Darksteel
DST

玄铁 Darksteel

发布日期: 2004-02-06

卡牌数量: 165 张

找到卡牌 165 张
Gemini Engine
双子引擎
Gemini Engine
神器生物~组构体 · 3/4
{6}
DST · 121
Genesis Chamber
创生秘室
Genesis Chamber
神器
{2}
DST · 122
Geth's Grimoire
盖司秘录
Geth's Grimoire
神器
{4}
DST · 123
Heartseeker
贯心刃
Heartseeker
神器~武具
{4}
DST · 124
Juggernaut
攻城巨车
Juggernaut
神器生物~攻城巨车 · 5/3
{4}
DST · 125
Kraken's Eye
巨怪硕眼
Kraken's Eye
神器
{2}
DST · 126
Leonin Bola
狮族飞锤
Leonin Bola
神器~武具
{1}
DST · 127
Lich's Tomb
巫妖阳坟
Lich's Tomb
神器
{4}
DST · 128
Memnarch
蒙纳坷
Memnarch
传奇神器生物~法术师 · 4/5
{7}
DST · 129
Mycosynth Lattice
构生菌格栅
Mycosynth Lattice
神器
{6}
DST · 130
Myr Landshaper
塑地秘耳
Myr Landshaper
神器生物~秘耳 · 1/1
{3}
DST · 131
Myr Matrix
秘耳母体
Myr Matrix
神器
{5}
DST · 132
Myr Moonvessel
月光能秘耳
Myr Moonvessel
神器生物~秘耳 · 1/1
{1}
DST · 133
Nemesis Mask
宿敌面具
Nemesis Mask
神器~武具
{3}
DST · 134
Oxidda Golem
奥悉达魔像
Oxidda Golem
神器生物~魔像 · 3/2
{6}
DST · 135
Panoptic Mirror
万象镜
Panoptic Mirror
神器
{5}
DST · 136
Razor Golem
锐草魔像
Razor Golem
神器生物~魔像 · 3/4
{6}
DST · 137
Serum Powder
浆液粉末
Serum Powder
神器
{3}
DST · 138
Shield of Kaldra
卡尔札之盾
Shield of Kaldra
传奇神器~武具
{4}
DST · 139
Skullclamp
备忘夹
Skullclamp
神器~武具
{1}
DST · 140
Spawning Pit
孳虫尸坑
Spawning Pit
神器
{2}
DST · 141
Specter's Shroud
幽灵斗篷
Specter's Shroud
神器~武具
{2}
DST · 142
Spellbinder
凝咒杖
Spellbinder
神器~武具
{3}
DST · 143
Spincrusher
迅旋殴击机
Spincrusher
神器生物~组构体 · 0/2
{2}
DST · 144
Spire Golem
尖塔魔像
Spire Golem
神器生物~魔像 · 2/4
{6}
DST · 145
Sundering Titan
裂地泰坦
Sundering Titan
神器生物~魔像 · 7/10
{8}
DST · 146
Surestrike Trident
穿杨三叉戟
Surestrike Trident
神器~武具
{2}
DST · 147
Sword of Fire and Ice
炽寒剑
Sword of Fire and Ice
神器~武具
{3}
DST · 148
Sword of Light and Shadow
天冥剑
Sword of Light and Shadow
神器~武具
{3}
DST · 149
Talon of Pain
苦楚秘爪
Talon of Pain
神器
{4}
DST · 150
Tangle Golem
铬铜林魔像
Tangle Golem
神器生物~魔像 · 5/4
{7}
DST · 151
Thought Dissector
析念仪
Thought Dissector
神器
{4}
DST · 152
Thunderstaff
雷霆杖
Thunderstaff
神器
{3}
DST · 153
Trinisphere
三定法球
Trinisphere
神器
{3}
DST · 154
Ur-Golem's Eye
铀魔像之眼古魔像之眼
Ur-Golem's Eye
神器
{4}
DST · 155
Voltaic Construct
电流组构体
Voltaic Construct
神器生物~魔像/组构体 · 2/2
{4}
DST · 156
Vulshok Morningstar
瓦许克晨星锤
Vulshok Morningstar
神器~武具
{2}
DST · 157
Wand of the Elements
元素魔杖
Wand of the Elements
神器
{4}
DST · 158
Well of Lost Dreams
迷梦深井
Well of Lost Dreams
神器
{4}
DST · 159
Whispersilk Cloak
细语丝篷
Whispersilk Cloak
神器~武具
{3}
DST · 160
Gemini Engine
双子引擎 Gemini Engine
{6}
神器生物~组构体
每当此生物攻击时,派出一个名称为孪生的无色组构体衍生神器生物,且正进行攻击。其力量等同于此生物的力量,且其防御力等同于此生物的防御力。在战斗结束时牺牲该衍生物。
3/4
DST · 121
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Genesis Chamber
创生秘室 Genesis Chamber
{2}
神器
每当一个非衍生物的生物进场时,若此神器未横置,则该生物的操控者派出一个1/1无色秘耳衍生神器生物。

「当实验族群的数量增加时,秘耳的数量也会增加。 真是个完美的平衡。」

~蒙纳坷

DST · 122
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Geth's Grimoire
盖司秘录 Geth's Grimoire
{4}
神器
每当任一对手弃一张牌时,你可以抓一张牌。
只有在书的封面打开,内里的精魂得以自其惊怖内容中喘息时,连绵不断的凄号声才会暂歇。
DST · 123
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Heartseeker
贯心刃 Heartseeker
{4}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+1且具有「{T},将贯心刃卸装:消灭目标生物。」

佩带{5}{5}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

DST · 124
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Juggernaut
攻城巨车 Juggernaut
{4}
神器生物~攻城巨车

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

此生物不能被墙阻挡。

精灵把它建得比要钻开的洞穴还大;而它也果如其愿地狠狠撞上山腰,一路挖到山的另一边。
5/3
DST · 125
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Kraken's Eye
巨怪硕眼 Kraken's Eye
{2}
神器
每当任一牌手施放蓝色咒语时,你可以获得1点生命。
亮似明镜,黯如深洋。
DST · 126
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Leonin Bola
狮族飞锤 Leonin Bola
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物具有「{T},将狮族飞锤卸装:横置目标生物。」

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

DST · 127
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Lich's Tomb
巫妖阳坟 Lich's Tomb
{4}
神器

你不因总生命为0或更少而输掉这盘游戏。

每当你失去生命时,你每失去1点生命,便牺牲一个永久物。(伤害会导致失去生命。)

DST · 128
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Memnarch
蒙纳坷 Memnarch
{7}
传奇神器生物~法术师

{1}{U}{U}:目标永久物成为神器,且仍具有原本类别。(此效应不因回合结束而终止。)

{3}{U}:获得目标神器的操控权。(此效应不因回合结束而终止。)

在金属与血肉的浑沌里,蒙纳坷找到了名为疯狂的出口。
4/5
DST · 129
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Mycosynth Lattice
构生菌格栅 Mycosynth Lattice
{6}
神器

所有永久物均额外具有神器此类别。

所有咒语、永久物以及不在战场上的牌均为无色。

牌手可以将法术力视同任意颜色的法术力来支付。

DST · 130
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Myr Landshaper
塑地秘耳 Myr Landshaper
{3}
神器生物~秘耳
{T}:直到回合结束,目标地成为神器,且仍具有原本类别。
秘耳唯一办不到的事情,就是欣赏自己造出的风景。
1/1
DST · 131
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Myr Matrix
秘耳母体 Myr Matrix
{5}
神器

不灭(注明「消灭」的效应不会消灭此神器。)

秘耳生物得+1/+1。

{5}:派出一个1/1无色秘耳衍生神器生物。

DST · 132
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Myr Moonvessel
月光能秘耳 Myr Moonvessel
{1}
神器生物~秘耳
当此生物死去时,加{C}
蒙纳坷创造秘耳时,最重视三样要素:功能可靠,控制方便,以及用后即丢。
1/1
DST · 133
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Nemesis Mask
宿敌面具 Nemesis Mask
{3}
神器~武具

所有能够阻挡佩带此武具之生物的生物皆须阻挡之。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

DST · 134
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Oxidda Golem
奥悉达魔像 Oxidda Golem
{6}
神器生物~魔像

山脉共鸣(你每操控一个山脉,此咒语便减少{1}来施放。)

敏捷

它在奥悉达山脉的热烟峭壁上巡逻得越久,便越习于该地的火爆脾气。
3/2
DST · 135
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Panoptic Mirror
万象镜 Panoptic Mirror
{5}
神器

压印~{X}{T}:你可以从你手上放逐一张法术力值为X的瞬间或法术牌。

在你的维持开始时,你可以复制一张以此神器放逐的牌。如果你如此作,则你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

DST · 136
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Razor Golem
锐草魔像 Razor Golem
{6}
神器生物~魔像

平原共鸣(你每操控一个平原,此咒语便减少{1}来施放。)

警戒

它在锐草原野的锋利叶缘间出没得越久,便越习于该地的严酷环境。
3/4
DST · 137
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Serum Powder
浆液粉末 Serum Powder
{3}
神器

{T}:加{C}

如果你处于能够再调度的时机,且此牌在你手上,你可以放逐你手上的所有牌,然后抓等量的牌。(你除了再调度之外,也可以如此作。)

DST · 138
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Shield of Kaldra
卡尔札之盾 Shield of Kaldra
{4}
传奇神器~武具

名称为卡尔札之剑,卡尔札之盾,以及卡尔札之盔的武具均具有不灭异能。

佩带此武具的生物具有不灭异能。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

佩带{4}

DST · 139
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Skullclamp
备忘夹 Skullclamp
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/-1。

每当佩带此武具的生物死去时,抓两张牌。

佩带{1}

DST · 140
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Spawning Pit
孳虫尸坑 Spawning Pit
{2}
神器

牺牲一个生物:在孳虫尸坑上放置一个充电指示物。

{1},从孳虫尸坑上移去两个充电指示物:派出一个2/2无色后裔衍生神器生物。

DST · 141
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Specter's Shroud
幽灵斗篷 Specter's Shroud
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

DST · 142
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Spellbinder
凝咒杖 Spellbinder
{3}
神器~武具

压印~当此武具进场时,你可以从你手上放逐一张瞬间牌。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以复制所放逐的牌。如果你如此作,则你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

佩带{4}

DST · 143
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Spincrusher
迅旋殴击机 Spincrusher
{2}
神器生物~组构体

每当此生物进行阻挡时,在其上放置一个+1/+1指示物。

从此生物上移去一个+1/+1指示物:此生物本回合不能被阻挡。

且战且转。
0/2
DST · 144
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Spire Golem
尖塔魔像 Spire Golem
{6}
神器生物~魔像

海岛共鸣(你每操控一个海岛,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

它在水银海的烁光涡流上空飞翔越久,便越习于该地的复杂多变。
2/4
DST · 145
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Sundering Titan
裂地泰坦 Sundering Titan
{8}
神器生物~魔像
当此生物进入或离开战场时,为每种基本地类别各选择一个地,然后消灭这些地。
7/10
DST · 146
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Surestrike Trident
穿杨三叉戟 Surestrike Trident
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有先攻异能与「{T},将穿杨三叉戟卸装:此生物对目标牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。」

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。此牌进场时并未贴附,且该生物离开战场后,此牌依旧在战场上。)

DST · 147
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Sword of Fire and Ice
炽寒剑 Sword of Fire and Ice
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反红保护与反蓝保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,此武具对任意一个目标造成2点伤害,且你抓一张牌。

佩带{2}

DST · 148
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Sword of Light and Shadow
天冥剑 Sword of Light and Shadow
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反白保护与反黑保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得3点生命,且你可以将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

佩带{2}

DST · 149
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Talon of Pain
苦楚秘爪 Talon of Pain
{4}
神器

每当一个此神器以外由你操控的来源向任一对手造成伤害时,在此神器上放置一个充电指示物。

{X}{T},从此神器上移去X个充电指示物:它对任意一个目标造成X点伤害。

DST · 150
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Tangle Golem
铬铜林魔像 Tangle Golem
{7}
神器生物~魔像
树林共鸣(你每操控一个树林,此咒语便减少{1}来施放。)
它在铬铜林的纠结藤蔓间穿梭越久,便越习于该地的危机四伏。
5/4
DST · 151
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Thought Dissector
析念仪 Thought Dissector
{4}
神器
{X}{T}:目标对手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张神器牌或X张牌为止。若以此法展示出神器牌,则将它在你的操控下放进战场并牺牲此神器。将其余所展示的牌置入该牌手的坟墓场。
DST · 152
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Thunderstaff
雷霆杖 Thunderstaff
{3}
神器

只要此神器未横置,如果某生物将对你造成战斗伤害,则防止该伤害中的1点。

{2}{T}:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。

DST · 153
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Trinisphere
三定法球 Trinisphere
{3}
神器
只要此神器未横置,每个施放时要支付的法术力少于三点之咒语均须支付三点法术力来施放。(需额外支付的费用可以用任意颜色的法术力或无色法术力来支付。举例来说,要支付{1}{B}来施放的咒语,则改为要支付{2}{B}来施放。)
DST · 154
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Ur-Golem's Eye
铀魔像之眼古魔像之眼 Ur-Golem's Eye
{4}
神器
{T}:加{C}{C}
虽然千年前便已遭蒙纳坷自本体卸下,这眼睛至今依旧瞪视着他。
DST · 155
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Voltaic Construct
电流组构体 Voltaic Construct
{4}
神器生物~魔像/组构体
{2}:重置目标神器生物。
不死族也许能比活物存在得更久,但从未有生命者可比这两者都存在得更久。
2/2
DST · 156
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Vulshok Morningstar
瓦许克晨星锤 Vulshok Morningstar
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

DST · 157
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Wand of the Elements
元素魔杖 Wand of the Elements
{4}
神器

{T},牺牲一个海岛:派出一个2/2蓝色,具飞行异能的元素衍生生物。

{T},牺牲一个山脉:派出一个3/3红色元素衍生生物。

它让大地有足能行,让天空有翼飞翔。
DST · 158
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Well of Lost Dreams
迷梦深井 Well of Lost Dreams
{4}
神器
每当你获得生命时,你可以支付{X},X须等于或小于你所获得的生命数量。若你如此作,则抓X张牌。
传说在训诫仪式之中消失的知识,都会藉由井水涌回。
DST · 159
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Whispersilk Cloak
细语丝篷 Whispersilk Cloak
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物不能被阻挡,且具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

佩带{2}

DST · 160
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