Dissension
DIS

纷争 Dissension

发布日期: 2006-05-05

卡牌数量: 180 张

找到卡牌 180 张
Pain Magnification
增强苦痛 Pain Magnification
{1}{B}{R}
结界
每当单一来源向任一对手造成3点或更多伤害时,该牌手弃一张牌。
拉铎司门徒总能让受害者记得所受痛苦~或者至少丧失些神智来将它忘掉。
DIS · 121
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Palliation Accord
减伤调和 Palliation Accord
{3}{W}{U}
结界

每当一个由对手操控的生物成为横置时,在此结界上放置一个减伤指示物。

从此结界上移去一个减伤指示物:于本回合中,防止接下来将对你造成的1点伤害。

DIS · 122
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Plaxcaster Frogling
护板蛙兽 Plaxcaster Frogling
{1}{G}{U}
生物~蛙/突变体

接殖3(此生物进场时上面有三个+1/+1指示物。每当另一个生物进场时,你可以将此生物上的一个+1/+1指示物移到前者上。)

{2}:目标其上有+1/+1指示物的生物获得帷幕异能直到回合结束。(它不能成为咒语或异能的目标。)

0/0
DIS · 123
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Plumes of Peace
和平之羽 Plumes of Peace
{1}{W}{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

预报~{W}{U},从你手上展示此牌:横置目标生物。(只能于你的维持中起动,且每回合限一次。)

DIS · 124
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Pride of the Clouds
云狮群 Pride of the Clouds
{W}{U}
生物~元素/猫

飞行

战场上每有一个具飞行异能的其他生物,此生物便得+1/+1。

预报~{2}{W}{U},从你手上展示此生物:派出一个1/1,白蓝双色,具飞行异能的鸟衍生生物。(只能于你的维持中起动,且每回合限一次。)

1/1
DIS · 125
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Rain of Gore
血块雨 Rain of Gore
{B}{R}
结界
如果某咒语或异能将使其操控者获得生命,则改为该牌手失去等量的生命。

「在屋里待着,别碰流进门槛里的东西。 这是恶魔的造物,只会带来疾病。」

~泰坦酒桶旅店主人拜可

DIS · 126
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Rakdos Augermage
拉铎司钻法师 Rakdos Augermage
{B}{B}{R}
生物~人类/法术师

先攻

{T}:展示你的手牌,并由目标对手选择弃掉一张牌。然后该牌手展示其手牌,并由你选择弃掉一张牌。只能于法术时机起动。

「好脑袋流着同样的血。」
3/2
DIS · 127
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Rakdos Ickspitter
拉铎司恶吐兽 Rakdos Ickspitter
{1}{B}{R}
生物~索尔兽
{T}:此生物对目标生物造成1点伤害且该生物的操控者失去1点生命。

「我们的索尔兽在几天之内就从内部溶解。 应该有用,不过他们活着时真是场闹剧。」

~拉铎司公会法师乌兹力

1/1
DIS · 128
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Rakdos the Defiler
污化魔王拉铎司 Rakdos the Defiler
{2}{B}{B}{R}{R}
传奇生物~恶魔

飞行,践踏

每当拉铎司攻击时,牺牲一半数量由你操控的非恶魔永久物,小数点后进位。

每当拉铎司对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手牺牲一半数量依其选择之由其操控的非恶魔永久物,小数点后进位。

7/6
DIS · 129
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Simic Sky Swallower
析米克蔽空霸 Simic Sky Swallower
{5}{G}{U}
生物~海怪

飞行,践踏

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

「我们已摒除此物种的自然缺陷,并以独家研发的长处来取代。」

~莫秘·维

6/6
DIS · 130
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Sky Hussar
翔空轻骑兵 Sky Hussar
{3}{W}{U}
生物~人类/骑士

飞行

当此生物进场时,重置所有由你操控的生物。

预报~横置两个由你操控且未横置的白色和/或蓝色生物,从你手上展示此牌:抓一张牌。(只能于你的维持中起动,且每回合限一次。)

4/3
DIS · 131
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Swift Silence
乍然寂静 Swift Silence
{2}{W}{U}{U}
瞬间
反击所有其他咒语。每以此法反击一个咒语,便抓一张牌。

「这世界或许难归和平,但在我面前你将了解何谓寂静。」

~奥古斯汀四世

DIS · 132
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Trygon Predator
掠食飞鳐 Trygon Predator
{1}{G}{U}
生物~野兽

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以消灭目标由该牌手操控的神器或结界。

飞鳐依靠变形法术在空中飞翔,为补充魔力燃料来源而不断掠食。
2/3
DIS · 133
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Twinstrike
双重打击 Twinstrike
{3}{B}{R}
瞬间

双重打击对两个目标生物各造成2点伤害。

背水战~如果你没有手牌,则改为消灭这些生物。

哪里不死人啊。
DIS · 134
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Vigean Hydropon
维氏水耕植株 Vigean Hydropon
{1}{G}{U}
生物~植物/突变体

接殖5(此生物进场时上面有五个+1/+1指示物。每当另一个生物进场时,你可以将此生物上的一个+1/+1指示物移到前者上。)

此生物不能进行攻击或阻挡。

法术的果实,科学为根基。
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DIS · 135
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Vigean Intuition
维氏直觉 Vigean Intuition
{3}{G}{U}
瞬间
选择一种牌张类别,然后展示你牌库顶的四张牌。将所有以此法展示且为该类别的牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。(牌张类别包括神器、战役、生物、结界、瞬间、亲缘、地、鹏洛客和法术。)
DIS · 136
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Voidslime
虚空黏泞 Voidslime
{G}{U}{U}
瞬间
反击目标咒语,起动式异能或触发式异能。(其目标不能是法术力异能。)

「技术上来说,它是个流浆,但生命史仅维持数秒。 在如此短暂生涯里,它对法术的胃口大得惊人。」

~析米克研究纪录

DIS · 137
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Windreaver
破风者 Windreaver
{3}{W}{U}
生物~元素

飞行

{W}:此生物获得警戒异能直到回合结束。

{W}:此生物得+0/+1直到回合结束。

{U}:将此生物的力量与防御力互换直到回合结束。

{U}:将此生物移回其拥有者手上。

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DIS · 138
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Wrecking Ball
毁坏狂宴 Wrecking Ball
{2}{B}{R}
瞬间
消灭目标生物或地。
拉铎司节庆沿路留下的碎石堆,仅能大略盖住留下的尸体。
DIS · 139
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Avatar of Discord
走调化身 Avatar of Discord
{B/R}{B/R}{B/R}
生物~圣者

{B/R}可用{B}{R}来支付。)

飞行

当此生物进场时,除非你弃两张牌,否则将它牺牲。

拉铎司的力量如此残酷,就连其身影都以此形象具现。
5/3
DIS · 140
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Azorius Guildmage
俄佐立公会法师 Azorius Guildmage
{W/U}{W/U}
生物~维多肯/法术师

{2}{W}:横置目标生物。

{2}{U}:反击目标起动式异能。(其目标不能是法术力异能。)

2/2
DIS · 141
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Biomantic Mastery
通晓生体工法 Biomantic Mastery
{4}{G/U}{G/U}{G/U}
法术
目标牌手每操控一个生物,你便抓一张牌,然后另一位目标牌手每操控一个生物,你便抓一张牌。

「藉由此法,就能藉由脉络意识看透一切:各个生命就如地图,能指引你通往更高深的知识。」

~莫秘·维,《生体工法》 第I部

DIS · 142
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Dovescape
化鸽咒帘 Dovescape
{3}{W/U}{W/U}{W/U}
结界

{W/U}可用{W}{U}来支付。)

每当任一牌手施放非生物咒语时,反击该咒语。该牌手派出X个1/1,白蓝双色,具飞行异能的鸟衍生生物,X为该咒语的法术力值。

DIS · 143
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Minister of Impediments
阻碍执行员 Minister of Impediments
{2}{W/U}
生物~人类/参谋

{W/U}可用{W}{U}来支付。)

{T}:横置目标生物。

如果把规则学全得花掉所有时间,就根本没空去打破规则。
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DIS · 144
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Rakdos Guildmage
拉铎司公会法师 Rakdos Guildmage
{B/R}{B/R}
生物~灵俑/祭师

{B/R}可用{B}{R}来支付。)

{3}{B},弃一张牌:目标生物得-2/-2直到回合结束。

{3}{R}:派出一个2/1红色,具敏捷异能的鬼怪衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

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DIS · 145
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Riot Spikes
暴乱尖刺 Riot Spikes
{B/R}
结界~灵气

{B/R}可用{B}{R}来支付。)

结附于生物

所结附的生物得+2/-1。

大多数的灵气法师会让尖刺刚好碰不到皮肤。 而让尖刺穿透皮肤而入,则是拉铎司本人的意思。
DIS · 146
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Shielding Plax
咒护板 Shielding Plax
{2}{G/U}
结界~灵气

{G/U}可用{G}{U}来支付。)

结附于生物

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。

DIS · 147
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Simic Guildmage
析米克公会法师 Simic Guildmage
{G/U}{G/U}
生物~妖精/法术师

{G/U}可用{G}{U}来支付。)

{1}{G}:将一个+1/+1指示物从目标生物移到另一个目标生物上,且两者的操控者须相同。

{1}{U}:将目标贴附在一个永久物上的灵气贴附到另一个永久物上,且两者的操控者须相同。

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DIS · 148
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Bound // Determined
受缚 Bound
{3}{B}{G}
瞬间
牺牲一个生物。将至多X张牌从你的坟墓场移回你手上,X为该生物的颜色数量。放逐此牌。
命定 Determined
{G}{U}
瞬间

本回合中,由你操控的其他咒语不能被反击。

抓一张牌。

DIS · 149
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Crime // Punishment
罪行 Crime
{3}{W}{B}
法术
将目标生物或结界牌在你的操控下从对手的坟墓场放进战场。
惩罚 Punishment
{X}{B}{G}
法术
消灭所有法术力值为X的神器、生物和结界。
DIS · 150
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Hide // Seek
藏匿 Hide
{R}{W}
瞬间
将目标神器或结界置于其拥有者的牌库底。
寻找 Seek
{W}{B}
瞬间
从目标对手的牌库中搜寻一张牌,并将它放逐。你获得等同于其法术力值的生命。然后该牌手洗牌。
DIS · 151
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Hit // Run
刺杀 Hit
{1}{B}{R}
瞬间
目标牌手牺牲一个依其选择的神器或生物。刺杀对该牌手造成伤害,其数量等同于该永久物的法术力值。
奔跑 Run
{3}{R}{G}
瞬间
每有一个进行攻击的其他生物,由你操控且进行攻击的生物便得+1/+0直到回合结束。
DIS · 152
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Odds // Ends
机会 Odds
{U}{R}
瞬间
掷一枚硬币。如果掷出正面,则反击目标瞬间或法术咒语。如果掷出反面,则复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。
结束 Ends
{3}{R}{W}
瞬间
目标牌手牺牲两个依其选择之进行攻击的生物。
DIS · 153
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Pure // Simple
纯净 Pure
{1}{R}{G}
法术
消灭目标多色永久物。
简单 Simple
{1}{G}{W}
法术
消灭所有灵气与武具。
DIS · 154
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Research // Development
研究 Research
{G}{U}
瞬间
将至多四张由你拥有的牌从游戏外洗入你的牌库。
开发 Development
{3}{U}{R}
瞬间
除非任一对手让你抓一张牌,否则派出一个3/1红色元素衍生生物。将此流程再重复两次。
DIS · 155
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Rise // Fall
起身 Rise
{U}{B}
法术
将目标生物牌从坟墓场移回其拥有者手上,并将目标生物移回其拥有者手上。
坠落 Fall
{B}{R}
法术
目标牌手从其手上随机展示两张牌,然后弃掉所有以此法展示的非地牌。
DIS · 156
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Supply // Demand
供给 Supply
{X}{G}{W}
法术
派出X个1/1绿色腐生物衍生生物。
需求 Demand
{1}{W}{U}
法术
从你牌库中搜寻一张多色牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
DIS · 157
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Trial // Error
审判 Trial
{W}{U}
瞬间
选择目标生物。将所有阻挡该生物或被该生物阻挡的生物移回其拥有者手上。
错误 Error
{U}{B}
瞬间
反击目标多色咒语。
DIS · 158
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Azorius Signet
俄佐立印记 Azorius Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{W}{U}
这迷宫般的设计具现了俄佐立法律的核心精神~用来试练意志、延缓变化的精密结构。
DIS · 159
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Bronze Bombshell
黄铜劲爆女 Bronze Bombshell
{4}
神器生物~组构体
当此生物由其拥有者之外的牌手操控时,该牌手将它牺牲。若该牌手如此作,则此生物对该牌手造成7点伤害。

「喔,亮晶晶! 把链子给拿掉就可以带她走了。」

~古鲁突击兵乌鼓的遗言

4/1
DIS · 160
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