Dragons of Tarkir
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鞑契龙王 Dragons of Tarkir

发布日期: 2015-03-27

卡牌数量: 264 张

找到卡牌 264 张
Tail Slash
龙尾扫击 Tail Slash
{2}{R}
瞬间
目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「在巨龙面前下跪,当它转身离开时,你就能幸免。」

~安塔卡族战士伊卡洛

DTK · 161
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Thunderbreak Regent
破霆龙侯 Thunderbreak Regent
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行

每当一个由你操控的龙成为由对手操控之咒语或异能的目标时,此生物对该牌手造成3点伤害。

引起巨龙的注意可能是你最不该犯的错误。
4/4
DTK · 162
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Tormenting Voice
折磨幽声 Tormenting Voice
{1}{R}
法术

弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌。

嘲笑萦绕在乌金的脑中。他到底沉眠、落魄了几个世纪,让尼可波拉斯在时空之间来去自如?
DTK · 163
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Twin Bolt
双矢击 Twin Bolt
{1}{R}
瞬间
双矢击对任意一个或两个目标造成共2点伤害,你可以任意分配。
寇安甘族弓箭手的驭弓之道称为巫箭流。不论多小、多快、多远的目标,他们都能利用其龙王的闪电击中。
DTK · 164
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Vandalize
大肆毁坏 Vandalize
{4}{R}
法术

选择一项或都选~

•消灭目标神器。

•消灭目标地。

「这就是我们从寇安甘处学到的:毁坏就是统治。」

~寇安甘族骑兵申苏

DTK · 165
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Volcanic Rush
火山冲锋 Volcanic Rush
{4}{R}
瞬间
直到回合结束,进行攻击的生物得+2/+0且获得践踏异能。

「最勇敢的战士会利用最短的途径通向胜利,无论这条途径是什么。」

~安塔卡族猎人莎科塔

DTK · 166
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Volcanic Vision
火山预示 Volcanic Vision
{5}{R}{R}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。火山预示向每个由对手操控的生物各造成伤害,其数量等同于所移回之牌的法术力值。放逐火山预示。
DTK · 167
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Warbringer
领战前锋 Warbringer
{3}{R}
生物~半兽人/狂战士

你支付的掩袭费用减少{2}(只要此生物在战场上)。

掩袭{2}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

3/3
DTK · 168
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Zurgo Bellstriker
司钟珠高 Zurgo Bellstriker
{R}
传奇生物~半兽人/战士

珠高不能阻挡力量等于或大于2的生物。

掩袭{1}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)

2/2
DTK · 169
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Aerie Bowmasters
龙巢神弓手 Aerie Bowmasters
{2}{G}{G}
生物~狗/弓箭手

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

威力变身{5}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

3/4
DTK · 170
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Ainok Artillerist
犬人弩炮手 Ainok Artillerist
{2}{G}
生物~狗/弓箭手
只要此生物上有+1/+1指示物,它便具有延势异能。(它能阻挡具飞行异能的生物。)

「在我印象中的鞑契里,阿布赞人尊崇先祖之树。如今的卓茉卡人伐良木以造兵。」

~萨坎沃

4/1
DTK · 171
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Ainok Survivalist
犬人求生家 Ainok Survivalist
{1}{G}
生物~狗/祭师

威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,消灭目标由对手操控的神器或结界。

2/1
DTK · 172
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Assault Formation
突袭阵型 Assault Formation
{1}{G}
结界

每个由你操控的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

{G}:目标具守军异能的生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。

{2}{G}:由你操控的生物得+0/+1直到回合结束。

DTK · 173
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Atarka Beastbreaker
安塔卡族伏兽师 Atarka Beastbreaker
{1}{G}
生物~人类/战士
强横~{4}{G}:此生物得+4/+4直到回合结束。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
他鄙视低级战士的厚重冬装,自信其怒火能让他感到温暖。
2/2
DTK · 174
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Avatar of the Resolute
坚毅化身 Avatar of the Resolute
{G}{G}
生物~圣者

延势,践踏

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控且其上有+1/+1指示物的其他生物数量。

它象征着卓茉卡人的理念:强壮、团结、荣誉。
3/2
DTK · 175
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Circle of Elders
长老议群 Circle of Elders
{2}{G}{G}
生物~人类/祭师

警戒

强横~{T}:加{C}{C}{C}。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。

他们低语述及拯救了这个世界巨龙的远古英雄。
2/4
DTK · 176
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Collected Company
征召军伍 Collected Company
{3}{G}
瞬间
检视你牌库顶的六张牌。将其中至多两张法术力值等于或小于3的生物牌放进战场。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。
一人倒下,众人起身。
DTK · 177
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Colossodon Yearling
初年硕齿兽 Colossodon Yearling
{2}{G}
生物~野兽
硕齿兽的坚硬外壳阻挡了许多掠食者,但巨龙只需轻轻一翻,就能把他变成盘中美餐。
2/4
DTK · 178
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Conifer Strider
针叶林神行客 Conifer Strider
{3}{G}
生物~元素
辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
安塔卡的现身融化了黑山的冰川,迫使其元素或迁徙或适应。
5/1
DTK · 179
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Deathmist Raptor
亡雾迅猛龙 Deathmist Raptor
{1}{G}{G}
生物~恐龙/野兽

死触

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,你可以将此牌从你的坟墓场牌面朝上或牌面朝下地移回战场。

威力变身{4}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

3/3
DTK · 180
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Den Protector
家园卫护人 Den Protector
{1}{G}
生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡它。

威力变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

2/1
DTK · 181
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Display of Dominance
权力展现 Display of Dominance
{1}{G}
瞬间

选择一项~

•消灭目标蓝色或黑色非生物永久物。

•由你操控的永久物本回合不能成为由对手操控之蓝色或黑色咒语的目标。

DTK · 182
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Dragon-Scarred Bear
龙痕熊 Dragon-Scarred Bear
{2}{G}
生物~熊
强横~{1}{G}:重生此生物。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
熊是安塔卡的佳肴。少数剩下者是它们种群中最坚强的。
3/2
DTK · 183
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Dromoka's Gift
卓茉卡的赠礼 Dromoka's Gift
{4}{G}
瞬间
振励4。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置四个+1/+1指示物。)
对人类战士而言,巨龙赐予的简单礼物可能是备受尊敬的嘉奖。
DTK · 184
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Epic Confrontation
壮绝对抗 Epic Confrontation
{1}{G}
法术
目标由你操控的生物得+1/+2直到回合结束。它与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
不论是在哪条时间轴里,某些传奇仍会延续。
DTK · 185
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Explosive Vegetation
爆发性植生 Explosive Vegetation
{3}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
尽管巨龙的火焰肆虐大地,但鞑契依然繁荣兴旺。
DTK · 186
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Foe-Razer Regent
焚敌龙侯 Foe-Razer Regent
{5}{G}{G}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你可以让它与目标不由你操控的生物互斗。

每当一个由你操控的生物互斗,在下一个结束步骤开始时,在其上放置两个+1/+1指示物。

4/5
DTK · 187
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Glade Watcher
林地看守 Glade Watcher
{1}{G}
生物~元素

守军

强横~{G}:此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。

3/3
DTK · 188
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Guardian Shield-Bearer
执盾守护者 Guardian Shield-Bearer
{1}{G}
生物~人类/士兵

威力变身{3}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

2/1
DTK · 189
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Herdchaser Dragon
驱群巨龙 Herdchaser Dragon
{5}{G}
生物~龙

飞行,践踏

威力变身{5}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,在每个由你操控的其他龙生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/3
DTK · 190
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Inspiring Call
振奋呼号 Inspiring Call
{2}{G}
瞬间
你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)
DTK · 191
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Lurking Arynx
伏击猛猁 Lurking Arynx
{4}{G}
生物~猫/野兽
强横~{2}{G}:目标生物本回合若能阻挡此生物,则须阻挡之。只能于由你操控之生物的力量总和等于或大于8时起动。
一旦它记住了你的味道,它就会从谷尔玛沼泽一路猎杀你到阿亚戈。
3/5
DTK · 192
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Naturalize
回归自然 Naturalize
{1}{G}
瞬间
消灭目标神器或结界。
古代文明的遗物让破败的大地显得凌乱不堪。
DTK · 193
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Obscuring Aether
遮掩乙太 Obscuring Aether
{G}
结界

你施放的牌面朝下生物咒语减少{1}来施放。

{1}{G}:将此结界翻为牌面朝下。(它成为一个2/2生物。)

DTK · 194
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Pinion Feast
噬羽盛宴 Pinion Feast
{4}{G}
瞬间
消灭目标具飞行异能的生物。振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

「即使天堂之中也无法避免悲剧。」

~萨坎沃

DTK · 195
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Press the Advantage
乘胜追击 Press the Advantage
{2}{G}{G}
瞬间
直到回合结束,至多两个目标生物各得+2/+2且获得践踏异能。

「对待敌人就要像他们对你一般冷酷无情。」

~召猎人苏拉克

DTK · 196
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Revealing Wind
揭露之风 Revealing Wind
{2}{G}
瞬间
于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。你可以检视牌面朝下且进行攻击或阻挡的生物。

「砂子干扰他人视线,但却能让我们看得更清楚。」

~卓茉卡族指挥官法伊索

DTK · 197
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Salt Road Ambushers
盐路伏击兵 Salt Road Ambushers
{3}{G}
生物~狗/战士

每当另一个由你操控的永久物翻回正面时,若其是生物,则在其上放置两个+1/+1指示物。

威力变身{3}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

3/3
DTK · 198
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Salt Road Quartermasters
盐路军需官 Salt Road Quartermasters
{2}{G}
生物~人类/士兵

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

{2}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

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DTK · 199
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Sandsteppe Scavenger
沙原拾荒客 Sandsteppe Scavenger
{4}{G}
生物~狗/斥候
当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)
「在席穆嘉族人中间冒充龙是很不幸的。」
2/2
DTK · 200
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