Duskmourn: House of Horror
DSK

暮悲邸:鬼屋惊魂 Duskmourn: House of Horror

发布日期: 2024-09-27

卡牌数量: 418 张

找到卡牌 418 张
The Wandering Rescuer
救星飘萍 The Wandering Rescuer
{3}{W}{W}
传奇生物~人类/武士/贵族

闪现

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

连击

由你操控且已横置的其他生物具有辟邪异能。

3/4
DSK · 41
查看详情
Abhorrent Oculus
恶心眼球怪 Abhorrent Oculus
{2}{U}
生物~眼

从你的坟墓场放逐六张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

飞行

在每位对手的维持开始时,你显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

5/5
DSK · 42
查看详情
Bottomless Pool // Locker Room
无底泳池 Bottomless Pool
{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,将至多一个目标生物移回其拥有者手上。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

更衣房间 Locker Room
{4}{U}
结界~隔间

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 43
查看详情
Central Elevator // Promising Stairs
中央电梯 Central Elevator
{3}{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,从你牌库中搜寻一张隔间牌,且其不能与任一由你操控的隔间同名,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

通天阶梯 Promising Stairs
{2}{U}
结界~隔间

在你的维持开始时,刺探1。如果由你操控之隔间的已解锁偏门中有八个或更多不同名称,则你赢得这盘游戏。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 44
查看详情
Clammy Prowler
湿黏游掠怪 Clammy Prowler
{3}{U}
结界生物~惊惧兽
每当此生物攻击时,另一个目标进行攻击的生物本回合不能被阻挡。
有时洪坑中的求生者能听到自己溺水求救的声音。但只有立刻拔腿就跑的人,才能活下来把这事传出去。
2/5
DSK · 45
查看详情
Creeping Peeper
匍行魔眼 Creeping Peeper
{1}{U}
生物~眼
{T}:加{U}。此法术力只能用来施放结界咒语,解锁偏门或是将永久物翻回正面。

「提高警惕。瓦伽沃到处都有眼睛。我可不是在夸张。」

~温特

2/1
DSK · 46
查看详情
Cursed Windbreaker
受诅风衣 Cursed Windbreaker
{2}{U}
神器~武具

当此武具进场时,显化惧象,然后将此武具贴附在该生物上。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

佩带此武具的生物具有飞行异能。

佩带{3}

DSK · 47
查看详情
Daggermaw Megalodon
利口巨牙鲨 Daggermaw Megalodon
{4}{U}{U}
生物~鲨鱼

警戒

循环海岛{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张海岛牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

瓦伽沃的邪恶气息,把鲨鱼从顶级捕食者变成了深渊中的拦路惧物。
5/7
DSK · 48
查看详情
Don't Make a Sound
勿发声响 Don't Make a Sound
{1}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{2},否则反击之。若其如此作,则你刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
杰斯虽闭紧双唇不动声色,但他总觉得这些奇怪生物能够听到他此刻的内心尖啸。
DSK · 49
查看详情
Duskmourn's Domination
受控暮悲邸 Duskmourn's Domination
{4}{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

你操控所结附的生物。

所结附的生物得-3/-0且失去所有异能。

所有进入宅邸的人都能听闻瓦伽沃的低语;此萦绕回响会持续侵蚀来者意识,最终令其放弃抵抗、屈从余威。
DSK · 50
查看详情
Enduring Curiosity
永续好奇体 Enduring Curiosity
{2}{U}{U}
结界生物~猫/烁光体

闪现

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

当永续好奇体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

4/3
DSK · 51
查看详情
Enter the Enigma
进入迷局 Enter the Enigma
{U}
法术

目标生物本回合不能被阻挡。

抓一张牌。

虽然飘萍早已习惯踏入未知地境,但当她跨进大门时,整个奇诡厅廊透出的古怪气息,仍让她不寒而栗。
DSK · 52
查看详情
Entity Tracker
怪体追踪人 Entity Tracker
{2}{U}
生物~人类/斥候

闪现

异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,抓一张牌。

「读数爆表了!不管是什么,它就在旁边。」
2/3
DSK · 53
查看详情
Erratic Apparition
抖动幽灵 Erratic Apparition
{2}{U}
生物~精怪

飞行,警戒

异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,此生物得+1/+1直到回合结束。

「你们怎么都歪歪扭扭地没个人样?」

~喜剧演员约瑟夫的遗言

1/3
DSK · 54
查看详情
Fear of Failed Tests
落榜惧影 Fear of Failed Tests
{4}{U}
结界生物~梦魇
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌。

「等、等一下!这测验会占到总分的一半是什么意思?」

~琦梦的梦话

2/7
DSK · 55
查看详情
Fear of Falling
高坠惧影 Fear of Falling
{3}{U}{U}
结界生物~梦魇

飞行

每当此生物攻击时,直到你的下一个回合,目标由防御牌手操控的生物得-2/-0且失去飞行异能。

雅各布已经往下掉了有好几个月,但要从他没气呼救开始算起,不过只有几个星期。
4/4
DSK · 56
查看详情
Fear of Impostors
冒名惧影 Fear of Impostors
{1}{U}{U}
结界生物~梦魇

闪现

当此生物进场时,反击目标咒语。其操控者显化惧象。(该牌手检视其牌库顶的两张牌,然后将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入其坟墓场。若该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用来翻回正面。)

3/2
DSK · 57
查看详情
Fear of Isolation
孤立惧影 Fear of Isolation
{1}{U}
结界生物~梦魇

将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上,以作为施放此咒语的额外费用。

飞行

提诺跟朋友走散后,第二天时他还在担心朋友们是否会因为少了他而慌张。待到第四天时,他终于相信朋友们从来没有在乎过他。
2/3
DSK · 58
查看详情
Floodpits Drowner
洪坑沉溺客 Floodpits Drowner
{1}{U}
生物~人鱼

闪现

警戒

当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物并在其上放置一个晕眩指示物。

{1}{U}{T}:将此生物和目标其上有晕眩指示物的生物洗入各自拥有者的牌库。

2/1
DSK · 59
查看详情
Get Out
退离此处 Get Out
{U}{U}
瞬间

选择一项~

•反击目标生物或结界咒语。

•将一个或两个目标由你拥有的生物和/或结界移回你手上。

魁渡一刀劈开大门,引他界之光照进暮悲邸,为此间众人带来短暂的逃生机会。
DSK · 60
查看详情
Ghostly Keybearer
魂魅持钥灵 Ghostly Keybearer
{3}{U}
生物~精怪

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,解锁至多一个目标由你操控之隔间的一扇已上锁偏门。

它原本负责看管樊卓尔宅邸的每个房间,如今仍执着地在这永无止尽、不断扩张的迷宫中四处巡视。
3/3
DSK · 61
查看详情
Glimmerburst
烁光迸发 Glimmerburst
{3}{U}
瞬间
抓两张牌。派出一个1/1白色烁光体衍生结界生物。
萨沙开始还觉得,用儿时仓鼠宠物的生命菁华来逐退窖孽种这做法很傻。但这样终究要比在黑暗中独自死去要好。
DSK · 62
查看详情
Leyline of Transformation
转变地脉 Leyline of Transformation
{2}{U}{U}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的生物均额外具有该类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。

DSK · 63
查看详情
Marina Vendrell's Grimoire
玛丽娜樊卓尔的秘录 Marina Vendrell's Grimoire
{5}{U}
传奇神器

当玛丽娜樊卓尔的秘录进场时,若它经你施放,则抓五张牌。

你的手牌数量没有上限,且不会因总生命为0或更少而输掉这盘游戏。

每当你获得生命时,抓等量的牌。

每当你失去生命时,弃等量的牌。然后如果你没有手牌,则你输掉这盘游戏。

DSK · 64
查看详情
Meat Locker // Drowned Diner
储肉冰库 Meat Locker
{2}{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,横置至多一个目标生物并在其上放置两个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

水浸餐室 Drowned Diner
{3}{U}{U}
结界~隔间
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)当你解锁此偏门时,抓三张牌,然后弃一张牌。
DSK · 65
查看详情
The Mindskinner
剥忆惧魇 The Mindskinner
{U}{U}{U}
传奇结界生物~梦魇

剥忆惧魇不能被阻挡。

如果某个由你操控的来源将向任一对手造成伤害,则防止该伤害且每位对手各磨等量的牌。

它会先从你脑海中剥离珍惜宝贵的记忆,之后取走日常平凡的念想,最后只留下空洞无形的恐惧。
10/1
DSK · 66
查看详情
Mirror Room // Fractured Realm
饰镜房间 Mirror Room
{2}{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控之生物的复制品,但它额外具有映影此类别。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

破碎境域 Fractured Realm
{5}{U}{U}
结界~隔间

如果由你操控的永久物之触发式异能触发,则该异能额外触发一次。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 67
查看详情
Overlord of the Floodpits
洪坑霸主 Overlord of the Floodpits
{3}{U}{U}
结界生物~圣者/惊惧兽

隐现4~{1}{U}{U}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)

飞行

每当此永久物进场或攻击时,抓两张牌,然后弃一张牌。

5/3
DSK · 68
查看详情
Paranormal Analyst
超常分析员 Paranormal Analyst
{1}{U}
生物~人类/侦探
每当你显化惧象时,将一张你以此法置入你坟墓场的牌置于你手上。
「如果一切顺利的话,这样就能把这区域的所有鬼魂都定住。如果不顺利的话…你还是想我顺利的好。」
1/3
DSK · 69
查看详情
Piranha Fly
食人蝇 Piranha Fly
{1}{U}
生物~鱼/昆虫

飞行

此生物须横置进场。

它们跟蚊子一样嗜血。只是它们吸血的方式没那么讲究。
2/1
DSK · 70
查看详情
Scrabbling Skullcrab
翻拣头骨蟹 Scrabbling Skullcrab
{U}
生物~蟹/骷髅妖
异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,目标牌手磨两张牌。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)
暮悲邸沙滩紧俏,令此处螃蟹早已学会另觅它处安身~例如地毯和血肉。
0/3
DSK · 71
查看详情
Silent Hallcreeper
静寂伏廊怪 Silent Hallcreeper
{1}{U}
结界生物~惊惧兽

此生物不能被阻挡。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,选择一项,且不得是此前选过的~

•在此生物上放置两个+1/+1指示物。

•抓一张牌。

•此生物成为另一个目标由你操控之生物的复制品。

1/1
DSK · 72
查看详情
Stalked Researcher
遭伏研究员 Stalked Researcher
{1}{U}
生物~人类/法术师

守军

异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,此生物于本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。

「不过是个影子罢了。只是个影子。拜托就只是个影子。」
3/3
DSK · 73
查看详情
Stay Hidden, Stay Silent
勿露头,勿出声 Stay Hidden, Stay Silent
{1}{U}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

{4}{U}{U}:将所结附的生物洗入其拥有者的牌库,然后你显化惧象。只能于法术时机起动。

DSK · 74
查看详情
The Tale of Tamiyo
多美代的传说 The Tale of Tamiyo
{2}{U}
传奇结界~传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到IV后牺牲之。)

I, II, III — 磨两张牌。如果以此法磨掉两张具共通牌张类别的牌,则抓一张牌并重复此流程。

IV — 从你的坟墓场中放逐任意数量目标瞬间,法术和/或多美代鹏洛客牌。复制它们。你可以施放任意数量的复制品。

DSK · 75
查看详情
Tunnel Surveyor
隧道勘探员 Tunnel Surveyor
{2}{U}
生物~人类/侦探
当此生物进场时,派出一个1/1白色烁光体衍生结界生物。
虽然哈普亟需知道路口后面有什么,但看到自己的烁光体消失在眼前黑暗当中时,涌现的不安还是令其全身开始不住地颤抖。
2/2
DSK · 76
查看详情
Twist Reality
扭曲现实 Twist Reality
{1}{U}{U}
瞬间

选择一项~

•反击目标咒语。

•显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

DSK · 77
查看详情
Unable to Scream
无法尖叫 Unable to Scream
{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物失去所有异能,是基础力量与防御力为0/2的玩具神器生物,且仍具有原本类别。

只要所结附的生物为牌面朝下,它便不能翻回正面。

DSK · 78
查看详情
Underwater Tunnel // Slimy Aquarium
水底隧道 Underwater Tunnel
{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

泥泞鱼缸 Slimy Aquarium
{3}{U}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,显化惧象,然后在该生物上放置一个+1/+1指示物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

DSK · 79
查看详情
Unnerving Grasp
丧胆之攫 Unnerving Grasp
{2}{U}
法术
将至多一个目标非地永久物移回其拥有者手上。显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
DSK · 80
查看详情