The Dark
DRK

暗黑 The Dark

发布日期: 1994-08-01

卡牌数量: 122 张

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找到卡牌 122 张
Angry Mob
忿怒的暴民
Angry Mob
生物~人类 · 2+*/2+*

{2}{W}{W}

DRK · 1
Blood of the Martyr
殉道者之血
Blood of the Martyr
瞬间

{W}{W}{W}

DRK · 2
Brainwash
洗脑
Brainwash
结界~灵气

{W}

DRK · 3
Cleansing
涤净术
Cleansing
法术

{W}{W}{W}

DRK · 4
Dust to Dust
尘归尘
Dust to Dust
法术

{1}{W}{W}

DRK · 5
Exorcist
驱魔师
Exorcist
生物~人类/僧侣 · 1/1

{W}{W}

DRK · 6
Fasting
斋戒
Fasting
结界

{W}

DRK · 7
Festival
节庆日
Festival
瞬间

{W}

DRK · 8
Fire and Brimstone
硫磺烈火
Fire and Brimstone
瞬间

{3}{W}{W}

DRK · 9
Holy Light
圣光术
Holy Light
瞬间

{2}{W}

DRK · 10
Knights of Thorn
荆棘骑士
Knights of Thorn
生物~人类/骑士 · 2/2

{3}{W}

DRK · 11
Martyr's Cry
殉道者呼喊
Martyr's Cry
法术

{W}{W}

DRK · 12
Miracle Worker
奇迹创造人
Miracle Worker
生物~人类/僧侣 · 1/1

{W}

DRK · 13
Morale
振奋士气
Morale
瞬间

{1}{W}{W}

DRK · 14
Pikemen
长矛兵
Pikemen
生物~人类/士兵 · 1/1

{1}{W}

DRK · 15
Preacher
传道士
Preacher
生物~人类/僧侣 · 1/1

{1}{W}{W}

DRK · 16
Squire
扈从
Squire
生物~人类/士兵 · 1/2

{1}{W}

DRK · 17
Tivadar's Crusade
提瓦达的圣战
Tivadar's Crusade
法术

{1}{W}{W}

DRK · 18
Witch Hunter
猎巫人
Witch Hunter
生物~人类/僧侣 · 1/1

{2}{W}{W}

DRK · 19
Amnesia
失忆术
Amnesia
法术

{3}{U}{U}{U}

DRK · 20
Apprentice Wizard
魔术师学徒
Apprentice Wizard
生物~人类/法术师 · 0/1

{1}{U}{U}

DRK · 21
Dance of Many
群魔之舞
Dance of Many
结界

{U}{U}

DRK · 22
Deep Water
深海
Deep Water
结界

{U}{U}

DRK · 23
Drowned
溺亡者
Drowned
生物~灵俑 · 1/1

{1}{U}

DRK · 24
Electric Eel
电鳗
Electric Eel
生物~鱼 · 1/1

{U}

DRK · 25
Erosion
侵蚀
Erosion
结界~灵气

{U}{U}{U}

DRK · 26
Flood
淹没
Flood
结界

{U}

DRK · 27
Ghost Ship
鬼船
Ghost Ship
生物~精怪 · 2/4

{2}{U}{U}

DRK · 28
Giant Shark
巨型鲨鱼
Giant Shark
生物~鲨鱼 · 4/4

{5}{U}

DRK · 29
Leviathan
海怪
Leviathan
生物~海怪 · 10/10

{5}{U}{U}{U}{U}

DRK · 30
Mana Vortex
法术力漩涡
Mana Vortex
结界

{1}{U}{U}

DRK · 31
Merfolk Assassin
人鱼杀手
Merfolk Assassin
生物~人鱼/杀手 · 1/2

{U}{U}

DRK · 32
Mind Bomb
心灵炸弹
Mind Bomb
法术

{U}

DRK · 33
Psychic Allergy
心灵过敏
Psychic Allergy
结界

{3}{U}{U}

DRK · 34
Riptide
激流
Riptide
瞬间

{U}

DRK · 35
Sunken City
沉没都市
Sunken City
结界

{U}{U}

DRK · 36
Tangle Kelp
纠结海草
Tangle Kelp
结界~灵气

{U}

DRK · 37
Water Wurm
水生亚龙
Water Wurm
生物~亚龙 · 1/1

{U}

DRK · 38
Ashes to Ashes
土归土
Ashes to Ashes
法术

{1}{B}{B}

DRK · 39
Banshee
女妖
Banshee
生物~精怪 · 0/1

{2}{B}{B}

DRK · 40
Angry Mob
忿怒的暴民 Angry Mob

{2}{W}{W}

生物~人类

践踏

于你的回合中,忿怒的暴民的力量和防御力各等同于由对手操控的沼泽数量加2。于不是你的回合中,忿怒的暴民的力量和防御力各为2。

2+*/2+*
DRK · 1
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Blood of the Martyr
殉道者之血 Blood of the Martyr

{W}{W}{W}

瞬间

直到回合结束,如果任一生物将受到伤害,则你可以改为该伤害对你造成之。

柳树知道风暴所不知的事:忍受伤害的力量比将其施加的力量更加恒久。

DRK · 2
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Brainwash
洗脑 Brainwash

{W}

结界~灵气

结附于生物

除非所结附之生物的操控者支付{3},否则它不能攻击。

「他们不是你的朋友;他们都瞧不起你。我才是你唯一可信赖的人。相信我吧。」

DRK · 3
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Cleansing
涤净术 Cleansing

{W}{W}{W}

法术

对每个地而言,除非任意牌手支付1点生命,否则消灭该地。

DRK · 4
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Dust to Dust
尘归尘 Dust to Dust

{1}{W}{W}

法术

放逐两个目标神器。

塔维什从未注意到他的护身符消失了。它不仅消失在了他的所有物中,也消失在了他的记忆里。

DRK · 5
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Exorcist
驱魔师 Exorcist

{W}{W}

生物~人类/僧侣

{1}{W}{T}:消灭目标黑色生物。

纵使他们那经常令人厌烦的感染力比他们所战斗的恶魔强不了多少,驱魔师仍然总是在伤痕林受到欢迎。

1/1
DRK · 6
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Fasting
斋戒 Fasting

{W}

结界

在你的维持开始时,在此结界上放置一个饥饿指示物。然后如果此结界上有五个或更多饥饿指示物,则消灭之。

如果你将开始你的抓牌步骤,则你可以改为略过该步骤。若你如此作,则你获得2点生命。

当你抓一张牌时,消灭此结界。

DRK · 7
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Festival
节庆日 Festival

{W}

瞬间

只能于对手的维持中施放此咒语。

生物本回合不能攻击。

直到乡亲们把我们拉进狂欢庆典后,我们才发现他们的节日仪式有着更深远的目的。

DRK · 8
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Fire and Brimstone
硫磺烈火 Fire and Brimstone

{3}{W}{W}

瞬间

硫磺烈火对目标本回合中攻击过的牌手造成4点伤害,且对你造成4点伤害。

DRK · 9
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Holy Light
圣光术 Holy Light

{2}{W}

瞬间

非白色的生物得-1/-1直到回合结束。

「沐浴在圣光之中,异教徒直视灵魂的污秽,绝望不已。」 ~《塔尔之书》

DRK · 10
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Knights of Thorn
荆棘骑士 Knights of Thorn

{3}{W}

生物~人类/骑士

反红保护;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

「当第一波骑士贯穿它们的队伍时,鬼怪大群随着巨大的喊声溃散而逃。」~荆城的提瓦达,《鬼怪战争史》

2/2
DRK · 11
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Martyr's Cry
殉道者呼喊 Martyr's Cry

{W}{W}

法术

放逐所有白色生物。对每个以此法放逐的生物而言,其操控者抓一张牌。

"It is only fitting that one such as I should die in pursuit of knowledge."

—Vervamon the Elder

DRK · 12
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Miracle Worker
奇迹创造人 Miracle Worker

{W}

生物~人类/僧侣

{T}:消灭目标贴附在由你操控之生物上的灵气。

"Those blessed hands could bring surcease to even the most tainted soul."

—Sister Betje, *Miracles of the Saints*

1/1
DRK · 13
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Morale
振奋士气 Morale

{1}{W}{W}

瞬间

进行攻击的生物得+1/+1直到回合结束。

"After Lacjsi's speech, the Knights grew determined to crush their ancient enemies clan by clan." —Tivadar of Thorn, *History of the Goblin Wars*

DRK · 14
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Pikemen
长矛兵 Pikemen

{1}{W}

生物~人类/士兵

先攻;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

「当骑兵败退时,我们拔出剑面对著他们,并将长矛藏在脚边的草丛中。『在我下令前不得将长矛举起,』我如此说道。」~梅文·欧朵娜,《士兵的回忆》

1/1
DRK · 15
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Preacher
传道士 Preacher

{1}{W}{W}

生物~人类/僧侣

你可以选择于你的重置步骤中不重置此生物。

{T}:任一对手选择目标由其操控的生物。于此生物持续横置的时段内,你获得该生物的操控权。

1/1
DRK · 16
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Squire
扈从 Squire

{1}{W}

生物~人类/士兵

"Of twenty yeer of age he was, I gesse.

Of his stature he was of even lengthe,

And wonderly deliver, and greete of strengthe."

—Geoffrey Chaucer, *The Canterbury Tales*

1/2
DRK · 17
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Tivadar's Crusade
提瓦达的圣战 Tivadar's Crusade

{1}{W}{W}

法术

消灭所有鬼怪。

DRK · 18
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Witch Hunter
猎巫人 Witch Hunter

{2}{W}{W}

生物~人类/僧侣

{T}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

{1}{W}{W}{T}:将目标由对手操控的生物移回其拥有者手上。

1/1
DRK · 19
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Amnesia
失忆术 Amnesia

{3}{U}{U}{U}

法术

目标牌手展示其手牌并弃掉所有非地牌。

"When one has witnessed the unspeakable, 'tis sometimes better to forget." —Vervamon the Elder

DRK · 20
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Apprentice Wizard
魔术师学徒 Apprentice Wizard

{1}{U}{U}

生物~人类/法术师

{U}{T}:加{C}{C}{C}

0/1
DRK · 21
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Dance of Many
群魔之舞 Dance of Many

{U}{U}

结界

当此结界进场时,派出一个衍生物,此衍生物为目标非衍生物的生物之复制品。

当此结界离开战场时,放逐该衍生物。

当该衍生物离开战场时,牺牲此结界。

在你的维持开始时,除非你支付{U}{U},否则牺牲此结界。

DRK · 22
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Deep Water
深海 Deep Water

{U}{U}

结界

{U}:直到回合结束,如果你横置某个由你操控的地以产生法术力,则改为它产生{U},而非其他类别。

DRK · 23
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Drowned
溺亡者 Drowned

{1}{U}

生物~灵俑

{B}:重生此生物。

We asked Captain Soll what became of the Serafina, but all he said was, "Ships that go down shouldn't come back up."

1/1
DRK · 24
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Electric Eel
电鳗 Electric Eel

{U}

生物~鱼

当此生物进场时,它对你造成1点伤害。

{R}{R}:此生物得+2/+0直到回合结束,且对你造成1点伤害。

1/1
DRK · 25
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Erosion
侵蚀 Erosion

{U}{U}{U}

结界~灵气

结附于地

在所结附的地之操控者的维持开始时,除非该牌手支付{1}或1点生命,否则消灭该地。

DRK · 26
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Flood
淹没 Flood

{U}

结界

{U}{U}:横置目标不具飞行异能的生物。

「洪水的冲刷奇迹般地洗净了喧闹的战场。」~薇贝可·拉尼得,《女巫与战争》

DRK · 27
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Ghost Ship
鬼船 Ghost Ship

{2}{U}{U}

生物~精怪

飞行

{U}{U}{U}:重生此生物。

「幽灵船首划开暴风,电光将其长影投射至下方战场。」~米留·盖坦,《维里雅德》

2/4
DRK · 28
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Giant Shark
巨型鲨鱼 Giant Shark

{5}{U}

生物~鲨鱼

除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。

每当此生物阻挡一个本回合中受过伤害的生物或被其阻挡时,此生物得+2/+0且获得践踏异能直到回合结束。

当你未操控海岛时,牺牲此生物。

4/4
DRK · 29
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Leviathan
海怪 Leviathan

{5}{U}{U}{U}{U}

生物~海怪

践踏

此生物须横置进场,且于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,你可以牺牲两个海岛。若你如此作,则重置此生物。

除非你牺牲两个海岛,否则此生物不能攻击。(于宣告攻击者时支付此费用。)

10/10
DRK · 30
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Mana Vortex
法术力漩涡 Mana Vortex

{1}{U}{U}

结界

当你施放此咒语时,除非你牺牲一个地,否则反击之。

在每位牌手的维持开始时,该牌手牺牲一个依其选择的地。

当战场上没有地时,你牺牲此结界。

DRK · 31
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Merfolk Assassin
人鱼杀手 Merfolk Assassin

{U}{U}

生物~人鱼/杀手

{T}:消灭目标具海岛行者异能的生物。

1/2
DRK · 32
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Mind Bomb
心灵炸弹 Mind Bomb

{U}

法术

每位牌手各可以弃至多三张牌。心灵炸弹对每位牌手各造成伤害,其数量等同于3减去以此法弃掉的牌数量。

DRK · 33
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Psychic Allergy
心灵过敏 Psychic Allergy

{3}{U}{U}

结界

于此结界进场时,选择一种颜色。

在每位对手的维持开始时,此结界对该牌手造成X点伤害,X为由其操控之该色非衍生物永久物的数量。

在你的维持开始时,除非你牺牲两个海岛,否则消灭此结界。

DRK · 34
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Riptide
激流 Riptide

{U}

瞬间

横置所有蓝色生物。

DRK · 35
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Sunken City
沉没都市 Sunken City

{U}{U}

结界

在你的维持开始时,除非你支付{U}{U},否则牺牲此结界。

蓝色生物得+1/+1。

DRK · 36
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Tangle Kelp
纠结海草 Tangle Kelp

{U}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

如果所结附的生物于其操控者上回合中攻击过,则它于其操控者的重置步骤中不能重置。

DRK · 37
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Water Wurm
水生亚龙 Water Wurm

{U}

生物~亚龙

只要有对手操控海岛,此生物便得+0/+1。

1/1
DRK · 38
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Ashes to Ashes
土归土 Ashes to Ashes

{1}{B}{B}

法术

放逐两个目标非神器生物。土归土对你造成5点伤害。

"All rivers eventually run to the sea. My job is to sort out who goes first." —Maeveen O'Donagh, Memoirs of a Soldier

DRK · 39
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Banshee
女妖 Banshee

{2}{B}{B}

生物~精怪

{X}{T}:此生物对任意一个目标造成X一半数量的伤害,小数点后舍去,并对你造成X一半数量的伤害,小数点后进位。

Some say Banshees are the hounds of Death, baying to herd their prey into the arms of their master.

0/1
DRK · 40
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