Explorer Anthology 1
EA1

探险合集1 Explorer Anthology 1

发布日期: 2022-07-28

卡牌数量: 20 张

找到卡牌 20 张
Favored Hoplite
(眷宠重装步兵) Favored Hoplite
{W}
生物~人类/士兵
勇行~每当你施放以此生物为目标的咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物,并防止本回合中将对它造成的所有伤害。
1/2
EA1 · 1
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Rally the Ancestors
(集结先祖) Rally the Ancestors
{X}{W}{W}
瞬间
将所有法术力值等于或小于X的生物牌从你的坟墓场移回战场。在你的下一个维持开始时,放逐该些生物。放逐集结先祖。

「家族如树,在困厄之时任一支都如良兵在侧。」

~坚毅的达哈塔

EA1 · 2
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Ensoul Artifact
(神器缄灵) Ensoul Artifact
{1}{U}
结界~灵气

结附于神器

所结附的神器是基础力量与防御力为5/5的生物,且仍具有原本类别。

某些自诩的奇才发明出的「省力装置」到头来往往只会让人更费力。
EA1 · 3
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Mausoleum Wanderer
(陵墓游灵) Mausoleum Wanderer
{U}
生物~精怪

飞行

每当另一个由你操控的精怪进场时,此生物得+1/+1直到回合结束。

牺牲此生物:除非目标瞬间或法术咒语的操控者支付{X},否则反击之,X为此生物的力量。

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EA1 · 4
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Kalitas, Traitor of Ghet
(劫特叛徒卡力塔) Kalitas, Traitor of Ghet
{2}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/战士

系命

如果某个由对手操控且非衍生物的生物将死去,则改为放逐该牌并派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

{2}{B},牺牲另一个吸血鬼或灵俑:在卡力塔上放置两个+1/+1指示物。

3/4
EA1 · 5
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Shadowborn Apostle
(影裔宗徒) Shadowborn Apostle
{B}
生物~人类/僧侣

名称为影裔宗徒的牌,在套牌中的数量不受限制。

{B},牺牲六个名称为影裔宗徒的生物:从你牌库中搜寻一张恶魔生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

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EA1 · 6
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Tainted Remedy
(染毒疗法) Tainted Remedy
{2}{B}
结界
如果某对手将获得生命,则改为该牌手失去等量的生命。
EA1 · 7
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Alesha, Who Smiles at Death
(蔑死者阿列莎) Alesha, Who Smiles at Death
{2}{R}
传奇生物~人类/战士

先攻

每当阿列莎攻击时,你可以支付{W/B}{W/B}。若你如此作,则将目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场横置移回战场且正进行攻击。

「持剑在手,笑迎死亡。」
3/2
EA1 · 8
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Searing Blood
(炙热鲜血) Searing Blood
{R}{R}
瞬间
炙热鲜血对目标生物造成2点伤害。当该生物于本回合中死去时,炙热鲜血对该生物的操控者造成3点伤害。
普罗烽斯的祝福,有时是福有时是祸;但总是闪耀着烈焰。
EA1 · 9
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Temur Battle Rage
(铁木尔战怒) Temur Battle Rage
{1}{R}
瞬间

目标生物获得连击异能直到回合结束。

威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则该目标生物再获得践踏异能直到回合结束。

EA1 · 10
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Titan's Strength
(泰坦之力) Titan's Strength
{R}
瞬间
目标生物得+3/+1直到回合结束。占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)
EA1 · 11
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Back to Nature
(归返自然) Back to Nature
{1}{G}
瞬间
消灭所有结界。
EA1 · 12
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Elvish Mystic
(妖精秘教徒) Elvish Mystic
{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}

「生命在各处成长。我的族人只是在寻找成长最旺的地方。」

~妮莎瑞文

1/1
EA1 · 13
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Tireless Tracker
(不倦追迹人) Tireless Tracker
{2}{G}
生物~人类/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

3/2
EA1 · 14
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Battlewise Hoplite
(善战重装步兵) Battlewise Hoplite
{W}{U}
生物~人类/士兵
勇行~每当你施放以此生物为目标的咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物,然后占卜1。(占卜1的流程是检视你牌库顶的牌,然后你可以将该牌置于牌库底。)
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EA1 · 15
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Siege Rhino
(攻城犀牛) Siege Rhino
{1}{W}{B}{G}
生物~犀牛

践踏

当此生物进场时,每位对手各失去3点生命,且你获得3点生命。

阿布赞战争巨兽只消接近,就足以让敌人落荒而逃。
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EA1 · 16
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Slaughter Games
(屠杀游戏) Slaughter Games
{2}{B}{R}
法术

此咒语不能被反击。

选择一个非地牌的名称。从目标对手的坟墓场,手牌及牌库中搜寻任意数量具该名称的牌,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。

EA1 · 17
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Supreme Verdict
(最高裁决) Supreme Verdict
{1}{W}{W}{U}
法术

此咒语不能被反击。

消灭所有生物。

EA1 · 18
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Hangarback Walker
(行走机库) Hangarback Walker
{X}{X}
神器生物~组构体

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{1}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

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EA1 · 19
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Darksteel Citadel
(玄铁殿堂) Darksteel Citadel
神器地

不灭

{T}:加{C}

玄铁所建之物,不受战事侵袭,不留岁月痕迹。
EA1 · 20
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