
多明纳里亚:重制版 Dominaria Remastered
发布日期: 2023-01-13
卡牌数量: 457 张
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灵气法师
Auramancer
生物~人类/法术师
· 2/2
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{2}{W}
DMR · 1
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战呼
Battle Screech
法术
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{2}{W}{W}
DMR · 2
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前锋团僧侣
Cleric of the Forward Order
生物~人类/僧侣
· 2/2
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{1}{W}
DMR · 3
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聚集
Congregate
瞬间
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{3}{W}
DMR · 4
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圣礼
Divine Sacrament
结界
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{1}{W}{W}
DMR · 5
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启蒙导师
Enlightened Tutor
瞬间
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{W}
DMR · 6
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荣耀
Glory
生物~化身
· 3/3
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{3}{W}{W}
DMR · 7
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狮鹫引领
Griffin Guide
结界~灵气
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{2}{W}
DMR · 8
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艾凯逊掷枪手
Icatian Javelineers
生物~人类/士兵
· 1/1
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{W}
DMR · 9
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现造甲
Improvised Armor
结界~灵气
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{3}{W}
DMR · 10
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奇亚多石像鬼
Kjeldoran Gargoyle
生物~石像鬼
· 3/3
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{5}{W}
DMR · 11
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柯塔中尉
Lieutenant Kirtar
传奇生物~鸟/士兵
· 2/2
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{1}{W}{W}
DMR · 12
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黎明使者莱拉
Lyra Dawnbringer
传奇生物~天使
· 5/5
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{3}{W}{W}
DMR · 13
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台地咒术师
Mesa Enchantress
生物~人类/德鲁伊
· 0/2
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{1}{W}{W}
DMR · 14
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瞬时闪动
Momentary Blink
瞬间
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{1}{W}
DMR · 15
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秘教狂信者
Mystic Zealot
生物~人类/游牧人/秘教徒
· 2/4
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{3}{W}
DMR · 16
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游牧人诱敌手
Nomad Decoy
生物~人类/游牧人
· 1/2
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{2}{W}
DMR · 17
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欧琳之雷
Orim's Thunder
瞬间
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{2}{W}
DMR · 18
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和平主义
Pacifism
结界~灵气
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{1}{W}
DMR · 19
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幽魅战群
Phantom Flock
生物~鸟/士兵/精怪
· 0/0
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{3}{W}{W}
DMR · 20
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蕾荻安的判决
Radiant's Judgment
瞬间
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{2}{W}
DMR · 21
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补偿
Remedy
瞬间
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{1}{W}
DMR · 22
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重拾信念
Renewed Faith
瞬间
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{2}{W}
DMR · 23
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草原雄狮
Savannah Lions
生物~猫
· 2/1
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{W}
DMR · 24
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撒拉天使
Serra Angel
生物~天使
· 4/4
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{3}{W}{W}
DMR · 25
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撒拉圣者
Serra Avatar
生物~圣者
· */*
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{4}{W}{W}{W}
DMR · 26
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瑟纹的复还
Sevinne's Reclamation
法术
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{2}{W}
DMR · 27
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魂魅山猫
Spectral Lynx
生物~猫/精怪
· 2/1
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{1}{W}
DMR · 28
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心灵羁绊
Spirit Link
结界~灵气
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{W}
DMR · 29
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日之扣
Sun Clasp
结界~灵气
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{1}{W}
DMR · 30
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化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间
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{W}
DMR · 31
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耐力试炼
Test of Endurance
结界
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{2}{W}{W}
DMR · 32
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警醒的哨兵
Vigilant Sentry
生物~人类/游牧人
· 2/2
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{1}{W}{W}
DMR · 33
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万物使者
Voice of All
生物~天使
· 2/2
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{2}{W}{W}
DMR · 34
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白鬃狮
Whitemane Lion
生物~猫
· 2/2
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{1}{W}
DMR · 35
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风生谬思
Windborn Muse
生物~精怪
· 2/3
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{3}{W}
DMR · 36
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神之愤怒
Wrath of God
法术
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{2}{W}{W}
DMR · 37
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水生阿米巴
Aquamoeba
生物~元素/野兽
· 1/3
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{1}{U}
DMR · 38
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全能的阿卡尼思
Arcanis the Omnipotent
传奇生物~法术师
· 3/4
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{3}{U}{U}{U}
DMR · 39
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造命艾文
Aven Fateshaper
生物~鸟/法术师
· 4/5
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{6}{U}
DMR · 40
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{2}{W}
当此生物进场时,你可以将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「在记忆中,我们能找到自己珍藏的力量。」

{2}{W}{W}
派出两个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。
返照~横置三个由你操控且未横置的白色生物。(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{1}{W}
当此生物进场时,你每操控一个名称为前锋团僧侣的生物,便获得2点生命。
一场场战争中,治疗师的敌人始终只有一个:死亡本身。

{3}{W}
战场上每有一个生物,目标牌手便获得2点生命。
「在聚集之时,奠基者将获得力量,病弱者将获得再生,歌咏者将获得万物之爱。」
~*《万物之歌》*,642节

{1}{W}{W}
白色生物得+1/+1。
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,白色生物便再得+1/+1。
「愿吾之翼为汝之盾;愿吾之剑为汝复仇。」

{W}
从你牌库中搜寻一张神器或结界牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。
「人们常低估整顿之效,但如此往往能事半功倍。」
~皇家书库辖员法西奥

{3}{W}{W}
飞行
{2}{W}:选择一种颜色。由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。只能于此牌在你的坟墓场中时起动。
「荣耀已逝;荣耀无所不在。」
~*《诸始经》*

{2}{W}
结附于生物
所结附的生物得+2/+2且具有飞行异能。
当所结附的生物死去时,派出一个2/2白色,具飞行异能的狮鹫衍生生物。

{W}
此生物进场时上面有一个标枪指示物。
{T},从此生物上移去一个标枪指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

{3}{W}
结附于生物
所结附的生物得+2/+5。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
「我不管上面有没有铁锈、鲜血还是敌方徽标。只要能挡箭,我就用。」

{5}{W}
飞行,先攻
每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。
这些石像鬼是从奇亚多各城遭淹没的墙取下、运至地面上,用以保护新阿基夫的哨站。

{1}{W}{W}
飞行
{1}{W},牺牲柯塔中尉:放逐目标进行攻击的生物。
「他的强处是傲气、热诚与野心。那也是他的弱点。」
~游牧人首领匹雅娜

{3}{W}{W}
飞行
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
由你操控的其他天使得+1/+1且具有系命异能。
「你非孤军奋战。我们始终相伴。」


{1}{W}
放逐目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
返照{3}{U}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{3}{W}
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+1/+1且具有飞行异能。
游牧青年渴望在部落中担任僧侣或战士。他们内心则梦想着兼具二者。

{2}{W}
{W},{T}:横置目标生物。
门槛~{W}{W},{T}:横置两个目标生物。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动。
若你从游牧人那儿得到什么,八成是个饵。

{2}{W}
增幅{R}(你施放此咒语时可以额外支付{R}。)
消灭目标神器或结界。如果此咒语已增幅,则它依该永久物的法术力值对目标生物造成伤害。


{3}{W}{W}
飞行
此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。
如果此生物将受到伤害,则防止该伤害。从此生物上移去一个+1/+1指示物。


{1}{W}
防止本回合中接下来将对任意数量的目标造成之共5点伤害,你可以任意分配。
「喝了这服药吧。虽然味道很苦,但能解热退烧,助你早日复原。」

{2}{W}
你获得6点生命。
循环{1}{W}({1}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以获得2点生命。
神迹当前,疑虑渐散。


{3}{W}{W}
飞行
警戒(此生物攻击时不需横置。)
她的往日身影如梦境一般不断重现天使脑海。颂赞歌传扬牧地。举利剑驱散黑暗。展双翼飞越时代。

{4}{W}{W}{W}
撒拉圣者的力量和防御力各等同于你的总生命。
当撒拉圣者从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。
虽然撒拉已死去多时,但她的美德与善良将永远流传。

{2}{W}
将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。如果此咒语是从坟墓场施放,则你可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。
返照{4}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)


{W}
结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)
每当所结附的生物造成伤害时,你获得等量的生命。
「我们的命运注定彼此通连,灵魂交缠有如挂毯。」



{2}{W}{W}
在你的维持开始时,若你的总生命为50或更多,则你赢得这盘游戏。
大多数战争打到最后,并不是拼哪方战术优秀、战意坚定,而是比谁能活得更久。

{1}{W}{W}
门槛~只要你坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+1/+1且具有「{T}:目标进行攻击或阻挡的生物得+3/+3直到回合结束。」



{3}{W}
飞行
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。
「她的声音蕴含正义,清晰而不息。」
~雪仇天使爱若玛



{3}{U}{U}{U}
{T}:抓三张牌。
{2}{U}{U}:将阿卡尼思移回其拥有者手上。
他的足迹遍及前人未达之处。现在他折返以确定无人可循迹而至。

{6}{U}
飞行
当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌,然后将它们以任意顺序放回。
{4}{U}:检视你牌库顶的四张牌,然后将它们以任意顺序放回。