Archenemy: Nicol Bolas
E01

魔王:尼可波拉斯 Archenemy: Nicol Bolas

发布日期: 2017-06-16

卡牌数量: 106 张

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找到卡牌 106 张
Aegis Angel
庇护天使
Aegis Angel
生物~天使 · 5/5

{4}{W}{W}

E01 · 1
Aerial Responder
翔空援兵
Aerial Responder
生物~矮人/士兵 · 2/3

{1}{W}{W}

E01 · 2
Anointer of Champions
斗士赐圣僧
Anointer of Champions
生物~人类/僧侣 · 1/1

{W}

E01 · 3
Doomed Traveler
注亡旅人
Doomed Traveler
生物~人类/士兵 · 1/1

{W}

E01 · 4
Excoriate
痛斥
Excoriate
法术

{3}{W}

E01 · 5
Expedition Raptor
探险队猎鸟
Expedition Raptor
生物~鸟 · 2/2

{3}{W}{W}

E01 · 6
Fencing Ace
击剑高手
Fencing Ace
生物~人类/士兵 · 1/1

{1}{W}

E01 · 7
Fiendslayer Paladin
克邪神圣武士
Fiendslayer Paladin
生物~人类/骑士 · 2/2

{1}{W}{W}

E01 · 8
Flickerwisp
明灭翔灵
Flickerwisp
生物~元素 · 3/1

{1}{W}{W}

E01 · 9
Gideon Jura
基定尤拉
Gideon Jura
传奇鹏洛客~基定

{3}{W}{W}

E01 · 10
Gideon's Lawkeeper
基定维安兵
Gideon's Lawkeeper
生物~人类/士兵 · 1/1

{W}

E01 · 11
Grand Abolisher
止咒高僧
Grand Abolisher
生物~人类/僧侣 · 2/2

{W}{W}

E01 · 12
Grasp of the Hieromancer
圣术士之攫
Grasp of the Hieromancer
结界~灵气

{1}{W}

E01 · 13
Lightwielder Paladin
光昭教团神圣武士
Lightwielder Paladin
生物~人类/骑士 · 4/4

{3}{W}{W}

E01 · 14
Mentor of the Meek
驯良明师
Mentor of the Meek
生物~人类/士兵 · 2/2

{2}{W}

E01 · 15
Moment of Heroism
英勇一刻
Moment of Heroism
瞬间

{1}{W}

E01 · 16
Odric, Master Tactician
战术名家欧吉克
Odric, Master Tactician
传奇生物~人类/士兵 · 3/4

{2}{W}{W}

E01 · 17
Precinct Captain
城郊队长
Precinct Captain
生物~人类/士兵 · 2/2

{W}{W}

E01 · 18
Relief Captain
接防队长
Relief Captain
生物~寇族/骑士/伙伴 · 3/2

{2}{W}{W}

E01 · 19
Shoulder to Shoulder
并肩作战
Shoulder to Shoulder
法术

{2}{W}

E01 · 20
Sun Titan
旭日泰坦
Sun Titan
生物~巨人 · 6/6

{4}{W}{W}

E01 · 21
Youthful Knight
青年骑士
Youthful Knight
生物~人类/骑士 · 2/1

{1}{W}

E01 · 22
Compulsive Research
强制探寻
Compulsive Research
法术

{2}{U}

E01 · 23
Icefall Regent
冰瀑龙侯
Icefall Regent
生物~龙 · 4/3

{3}{U}{U}

E01 · 24
Ior Ruin Expedition
艾瓯遗迹探险
Ior Ruin Expedition
结界

{1}{U}

E01 · 25
Prognostic Sphinx
先知史芬斯
Prognostic Sphinx
生物~史芬斯 · 3/5

{3}{U}{U}

E01 · 26
Reckless Scholar
鲁莽学者
Reckless Scholar
生物~人类/法术师 · 2/1

{2}{U}

E01 · 27
Sphinx of Jwar Isle
爪尔岛史芬斯
Sphinx of Jwar Isle
生物~史芬斯 · 5/5

{4}{U}{U}

E01 · 28
Vision Skeins
视象术缕
Vision Skeins
瞬间

{1}{U}

E01 · 29
Windrider Eel
御风鳗
Windrider Eel
生物~鱼 · 2/2

{3}{U}

E01 · 30
Archfiend of Depravity
堕落翼邪鬼
Archfiend of Depravity
生物~恶魔 · 5/4

{3}{B}{B}

E01 · 31
Deathbringer Regent
夺命龙侯
Deathbringer Regent
生物~龙 · 5/6

{5}{B}{B}

E01 · 32
Doom Blade
送终刀锋
Doom Blade
瞬间

{1}{B}

E01 · 33
Harvester of Souls
索命恶魔
Harvester of Souls
生物~恶魔 · 5/5

{4}{B}{B}

E01 · 34
Nightscape Familiar
夜景院佣兽
Nightscape Familiar
生物~灵俑 · 1/1

{1}{B}

E01 · 35
Overseer of the Damned
厄亡者督军
Overseer of the Damned
生物~恶魔 · 5/5

{5}{B}{B}

E01 · 36
Reckless Spite
鲁莽恶行
Reckless Spite
瞬间

{1}{B}{B}

E01 · 37
Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师 · 2/3

{1}{B}{B}

E01 · 38
Avatar of Fury
怒火化身
Avatar of Fury
生物~圣者 · 6/6

{6}{R}{R}

E01 · 39
Battle-Rattle Shaman
战响祭师
Battle-Rattle Shaman
生物~鬼怪/祭师 · 2/2

{3}{R}

E01 · 40
Aegis Angel
庇护天使 Aegis Angel

{4}{W}{W}

生物~天使

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

当此生物进场时,于你操控此生物的时段内,另一个目标永久物获得不灭异能。(注明「消灭」的效应不会消灭它。伤害无法消灭具不灭异能的生物。)

5/5
E01 · 1
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Aerial Responder
翔空援兵 Aerial Responder

{1}{W}{W}

生物~矮人/士兵

飞行,警戒,系命

矮人一族生来便热衷机械维修,从小就了解系统运作,向来以胆大无畏著称。由他们来担任博览会的紧急应变小队再适合不过了。

2/3
E01 · 2
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Anointer of Champions
斗士赐圣僧 Anointer of Champions

{W}

生物~人类/僧侣

{T}:目标进行攻击的生物得+1/+1直到回合结束。

「平身。你已接受明光洗礼。坚定向前,无畏作战,你终将得胜。」

1/1
E01 · 3
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Doomed Traveler
注亡旅人 Doomed Traveler

{W}

生物~人类/士兵

当此生物死去时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

他发誓在抵达旅程终点之前绝不停息。 他不知道自己说得那么准。

1/1
E01 · 4
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Excoriate
痛斥 Excoriate

{3}{W}

法术

放逐目标已横置的生物。

恶魔虽逃得过厄睿柏斯之鞭,却仍躲不过太阳神之矛。

E01 · 5
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Expedition Raptor
探险队猎鸟 Expedition Raptor

{3}{W}{W}

生物~鸟

飞行

当此生物进场时,支援2。(在至多两个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

2/2
E01 · 6
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Fencing Ace
击剑高手 Fencing Ace

{1}{W}

生物~人类/士兵

连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)

他的英勇让无所属者有希望,让他们得以坚决抵抗暴行。

1/1
E01 · 7
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Fiendslayer Paladin
克邪神圣武士 Fiendslayer Paladin

{1}{W}{W}

生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

此生物不能成为由对手操控之黑色或红色咒语的目标。

2/2
E01 · 8
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Flickerwisp
明灭翔灵 Flickerwisp

{1}{W}{W}

生物~元素

飞行

当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

其翅翼比所卷起的气流更扰乱人心。

3/1
E01 · 9
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Gideon Jura
基定尤拉 Gideon Jura

{3}{W}{W}

传奇鹏洛客~基定

+2:于目标对手的下个回合中,由该牌手操控的生物若能攻击基定尤拉,则必须攻击之。

-2:消灭目标已横置的生物。

0:直到回合结束,基定尤拉成为6/6的人类/士兵生物,且仍然是鹏洛客。防止本回合中将对他造成的所有伤害。

E01 · 10
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Gideon's Lawkeeper
基定维安兵 Gideon's Lawkeeper

{W}

生物~人类/士兵

{W}{T}:横置目标生物。

「法治社会的精髓就是迅速吓阻。」

1/1
E01 · 11
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Grand Abolisher
止咒高僧 Grand Abolisher

{W}{W}

生物~人类/僧侣

于你的回合中,所有对手都不能施放咒语或起动神器,生物或结界的异能。

「在我正气当前,你那些迷信与呓语都是无用长物。」

2/2
E01 · 12
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Grasp of the Hieromancer
圣术士之攫 Grasp of the Hieromancer

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有「每当此生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。」

「懂得放弃虽也可贵,但能控制才是力量正道。」

~典狱长希瑟思教导库忒昂

E01 · 13
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Lightwielder Paladin
光昭教团神圣武士 Lightwielder Paladin

{3}{W}{W}

生物~人类/骑士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

每当此生物对牌手造成战斗伤害时,你可以放逐目标由该牌手操控的黑色或红色永久物。

4/4
E01 · 14
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Mentor of the Meek
驯良明师 Mentor of the Meek

{2}{W}

生物~人类/士兵

每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。

「这课堂没有过不过关的问题。 真正的考验会在第一次满月时到来。」

2/2
E01 · 15
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Moment of Heroism
英勇一刻 Moment of Heroism

{1}{W}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得系命异能。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

「我的信念强过尖牙利爪或无尽饥饿。」

E01 · 16
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Odric, Master Tactician
战术名家欧吉克 Odric, Master Tactician

{2}{W}{W}

传奇生物~人类/士兵

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

每当欧吉克与至少三个其他生物攻击时,本次战斗中由你选择哪些生物来阻挡,以及它们如何阻挡。

「信念的战斗计划中不容恐惧侧身。」

3/4
E01 · 17
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Precinct Captain
城郊队长 Precinct Captain

{W}{W}

生物~人类/士兵

先攻

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个1/1白色士兵衍生生物。

「危难时,我们都需要有人照应。」

2/2
E01 · 18
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Relief Captain
接防队长 Relief Captain

{2}{W}{W}

生物~寇族/骑士/伙伴

当此生物进场时,支援3。(在至多三个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

援助有时只是聊表心意。有时这份心意却大得惊人。

3/2
E01 · 19
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Shoulder to Shoulder
并肩作战 Shoulder to Shoulder

{2}{W}

法术

支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

抓一张牌。

「海户或已沦陷,我们还未倒下。我们还要战斗。」

~基定尤拉

E01 · 20
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Sun Titan
旭日泰坦 Sun Titan

{4}{W}{W}

生物~巨人

警戒

每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

永不落下的烈日。

6/6
E01 · 21
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Youthful Knight
青年骑士 Youthful Knight

{1}{W}

生物~人类/骑士

先攻

胸中理想胜过身外铠甲。

2/1
E01 · 22
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Compulsive Research
强制探寻 Compulsive Research

{2}{U}

法术

目标牌手抓三张牌。然后除非该牌手弃一张地牌,否则其弃两张牌。

「四份融解青铜,有了. . . 一份冰冻水银,有了,有了. . . 还需要什么?」

E01 · 23
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Icefall Regent
冰瀑龙侯 Icefall Regent

{3}{U}{U}

生物~龙

飞行

当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物。于你操控此生物的时段内,该生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

对手施放之以此生物为目标的咒语增加{2}来施放。

4/3
E01 · 24
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Ior Ruin Expedition
艾瓯遗迹探险 Ior Ruin Expedition

{1}{U}

结界

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在此结界上放置一个探索指示物。

从此结界上移去三个探索指示物并牺牲它:抓两张牌。

E01 · 25
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Prognostic Sphinx
先知史芬斯 Prognostic Sphinx

{3}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

弃一张牌:此生物获得辟邪异能直到回合结束。将它横置。

每当此生物攻击时,占卜3。

3/5
E01 · 26
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Reckless Scholar
鲁莽学者 Reckless Scholar

{2}{U}

生物~人类/法术师

{T}:目标牌手抓一张牌,然后弃一张牌。

付出代价才能进步。

2/1
E01 · 27
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Sphinx of Jwar Isle
爪尔岛史芬斯 Sphinx of Jwar Isle

{4}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

你可以随时检视你的牌库顶牌。

5/5
E01 · 28
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Vision Skeins
视象术缕 Vision Skeins

{1}{U}

瞬间

每位牌手各抓两张牌。

「我从对面法师的眼中看出来他也想到了。 然后就变成谁能最快运用此知识的竞争。」

E01 · 29
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Windrider Eel
御风鳗 Windrider Eel

{3}{U}

生物~鱼

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+2/+2直到回合结束。

「最容易钩到它们的地方位于鳃后面。」

~寇族空渔人云迹拉娜

2/2
E01 · 30
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Archfiend of Depravity
堕落翼邪鬼 Archfiend of Depravity

{3}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

在每位对手的结束步骤开始时,该牌手选择至多两个由其操控的生物,然后牺牲其余生物。

「我为什么要把你们都杀光?这样不就没人膜拜我了?」

5/4
E01 · 31
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Deathbringer Regent
夺命龙侯 Deathbringer Regent

{5}{B}{B}

生物~龙

飞行

当此生物进场时,若你从你手上施放之且战场上有五个或更多其他生物,则消灭所有其他生物。

5/6
E01 · 32
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Doom Blade
送终刀锋 Doom Blade

{1}{B}

瞬间

消灭目标非黑色生物。

虚空中无一物,却锐利似铁。

E01 · 33
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Harvester of Souls
索命恶魔 Harvester of Souls

{4}{B}{B}

生物~恶魔

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

每当另一个非衍生物的生物死去时,你可以抓一张牌。

「他身兼法官,陪审团与行刑人,因为全被他杀了。」

~艾尔告主教考尔

5/5
E01 · 34
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Nightscape Familiar
夜景院佣兽 Nightscape Familiar

{1}{B}

生物~灵俑

你施放的蓝色和红色咒语减少{1}来施放。

{1}{B}:重生此生物。

1/1
E01 · 35
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Overseer of the Damned
厄亡者督军 Overseer of the Damned

{5}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

当此生物进场时,你可以消灭目标生物。

每当一个由对手操控且非衍生物的生物死去时,你派出一个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

5/5
E01 · 36
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Reckless Spite
鲁莽恶行 Reckless Spite

{1}{B}{B}

瞬间

消灭两个目标非黑色的生物。你失去5点生命。

「为达目的,宁愿卑劣;或更等而下之。」

E01 · 37
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Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼 Vampire Nighthawk

{1}{B}{B}

生物~吸血鬼/祭师

飞行

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

由于要共同对抗奥札奇,许多吸血鬼已学会与人类共存。但有些就是学不来。

2/3
E01 · 38
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Avatar of Fury
怒火化身 Avatar of Fury

{6}{R}{R}

生物~圣者

如果任一对手操控七个或更多地,则此咒语减少{6}来施放。

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

6/6
E01 · 39
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Battle-Rattle Shaman
战响祭师 Battle-Rattle Shaman

{3}{R}

生物~鬼怪/祭师

在你回合的战斗开始时,你可以使目标生物得+2/+0直到回合结束。

祭师发出的吵杂声音并不是用来激起战意,而是要盖掉那些被奥札奇吓跑者的尖叫。

2/2
E01 · 40
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2 3 chevron_right