Eternal Masters
EMA

经典大师 Eternal Masters

发布日期: 2016-06-10

卡牌数量: 249 张

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找到卡牌 249 张
Aven Riftwatcher
艾文时缝看守 Aven Riftwatcher
{2}{W}
生物~鸟/反抗军/士兵

飞行

消逝3(此生物进场时上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

当此生物进入或离开战场时,你获得2点生命。

2/3
EMA · 1
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Balance
均势 Balance
{1}{W}
法术
每位牌手各选择若干由其操控的地,其数量等同于所有牌手中操控地最少之牌手的地数量,然后牺牲其余的地。牌手也以此法弃牌与牺牲生物。
EMA · 2
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Ballynock Cohort
巴立纳助拳人 Ballynock Cohort
{2}{W}
生物~洁英/士兵

先攻

只要你操控另一个白色生物,此生物便得+1/+1。

洁英最难应付的敌人就是孤立。
2/2
EMA · 3
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Benevolent Bodyguard
善心护卫 Benevolent Bodyguard
{W}
生物~人类/僧侣
牺牲此生物:选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。
「我的使命是保护他人,以让他们达成使命。」
1/1
EMA · 4
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Calciderm
钙身驮登 Calciderm
{2}{W}{W}
生物~野兽

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

消逝4(此生物进场时上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

5/5
EMA · 5
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Coalition Honor Guard
联盟仪队兵 Coalition Honor Guard
{3}{W}
生物~人类/旗手
对手于施放咒语或起动异能过程中选择目标时,如果其能选择至少一个战场上的旗手,则必须如此作。
他们撑持着维系军势的旗帜,丝毫不考虑自身的安危。
2/4
EMA · 6
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Eight-and-a-Half-Tails
八尾半 Eight-and-a-Half-Tails
{W}{W}
传奇生物~狐/僧侣

{1}{W}:目标由你操控的永久物获得反白保护异能直到回合结束。

{1}:目标咒语或永久物成为白色直到回合结束。

「美德之光能盈满每个灵魂。」
2/2
EMA · 7
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Elite Vanguard
菁英先锋 Elite Vanguard
{W}
生物~人类/士兵
先锋相当拿手于独身作战。敌人经常在后援部队赶到前就给打败。
2/1
EMA · 8
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Enlightened Tutor
启蒙导师 Enlightened Tutor
{W}
瞬间
从你牌库中搜寻一张神器或结界牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。

「人们常低估整顿之效,但如此往往能事半功倍。」

~皇家书库辖员法西奥

EMA · 9
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Faith's Fetters
信念拘锁 Faith's Fetters
{3}{W}
结界~灵气

结附于永久物

当此灵气进场时,你获得4点生命。

所结附的永久物不能进行攻击或阻挡,且除了法术力异能之外,其起动式异能也不能起动。

EMA · 10
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Field of Souls
亡灵栖所 Field of Souls
{2}{W}{W}
结界
每当一个非衍生物的生物从战场进入你的坟墓场时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
EMA · 11
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Glimmerpoint Stag
烁野麋鹿 Glimmerpoint Stag
{2}{W}{W}
生物~麋鹿

警戒

当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

3/3
EMA · 12
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Honden of Cleansing Fire
净火本殿 Honden of Cleansing Fire
{3}{W}
传奇结界~祭祠
在你的维持开始时,你每操控一个祭祠,便获得2点生命。
最令人哀痛的,是其净火竟转而对付过往的信众。
EMA · 13
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Humble
低声下气 Humble
{1}{W}
瞬间
直到回合结束,目标生物失去所有异能,且基础力量与防御力为0/1。
失败是让我们受教谦卑的最佳课堂。
EMA · 14
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Intangible Virtue
无形美善 Intangible Virtue
{1}{W}
结界
由你操控的衍生生物得+1/+1且具有警戒异能。
他们生时是各式各样的成员:农夫,地主,扒手,僧侣。他们死后则结合成单一的仁爱趋力。
EMA · 15
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Jareth, Leonine Titan
狮面泰坦贾瑞司 Jareth, Leonine Titan
{3}{W}{W}{W}
传奇生物~猫/巨人

每当贾瑞司进行阻挡时,此生物得+7/+7直到回合结束。

{W}:选择一种颜色。贾瑞司获得反该色保护异能直到回合结束。

黑暗堡垒中的光明斗士。
4/7
EMA · 16
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Karmic Guide
宿命导士 Karmic Guide
{3}{W}{W}
生物~天使/精怪

飞行,反黑保护

返响{3}{W}{W}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
EMA · 17
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Kor Hookmaster
寇族使钩大师 Kor Hookmaster
{2}{W}
生物~寇族/士兵
当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
「对我们来说,绳索代表着将寇族联系一体的羁绊。对你来说,这更加具体。」
2/2
EMA · 18
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Mesa Enchantress
台地咒术师 Mesa Enchantress
{1}{W}{W}
生物~人类/德鲁伊
每当你施放结界咒语时,你可以抓一张牌。
「学者设法去理解世界的样貌。我则想把世界变成我心中该有的样子。」
0/2
EMA · 19
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Mistral Charger
西北风战马 Mistral Charger
{1}{W}
生物~飞马
飞行
有些天马脱离大群,情愿随风自由翱翔。
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EMA · 20
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Monk Idealist
唯心修行僧 Monk Idealist
{2}{W}
生物~人类/修行僧/僧侣
当此生物进场时,将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「信念是最强固的灰泥。」
2/2
EMA · 21
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Mother of Runes
符文之母 Mother of Runes
{W}
生物~人类/僧侣
{T}:选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。
她从不碰武器,但保护人民的功绩却无出其右。
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EMA · 22
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Pacifism
和平主义 Pacifism
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

在葛瑞克的一生中,这是他首次感到内心的温情与暖意。
EMA · 23
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Raise the Alarm
扬起警报 Raise the Alarm
{1}{W}
瞬间
派出两个1/1白色士兵衍生生物。
回应警报就如眨眼和呼吸一样,是一种下意识的反应。
EMA · 24
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Rally the Peasants
集结农民 Rally the Peasants
{2}{W}
瞬间

由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「如果必须在夜间出门,就与一群人同行。」

~艾尔告护教军领袖

EMA · 25
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Seal of Cleansing
净化之缄印 Seal of Cleansing
{1}{W}
结界
牺牲此结界:消灭目标神器或结界。

「找出邪物的巢穴,用明光淹没。」

~悔罪云游者胡洛

EMA · 26
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Second Thoughts
转念 Second Thoughts
{4}{W}
瞬间

放逐目标进行攻击的生物。

抓一张牌。

裘林的心际瞬时一片清明~原来务农竟也是高尚的生计。
EMA · 27
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Serra Angel
撒拉天使 Serra Angel
{3}{W}{W}
生物~天使

飞行

警戒(此生物攻击时不需横置。)

跟随明光。若置身黑暗,就跟随她。
4/4
EMA · 28
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Shelter
遮蔽 Shelter
{1}{W}
瞬间

选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。

抓一张牌。

好的战略能掌握时机,伟大的战略则能创造时机。
EMA · 29
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Soulcatcher
捕灵手 Soulcatcher
{1}{W}
生物~鸟/士兵

飞行

每当一个具飞行异能的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「他们的灵魂伴风随行,充盈我心。」
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EMA · 30
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Squadron Hawk
鹰中队 Squadron Hawk
{1}{W}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻至多三张名称为鹰中队的牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

1/1
EMA · 31
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。
再小的悔恨种子也能开出救赎之花。
EMA · 32
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Unexpectedly Absent
意外失踪 Unexpectedly Absent
{X}{W}{W}
瞬间
将目标非地永久物置于其拥有者的牌库顶第X张牌正下面。
一旦你从时间流中给拉出来,就再也难以确定自己是否存在了。
EMA · 33
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Wall of Omens
预兆墙 Wall of Omens
{1}{W}
生物~墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

「我寻求着没有奥札奇的赞迪卡愿景。」

~探险队日志一笔

0/4
EMA · 34
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War Priest of Thune
图恩战僧 War Priest of Thune
{1}{W}
生物~人类/僧侣
当此生物进场时,你可以消灭目标结界。
「但愿刺入邪恶胸膛的利剑与箭矢能够依旧纯洁无瑕。」
2/2
EMA · 35
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Welkin Guide
苍穹向导 Welkin Guide
{4}{W}
生物~鸟/僧侣

飞行

当此生物进场时,直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得飞行异能。

「这爪子会深深刺进皮肤底下,但总比给丢下来要好。」

~千印莱菲

2/2
EMA · 36
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Whitemane Lion
白鬃狮 Whitemane Lion
{1}{W}
生物~猫

闪现

当此生物进场时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

盐原游牧人将突来风暴称为「白鬃」。
2/2
EMA · 37
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Wrath of God
神之愤怒 Wrath of God
{2}{W}{W}
法术
消灭所有生物。它们不能重生。
EMA · 38
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Arcanis the Omnipotent
全能的阿卡尼思 Arcanis the Omnipotent
{3}{U}{U}{U}
传奇生物~法术师

{T}:抓三张牌。

{2}{U}{U}:将阿卡尼思移回其拥有者手上。

他的足迹遍及前人未达之处。现在他折返以确定无人可循迹而至。
3/4
EMA · 39
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Brainstorm
脑力激荡 Brainstorm
{U}
瞬间
抓三张牌,然后将两张牌从你手上以任意顺序置于你的牌库顶。
整排的米捷球助她的心灵深探思想领域,寻访其间智慧灵光。
EMA · 40
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