Zendikar Expeditions
EXP

赞迪卡远探 Zendikar Expeditions

发布日期: 2015-10-02

卡牌数量: 45 张

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找到卡牌 45 张
Prairie Stream
(沃原溪流) Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EXP · 1
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Sunken Hollow
(沉落幽谷) Sunken Hollow
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EXP · 2
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Smoldering Marsh
(闷燃沼地) Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EXP · 3
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Cinder Glade
(烬火林地) Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EXP · 4
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Canopy Vista
(林冠远景) Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EXP · 5
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Hallowed Fountain
(崇圣喷泉) Hallowed Fountain
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 6
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Watery Grave
(积水墓地) Watery Grave
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 7
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Blood Crypt
(血腥墓穴) Blood Crypt
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 8
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Stomping Ground
(晃动大地) Stomping Ground
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 9
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Temple Garden
(殿堂花园) Temple Garden
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 10
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Godless Shrine
(无神祭祠) Godless Shrine
地~平原/沼泽

{T}:加{W}{B}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 11
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Steam Vents
(蒸气喷发口) Steam Vents
地~海岛/山脉

{T}:加{U}{R}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 12
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Overgrown Tomb
(蔓生墓园) Overgrown Tomb
地~沼泽/树林

{T}:加{B}{G}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 13
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Sacred Foundry
(圣洁锻炉) Sacred Foundry
地~山脉/平原

{T}:加{R}{W}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 14
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Breeding Pool
(滋生之池) Breeding Pool
地~树林/海岛

{T}:加{G}{U}。)

于此地进场时,你可以支付2点生命。如果你未如此作,则此地须横置进场。

EXP · 15
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Flooded Strand
(潮没水滨) Flooded Strand
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张平原或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 16
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Polluted Delta
(聚污三角洲) Polluted Delta
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张海岛或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 17
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Bloodstained Mire
(血斑泥沼) Bloodstained Mire
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张沼泽或山脉牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 18
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Wooded Foothills
(繁茂丘陵) Wooded Foothills
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张山脉或树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 19
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Windswept Heath
(风袭荒地) Windswept Heath
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 20
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Marsh Flats
(沼地平野) Marsh Flats
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张平原或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 21
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Scalding Tarn
(沸腾山湖) Scalding Tarn
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张海岛或山脉牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 22
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Verdant Catacombs
(新绿陵墓) Verdant Catacombs
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张沼泽或树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 23
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Arid Mesa
(不毛高地) Arid Mesa
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张山脉或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 24
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Misty Rainforest
(雾漫雨林) Misty Rainforest
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张树林或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
EXP · 25
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Mystic Gate
(神秘门户) Mystic Gate

{T}:加{C}

{W/U}{T}:加{W}{W}{W}{U}{U}{U}

EXP · 26
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Sunken Ruins
(沉没废墟) Sunken Ruins

{T}:加{C}

{U/B}{T}:加{U}{U}{U}{B}{B}{B}

EXP · 27
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Graven Cairns
(铭刻石标) Graven Cairns

{T}:加{C}

{B/R}{T}:加{B}{B}{B}{R}{R}{R}

EXP · 28
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Fire-Lit Thicket
(火光杂木林) Fire-Lit Thicket

{T}:加{C}

{R/G}{T}:加{R}{R}{R}{G}{G}{G}

EXP · 29
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Wooded Bastion
(林木堡垒) Wooded Bastion

{T}:加{C}

{G/W}{T}:加{G}{G}{G}{W}{W}{W}

EXP · 30
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Fetid Heath
(恶臭荒原) Fetid Heath

{T}:加{C}

{W/B}{T}:加{W}{W}{W}{B}{B}{B}

EXP · 31
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Cascade Bluffs
(飞瀑绝壁) Cascade Bluffs

{T}:加{C}

{U/R}{T}:加{U}{U}{U}{R}{R}{R}

EXP · 32
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Twilight Mire
(暮色泥沼) Twilight Mire

{T}:加{C}

{B/G}{T}:加{B}{B}{B}{G}{G}{G}

EXP · 33
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Rugged Prairie
(崎岖沃原) Rugged Prairie

{T}:加{C}

{R/W}{T}:加{R}{R}{R}{W}{W}{W}

EXP · 34
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Flooded Grove
(潮没树丛) Flooded Grove

{T}:加{C}

{G/U}{T}:加{G}{G}{G}{U}{U}{U}

EXP · 35
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Ancient Tomb
(古墓) Ancient Tomb
{T}:加{C}{C}。此地对你造成2点伤害。
EXP · 36
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Dust Bowl
(尘土盆地) Dust Bowl

{T}:加{C}

{3}{T},牺牲一个地:消灭目标非基本地。

EXP · 37
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Eye of Ugin
(乌金之眼) Eye of Ugin
传奇地

你施放的无色奥札奇咒语减少{2}来施放。

{7}{T}:从你的牌库中搜寻一张无色生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

EXP · 38
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Forbidden Orchard
(禁忌果园) Forbidden Orchard

{T}:加一点任意颜色的法术力。

每当你横置此地以产生法术力时,目标对手派出一个1/1无色精怪衍生生物。

EXP · 39
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Horizon Canopy
(遍野林冠) Horizon Canopy

{T},支付1点生命:加{G}{W}

{1}{T},牺牲此地:抓一张牌。

EXP · 40
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