Dragons of Tarkir
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鞑契龙王 Dragons of Tarkir

发布日期: 2015-03-27

卡牌数量: 264 张

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找到卡牌 264 张
Scion of Ugin
乌金后裔 Scion of Ugin
{6}
生物~龙/精怪
飞行
乌金闭关于萨坎用赞迪卡晶石碎片创造出的魔法石茧阵中,沉眠达数百年之久。这段期间内,他的幽灵护卫依然忠于职守,毫不懈怠。
4/4
DTK · 1
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Anafenza, Kin-Tree Spirit
族树之灵阿娜芬札 Anafenza, Kin-Tree Spirit
{W}{W}
传奇生物~精怪/士兵
每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)
她因尊崇先祖而遭难,如今和先祖一道庇佑人民。
2/2
DTK · 2
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Arashin Foremost
阿拉辛首领 Arashin Foremost
{1}{W}{W}
生物~人类/战士

连击

每当此生物进场或攻击时,另一个目标由你操控的战士生物获得连击异能直到回合结束。

「倘若牺牲小我能鼓舞族人向前争胜,我很乐意一马当先。」
2/2
DTK · 3
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Artful Maneuver
精巧计略 Artful Maneuver
{1}{W}
瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

DTK · 4
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Aven Sunstriker
晖击艾文 Aven Sunstriker
{1}{W}{W}
生物~鸟/战士

飞行

连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)

威力变身{4}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

1/1
DTK · 5
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Aven Tactician
艾文策士 Aven Tactician
{4}{W}
生物~鸟/士兵

飞行

当此生物进场时,振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

艾文能与龙共舞长空,因而备受尊崇。
2/3
DTK · 6
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Battle Mastery
精研战技 Battle Mastery
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

「欧祝泰人举手投足间均透露出优雅~就连杀人时也不例外。」

~席穆嘉族执法者基拉妲

DTK · 7
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Center Soul
定息凝神 Center Soul
{1}{W}
瞬间

选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

DTK · 8
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Champion of Arashin
阿拉辛斗士 Champion of Arashin
{3}{W}
生物~狗/战士
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
「我与卓茉卡一脉相承。」
3/2
DTK · 9
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Dragon Hunter
猎龙客 Dragon Hunter
{W}
生物~人类/战士

反龙保护

此生物能视同具有延势异能地来阻挡龙。

「卓茉卡传授我她一族的秘密,我可以用于为她服务。」
2/1
DTK · 10
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Dragon's Eye Sentry
龙目哨兵 Dragon's Eye Sentry
{W}
生物~人类/修行僧
守军,先攻
就连欧祝泰城塞中最卑微的守卫,也会去参悟大宗师授业中留下的各类谜题。
1/3
DTK · 11
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Dromoka Captain
卓茉卡族队长 Dromoka Captain
{2}{W}
生物~人类/士兵

先攻

每当此生物攻击时,振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

「吾人并非因恐惧而举兵,而是为了荣誉而作战。」
1/1
DTK · 12
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Dromoka Dunecaster
卓茉卡族弄砂师 Dromoka Dunecaster
{W}
生物~人类/法术师
{1}{W}{T}:横置目标不具飞行异能的生物。
「空中风暴听从龙王号令。而荒漠中的尘暴则由我掌控。」
0/2
DTK · 13
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Dromoka Warrior
卓茉卡族战士 Dromoka Warrior
{1}{W}
生物~人类/战士
卓茉卡爱护效忠于她的子民。族人为回报龙王之仁,对上忠心耿耿,对外作战时甘愿做为卓茉卡与王鳞手中的兵器奋勇冲锋。
3/1
DTK · 14
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Echoes of the Kin Tree
族树回响 Echoes of the Kin Tree
{1}{W}
结界
{2}{W}:振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)
就算在阿娜芬札被处死之后,仍然有许多人在私底下坚持过往的信仰。
DTK · 15
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Enduring Victory
持久得胜 Enduring Victory
{4}{W}
瞬间
消灭目标进行攻击或阻挡的生物。振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

「我的龙王永生不朽。但大多常龙寿命有期。」

~卓茉卡族战士卡德里

DTK · 16
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Fate Forgotten
遭忘命运 Fate Forgotten
{2}{W}
瞬间
放逐目标神器或结界。
萨坎在鞑契过往救下乌金的举动彻底改变了鞑契的未来。苏勒台族群不复存在,龙王席穆嘉及其部落取而代之。
DTK · 17
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Glaring Aegis
眩光庇佑 Glaring Aegis
{W}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置目标由对手操控的生物。

所结附的生物得+1/+3。

DTK · 18
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Gleam of Authority
权威之光 Gleam of Authority
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

由你操控的其他生物上每有一个+1/+1指示物,所结附的生物便得+1/+1。

所结附的生物具有警戒与「{W}{T}:振励1。」(振励1的流程是于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

DTK · 19
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Graceblade Artisan
华刃塑僧 Graceblade Artisan
{2}{W}
生物~人类/修行僧
此生物上每贴附一个灵气,便得+2/+2。

「你能否用刃尖接住飘舞雪花?她手中华刃能够将整场暴风雪挡在半空。」

~欧祝泰族秘教徒邵格

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DTK · 20
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Great Teacher's Decree
大宗师之决断 Great Teacher's Decree
{3}{W}
法术

由你操控的生物得+2/+1直到回合结束。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

DTK · 21
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Herald of Dromoka
卓茉卡传令 Herald of Dromoka
{1}{W}
生物~人类/战士

警戒

由你操控的其他战士生物具有警戒异能。

看守王龙巢的阿拉辛号手从不溜号。
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DTK · 22
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Hidden Dragonslayer
匿踪屠龙者 Hidden Dragonslayer
{1}{W}
生物~人类/战士

系命

威力变身{2}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,消灭目标由对手操控且力量等于或大于4的生物。

2/1
DTK · 23
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Lightwalker
舞光渡客 Lightwalker
{1}{W}
生物~人类/战士
只要此生物上有+1/+1指示物,它便具有飞行异能。

「卓茉卡所赐诸般神通当中,最为重要当属无翼飞翔之力。」

~卓茉卡族战士乌尔德南

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DTK · 24
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Misthoof Kirin
雾蹄麒麟 Misthoof Kirin
{2}{W}
生物~麒麟

飞行,警戒

威力变身{1}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

它昭告天下:萨坎已回归鞑契现世。
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DTK · 25
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Myth Realized
神话成真 Myth Realized
{W}
结界

每当你施放非生物咒语时,在此结界上放置一个学问指示物。

{2}{W}:在此结界上放置一个学问指示物。

{W}:直到回合结束,此结界成为修行僧/圣者生物,仍具有原本类别,且获得「此生物之力量和防御力各等同于其上的学问指示物数量。」

DTK · 26
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Ojutai Exemplars
欧祝泰族模范 Ojutai Exemplars
{2}{W}{W}
生物~人类/修行僧

每当你施放非生物咒语时,选择一项~

•横置目标生物。

•此生物获得先攻与系命异能直到回合结束。

•放逐此生物,然后将它在其拥有者的操控下横置移回战场。

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DTK · 27
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Orator of Ojutai
欧祝泰的传谕僧 Orator of Ojutai
{1}{W}
生物~鸟/修行僧

你可以从你手上展示一张龙牌,以作为施放此咒语的额外费用。

守军,飞行

当此生物进场时,若于你施放此咒语时,你展示了龙牌或操控龙,则抓一张牌。

0/4
DTK · 28
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Pacifism
和平主义 Pacifism
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

「如果我上阵的话,我或许会踩到蝴蝶。而这会让我难过。」

~黑山的克洛格

DTK · 29
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Profound Journey
探寻究旅 Profound Journey
{5}{W}{W}
法术

将目标永久物牌从你的坟墓场移回战场。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

DTK · 30
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Radiant Purge
辉光涤净 Radiant Purge
{1}{W}
瞬间
放逐目标多色生物或多色结界。
变幻荒漠是卓茉卡的领地。她不会容忍入侵者。
DTK · 31
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Resupply
重新补给 Resupply
{5}{W}
瞬间

你获得6点生命。

抓一张牌。

「如果说王鳞是卓茉卡军队的大脑,那么补给车队就是其跳动的心脏。」

~卓茉卡族法师拜席尔

DTK · 32
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Sandcrafter Mage
塑砂法师 Sandcrafter Mage
{2}{W}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,振励1。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)
黄砂经热火炙烤,可成精致工艺品;经压力铸炼,可成坚固壁垒。
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DTK · 33
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Sandstorm Charger
尘暴冲锋兽 Sandstorm Charger
{4}{W}
生物~野兽
威力变身{4}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

「愿吾人之敌尽数咽气于其犄角!」

~卓茉卡族战士乌尔德南

3/4
DTK · 34
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Scale Blessing
龙鳞祝福 Scale Blessing
{3}{W}
瞬间
振励1,然后在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。(振励1的流程是于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置一个+1/+1指示物。)

「汝之英勇乃为吾人之傲。」

~卓茉卡,译自龙语

DTK · 35
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Secure the Wastes
卫护荒漠 Secure the Wastes
{X}{W}
瞬间
派出X个1/1白色战士衍生生物。

「变幻荒漠保卫我们部落永世安宁。保护这片大地是我们应尽之责。」

~卓茉卡族战士卡德里

DTK · 36
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Shieldhide Dragon
盾鳞巨龙 Shieldhide Dragon
{5}{W}
生物~龙

飞行,系命

威力变身{5}{W}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其威力变身费用使其翻回正面,并在其上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物翻回正面时,在每个由你操控的其他龙生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/3
DTK · 37
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Silkwrap
丝缎缚身 Silkwrap
{1}{W}
结界
当此结界进场时,放逐目标由对手操控且法术力值等于或小于3的生物,直到此结界离开战场为止。(该生物会在其拥有者的操控下移回。)
伤不如纱。
DTK · 38
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Strongarm Monk
强臂斗僧 Strongarm Monk
{4}{W}
生物~人类/修行僧
每当你施放非生物咒语时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

「跟着他的人真是明智:他的对手根本不敢挡他。」

~敦古护卫吉娅达

3/3
DTK · 39
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Student of Ojutai
欧祝泰的学僧 Student of Ojutai
{3}{W}
生物~人类/修行僧
每当你施放非生物咒语时,你获得2点生命。
「人世间的启悟不过是夜空中转瞬即逝的点滴萤火。而龙族的启悟就像那驱散一切黑暗的明亮信标。」
2/4
DTK · 40
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