Duel Decks: Mind vs. Might
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对决套牌:心灵对武力 Duel Decks: Mind vs. Might

发布日期: 2017-03-31

卡牌数量: 65 张

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找到卡牌 65 张
Zo-Zu the Punisher
(用刑鬼揍子) Zo-Zu the Punisher
{1}{R}{R}
传奇生物~鬼怪/战士
每当一个地进场时,揍子对该地的操控者造成2点伤害。
He does not tolerate intruders.
2/2
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Ambassador Oak
(橡树大使) Ambassador Oak
{3}{G}
生物~树妖/战士
当此生物进场时,派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
树妖与地精共享树林的好处,但其实地精只是觉得从高处往下看的风景不错。
3/3
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Beast Attack
(野兽袭击) Beast Attack
{2}{G}{G}{G}
瞬间

派出一个4/4绿色野兽衍生生物。

返照{2}{G}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

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Call of the Herd
(兽群的呼唤) Call of the Herd
{2}{G}
法术

派出一个3/3绿色的象衍生生物。

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

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Cloudcrown Oak
(云冠橡树) Cloudcrown Oak
{2}{G}{G}
生物~树妖/战士
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

「聪明人会把家建在云冠树附近。 如果哪个老鹰、甚至是仙灵想俯冲袭击,就会给打飞到苜蓿谷去。」

~洁英农夫卡力

3/4
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Harmonize
(和谐) Harmonize
{2}{G}{G}
法术
抓三张牌。
「言能欺人。人能欺世。唯大地揭示真理。」
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Increasing Savagery
(残暴渐增) Increasing Savagery
{2}{G}{G}
法术

在目标生物上放置五个+1/+1指示物。如果此咒语是从坟墓场中施放,则改为在该生物上放置十个+1/+1指示物。

返照{5}{G}{G} (你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

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Rampant Growth
(徒长) Rampant Growth
{1}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
大自然为其问题栽培答案。
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Roar of the Wurm
(亚龙的咆哮) Roar of the Wurm
{6}{G}
法术

派出一个6/6绿色亚龙衍生生物。

返照{3}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

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Skarrgan Pit-Skulk
(始卡克潜坑兵) Skarrgan Pit-Skulk
{G}
生物~人类/战士

嗜血1(如果对手本回合中受过伤害,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。)

力量小于此生物的生物不能阻挡它。

1/1
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Sylvan Might
(森林之力) Sylvan Might
{1}{G}
瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得践踏异能。

返照{2}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

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Talara's Battalion
(塔萝拉的大队) Talara's Battalion
{1}{G}
生物~妖精/战士

只能于你已施放过其他绿色咒语的回合中施放此咒语。

践踏

美境卫塔萝拉保卫一片精致的林地飞瀑。 她发誓将以一波波的战士击灭亵渎美境者。
4/3
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Radha, Heir to Keld
(凯尔顿传人拉妲) Radha, Heir to Keld
{R}{G}
传奇生物~妖精/战士

每当拉妲攻击时,你可以加{R}{R}

{T}:加{G}

「喂,快滚回家。 你老大的头在我手上。 别逼我拿它砸过去。」
2/2
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Relentless Hunter
(无情猎手) Relentless Hunter
{1}{R}{G}
生物~人类/战士
{1}{R}{G}:直到回合结束,此生物得+1/+1且获得践踏异能。
「我曾立誓为每位惨死它们手下的家人取回一颗首级。我的任务还远未结束。」
3/3
DDS · 54
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Burning-Tree Emissary
(火树族密使) Burning-Tree Emissary
{R/G}{R/G}
生物~人类/祭师
当此生物进场时,加{R}{G}
那些将古鲁视为野蛮蠢夫的人,低估了其祭师的神妙力量。
2/2
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Guttural Response
(喉音回应) Guttural Response
{R/G}
瞬间
反击目标蓝色瞬间咒语。
A savage cry with the power to shatter minds.
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Rubblebelt Raiders
(瓦砾区突击队) Rubblebelt Raiders
{1}{R/G}{R/G}{R/G}
生物~人类/战士
每当此生物攻击时,每有一个由你操控、且进行攻击的生物,便在其上放置一个+1/+1指示物。

「这城市终将灭亡,而当野猪神粉碎最后数个砖块时,古鲁将会欢呼喝采。」

~古式信徒妮恰

3/3
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Coat of Arms
(武装外衣) Coat of Arms
{5}
神器
对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(例如,若场上有两个鬼怪/战士与一个鬼怪/祭师,则它们各得+2/+2。)
代表了鲜血或是信念之羁绊的旗帜。
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Rugged Highlands
(崎岖高地) Rugged Highlands

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{R}{G}

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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
DDS · 60
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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
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Mountain
(山脉) Mountain
基本地~山脉
{T}:加{R}。)
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDS · 63
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
DDS · 64
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Forest
(树林) Forest
基本地~树林
{T}:加{G}。)
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