Duel Decks: Elves vs. Inventors
DDU

对决套牌:妖精对发明家 Duel Decks: Elves vs. Inventors

发布日期: 2018-04-06

卡牌数量: 76 张

2 chevron_right
找到卡牌 76 张
Ezuri, Renegade Leader
(叛军领袖伊祖黎)
Ezuri, Renegade Leader
传奇生物~妖精/战士 · 2/2
{1}{G}{G}
DDU · 1
Dwynen, Gilt-Leaf Daen
(金叶猎领德维恩)
Dwynen, Gilt-Leaf Daen
传奇生物~妖精/战士 · 3/4
{2}{G}{G}
DDU · 2
Dwynen's Elite
(德维恩的精兵)
Dwynen's Elite
生物~妖精/战士 · 2/2
{1}{G}
DDU · 3
Elvish Aberration
(畸变妖精)
Elvish Aberration
生物~妖精/突变体 · 4/5
{5}{G}
DDU · 4
Elvish Archdruid
(妖精高位德鲁伊)
Elvish Archdruid
生物~妖精/德鲁伊 · 2/2
{1}{G}{G}
DDU · 5
Elvish Branchbender
(弯枝地精)
Elvish Branchbender
生物~妖精/德鲁伊 · 2/2
{2}{G}
DDU · 6
Elvish Mystic
(妖精秘教徒)
Elvish Mystic
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1
{G}
DDU · 7
Elvish Vanguard
(妖精先锋)
Elvish Vanguard
生物~妖精/战士 · 1/1
{1}{G}
DDU · 8
Ezuri's Archers
(伊祖黎弓箭手)
Ezuri's Archers
生物~妖精/弓箭手 · 1/2
{G}
DDU · 9
Fierce Empath
(好斗共感者)
Fierce Empath
生物~妖精 · 1/1
{2}{G}
DDU · 10
Gladehart Cavalry
(林鹿骑兵)
Gladehart Cavalry
生物~妖精/骑士 · 6/6
{5}{G}{G}
DDU · 11
Ivy Lane Denizen
(长春藤巷居民)
Ivy Lane Denizen
生物~妖精/战士 · 2/3
{3}{G}
DDU · 12
Jagged-Scar Archers
(锯疤箭手)
Jagged-Scar Archers
生物~妖精/弓箭手 · */*
{1}{G}{G}
DDU · 13
Krosan Tusker
(克洛萨长牙野猪)
Krosan Tusker
生物~野猪/野兽 · 6/5
{5}{G}{G}
DDU · 14
Kujar Seedsculptor
(库贾塑碧匠)
Kujar Seedsculptor
生物~妖精/德鲁伊 · 1/2
{1}{G}
DDU · 15
Lead the Stampede
(引领狂奔)
Lead the Stampede
法术
{2}{G}
DDU · 16
Leaf Gilder
(金叶师)
Leaf Gilder
生物~妖精/德鲁伊 · 2/1
{1}{G}
DDU · 17
Llanowar Empath
(罗堰共感者)
Llanowar Empath
生物~妖精/祭师 · 2/2
{3}{G}
DDU · 18
Naturalize
(回归自然)
Naturalize
瞬间
{1}{G}
DDU · 19
Nature's Way
(自然之道)
Nature's Way
法术
{1}{G}
DDU · 20
Nissa's Judgment
(妮莎的裁决)
Nissa's Judgment
法术
{4}{G}
DDU · 21
Regal Force
(威严元气兽)
Regal Force
生物~元素 · 5/5
{4}{G}{G}{G}
DDU · 22
Sylvan Advocate
(森林拥护人)
Sylvan Advocate
生物~妖精/德鲁伊/伙伴 · 2/3
{1}{G}
DDU · 23
Talara's Battalion
(塔萝拉的大队)
Talara's Battalion
生物~妖精/战士 · 4/3
{1}{G}
DDU · 24
Viridian Shaman
(暗碧族祭师)
Viridian Shaman
生物~妖精/祭师 · 2/2
{2}{G}
DDU · 25
Wildheart Invoker
(蛮心召现师)
Wildheart Invoker
生物~妖精/祭师 · 4/3
{2}{G}{G}
DDU · 26
Yeva, Nature's Herald
(自然传令使叶娃)
Yeva, Nature's Herald
传奇生物~妖精/祭师 · 4/4
{2}{G}{G}
DDU · 27
Oran-Rief, the Vastwood
(广林欧兰黎)
Oran-Rief, the Vastwood
DDU · 28
Tranquil Thicket
(静谧灌丛)
Tranquil Thicket
DDU · 29
Treetop Village
(树顶村落)
Treetop Village
DDU · 30
Forest
(树林)
Forest
基本地~树林
DDU · 31
Forest
(树林)
Forest
基本地~树林
DDU · 32
Forest
(树林)
Forest
基本地~树林
DDU · 33
Forest
(树林)
Forest
基本地~树林
DDU · 34
Goblin Welder
(鬼怪焊工)
Goblin Welder
生物~鬼怪/神器师 · 1/1
{R}
DDU · 35
Artificer's Epiphany
(神器师的顿悟)
Artificer's Epiphany
瞬间
{2}{U}
DDU · 36
Etherium Sculptor
(乙金塑师)
Etherium Sculptor
神器生物~维多肯/神器师 · 1/2
{1}{U}
DDU · 37
Faerie Mechanist
(仙灵机械师)
Faerie Mechanist
神器生物~仙灵/神器师 · 2/2
{3}{U}
DDU · 38
Riddlesmith
(谜题工匠)
Riddlesmith
生物~人类/神器师 · 2/1
{1}{U}
DDU · 39
Treasure Mage
(宝物法师)
Treasure Mage
生物~人类/法术师 · 2/2
{2}{U}
DDU · 40
Ezuri, Renegade Leader
(叛军领袖伊祖黎) Ezuri, Renegade Leader
{1}{G}{G}
传奇生物~妖精/战士

{G}:重生另一个目标妖精。

{2}{G}{G}{G}:直到回合结束,由你操控的妖精生物得+3/+3且获得践踏异能。

Great hero or grand betrayer? The truth of Ezuri's legacy is clouded by the fog of legend.
2/2
DDU · 1
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Dwynen, Gilt-Leaf Daen
(金叶猎领德维恩) Dwynen, Gilt-Leaf Daen
{2}{G}{G}
传奇生物~妖精/战士

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

由你操控的其他妖精生物得+1/+1。

每当德维恩攻击时,你每操控一个进行攻击的妖精,便获得1点生命。

「这是我们的土地。我们不允许碍眼荼毒它的美丽。」
3/4
DDU · 2
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Dwynen's Elite
(德维恩的精兵) Dwynen's Elite
{1}{G}
生物~妖精/战士
当此生物进场时,若你操控另一个妖精,则派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
一呼百应。
2/2
DDU · 3
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Elvish Aberration
(畸变妖精) Elvish Aberration
{5}{G}
生物~妖精/突变体

{T}:加{G}{G}{G}

循环树林{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/5
DDU · 4
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Elvish Archdruid
(妖精高位德鲁伊) Elvish Archdruid
{1}{G}{G}
生物~妖精/德鲁伊

由你操控的其他妖精生物得+1/+1。

{T}:你每操控一个妖精,便加{G}

「妖精照管树林,树林滋养妖精。我负责确保这一循环永续。」
2/2
DDU · 5
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Elvish Branchbender
(弯枝地精) Elvish Branchbender
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:直到回合结束,目标树林成为X/X树妖生物且仍具有原本类别,X为由你操控的妖精数量。
「藤枝有何感觉? 哼! 操偶师要人偶跳舞,怎需要问它的想法?」
2/2
DDU · 6
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Elvish Mystic
(妖精秘教徒) Elvish Mystic
{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}

「生命在各处成长。我的族人只是在寻找成长最旺的地方。」

~妮莎瑞文

1/1
DDU · 7
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Elvish Vanguard
(妖精先锋) Elvish Vanguard
{1}{G}
生物~妖精/战士
每当另一个妖精进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
「我等生命如同顶上枝叶般紧密交织,形成厚实的林冠以保护众人。」
1/1
DDU · 8
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Ezuri's Archers
(伊祖黎弓箭手) Ezuri's Archers
{G}
生物~妖精/弓箭手

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

每当此生物阻挡具飞行异能的生物时,此生物得+3/+0直到回合结束。

Eyes and arrows trained ever skyward.
1/2
DDU · 9
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Fierce Empath
(好斗共感者) Fierce Empath
{2}{G}
生物~妖精
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或大于6的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
1/1
DDU · 10
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Gladehart Cavalry
(林鹿骑兵) Gladehart Cavalry
{5}{G}{G}
生物~妖精/骑士

当此生物进场时,支援6。(在至多六个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物死去时,你获得2点生命。

6/6
DDU · 11
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Ivy Lane Denizen
(长春藤巷居民) Ivy Lane Denizen
{3}{G}
生物~妖精/战士
每当另一个由你操控的绿色生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
「空骑士的装备?我有龙兽皮护手,柔韧防火。或是一件能挡住弩箭的角龙胸甲。」
2/3
DDU · 12
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Jagged-Scar Archers
(锯疤箭手) Jagged-Scar Archers
{1}{G}{G}
生物~妖精/弓箭手

锯疤箭手的力量和防御力各等同于由你操控的妖精数量。

{T}:此生物对目标具飞行异能的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

*/*
DDU · 13
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Krosan Tusker
(克洛萨长牙野猪) Krosan Tusker
{5}{G}{G}
生物~野猪/野兽

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

6/5
DDU · 14
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Kujar Seedsculptor
(库贾塑碧匠) Kujar Seedsculptor
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊
当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
库贾的每片叶子,每棵树和每栋建筑都依称为大通联的妖精哲学安排,达到完美和谐。
1/2
DDU · 15
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Lead the Stampede
(引领狂奔) Lead the Stampede
{2}{G}
法术
检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中任意数量的生物牌,并将所展示的牌置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。
DDU · 16
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Leaf Gilder
(金叶师) Leaf Gilder
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}
黎撒拉那的至美艾简命令数百株树起身,好依照自己认定的美丽模样重新栽下。 金叶林就此诞生。
2/1
DDU · 17
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Llanowar Empath
(罗堰共感者) Llanowar Empath
{3}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,占卜2,然后展示你的牌库顶牌。如果该牌是生物牌,则将它置于你手上。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)
2/2
DDU · 18
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Naturalize
(回归自然) Naturalize
{1}{G}
瞬间
消灭目标神器或结界。
古代文明的遗物让破败的大地显得凌乱不堪。
DDU · 19
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Nature's Way
(自然之道) Nature's Way
{1}{G}
法术
直到回合结束,目标由你操控的生物获得警戒与践踏异能。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。
许多妖精将自然之美融入其发明。只有极少数掌握了它的野性。
DDU · 20
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Nissa's Judgment
(妮莎的裁决) Nissa's Judgment
{4}{G}
法术

支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

选择至多一个目标由对手操控的生物。每个由你操控且其上有+1/+1的生物各对该生物造成等同于前者力量的伤害。

DDU · 21
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Regal Force
(威严元气兽) Regal Force
{4}{G}{G}{G}
生物~元素
当此生物进场时,你每操控一个绿色生物,便抓一张牌。
他纹风不动地在空地伫立。 一旦他略有动作,乌鸦为之歇声,蟋蟀因此并息。 整个大自然都敬畏地屏息观望。
5/5
DDU · 22
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Sylvan Advocate
(森林拥护人) Sylvan Advocate
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊/伙伴

警戒

只要你操控六个或更多地,此生物和由你操控的地生物便得+2/+2。

「大地自给自足。纵是混乱时期,仍有丰裕收成。」
2/3
DDU · 23
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Talara's Battalion
(塔萝拉的大队) Talara's Battalion
{1}{G}
生物~妖精/战士

只能于你已施放过其他绿色咒语的回合中施放此咒语。

践踏

美境卫塔萝拉保卫一片精致的林地飞瀑。 她发誓将以一波波的战士击灭亵渎美境者。
4/3
DDU · 24
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Viridian Shaman
(暗碧族祭师) Viridian Shaman
{2}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,消灭目标神器。
对自然世界而言,她是个鲜活象征;对自然之敌而言,她是位难缠对手。
2/2
DDU · 25
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Wildheart Invoker
(蛮心召现师) Wildheart Invoker
{2}{G}{G}
生物~妖精/祭师
{8}:直到回合结束,目标生物得+5/+5且获得践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

「我们所熟悉的生活已面临存亡关头。 面对意图将之夺走者,我们必须展现力量。」

~《召现师传说》

4/3
DDU · 26
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Yeva, Nature's Herald
(自然传令使叶娃) Yeva, Nature's Herald
{2}{G}{G}
传奇生物~妖精/祭师

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

你可以将绿色生物咒语视同具有闪现异能地来施放。

「只要一眨眼的功夫,我就能让整个部队来到身边。你最好别眨眼。」
4/4
DDU · 27
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Oran-Rief, the Vastwood
(广林欧兰黎) Oran-Rief, the Vastwood

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{T}:在每个本回合进场的绿色生物上各放置一个+1/+1指示物。

DDU · 28
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Tranquil Thicket
(静谧灌丛) Tranquil Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

DDU · 29
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Treetop Village
(树顶村落) Treetop Village

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{1}{G}:直到回合结束,此地成为3/3绿色,具践踏异能的猿猴生物。它仍然是地。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

DDU · 30
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDU · 31
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDU · 32
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDU · 33
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDU · 34
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Goblin Welder
(鬼怪焊工) Goblin Welder
{R}
生物~鬼怪/神器师
{T}:选择目标由任一牌手操控的神器和目标在该牌手坟墓场中的神器牌。如果于此异能结算时这两个目标仍合法,则该牌手同时牺牲该神器并将该神器牌移回战场。
1/1
DDU · 35
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Artificer's Epiphany
(神器师的顿悟) Artificer's Epiphany
{2}{U}
瞬间
抓两张牌。如果你未操控神器,则弃一张牌。
卡拉德许神器师为求完美、创新、至上典雅而不断钻研求精。
DDU · 36
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Etherium Sculptor
(乙金塑师) Etherium Sculptor
{1}{U}
神器生物~维多肯/神器师
你施放的神器咒语减少{1}来施放。
技艺最高明的匠人完全不靠工具,只以心灵与双手塑造金属。
1/2
DDU · 37
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Faerie Mechanist
(仙灵机械师) Faerie Mechanist
{3}{U}
神器生物~仙灵/神器师

飞行

当此生物进场时,检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张神器牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

2/2
DDU · 38
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Riddlesmith
(谜题工匠) Riddlesmith
{1}{U}
生物~人类/神器师
每当你施放神器咒语时,你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。
纽若克人将神器师看作考古学家,厘清谬误好看见底下埋藏的事实。
2/1
DDU · 39
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Treasure Mage
(宝物法师) Treasure Mage
{2}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张法术力值等于或大于6的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
2/2
DDU · 40
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