Dominaria Remastered
DMR

多明纳里亚:重制版 Dominaria Remastered

发布日期: 2023-01-13

卡牌数量: 457 张

找到卡牌 457 张
Counterspell
反击咒语
Counterspell
瞬间

{U}{U}

DMR · 281
Denizen of the Deep
深海潜兽
Denizen of the Deep
生物~巨蛇 · 11/11

{6}{U}{U}

DMR · 282
Fact or Fiction
真伪莫辨
Fact or Fiction
瞬间

{3}{U}

DMR · 283
Force of Will
意志之力
Force of Will
瞬间

{3}{U}{U}

DMR · 284
Frantic Search
狂搜乱寻
Frantic Search
瞬间

{2}{U}

DMR · 285
High Tide
高潮
High Tide
瞬间

{U}

DMR · 286
Impulse
冲动
Impulse
瞬间

{1}{U}

DMR · 287
Mystic Remora
神秘鱼阵
Mystic Remora
结界

{U}

DMR · 288
Mystical Tutor
神秘导师
Mystical Tutor
瞬间

{U}

DMR · 289
Opposition
唱反调
Opposition
结界

{2}{U}{U}

DMR · 290
Ovinize
羊化术
Ovinize
瞬间

{1}{U}

DMR · 291
Peregrine Drake
隼龙兽
Peregrine Drake
生物~龙兽 · 2/3

{4}{U}

DMR · 292
Stroke of Genius
神来一笔
Stroke of Genius
瞬间

{X}{2}{U}

DMR · 293
Time Stretch
时间延展
Time Stretch
法术

{8}{U}{U}

DMR · 294
Turnabout
变节
Turnabout
瞬间

{2}{U}{U}

DMR · 295
Urza, Lord High Artificer
铸物勋爵克撒
Urza, Lord High Artificer
传奇生物~人类/神器师 · 1/4

{2}{U}{U}

DMR · 296
Vexing Sphinx
乱心史芬斯
Vexing Sphinx
生物~史芬斯 · 4/4

{1}{U}{U}

DMR · 297
Body Snatcher
窃体者
Body Snatcher
生物~非瑞人/奴仆 · 2/2

{2}{B}{B}

DMR · 298
Chainer, Dementia Master
惧像大师崔纳
Chainer, Dementia Master
传奇生物~人类/奴仆 · 3/3

{3}{B}{B}

DMR · 299
Chainer's Edict
崔纳的勒令
Chainer's Edict
法术

{1}{B}

DMR · 300
Dark Withering
黯境枯萎
Dark Withering
瞬间

{4}{B}{B}

DMR · 301
Dread Return
颤栗再现
Dread Return
法术

{2}{B}{B}

DMR · 302
Duress
逼从
Duress
法术

{B}

DMR · 303
Entomb
入土
Entomb
瞬间

{B}

DMR · 304
Mindslicer
削心兽
Mindslicer
生物~惊惧兽 · 4/3

{2}{B}{B}

DMR · 305
Nantuko Shade
螳人阴魂
Nantuko Shade
生物~昆虫/阴魂 · 2/1

{B}{B}

DMR · 306
Necrosavant
死灵学者
Necrosavant
生物~灵俑/巨人 · 5/5

{3}{B}{B}{B}

DMR · 307
No Mercy
绝不宽贷
No Mercy
结界

{2}{B}{B}

DMR · 308
Oversold Cemetery
超卖墓园
Oversold Cemetery
结界

{1}{B}

DMR · 309
Royal Assassin
皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手 · 1/1

{1}{B}{B}

DMR · 310
Street Wraith
街道鬼魂
Street Wraith
生物~鬼魂 · 3/4

{3}{B}{B}

DMR · 311
Terror
惊骇
Terror
瞬间

{1}{B}

DMR · 312
Undead Gladiator
不死剑斗士
Undead Gladiator
生物~灵俑/野蛮人 · 3/1

{1}{B}{B}

DMR · 313
Vampiric Tutor
吸血鬼导师
Vampiric Tutor
瞬间

{B}

DMR · 314
Yawgmoth, Thran Physician
索蓝医师约格莫夫
Yawgmoth, Thran Physician
传奇生物~人类/僧侣 · 2/4

{2}{B}{B}

DMR · 315
Chain Lightning
连锁闪电
Chain Lightning
法术

{R}

DMR · 316
Dragon Whelp
幼龙
Dragon Whelp
生物~龙 · 2/3

{2}{R}{R}

DMR · 317
Empty the Warrens
净空繁殖地
Empty the Warrens
法术

{3}{R}

DMR · 318
Fireblast
火焰冲击波
Fireblast
瞬间

{4}{R}{R}

DMR · 319
Flametongue Kavu
焰舌卡甫
Flametongue Kavu
生物~卡甫 · 4/2

{3}{R}

DMR · 320
Counterspell
反击咒语 Counterspell

{U}{U}

瞬间

反击目标咒语。

DMR · 281
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Denizen of the Deep
深海潜兽 Denizen of the Deep

{6}{U}{U}

生物~巨蛇

当此生物进场时,将所有由你操控的其他生物移回其拥有者手上。

根据人鱼传说,深海潜兽在白日结束时吞下地平线,寒夜随即笼罩汪洋。

11/11
DMR · 282
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Fact or Fiction
真伪莫辨 Fact or Fiction

{3}{U}

瞬间

展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。

「黏足,我是说过要丰富我们的知识储备,但我想的不是这种方式。」

DMR · 283
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Force of Will
意志之力 Force of Will

{3}{U}{U}

瞬间

你可以支付1点生命并从你手上放逐一张蓝色牌,而不支付此咒语的法术力费用。

反击目标咒语。

「在我回神之前,你的火力就已反噬自身。」

DMR · 284
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Frantic Search
狂搜乱寻 Frantic Search

{2}{U}

瞬间

抓两张牌,然后弃两张牌。重置至多三个地。

待陶拉里亚西境学院禁止时间操纵课程之后,学生才真正晓得时间的价值。

DMR · 285
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High Tide
高潮 High Tide

{U}

瞬间

直到回合结束,每当任一牌手横置一个海岛以产生法术力时,该牌手额外加{U}

「合拢城墙!收起码头!荷马利族来袭!」

~阿基夫哨兵本森

DMR · 286
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Impulse
冲动 Impulse

{1}{U}

瞬间

检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

「我一向决断迅速。只是我现在随着年岁阅历增长,决断也越来越正确。」

~泰菲力

DMR · 287
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Mystic Remora
神秘鱼阵 Mystic Remora

{U}

结界

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

每当任一对手施放非生物咒语时,除非该牌手支付{4},否则你可以抓一张牌。

DMR · 288
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Mystical Tutor
神秘导师 Mystical Tutor

{U}

瞬间

从你牌库中搜寻一张瞬间或法术牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。

学生满世探索,觅求其间真意。而大师则在探索其间,觅得真意满世。

DMR · 289
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Opposition
唱反调 Opposition

{2}{U}{U}

结界

横置一个由你操控且未横置的生物:横置目标神器,生物或地。

要让一个巫师精疲力竭,往往让人精疲力竭。

DMR · 290
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Ovinize
羊化术 Ovinize

{1}{U}

瞬间

直到回合结束,目标生物失去所有异能,且基础力量与防御力为0/1。

鳄鱼出击失利,不仅落得食物无着,举止也羊声羊气。

DMR · 291
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Peregrine Drake
隼龙兽 Peregrine Drake

{4}{U}

生物~龙兽

飞行

当此生物进场时,重置至多五个地。

「穿越云层时始终是一派怡人景象。」

~空召师陶岚

2/3
DMR · 292
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Stroke of Genius
神来一笔 Stroke of Genius

{X}{2}{U}

瞬间

目标牌手抓X张牌。

「巧思妙想正如夜空散落耀眼群星。寻索其间联系将亮点串成星座,便是灵感来源。」

DMR · 293
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Time Stretch
时间延展 Time Stretch

{8}{U}{U}

法术

目标牌手在本回合后进行额外的两个回合。

「我发誓,我只是想多要几个小时来做完作业!」

~新手时间术士佩特拉

DMR · 294
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Turnabout
变节 Turnabout

{2}{U}{U}

瞬间

选择神器,生物或地。横置由目标牌手操控之所有未横置的该类别永久物,或重置由该牌手操控之所有已横置的该类别永久物。

对自视甚高的人最好的药方,就是一点小小的失败。

DMR · 295
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Urza, Lord High Artificer
铸物勋爵克撒 Urza, Lord High Artificer

{2}{U}{U}

传奇生物~人类/神器师

当克撒进场时,派出一个0/0无色组构体衍生神器生物,且具有「你每操控一个神器,此衍生物便得+1/+1。」

横置一个由你操控且未横置的神器:加{U}

{5}:将你的牌库洗牌,然后放逐顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌且不需支付其法术力费用。

1/4
DMR · 296
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Vexing Sphinx
乱心史芬斯 Vexing Sphinx

{1}{U}{U}

生物~史芬斯

飞行

累积维持~弃一张牌。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

当此生物死去时,其上每有一个岁月指示物,便抓一张牌。

4/4
DMR · 297
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Body Snatcher
窃体者 Body Snatcher

{2}{B}{B}

生物~非瑞人/奴仆

当此生物进场时,除非你弃一张生物牌,否则放逐之。

当此生物死去时,将它放逐并将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
DMR · 298
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Chainer, Dementia Master
惧像大师崔纳 Chainer, Dementia Master

{3}{B}{B}

传奇生物~人类/奴仆

所有梦魇得+1/+1。

{B}{B}{B},支付3点生命:将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色,且额外具有梦魇此生物类别。

当崔纳离开战场时,放逐所有梦魇。

3/3
DMR · 299
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Chainer's Edict
崔纳的勒令 Chainer's Edict

{1}{B}

法术

目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

返照{5}{B}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

DMR · 300
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Dark Withering
黯境枯萎 Dark Withering

{4}{B}{B}

瞬间

消灭目标非黑色生物。

疯魔{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

DMR · 301
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Dread Return
颤栗再现 Dread Return

{2}{B}{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

返照~牺牲三个生物。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

忘却过往梦魇的人,注定倒霉要再度碰上。

DMR · 302
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Duress
逼从 Duress

{B}

法术

目标对手展示其手牌。你选择其中一张非生物且非地的牌。该牌手弃掉该牌。

「别担心。我不会把你所有的秘密都夺走。我只拿最珍贵的那个。」

~莉莲娜维斯

DMR · 303
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Entomb
入土 Entomb

{B}

瞬间

从你牌库中搜寻一张牌,将该牌置入你的坟墓场,然后洗牌。

坟场最适合安放不义之财。

DMR · 304
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Mindslicer
削心兽 Mindslicer

{2}{B}{B}

生物~惊惧兽

当此生物死去时,每位牌手各弃掉其手牌。

它*就是*在暗夜里弄出奇怪声音的家伙。

4/3
DMR · 305
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Nantuko Shade
螳人阴魂 Nantuko Shade

{B}{B}

生物~昆虫/阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

螳人生时靠着崇敬自然来研究它。他们死后藉由开膛剖腹来研究它。

2/1
DMR · 306
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Necrosavant
死灵学者 Necrosavant

{3}{B}{B}{B}

生物~灵俑/巨人

{3}{B}{B},牺牲一个生物:将此牌从你的坟墓场移回战场。只能于你的维持中起动。

对新手死灵术士来说,这里看起来就跟普通人类坟墓一模一样。

5/5
DMR · 307
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No Mercy
绝不宽贷 No Mercy

{2}{B}{B}

结界

每当一个生物对你造成伤害时,将它消灭。

「我们有好几年的时间可以准备,而他们只有短短几分钟。」

~潜藏密探格瑞克

DMR · 308
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Oversold Cemetery
超卖墓园 Oversold Cemetery

{1}{B}

结界

在你的维持开始时,若你坟墓场中有四张或更多生物牌,则你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

这是笔油水丰厚的买卖~至少直到死人起身反对前都是如此。

DMR · 309
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin

{1}{B}{B}

生物~人类/杀手

{T}:消灭目标已横置的生物。

修习匿踪技艺的皇家刺客总是细心选择其牺牲品,不倚仗蛮力,即时且精准地行动。

1/1
DMR · 310
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Street Wraith
街道鬼魂 Street Wraith

{3}{B}{B}

生物~鬼魂

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

循环~支付2点生命。(支付2点生命,弃掉此牌:抓一张牌。)

由于不敢照亮黑暗中潜伏之物,温地摩街的灯火在半夜自动熄灭,并且再也点不着。

3/4
DMR · 311
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Terror
惊骇 Terror

{1}{B}

瞬间

消灭目标非神器且非黑色的生物。它不能重生。

DMR · 312
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Undead Gladiator
不死剑斗士 Undead Gladiator

{1}{B}{B}

生物~灵俑/野蛮人

{1}{B},弃一张牌:将此牌从你的坟墓场移回你手上。只能于你的维持中起动。

循环{1}{B}{1}{B},弃掉此牌:抓一张牌。)

3/1
DMR · 313
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Vampiric Tutor
吸血鬼导师 Vampiric Tutor

{B}

瞬间

从你牌库中搜寻一张牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。你失去2点生命。

要流血流汗来换得真正力量。不过主要是血。

DMR · 314
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Yawgmoth, Thran Physician
索蓝医师约格莫夫 Yawgmoth, Thran Physician

{2}{B}{B}

传奇生物~人类/僧侣

反人类保护

支付1点生命,牺牲另一个生物:在至多一个目标生物上放置一个-1/-1指示物且抓一张牌。

{B}{B},弃一张牌:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

2/4
DMR · 315
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Chain Lightning
连锁闪电 Chain Lightning

{R}

法术

连锁闪电对任意一个目标造成3点伤害。然后该牌手或该永久物的操控者可以支付{R}{R}。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。

DMR · 316
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Dragon Whelp
幼龙 Dragon Whelp

{2}{R}{R}

生物~龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

2/3
DMR · 317
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Empty the Warrens
净空繁殖地 Empty the Warrens

{3}{R}

法术

派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

踹醒繁殖地

~阿基夫用语,意指「惹麻烦」

DMR · 318
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Fireblast
火焰冲击波 Fireblast

{4}{R}{R}

瞬间

你可以牺牲两个山脉,而不支付此咒语的法术力费用。

火焰冲击波对任意一个目标造成4点伤害。

烬法师们并非以外交手腕而闻名。

DMR · 319
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Flametongue Kavu
焰舌卡甫 Flametongue Kavu

{3}{R}

生物~卡甫

当此生物进场时,它对目标生物造成4点伤害。

「虽然是笨笨呆呆的突变种,但是它们却瞄得非常准。」

~*晴空号*船长西赛

4/2
DMR · 320
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