Aetherdrift
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乙太飘移 Aetherdrift

发布日期: 2025-02-14

卡牌数量: 553 张

找到卡牌 553 张
Air Response Unit
翔空救援机 Air Response Unit
{2}{W}
神器~载具

飞行,警戒

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

赛手所至,救援相随。
3/3
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Alacrian Armory
阿拉卡亚军械库 Alacrian Armory
{3}{W}
神器

由你操控的生物得+0/+1且具有警戒异能。

在你回合的战斗开始时,选择至多一个目标由你操控的坐骑或载具。直到回合结束,对该永久物而言,如果其是坐骑,则它成为已乘驾,且如果其是载具,则它成为神器生物。

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Basri, Tomorrow's Champion
明日豪杰巴席利 Basri, Tomorrow's Champion
{W}
传奇生物~人类/骑士

{W}{T},耗竭巴席利:派出一个1/1白色,具系命异能的猫衍生生物。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

循环{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,由你操控的猫获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

2/1
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Brightfield Glider
光明原飞鼠 Brightfield Glider
{W}
生物~负鼠/坐骑

警戒

每当此生物于已乘驾时攻击,直到回合结束,它得+1/+2且获得飞行异能。

乘驾3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

1/1
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Brightfield Mustang
光明原野马 Brightfield Mustang
{3}{W}
生物~马/坐骑

每当此生物于已乘驾时攻击,将它重置并在其上放置一个+1/+1指示物。

乘驾1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

3/3
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Broadcast Rambler
直播漫游机 Broadcast Rambler
{4}{W}
神器~载具

当此载具进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

为能跟进报道大奖赛实况,记者所受的训练可不下于赛手。
5/4
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Bulwark Ox
援护雄牛 Bulwark Ox
{1}{W}
生物~牛/坐骑

每当此生物于已乘驾时攻击,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

牺牲此生物:由你操控且其上有指示物的生物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

乘驾1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

2/2
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Canyon Vaulter
峡谷飞跃手 Canyon Vaulter
{1}{W}
生物~寇族/驾手
每当此生物于你的行动阶段乘驾坐骑或搭载载具时,该坐骑或载具获得飞行异能直到回合结束。
有人靠观看比赛来寻求刺激。有人则靠参加比赛来寻求刺激。
3/1
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Cloudspire Captain
鼎云侠领队 Cloudspire Captain
{2}{W}
生物~人类/驾手

由你操控的坐骑和载具得+1/+1。

此生物乘驾坐骑和搭载载具时视同其力量为原数值加2。

鼎云侠队员之间的非凡协作,凝聚成整支队伍的超群实力。
2/3
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Collision Course
赛道相撞 Collision Course
{1}{W}
法术

选择一项~

•赛道相撞对目标生物造成X点伤害,X为由你操控且为生物和/或载具的永久物数量。

•消灭目标神器。

「这些鳄鱼开起车来就跟白痴一样!」

~红挡

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Daring Mechanic
大胆技师 Daring Mechanic
{2}{W}
生物~人类/神器师
{3}{W}:在目标坐骑或载具上放置一个+1/+1指示物。
「只要再打几个螺栓~小心右边的鲨鱼!~就完事了。」
3/3
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Detention Chariot
拘役战车 Detention Chariot
{4}{W}{W}
神器~载具

当此载具进场时,放逐目标由对手操控的神器或生物,直到此载具离开战场为止。

搭载3(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

6/6
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Gallant Strike
英勇一击 Gallant Strike
{1}{W}
瞬间

消灭目标防御力等于或大于4的生物。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

当特林的利刃深深插入其躯体之中时,鬼魂发出了刺耳尖鸣。也许它再死一次才能明白:不能乱惹他的狗。
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Gloryheath Lynx
耀光野山猫 Gloryheath Lynx
{1}{W}
生物~猫/坐骑

系命

每当此生物于已乘驾时攻击,从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

乘驾2(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于2的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

2/3
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Guardian Sunmare
执守日魇 Guardian Sunmare
{3}{W}{W}
生物~马/坐骑

守护{2}

每当此生物于已乘驾时攻击,从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于3的非地永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。

乘驾4

5/5
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Guidelight Synergist
循光同调机 Guidelight Synergist
{3}{W}
神器生物~机器人/神器师

飞行

你每操控一个神器,此生物便得+1/+0。

「陈述:整体强,个体才强。」
0/4
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Interface Ace
接合高手 Interface Ace
{1}{W}
神器生物~机器人/驾手

此生物利用其防御力来乘驾坐骑和搭载载具,而不是力量。

每当此生物于你的回合中成为横置时,将它重置。此异能每回合只会触发一次。

对循光云游械的队员们来说,载具只不过是另一次硬体升级。
0/4
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Leonin Surveyor
狮族勘路员 Leonin Surveyor
{1}{W}
生物~猫/斥候

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

于你的回合中,此生物具有先攻异能。

速度极限~{3},从你坟墓场放逐此牌:抓一张牌。

2/2
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Lightshield Parry
光盾格挡 Lightshield Parry
{W}
瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

捷兽队的坐骑以乙太为食,这让它们能够作出许多惊人行动。
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Lightwheel Enhancements
光轮改良 Lightwheel Enhancements
{W}
结界~灵气

结附于生物或载具

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

所结附的永久物得+1/+1且具有警戒异能。

速度极限~你可以从你坟墓场施放此牌。

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Lotusguard Disciple
莲花卫信徒 Lotusguard Disciple
{2}{W}
生物~鸟/僧侣

飞行

当此生物进场时,目标生物或载具获得系命与不灭异能直到回合结束。

「在我的守护下,绝不会让任何人丧命。」

~莲花卫长师瑟屯

2/2
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Nesting Bot
筑巢机器人 Nesting Bot
{W}
神器生物~机器人

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

当此生物死去时,派出一个1/1无色自动机衍生神器生物。

速度极限~此生物得+1/+0。

1/1
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Perilous Snare
险恶圈套 Perilous Snare
{2}{W}
神器

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

当此神器进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此神器离开战场为止。

速度极限~{T}:在目标由你操控的生物或载具上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。

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Pride of the Road
赛道之傲 Pride of the Road
{3}{W}
生物~灵俑/猫/战士

警戒

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

速度极限~在你回合的战斗开始时,目标由你操控的生物或载具获得连击异能直到回合结束。

2/5
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Ride's End
征程终结 Ride's End
{4}{W}
瞬间

如果此咒语以已横置的永久物为目标,则它减少{3}来施放。

放逐目标生物或载具。

在一个早已毁灭的世界中徒步穿越重重沙暴:他们退赛时的情境与开赛时没两样。
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Roadside Assistance
路旁相助 Roadside Assistance
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物或载具

当此灵气进场时,派出一个1/1无色驾手衍生生物,且具有「此衍生物乘驾坐骑和搭载载具时视同其力量为原数值加2。」

所结附的永久物得+1/+1且具有系命异能。

路上靠朋友。
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Salvation Engine
救援引擎 Salvation Engine
{4}{W}
神器~载具

由你操控的其他神器生物得+2/+2。

当此载具攻击时,将至多一张目标神器牌从你坟墓场移回战场。

搭载6

「循光云游械的这群机器人,似乎比它们的血肉对手更讲人性。」

~琵雅纳拉

6/10
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Skyseer's Chariot
空先知战车 Skyseer's Chariot
{1}{W}
神器~载具

飞行

于此载具进场时,选择一个非地牌的名称。

具有该名称之来源的起动式异能都增加{2}来起动。

搭载2

「如今新时代正初现曙光,我们应像日出一般起身相迎。」
3/3
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Spectacular Pileup
触目连撞 Spectacular Pileup
{3}{W}{W}
法术

所有生物和载具都失去不灭异能直到回合结束,然后消灭所有生物和载具。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

头四起撞击纯属意外,之后送终士们开始乐在其中。
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Spotcycle Scouter
独轮侦路车 Spotcycle Scouter
{1}{W}
神器~载具

当此载具进场时,占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)

3/2
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Sundial, Dawn Tyrant
破晓暴君桑旦珥 Sundial, Dawn Tyrant
{1}{W}
传奇神器生物~组构体

「我们从白昼破晓开始便一直追随它不断前行。它是在引领曙光,还是在遵循早已佚失的天象而动?它不作回答,因此信念是我们的唯一支柱。」

~追晓客恰希

3/3
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Swiftwing Assailant
迅翼袭击鸟 Swiftwing Assailant
{3}{W}
生物~鸟/战士

飞行

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

速度极限~此生物得+0/+1且具有警戒异能。

3/3
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Tune Up
检修调试 Tune Up
{3}{W}
法术
将目标神器牌从你坟墓场移回战场。如果它是载具,则其成为神器生物。

「普通人?几乎不可能成功。」达雷迪说。

「但我们不是普通人。」琵雅答。

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Unswerving Sloth
不懈树懒 Unswerving Sloth
{3}{W}{W}
生物~树懒/坐骑

每当此生物于已乘驾时攻击,它获得不灭异能直到回合结束。重置所有由你操控的生物。

乘驾4(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于4的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

「朝胜利前进…迟早会到!」
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Valor's Flagship
英勇巅旗舰 Valor's Flagship
{4}{W}{W}{W}
传奇神器~载具

飞行,先攻,系命

搭载3

循环{X}{2}{W}{X}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,派出X个1/1无色驾手衍生生物,且具有「此衍生物乘驾坐骑和搭载载具时视同其力量为原数值加2。」

7/7
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Voyager Glidecar
云游械队滑行车 Voyager Glidecar
{W}
神器~载具

当此载具进场时,占卜1。

横置三个由你操控且未横置的其他生物:直到回合结束,此载具成为神器生物且获得飞行异能。在其上放置一个+1/+1指示物。

搭载1

「喊叫:抓紧东西。」
2/3
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Voyager Quickwelder
云游械队迅焊机 Voyager Quickwelder
{2}{W}
神器生物~机器人/神器师
你施放的神器咒语减少{1}来施放。
循光云游械已在阿维什卡受困良久,找不到办法脱身返乡。因此它们视全员为重要伙伴,无论谁出了点细微故障都不会置之不理。
2/4
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Aether Syphon
乙太虹吸阀 Aether Syphon
{1}{U}{U}
神器

发动引擎!(如果你没有速度,则从1开始。于你的每个回合中,当有对手失去生命时,此数值便会增加,但每回合限一次。速度极限为4。)

{2}{T}:抓一张牌。

速度极限~每当你抓一张牌时,每位对手各磨两张牌。(每位对手各将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)

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Bounce Off
巧妙弹开 Bounce Off
{U}
瞬间
将目标生物或载具移回其拥有者手上。

失控在前,冒险在后。

~沧海盗队的格言

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Caelorna, Coral Tyrant
珊礁暴君凯洛纳 Caelorna, Coral Tyrant
{1}{U}
传奇生物~章鱼
数百年来,她都潜居深洋之中,依靠汲取深入水底的原初地脉不断生长,未受莫甘达的落月陨击浩劫影响。浮出水面时,她视作家园的海底珊礁也随她一同出现。
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