Explorer Anthology 3
EA3

探险合集3 Explorer Anthology 3

发布日期: 2023-07-18

卡牌数量: 25 张

找到卡牌 25 张
Cyclonic Rift
(龙卷裂空) Cyclonic Rift
{1}{U}
瞬间

将目标不由你操控的非地永久物移回其拥有者手上。

超载{6}{U}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

EA3 · 1
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Abbot of Keral Keep
(科瑞尔要塞僧长) Abbot of Keral Keep
{1}{R}
生物~人类/修行僧

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

2/1
EA3 · 2
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Shrapnel Blast
(碎片冲击) Shrapnel Blast
{1}{R}
瞬间

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

碎片冲击对任意一个目标造成5点伤害。

EA3 · 3
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Sylvan Scrying
(森林占卜) Sylvan Scrying
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

「只要有一丝生命存在,就有希望。」

~妮莎瑞文

EA3 · 4
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Eidolon of Blossoms
(花丛幻灵) Eidolon of Blossoms
{2}{G}{G}
结界生物~精怪
星彩~每当此生物或另一个由你操控的结界进场时,抓一张牌。
2/2
EA3 · 5
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Chord of Calling
(和声召集) Chord of Calling
{X}{G}{G}{G}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

EA3 · 6
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Worldspine Wurm
(世脊亚龙) Worldspine Wurm
{8}{G}{G}{G}
生物~亚龙

践踏

当此生物死去时,派出三个5/5绿色,具践踏异能的亚龙衍生生物。

当世脊亚龙从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

15/15
EA3 · 7
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Judge's Familiar
(法官佣兽) Judge's Familiar
{W/U}
生物~鸟

飞行

牺牲此生物:除非目标瞬间或法术咒语的操控者支付{1},否则反击之。

「他从不错漏你的一举一动,而且毫无幽默感。」

~法庭抄书吏巴维莎

1/1
EA3 · 8
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Golgari Charm
(葛加理护符) Golgari Charm
{B}{G}
瞬间

选择一项~

•所有生物得-1/-1直到回合结束。

•消灭目标结界。

•重生每个由你操控的生物。

EA3 · 9
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Simic Charm
(析米克护符) Simic Charm
{G}{U}
瞬间

选择一项~

•目标生物得+3/+3直到回合结束。

•由你操控的永久物获得辟邪异能直到回合结束。

•将目标生物移回其拥有者手上。

EA3 · 10
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Izzet Charm
(伊捷护符) Izzet Charm
{U}{R}
瞬间

选择一项~

•除非目标非生物咒语的操控者支付{2},否则反击之。

•伊捷护符对目标生物造成2点伤害。

•抓两张牌,然后弃两张牌。

EA3 · 11
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Gruul Charm
(古鲁护符) Gruul Charm
{R}{G}
瞬间

选择一项~

•不具飞行异能的生物本回合不能进行阻挡。

•获得所有由你拥有之永久物的操控权。

•古鲁护符对每个具飞行异能的生物各造成3点伤害。

EA3 · 12
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Orzhov Charm
(欧佐夫护符) Orzhov Charm
{W}{B}
瞬间

选择一项~

•将目标由你操控的生物和所有由你操控且贴附于其上的灵气移回其拥有者手上。

•消灭目标生物且你失去等同于其防御力的生命。

•将目标法术力值等于或小于1的生物牌从你的坟墓场移回战场。

EA3 · 13
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Voice of Resurgence
(复苏之音) Voice of Resurgence
{G}{W}
生物~元素
每当任一对手在你的回合中施放咒语和当此生物死去时,派出一个绿白双色的元素衍生生物,且具有「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。」
2/2
EA3 · 14
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Deathrite Shaman
(丧仪祭师) Deathrite Shaman
{B/G}
生物~妖精/祭师

{T}:将目标地牌从坟墓场放逐。加一点任意颜色的法术力。

{B}{T}:将目标瞬间或法术牌从坟墓场放逐。每位对手各失去2点生命。

{G}{T}:将目标生物牌从坟墓场放逐。你获得2点生命。

1/2
EA3 · 15
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Obzedat, Ghost Council
(欧节达鬼影议会) Obzedat, Ghost Council
{1}{W}{W}{B}{B}
传奇生物~精怪/参谋

当欧节达进场时,目标对手失去2点生命且你获得2点生命。

在你的结束步骤开始时,你可以放逐欧节达。若你如此作,在你的下一个维持开始时,将它在其拥有者之操控下移回战场。它获得敏捷异能。

5/5
EA3 · 16
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Omnath, Locus of Rage
(怒火核欧那斯) Omnath, Locus of Rage
{3}{R}{R}{G}{G}
传奇生物~元素

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个5/5,红绿双色的元素衍生生物。

每当欧那斯或另一个由你操控的元素死去时,欧那斯对任意一个目标造成3点伤害。

5/5
EA3 · 17
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Xenagos, God of Revels
(贪欢神谢纳戈斯) Xenagos, God of Revels
{3}{R}{G}
传奇结界生物~神

不灭

只要你的红绿两色献力小于七,谢纳戈斯便不是生物。

在你回合的战斗开始时,直到回合结束,另一个目标由你操控的生物获得敏捷异能且得+X/+X,X为该生物的力量。

6/5
EA3 · 18
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Accorder's Shield
(轮驻军之盾) Accorder's Shield
{0}
神器~武具

佩带此武具的生物得+0/+3且具有警戒异能。(它攻击时不需横置。)

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

EA3 · 19
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Canopy Vista
(林冠远景) Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EA3 · 20
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Cinder Glade
(烬火林地) Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EA3 · 21
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Smoldering Marsh
(闷燃沼地) Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EA3 · 22
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Sunken Hollow
(沉落幽谷) Sunken Hollow
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EA3 · 23
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Prairie Stream
(沃原溪流) Prairie Stream
地~平原/海岛

{T}:加{W}{U}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

EA3 · 24
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Thespian's Stage
(悲剧舞台) Thespian's Stage

{T}:加{C}

{2}{T}:此地成为目标地的复制品,但它具有此异能。

在战争的流言中,十会盟之赦免的第三幕很快被改写为悲剧。
EA3 · 25
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