
鞑契龙王 Dragons of Tarkir
发布日期: 2015-03-27
卡牌数量: 264 张
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龙尾扫击
Tail Slash
瞬间
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{2}{R}
DTK · 161
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破霆龙侯
Thunderbreak Regent
生物~龙
· 4/4
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{2}{R}{R}
DTK · 162
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折磨幽声
Tormenting Voice
法术
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{1}{R}
DTK · 163
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双矢击
Twin Bolt
瞬间
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{1}{R}
DTK · 164
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大肆毁坏
Vandalize
法术
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{4}{R}
DTK · 165
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火山冲锋
Volcanic Rush
瞬间
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{4}{R}
DTK · 166
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火山预示
Volcanic Vision
法术
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{5}{R}{R}
DTK · 167
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领战前锋
Warbringer
生物~半兽人/狂战士
· 3/3
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{3}{R}
DTK · 168
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司钟珠高
Zurgo Bellstriker
传奇生物~半兽人/战士
· 2/2
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{R}
DTK · 169
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龙巢神弓手
Aerie Bowmasters
生物~狗/弓箭手
· 3/4
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{2}{G}{G}
DTK · 170
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犬人弩炮手
Ainok Artillerist
生物~狗/弓箭手
· 4/1
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{2}{G}
DTK · 171
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犬人求生家
Ainok Survivalist
生物~狗/祭师
· 2/1
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{1}{G}
DTK · 172
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突袭阵型
Assault Formation
结界
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{1}{G}
DTK · 173
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安塔卡族伏兽师
Atarka Beastbreaker
生物~人类/战士
· 2/2
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{1}{G}
DTK · 174
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坚毅化身
Avatar of the Resolute
生物~圣者
· 3/2
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{G}{G}
DTK · 175
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长老议群
Circle of Elders
生物~人类/祭师
· 2/4
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{2}{G}{G}
DTK · 176
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征召军伍
Collected Company
瞬间
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{3}{G}
DTK · 177
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初年硕齿兽
Colossodon Yearling
生物~野兽
· 2/4
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{2}{G}
DTK · 178
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针叶林神行客
Conifer Strider
生物~元素
· 5/1
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{3}{G}
DTK · 179
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亡雾迅猛龙
Deathmist Raptor
生物~恐龙/野兽
· 3/3
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{1}{G}{G}
DTK · 180
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家园卫护人
Den Protector
生物~人类/战士
· 2/1
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{1}{G}
DTK · 181
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权力展现
Display of Dominance
瞬间
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{1}{G}
DTK · 182
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龙痕熊
Dragon-Scarred Bear
生物~熊
· 3/2
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{2}{G}
DTK · 183
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卓茉卡的赠礼
Dromoka's Gift
瞬间
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{4}{G}
DTK · 184
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壮绝对抗
Epic Confrontation
法术
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{1}{G}
DTK · 185
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爆发性植生
Explosive Vegetation
法术
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{3}{G}
DTK · 186
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焚敌龙侯
Foe-Razer Regent
生物~龙
· 4/5
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{5}{G}{G}
DTK · 187
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林地看守
Glade Watcher
生物~元素
· 3/3
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{1}{G}
DTK · 188
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执盾守护者
Guardian Shield-Bearer
生物~人类/士兵
· 2/1
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{1}{G}
DTK · 189
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驱群巨龙
Herdchaser Dragon
生物~龙
· 3/3
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{5}{G}
DTK · 190
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振奋呼号
Inspiring Call
瞬间
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{2}{G}
DTK · 191
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伏击猛猁
Lurking Arynx
生物~猫/野兽
· 3/5
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{4}{G}
DTK · 192
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回归自然
Naturalize
瞬间
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{1}{G}
DTK · 193
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遮掩乙太
Obscuring Aether
结界
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{G}
DTK · 194
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噬羽盛宴
Pinion Feast
瞬间
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{4}{G}
DTK · 195
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乘胜追击
Press the Advantage
瞬间
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{2}{G}{G}
DTK · 196
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揭露之风
Revealing Wind
瞬间
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{2}{G}
DTK · 197
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盐路伏击兵
Salt Road Ambushers
生物~狗/战士
· 3/3
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{3}{G}
DTK · 198
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盐路军需官
Salt Road Quartermasters
生物~人类/士兵
· 1/1
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{2}{G}
DTK · 199
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沙原拾荒客
Sandsteppe Scavenger
生物~狗/斥候
· 2/2
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{4}{G}
DTK · 200
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{2}{R}
目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
「在巨龙面前下跪,当它转身离开时,你就能幸免。」
~安塔卡族战士伊卡洛

{2}{R}{R}
飞行
每当一个由你操控的龙成为由对手操控之咒语或异能的目标时,此生物对该牌手造成3点伤害。
引起巨龙的注意可能是你最不该犯的错误。

{1}{R}
弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
抓两张牌。
嘲笑萦绕在乌金的脑中。他到底沉眠、落魄了几个世纪,让尼可波拉斯在时空之间来去自如?

{1}{R}
双矢击对任意一个或两个目标造成共2点伤害,你可以任意分配。
寇安甘族弓箭手的驭弓之道称为巫箭流。不论多小、多快、多远的目标,他们都能利用其龙王的闪电击中。


{4}{R}
直到回合结束,进行攻击的生物得+2/+0且获得践踏异能。
「最勇敢的战士会利用最短的途径通向胜利,无论这条途径是什么。」
~安塔卡族猎人莎科塔

{5}{R}{R}
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。火山预示向每个由对手操控的生物各造成伤害,其数量等同于所移回之牌的法术力值。放逐火山预示。

{3}{R}
你支付的掩袭费用减少{2}(只要此生物在战场上)。
掩袭{2}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

{R}
珠高不能阻挡力量等于或大于2的生物。
掩袭{1}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

{2}{G}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
威力变身{5}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

{2}{G}
只要此生物上有+1/+1指示物,它便具有延势异能。(它能阻挡具飞行异能的生物。)
「在我印象中的鞑契里,阿布赞人尊崇先祖之树。如今的卓茉卡人伐良木以造兵。」
~萨坎沃

{1}{G}
威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,消灭目标由对手操控的神器或结界。

{1}{G}
每个由你操控的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。
{G}:目标具守军异能的生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。
{2}{G}:由你操控的生物得+0/+1直到回合结束。

{1}{G}
强横~{4}{G}:此生物得+4/+4直到回合结束。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
他鄙视低级战士的厚重冬装,自信其怒火能让他感到温暖。

{G}{G}
延势,践踏
此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控且其上有+1/+1指示物的其他生物数量。
它象征着卓茉卡人的理念:强壮、团结、荣誉。

{2}{G}{G}
警戒
强横~{T}:加{C}{C}{C}。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
他们低语述及拯救了这个世界巨龙的远古英雄。

{3}{G}
检视你牌库顶的六张牌。将其中至多两张法术力值等于或小于3的生物牌放进战场。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。
一人倒下,众人起身。


{3}{G}
辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
安塔卡的现身融化了黑山的冰川,迫使其元素或迁徙或适应。

{1}{G}{G}
死触
每当一个由你操控的永久物翻回正面时,你可以将此牌从你的坟墓场牌面朝上或牌面朝下地移回战场。
威力变身{4}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

{1}{G}
力量小于此生物的生物不能阻挡它。
威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

{1}{G}
选择一项~
•消灭目标蓝色或黑色非生物永久物。
•由你操控的永久物本回合不能成为由对手操控之蓝色或黑色咒语的目标。

{2}{G}
强横~{1}{G}:重生此生物。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
熊是安塔卡的佳肴。少数剩下者是它们种群中最坚强的。

{4}{G}
振励4。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置四个+1/+1指示物。)
对人类战士而言,巨龙赐予的简单礼物可能是备受尊敬的嘉奖。

{1}{G}
目标由你操控的生物得+1/+2直到回合结束。它与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
不论是在哪条时间轴里,某些传奇仍会延续。

{3}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
尽管巨龙的火焰肆虐大地,但鞑契依然繁荣兴旺。

{5}{G}{G}
飞行
当此生物进场时,你可以让它与目标不由你操控的生物互斗。
每当一个由你操控的生物互斗,在下一个结束步骤开始时,在其上放置两个+1/+1指示物。

{1}{G}
守军
强横~{G}:此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。

{1}{G}
威力变身{3}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

{5}{G}
飞行,践踏
威力变身{5}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)
当此生物翻回正面时,在每个由你操控的其他龙生物上各放置一个+1/+1指示物。

{2}{G}
你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)

{4}{G}
强横~{2}{G}:目标生物本回合若能阻挡此生物,则须阻挡之。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
一旦它记住了你的味道,它就会从谷尔玛沼泽一路猎杀你到阿亚戈。



{4}{G}
消灭目标具飞行异能的生物。振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
「即使天堂之中也无法避免悲剧。」
~萨坎沃

{2}{G}{G}
直到回合结束,至多两个目标生物各得+2/+2且获得践踏异能。
「对待敌人就要像他们对你一般冷酷无情。」
~召猎人苏拉克

{2}{G}
于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。你可以检视牌面朝下且进行攻击或阻挡的生物。
「砂子干扰他人视线,但却能让我们看得更清楚。」
~卓茉卡族指挥官法伊索

{3}{G}
每当另一个由你操控的永久物翻回正面时,若其是生物,则在其上放置两个+1/+1指示物。
威力变身{3}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

{2}{G}
此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。
{2}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

{4}{G}
当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
「在席穆嘉族人中间冒充龙是很不幸的。」