Duskmourn: House of Horror Commander
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暮悲邸:鬼屋惊魂指挥官 Duskmourn: House of Horror Commander

发布日期: 2024-09-27

卡牌数量: 373 张

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找到卡牌 373 张
Aminatou, Veil Piercer
洞帘师阿米娜图 Aminatou, Veil Piercer
{1}{W}{U}{B}
传奇生物~人类/法术师

在你的维持开始时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

你手上的每张结界牌均具有奇迹异能。其奇迹费用等同于其法术力费用减{4}。(当你抓一张牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

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Kianne, Corrupted Memory
腐化记忆齐安妮 Kianne, Corrupted Memory
{2}{G}{U}
传奇生物~虚影

只要齐安妮的力量是偶数,你便可以将非生物咒语视同具有闪现异能地来施放。

只要齐安妮的力量是奇数,你便可以将生物咒语视同具有闪现异能地来施放。

每当你抓一张牌时,在齐安妮上放置一个+1/+1指示物。

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The Lord of Pain
苦痛领主 The Lord of Pain
{3}{B}{R}
传奇生物~人类/杀手

威慑

所有对手都不能获得生命。

每当任一牌手施放每回合中其第一个咒语时,你选择另一位目标牌手。苦痛领主对所选牌手造成伤害,其数量等同于该咒语的法术力值。

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The Master of Keys
通钥惧怪 The Master of Keys
{X}{W}{U}{B}
传奇结界生物~惊惧兽

飞行

当通钥惧怪进场时,在其上放置X个+1/+1指示物并磨两倍于X数量的牌。

你坟墓场中的每张结界牌均具有逸脱异能。其逸脱费用等同于该牌的法术力费用加上从你的坟墓场放逐三张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放牌,并支付其逸脱费用。)

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Rendmaw, Creaking Nest
嘎响草窝裂口 Rendmaw, Creaking Nest
{3}{B}{G}
传奇神器生物~稻草人

威慑,延势

当裂口进场和每当你使用具两种或更多牌张类别的牌时,每位牌手各派出一个已横置的2/2黑色,具飞行异能的鸟衍生生物。于本盘游戏接下来的时段,这些衍生物均已煽惑。(它们每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

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Valgavoth, Harrower of Souls
搅魂魔瓦伽沃 Valgavoth, Harrower of Souls
{2}{B}{R}
传奇生物~长老/恶魔

飞行

守护~支付2点生命。

每当任一对手于其每个回合中首度失去生命时,你在瓦伽沃上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

4/4
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Winter, Cynical Opportunist
自利温特 Winter, Cynical Opportunist
{2}{B}{G}
传奇生物~人类/邪术师

死触

每当温特攻击时,磨三张牌。

躁狂~在你的结束步骤开始时,你可以从你的坟墓场中放逐任意数量牌张类别总数达四种或更多的牌。若你如此作,则将这些牌其中一张永久物牌放进战场,且上面有一个终命指示物。

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Zimone, Mystery Unraveler
揭秘琦梦 Zimone, Mystery Unraveler
{2}{G}{U}
传奇生物~人类/法术师
地落~每当一个由你操控的地进场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则显化惧象。若否,则你可以将一个由你操控的永久物翻回正面。(显化惧象的流程是检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)
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Redress Fate
重整命运 Redress Fate
{6}{W}{W}
法术

将所有神器和结界牌从你的坟墓场移回战场。

奇迹{3}{W}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

「我不能陪你进入宅邸,但能给你一次逆转厄运的机会。别浪费。」
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Secret Arcade // Dusty Parlor
秘密机房 Secret Arcade
{4}{W}
结界~隔间

由你操控的非地永久物和由你操控的永久物咒语均额外具有结界此类别。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

落尘客厅 Dusty Parlor
{2}{W}
结界~隔间

每当你施放结界咒语时,在至多一个目标生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于该咒语的法术力值。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

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Soaring Lightbringer
翱翔光照体 Soaring Lightbringer
{4}{W}
结界生物~鸟/烁光体

飞行

由你操控的其他结界生物具有飞行异能。

每当你攻击一位牌手时,派出一个1/1白色烁光体衍生结界生物,其为横置且正向该牌手进行攻击。

展翼无声,希望天降。
4/5
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Fear of Sleep Paralysis
瘫睡惧影 Fear of Sleep Paralysis
{5}{U}
结界生物~梦魇

飞行

异景~每当此生物或另一个由你操控的结界进场和每当你完全解锁隔间时,横置至多一个目标生物并在其上放置一个晕眩指示物。

不能从由对手操控的永久物上移去晕眩指示物。(这类永久物上若有晕眩指示物,便不能重置。)

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Glitch Interpreter
花斑解读者 Glitch Interpreter
{2}{U}
生物~人类/法术师

当此生物进场时,若你未操控牌面朝下的永久物,则将此生物移回其拥有者手上并显化惧象。

每当由你操控的一个或数个无色生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

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They Came from the Pipes
管中出怪 They Came from the Pipes
{4}{U}
结界

当此结界进场时,显化惧象两次。(显化惧象的流程是检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

每当一个由你操控且牌面朝下的生物进场时,抓一张牌。

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Zimone's Hypothesis
琦梦的假设 Zimone's Hypothesis
{3}{U}{U}
瞬间
你可以在一个生物上放置一个+1/+1指示物。然后选择奇数或偶数。将所有力量为该种数值的生物移回其拥有者手上。(零是偶数。)
「现实离散原子的间距理论上是无限的。我只是把这无限间距用作储存空间罢了。」
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Ancient Cellarspawn
远古窖孽种 Ancient Cellarspawn
{1}{B}{B}
结界生物~惊惧兽

你施放之为恶魔,惊惧兽或梦魇的咒语减少{1}来施放。

每当你施放咒语时,若施放它时支付过的法术力小于其法术力值,则目标对手失去等同于该差距数量的生命。

所经之处,绿植凋零。喷息之所,猛毒蔓延。
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Cramped Vents // Access Maze
狭窄管道 Cramped Vents
{3}{B}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,此隔间向目标由对手操控的生物造成6点伤害。你获得等同于以此法所造成的过量伤害之生命。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

房间迷宫 Access Maze
{5}{B}{B}
结界~隔间

仅于你的每个回合中且限一次,你可以藉由「支付等同于其法术力值数量的生命,而不支付其法术力费用」之方式从你手上施放咒语。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

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Deluge of Doom
灾厄没顶 Deluge of Doom
{2}{B}
法术
所有生物得-X/-X直到回合结束,X为你坟墓场中牌的牌张类别数量。

「我说的是那条路上没有锐器人。我可没说过那条路安全。」

~温特

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Demonic Covenant
恶魔盟约 Demonic Covenant
{4}{B}{B}
亲缘结界~恶魔

每当由你操控的一个或数个恶魔攻击一位牌手时,你抓一张牌且失去1点生命。

在你的结束步骤开始时,派出一个5/5黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物,然后磨两张牌。如果以此法磨掉两张牌具完全共通牌张类别的牌,则牺牲此结界。

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Into the Pit
堕入死坑 Into the Pit
{2}{B}
结界

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶施放咒语,但在其他费用以外,还须牺牲一个非地永久物。

不付出点惨痛代价,就别想从暮悲邸挖出秘密。
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Metamorphosis Fanatic
异变狂热 Metamorphosis Fanatic
{4}{B}{B}
生物~人类/僧侣

系命

当此生物进场时,将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个系命指示物。

奇迹{1}{B}(当你抓此牌时,如果它是你于本回合抓的第一张牌,你可以支付其奇迹费用来施放它。)

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Persistent Constrictor
久滞缠蟒 Persistent Constrictor
{4}{B}
生物~灵俑/蛇

在每位对手的维持开始时,该牌手失去1点生命且你在至多一个目标由其操控的生物上放置一个-1/-1指示物。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

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Polluted Cistern // Dim Oubliette
受污水池 Polluted Cistern
{1}{B}
结界~隔间

每当一张或数张牌从你的牌库进入你坟墓场时,这些牌中每有一种牌张类别,每位对手便各失去1点生命。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

昏暗地牢 Dim Oubliette
{4}{B}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,磨三张牌,然后将一张生物牌从你的坟墓场移回战场。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

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Sadistic Shell Game
凌虐藏物戏 Sadistic Shell Game
{4}{B}
法术
所有牌手依照回合的顺序,从接下来的对手开始,各选择一个不由你操控的生物。消灭这些生物。
「你的朋友真可怜。要看看你的里面是什么吗?」
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Suspended Sentence
悬滞拘禁 Suspended Sentence
{3}{B}
瞬间

消灭目标由对手操控的生物。该牌手失去3点生命。放逐悬滞拘禁,且上面有三个计时指示物。

延缓3~{1}{B}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{B}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

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Barbflare Gremlin
炙鞭怪灵 Barbflare Gremlin
{3}{R}
生物~怪灵

先攻,敏捷

每当任一牌手横置一个地以产生法术力时,若此生物已横置,则该牌手加一点该地已产生的类别之法术力。然后该地对该牌手造成1点伤害。

「你觉得把馅饼烤到焦脆是件坏事?那你该来看看它对厨师做了什么好事!」

~物资供应员美格

3/2
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Gleeful Arsonist
欢乐纵火犯 Gleeful Arsonist
{2}{R}
生物~人类/法术师

每当任一对手施放非生物咒语时,此生物对该牌手造成等同于其力量的伤害。

不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)

「让全世界都烧光!」
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Spiked Corridor // Torture Pit
尖刺长廊 Spiked Corridor
{3}{R}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,派出三个1/1红色魔鬼衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,它对任意一个目标造成1点伤害。」

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

酷刑深坑 Torture Pit
{3}{R}
结界~隔间

如果某个由你操控的来源将向任一对手造成非战斗伤害,则改为它造成原数量加2点伤害。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

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Star Athlete
明星选手 Star Athlete
{1}{R}{R}
生物~人类/战士

威慑

每当此生物攻击时,选择至多一个目标非地永久物。其操控者可以将之牺牲。若该牌手未如此作,则此生物对其造成5点伤害。

急袭{3}{R}(如果你支付此咒语的急袭费用来施放之,则它获得敏捷与「当此生物死去时,抓一张牌。」在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

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Curator Beastie
监管兽伴 Curator Beastie
{4}{G}{G}
生物~野兽

延势

由你操控的无色生物进场时上面额外有两个+1/+1指示物。

每当此生物进场或攻击时,显化惧象。(检视你牌库顶的两张牌。将其中一张牌面朝下地放进战场,当成2/2生物,另一张则置入你的坟墓场。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

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Demolisher Spawn
毁坏孽种 Demolisher Spawn
{5}{G}{G}
结界生物~惊惧兽

践踏,敏捷

躁狂~每当此生物攻击时,若你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则其他进行攻击的生物得+4/+4直到回合结束。

它如链锯一般纵贯凶林,身后遍地狼藉惨不忍睹。
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Disorienting Choice
迷惑选择 Disorienting Choice
{3}{G}
法术
为每位对手各进行以下流程~选择至多一个目标由该牌手操控的神器或结界。对每个以此法选择的永久物而言,其操控者可以将它放逐。然后如果战场上仍有一个或数个所选永久物,则你可以从你牌库中搜寻至多等量的地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
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Experimental Lab // Staff Room
实验房 Experimental Lab
{3}{G}
结界~隔间

当你解锁此偏门时,显化惧象,然后在该生物上放置两个+1/+1指示物和一个践踏指示物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

员工室 Staff Room
{2}{G}
结界~隔间

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,将该生物翻回正面或在其上放置一个+1/+1指示物。

(你可以施放任意一边。该扇偏门会在战场上解锁。你可以支付已上锁之偏门的法术力费用来解锁之,但仅限法术时机。)

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Formless Genesis
无形创生 Formless Genesis
{2}{G}
亲缘法术~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

派出一个X/X无色,具化形与死触异能的变形兽衍生生物,X为你坟墓场中的地牌数量。

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

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Shriekwood Devourer
啸面林吞噬妖 Shriekwood Devourer
{5}{G}{G}
生物~树妖

践踏

每当你以一个或数个生物攻击时,重置至多X个地,X为这些生物中的最大力量。

每吞噬一个灵魂,其根系便生长一圈,触及更多受害者。
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Ursine Monstrosity
熊身巨兽 Ursine Monstrosity
{2}{G}
生物~熊/突变体

践踏

在你回合的战斗开始时,磨一张牌并随机选择一位对手。此生物本次战斗若能攻击该牌手,则须如此作。直到回合结束,此生物获得不灭异能,且你坟墓场中的牌每有一种牌张类别,便得+1/+1。

3/3
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Convert to Slime
化作黏菌 Convert to Slime
{3}{B}{G}
法术

消灭至多一个目标神器,至多一个目标生物和至多一个目标结界。

躁狂~然后如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则派出一个X/X绿色流浆衍生生物,X为以此法消灭的永久物之法术力值总和。

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Phenomenon Investigators
异象调查员 Phenomenon Investigators
{2}{U}{B}
生物~人类/侦探

于此生物进场时,选择「相信」或「怀疑」。

•相信~每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,派出一个2/2黑色惊惧兽衍生结界生物。

•怀疑~在你的结束步骤开始时,你可以将一个由你拥有的非地永久物移回你手上。若你如此作,则抓一张牌。

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Giggling Skitterspike
咯笑尖足偶 Giggling Skitterspike
{4}
神器生物~玩具

不灭

每当此生物攻击,阻挡或成为咒语的目标时,它向每位对手各造成等同于其力量的伤害。

{5}:蛮化5。(如果此生物未蛮化,则在其上放置五个+1/+1指示物且它蛮化。)

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Séance Board
降灵板 Séance Board
{2}
神器

丧心~在每个结束步骤开始时,若本回合中有生物死去,则在此神器上放置一个灵魂指示物。

{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为此神器上的灵魂指示物数量。此法术力只能用来施放瞬间,法术,恶魔和精怪咒语。

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