}{G}

FIN · 188
Gran Pulse Ochu
大脉冲食腐兽
Gran Pulse Ochu
生物~植物/野兽 · 1/1

{G}

FIN · 189
Gysahl Greens
基萨尔野菜
Gysahl Greens
法术

{1}{G}

FIN · 190
Jumbo Cactuar
巨型仙人刺
Jumbo Cactuar
生物~植物 · 1/7

{5}{G}{G}

FIN · 191
Loporrit Scout
兔兔族斥候
Loporrit Scout
生物~兔/斥候 · 3/2

{2}{G}

FIN · 192
Prishe's Wanderings
普利修的漫游
Prishe's Wanderings
瞬间

{2}{G}

FIN · 193
Quina, Qu Gourmet
食族饕客阿馋
Quina, Qu Gourmet
传奇生物~食族 · 2/3

{2}{G}

FIN · 194
Reach the Horizon
极目天际
Reach the Horizon
法术

{3}{G}

FIN · 195
A Realm Reborn
重生之境
A Realm Reborn
结界

{4}{G}{G}

FIN · 196
Ride the Shoopuf
搭乘幻光象
Ride the Shoopuf
结界

{1}{G}

FIN · 197
Rydia's Return
莉迪亚归来
Rydia's Return
法术

{3}{G}{G}

FIN · 198
Sazh Katzroy
萨兹·卡兹罗伊
Sazh Katzroy
传奇生物~人类/驾手 · 3/3

{3}{G}

FIN · 199
Summon: Brynhildr
召唤:布伦希尔德 Summon: Brynhildr

{1}{R}

结界生物~传纪/骑士

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 连锁~放逐你的牌库顶牌。于你在此传纪上放置过学问指示物的回合中,你可以使用该牌。

II, III — 驾驭模式~本回合中,当你下一次施放生物咒语时,它获得敏捷异能直到回合结束。

以血为名,以火为盟。

2/1
FIN · 160
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Summon: Esper Ramuh
召唤:幻兽拉姆 Summon: Esper Ramuh

{2}{R}{R}

结界生物~传纪/法术师

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 制裁之雷~此生物对目标由对手操控的生物造成伤害,其数量等同于你坟墓场中非生物且非地的牌之数量。

II, III — 由你操控的法术师得+1/+0直到回合结束。

「我是拉姆,幻兽拉姆。」

3/3
FIN · 161
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Summon: G.F. Cerberus
召唤:G.F.刻耳柏洛斯 Summon: G.F. Cerberus

{2}{R}{R}

结界生物~传纪/狗

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

II — 双重~本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,将其复制。你可以为该复制品选择新的目标。

III — 三重~本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,将其复制两次。你可以为每个复制品选择新的目标。

「…真够自信的。让我看看你能做什么。」

3/3
FIN · 162
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Summon: G.F. Ifrit
召唤:G.F.伊弗利特 Summon: G.F. Ifrit

{2}{R}

结界生物~传纪/恶魔

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I, II — 你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

III, IV — 加{R}

「嗯!对人类来说这程度还不错。」

3/2
FIN · 163
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Suplex
陨石撞击 Suplex

{1}{R}

法术

选择一项~

•陨石撞击对目标生物造成3点伤害。如果本回合中该生物将死去,则改为将它放逐。

•放逐目标神器。

「现在正是展现修行成果的时候!」

FIN · 164
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Thunder Magic
雷魔法 Thunder Magic

{R}

瞬间

分级(选择一项额外费用。)

•闪雷~{0}~雷魔法对目标生物造成2点伤害。

•震雷~{3}~雷魔法对目标生物造成4点伤害。

•暴雷~{5}{R}~雷魔法对目标生物造成8点伤害。

FIN · 165
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Triple Triad
九宫幻卡 Triple Triad

{3}{R}{R}{R}

结界

在你的维持开始时,每位牌手各放逐其牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用以此法放逐且由你拥有的牌,以及每张以此法放逐且法术力值比该牌小的其他牌,且不需支付其法术力费用。

FIN · 166
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Unexpected Request
意外请求 Unexpected Request

{2}{R}

法术

获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。你可以将一个由你操控的武具贴附在该生物上。如果你如此作,则在下一个结束步骤开始时,将它卸装。

「从现在起,您就是我们的人质了!」

FIN · 167
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Vaan, Street Thief
无羁少年梵恩 Vaan, Street Thief

{2}{R}

传奇生物~人类/斥候

每当由你操控的一个或数个斥候,海盗和/或浪客对任一牌手造成战斗伤害时,放逐该牌手的牌库顶牌。你可以施放之。如果你未如此作,则派出一个珍宝衍生物。

每当你施放不由你拥有的咒语时,在每个由你操控的斥候,海盗和浪客上各放置一个+1/+1指示物。

2/2
FIN · 168
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Warrior's Sword
战士的剑 Warrior's Sword

{3}{R}

神器~武具

职业选择(当此武具进场时,派出一个1/1无色英雄衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+3/+2,且额外具有战士此类别。

佩带{5}{5}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

FIN · 169
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Zell Dincht
塞尔·迪恩 Zell Dincht

{2}{R}

传奇生物~人类/修行僧

你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。

你每操控一个地,塞尔·迪恩便得+1/+0。

在你的结束步骤开始时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

「我的武器就是这两只拳头!」

0/3
FIN · 170
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Airship Crash
飞空艇坠毁 Airship Crash

{2}{G}

瞬间

消灭目标神器,结界或具飞行异能的生物。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

「幸好是掉到了这片森林里,这下事情变得有趣了…」

~坦塔罗斯首领巴库

FIN · 171
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Ancient Adamantoise
远古精金龟 Ancient Adamantoise

{5}{G}{G}{G}

生物~龟

警戒,守护{3}

此生物上的伤害于清除步骤中不会移除。

所有将对你和由你操控的其他永久物造成的伤害改为对此生物造成之。

当此生物死去时,将它放逐并派出十个已横置的珍宝衍生物。

8/20
FIN · 172
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Balamb T-Rexaur
巴拉姆古恐龙 Balamb T-Rexaur

{4}{G}{G}

生物~恐龙

践踏

当此生物进场时,你获得3点生命。

循环树林{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

「打不过的话,三十六计走为上哦!」

~奎斯缇丝·萃普

6/6
FIN · 173
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Bard's Bow
吟游诗人的弓 Bard's Bow

{2}{G}

神器~武具

职业选择(当此武具进场时,派出一个1/1无色英雄衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+2/+2,具有延势异能,且额外具有诗人此类别。

珀尔修斯之弓~佩带{6}{6}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

FIN · 174
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Bartz and Boko
巴兹与波可 Bartz and Boko

{3}{G}{G}

传奇生物~人类/鸟

鸟共鸣(你每操控一个鸟,此咒语便减少{1}来施放。)

当巴兹与波可进场时,每个由你操控的其他鸟各向目标由对手操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「我叫巴兹。和陆行鸟一起四处旅行…」

4/3
FIN · 175
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Blitzball Shot
野牛射门 Blitzball Shot

{1}{G}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得践踏异能。

「全场观众们热烈地高呼着瓦卡选手的名字!」

~水斗球主播

FIN · 176
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Cactuar
仙人刺 Cactuar

{G}

生物~植物

践踏

在你的结束步骤开始时,若此生物并非本回合中进战场,则将它移回其拥有者手上。

会动的仙人掌,触碰到会有危险,小心四处奔跑的它吧。

3/3
FIN · 177
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Chocobo Kick
陆行鸟踢 Chocobo Kick

{1}{G}

法术

增幅~将一个由你操控的地移回其拥有者手上。(你施放此咒语时可以额外将一个由你操控的地移回其拥有者手上,并支付任何其他费用。)

目标由你操控的生物向目标由对手操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。如果此咒语已增幅,则改为该由你操控的生物造成该数量两倍的伤害。

FIN · 178
查看详情
Chocobo Racetrack
陆行鸟赛跑场 Chocobo Racetrack

{3}{G}{G}

神器

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个2/2绿色鸟衍生生物,且具有「每当一个由你操控的地进场时,此衍生物得+1/+0直到回合结束。」

「不管你怎样下注,都可能有赢有输,结果取决于技巧和运气。」

~赛鸟专家

FIN · 179
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Clash of the Eikons
召唤兽大战 Clash of the Eikons

{G}

法术

选择一项或多项~

•目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。

•从目标由你操控的传纪上移去一个学问指示物。(移去学问指示物不会触发章节异能。)

•在目标由你操控的传纪上放置一个学问指示物。

FIN · 180
查看详情
Coliseum Behemoth
斗技场贝希摩斯 Coliseum Behemoth

{5}{G}{G}

生物~野兽

践踏

当此生物进场时,选择一项~

•消灭目标神器或结界。

•抓一张牌。

7/7
FIN · 181
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Commune with Beavers
河狸商谈 Commune with Beavers

{G}

法术

检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张神器,生物或地牌,并将它置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

「我能听懂这家伙的话。」

FIN · 182
查看详情
Diamond Weapon
钻石神兵 Diamond Weapon

{7}{G}{G}

传奇神器生物~元素

你坟墓场中每有一张永久物牌,此咒语便减少{1}来施放。

延势

无效~防止将对钻石神兵造成的所有战斗伤害。

星球制造的怪兽。星球遇到危机的时候,它们就会出现,扫平一切。

8/8
FIN · 183
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The Earth Crystal
土之水晶 The Earth Crystal

{2}{G}{G}

传奇神器

你施放的绿色咒语减少{1}来施放。

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在该生物上放置该数量两倍的+1/+1指示物。

{4}{G}{G}{T}:将两个+1/+1指示物分配给一个或两个目标由你操控的生物。

FIN · 184
查看详情
Esper Origins // Summon: Esper Maduin
幻兽起源 Esper Origins

{1}{G}

法术

刺探2。你获得2点生命。如果此咒语是从坟墓场施放,则将它放逐,然后将它在其拥有者的操控下放进战场,其为已转化且上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

FIN · 185
查看详情
Esper Origins // Summon: Esper Maduin
召唤:幻兽马丁 Summon: Esper Maduin
结界生物~传纪/元素

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 展示你的牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则将它置于你手上。

II — 加{G}{G}

III — 直到回合结束,由你操控的其他生物得+2/+2且获得践踏异能。

「我想好名字了…就叫蒂娜。」

4/4
FIN · 185
查看详情
Galuf's Final Act
加拉夫的终幕 Galuf's Final Act

{1}{G}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得「当此生物死去时,在至多一个目标生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于前者的力量。」

「即使燃尽生命!我也要将你打倒!!」

FIN · 186
查看详情
Gigantoad
巨蟾蜍 Gigantoad

{3}{G}

生物~蛙

只要你操控七个或更多地,此生物便得+2/+2。

巨蟾蜍在雨天时,行动范围一下子就变得十分之广,可能会在意想不到的地方遇见它。

4/4
FIN · 187
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Goobbue Gardener
古菩猩猩园丁 Goobbue Gardener

{1}{G}

生物~植物/野兽

{T}:加{G}

因寄生在古菩猩猩背部皱褶里的苔藓可作为秘药与妙药的珍贵原料,为此而来的挑战者亦不在少数。

1/3
FIN · 188
查看详情
Gran Pulse Ochu
大脉冲食腐兽 Gran Pulse Ochu

{G}

生物~植物/野兽

死触

{8}:你坟墓场中每有一张永久物牌,此生物便得+1/+1直到回合结束。

识破了名为极限的狡猾幻象,逆天演之流而上的「食腐兽」。

1/1
FIN · 189
查看详情
Gysahl Greens
基萨尔野菜 Gysahl Greens

{1}{G}

法术

派出一个2/2绿色鸟衍生生物,且具有「每当一个由你操控的地进场时,此衍生物得+1/+0直到回合结束。」

返照{6}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

FIN · 190
查看详情
Jumbo Cactuar
巨型仙人刺 Jumbo Cactuar

{5}{G}{G}

生物~植物

万针刺~每当此生物攻击时,它得+9999/+0直到回合结束。

一些仙人刺由于生长时间过久而十分巨大,这个巨型仙人刺无疑就是其中之一。

1/7
FIN · 191
查看详情
Loporrit Scout
兔兔族斥候 Loporrit Scout

{2}{G}

生物~兔/斥候

每当另一个由你操控的生物进场时,此生物得+1/+1直到回合结束。

「虽然像这样读书也不错,但我今后更想直接去亲身体验一下。」

3/2
FIN · 192
查看详情
Prishe's Wanderings
普利修的漫游 Prishe's Wanderings

{2}{G}

瞬间

从你牌库中搜寻一张基本地牌或市镇牌,将之横置放进战场,然后洗牌。当你以此法搜寻你的牌库时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

「他们都去了那还用说吗!肯定是有乐子啊!该死,我们也去!」

FIN · 193
查看详情
Quina, Qu Gourmet
食族饕客阿馋 Quina, Qu Gourmet

{2}{G}

传奇生物~食族

如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出该些衍生物加上一个1/1绿色蛙衍生生物。

{2},牺牲一个蛙:在阿馋上放置一个+1/+1指示物。

「世界上只有两种东西:可以吃的和不可以吃的的说!」

2/3
FIN · 194
查看详情
Reach the Horizon
极目天际 Reach the Horizon

{3}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张名称各不相同的基本地牌和/或市镇牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

「要向米德加告别了呢。」

~蒂法·洛克哈特

FIN · 195
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A Realm Reborn
重生之境 A Realm Reborn

{4}{G}{G}

结界

由你操控的其他永久物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

「从现在起我们正式进入第七星历!」

FIN · 196
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Ride the Shoopuf
搭乘幻光象 Ride the Shoopuf

{1}{G}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

{5}{G}{G}:此结界成为7/7野兽生物,且仍具有原本类别。

「要搭幻光象吗~?那就上去吧~!」

FIN · 197
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Rydia's Return
莉迪亚归来 Rydia's Return

{3}{G}{G}

法术

选择一项~

•由你操控的生物得+3/+3直到回合结束。

•将至多两张永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

「没事了,已经可以动了!」

~迷雾召唤师莉迪亚

FIN · 198
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Sazh Katzroy
萨兹·卡兹罗伊 Sazh Katzroy

{3}{G}

传奇生物~人类/驾手

当萨兹·卡兹罗伊进场时,你可以从你牌库中搜寻一张鸟或基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

每当萨兹·卡兹罗伊攻击时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物,然后将该生物上的+1/+1指示物数量加倍。

「老爹~孤军奋斗呀…」

3/3
FIN · 199
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