
暮悲邸:鬼屋惊魂 Duskmourn: House of Horror
发布日期: 2024-09-27
卡牌数量: 418 张











































你施放的生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
于每位其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

每当一个或数个由你操控的非玩具生物攻击任一牌手时,派出一个1/1白色玩具衍生神器生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
由你操控的生物之基础力量与防御力各等同于由你操控的生物数量。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)


系命
每当一个或数个由你操控且力量等于或小于2的其他生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。
当永续无瑕体死去时,若它是生物,则将它在其拥有者的操控下移回战场。它是结界。(移回后它便不再是生物。)

结附于生物
所结附的生物具有先攻异能,且你每操控一个结界,它便得+1/+1。

「严格来说,你没法杀死已经死掉的东西,但把它们困住再分解掉的效果也差不多。」
~求生者技术专家嘉顿

放逐一个由你操控的生物,以作为施放此咒语的额外费用。
飞行
当此生物进场时,放逐目标由对手操控的生物。
当此生物离开战场时,将所有以其放逐的牌移回各自拥有者手上。


警戒
每当此生物攻击时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

飞行
当此生物进场时,目标生物得+2/+4直到回合结束。

飞行
当此生物进场时,将一张结界牌从你的坟墓场移回你手上或解锁任一由你操控之隔间的一扇已上锁偏门。
异景~每当一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁一个隔间时,派出一个3/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。


当你解锁此偏门时,派出一个1/1白色烁光体衍生结界生物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
当你解锁此偏门时,在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)



如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。
如果你将获得生命,则改为你获得原数量加1点生命。
只要你的总生命比你的起始总生命至少多7点,由你操控的生物便得+2/+2。

守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
每当你攻击时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。




隐现4~{2}{W}{W}(如果你支付此咒语的隐现费用来施放之,则它进场时上面有四个计时指示物,且直到移去最后一个为止都不是生物。在你的结束步骤开始时,从其上移去一个计时指示物。)
每当此永久物进场或攻击时,派出两个2/1白色,具飞行异能的昆虫衍生生物。

连击
如果你从你手上施放此生物,则它进场时上面有两个-1/-1指示物。


生还~在你的第二个行动阶段开始时,若此生物已横置,则在其上放置一个飞行,系命或+1/+1指示物。
每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,若其上有指示物,则将这些指示物放置在至多一个目标生物上。


如果此咒语以已横置的生物为目标,则它减少{3}来施放。
消灭目标生物。

闪现
结附于由你操控的生物
只要此灵气是于本回合进场,所结附的生物便具有辟邪异能。
所结附的生物得+1/+1。

结附于由你操控的生物
当此灵气进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此灵气离开战场为止。
所结附的生物得+1/+0且具有系命与守护{2}。

飞行
循环平原{2}({2},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

选择一项~
•消灭所有已横置的生物。
•消灭所有未横置的生物。
「别畏手畏脚的。这样我们就能摸遍更多地方。」
~已故求生者利安


当你解锁此偏门时,将目标法术力值等于或小于3的生物牌从你坟墓场移回战场。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)
每当你攻击时,在目标进行攻击的生物上放置一个+1/+1指示物。
(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

当托比进场时,派出一个4/4白色野兽衍生生物,且具有「此衍生物不能单独进行攻击或阻挡。」
只要你操控四个或更多衍生生物,由你操控的衍生生物便具有飞行异能。

守护{2}(每当此结界成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的神器,生物或结界,直到此结界离开战场为止。

飞行
当此载具进场时,放逐至多一个目标防御力等于或小于5的生物。
当此载具离开战场时,所放逐之牌的拥有者显化惧象。
搭载1



生还~在你的第二个行动阶段开始时,若此生物已横置,则将至多一张目标牌从坟墓场放逐。
只要以此生物放逐的牌有三张或更多,它便得+3/+3且具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)