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乙太飘移指挥官 Aetherdrift Commander
发布日期: 2025-02-14
卡牌数量: 184 张
找到卡牌 184 张
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漫灌农地
Irrigated Farmland
地~平原/海岛
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DRC · 161
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孤立礼拜堂
Isolated Chapel
地
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DRC · 162
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卡普路桑森林
Karplusan Forest
地
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DRC · 163
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欧佐夫大殿
Orzhov Basilica
地
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DRC · 164
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满溢水潭
Overflowing Basin
地
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DRC · 165
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祖灵径道
Path of Ancestry
地
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DRC · 166
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沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
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DRC · 167
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盘根峭壁
Rootbound Crag
地
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DRC · 168
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岩壁灌丛
Sheltered Thicket
地~山脉/树林
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DRC · 169
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西瓦暗礁
Shivan Reef
地
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DRC · 170
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熔林结桥
Slagwoods Bridge
神器地
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DRC · 171
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工业尖塔
Spire of Industry
地
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DRC · 172
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硫磺瀑布
Sulfur Falls
地
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DRC · 173
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沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
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DRC · 174
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铜池结桥
Tanglepool Bridge
神器地
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DRC · 175
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诡诈殿堂
Temple of Deceit
地
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DRC · 176
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顿悟殿堂
Temple of Epiphany
地
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DRC · 177
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静寂殿堂
Temple of Silence
地
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DRC · 178
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地塑旷野
Terramorphic Expanse
地
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DRC · 179
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宝窖
Treasure Vault
神器地
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DRC · 180
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伏流
Underground River
地
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DRC · 181
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邪气石窟
Unholy Grotto
地
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DRC · 182
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藤烁魔旋
Vineglimmer Snarl
地
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DRC · 183
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亚维马雅海岸
Yavimaya Coast
地
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DRC · 184
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卡普路桑森林
Karplusan Forest
地
{T}:加{C}。
{T}:加{R}或{G}。此地对你造成1点伤害。
在嶙峋覆雪的山峰之间,茂密的耐寒常青树为四处游荡的半兽人和鬼怪突击队提供了完美掩护。
DRC · 163
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祖灵径道
Path of Ancestry
地
此地须横置进场。
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)
DRC · 166
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沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
({T}:加{W}或{U}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。
DRC · 167
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西瓦暗礁
Shivan Reef
地
{T}:加{C}。
{T}:加{U}或{R}。此地对你造成1点伤害。
西瓦周边的沸腾洋面,为重新夺回的魔力钻探机提供了一道不可多得的防御天堑。
DRC · 170
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工业尖塔
Spire of Industry
地
{T}:加{C}。
{T},支付1点生命:加一点任意颜色的法术力。只能于你操控神器时起动。
有人尊其为繁荣信标,而另一些人则唾之为压迫阴影。
DRC · 172
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硫磺瀑布
Sulfur Falls
地
除非你操控海岛或山脉,否则此地须横置进场。
{T}:加{U}或{R}。
「索蓝帝国给我们留下了诸多谜团,却未留下任何答案。」
~尤依拉
DRC · 173
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沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
({T}:加{U}或{B}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。
DRC · 174
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地塑旷野
Terramorphic Expanse
地
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「大地自有其想法,所居生灵都难解当中深意。」
~妮莎瑞文
DRC · 179
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藤烁魔旋
Vineglimmer Snarl
地
于此地进场时,你可以从你手上展示一张树林或海岛牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{G}或{U}。
原始逻辑形成的新绿矛盾。
DRC · 183
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亚维马雅海岸
Yavimaya Coast
地
{T}:加{C}。
{T}:加{G}或{U}。此地对你造成1点伤害。
随着马尼古斯树穿越大海扎根阿玛兹和新阿基夫,大家方才醒悟亚维马雅的边界绝不会受海岸束缚。
DRC · 184
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