Duel Decks: Jace vs. Vraska
DDM

对决套牌:杰斯对瓦斯卡 Duel Decks: Jace vs. Vraska

发布日期: 2014-03-14

卡牌数量: 88 张

2 3 chevron_right
找到卡牌 88 张
Jace, Architect of Thought
筑念师杰斯
Jace, Architect of Thought
传奇鹏洛客~杰斯

{2}{U}{U}

DDM · 1
Chronomaton
时计机械兽
Chronomaton
神器生物~魔像 · 1/1

{1}

DDM · 2
Jace's Phantasm
杰斯的幻象
Jace's Phantasm
生物~虚影 · 1/1

{U}

DDM · 3
Phantasmal Bear
幻象熊
Phantasmal Bear
生物~熊/虚影 · 2/2

{U}

DDM · 4
Aether Figment
乙太拟体
Aether Figment
生物~虚影 · 1/1

{1}{U}

DDM · 5
Crosstown Courier
跨镇讯使
Crosstown Courier
生物~维多肯 · 2/1

{1}{U}

DDM · 6
Dream Stalker
梦境潜影
Dream Stalker
生物~虚影 · 1/5

{1}{U}

DDM · 7
Krovikan Mist
库维城雾影
Krovikan Mist
生物~虚影 · */*

{1}{U}

DDM · 8
Merfolk Wayfinder
引路人鱼
Merfolk Wayfinder
生物~人鱼/斥候 · 1/2

{2}{U}

DDM · 9
Sea Gate Oracle
海户先知
Sea Gate Oracle
生物~人类/法术师 · 1/3

{2}{U}

DDM · 10
Stealer of Secrets
刺探客
Stealer of Secrets
生物~人类/浪客 · 2/2

{2}{U}

DDM · 11
Aether Adept
乙太专家
Aether Adept
生物~人类/法术师 · 2/2

{1}{U}{U}

DDM · 12
Archaeomancer
古语术士
Archaeomancer
生物~人类/法术师 · 1/2

{2}{U}{U}

DDM · 13
Phantasmal Dragon
幻象巨龙
Phantasmal Dragon
生物~龙/虚影 · 5/5

{2}{U}{U}

DDM · 14
Body Double
替身妖
Body Double
生物~变形兽 · 0/0

{4}{U}

DDM · 15
Leyline Phantom
地脉幽魅
Leyline Phantom
生物~虚影 · 5/5

{4}{U}

DDM · 16
Aeon Chronicler
亘古纪年者
Aeon Chronicler
生物~圣者 · */*

{3}{U}{U}

DDM · 17
Riftwing Cloudskate
时缝翔云影
Riftwing Cloudskate
生物~虚影 · 2/2

{3}{U}{U}

DDM · 18
Jace's Mindseeker
杰斯的觅灵影
Jace's Mindseeker
生物~鱼/虚影 · 4/4

{4}{U}{U}

DDM · 19
Errant Ephemeron
遍历蜉蝣
Errant Ephemeron
生物~虚影 · 4/4

{6}{U}

DDM · 20
Thought Scour
洗清思想
Thought Scour
瞬间

{U}

DDM · 21
Agoraphobia
惧旷症
Agoraphobia
结界~灵气

{1}{U}

DDM · 22
Into the Roil
没入狂搅
Into the Roil
瞬间

{1}{U}

DDM · 23
Memory Lapse
记忆丧失
Memory Lapse
瞬间

{1}{U}

DDM · 24
Prohibit
禁令
Prohibit
瞬间

{1}{U}

DDM · 25
Remand
奉还
Remand
瞬间

{1}{U}

DDM · 26
Claustrophobia
幽闭恐怖症
Claustrophobia
结界~灵气

{1}{U}{U}

DDM · 27
Griptide
攫流
Griptide
瞬间

{3}{U}

DDM · 28
Ray of Command
命令之光
Ray of Command
瞬间

{3}{U}

DDM · 29
Control Magic
魔法操控术
Control Magic
结界~灵气

{2}{U}{U}

DDM · 30
Summoner's Bane
召唤师禁咒
Summoner's Bane
瞬间

{2}{U}{U}

DDM · 31
Jace's Ingenuity
杰斯的智谋
Jace's Ingenuity
瞬间

{3}{U}{U}

DDM · 32
Future Sight
预知将来
Future Sight
结界

{2}{U}{U}{U}

DDM · 33
Spelltwine
咒语纠结
Spelltwine
法术

{5}{U}

DDM · 34
Dread Statuary
可怖雕像
Dread Statuary
DDM · 35
Halimar Depths
哈利玛奥流
Halimar Depths
DDM · 36
Island
海岛
Island
基本地~海岛
DDM · 37
Island
海岛
Island
基本地~海岛
DDM · 38
Island
海岛
Island
基本地~海岛
DDM · 39
Island
海岛
Island
基本地~海岛
DDM · 40
Jace, Architect of Thought
筑念师杰斯 Jace, Architect of Thought

{2}{U}{U}

传奇鹏洛客~杰斯

+1:直到你的下一个回合,每当一个由对手操控的生物攻击时,它得-1/-0直到回合结束。

-2:展示你牌库顶的三张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则以任意顺序置于你的牌库底。

-8:对每位牌手而言,你从该牌手的牌库中搜寻一张非地牌并将它放逐,然后该牌手洗牌。你可以施放这些牌,且不需支付其法术力费用。

DDM · 1
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Chronomaton
时计机械兽 Chronomaton

{1}

神器生物~魔像

{1}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

第三夜,村民销毁了他们的时钟。那些呜呜作响的齿轮与金属碰撞声只会让他们感到害怕。

1/1
DDM · 2
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Jace's Phantasm
杰斯的幻象 Jace's Phantasm

{U}

生物~虚影

飞行

只要任一对手的坟墓场中有十张或更多牌,此生物便得+4/+4。

在对伊夸塔纳居民的概略回忆中,杰斯找到足以改进利用的灵感。

1/1
DDM · 3
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Phantasmal Bear
幻象熊 Phantasmal Bear

{U}

生物~熊/虚影

当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

「你明知这不是真的,但当它向你挥爪,你知道些什么可一点也不重要。」

~幻影师波贾玛

2/2
DDM · 4
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Aether Figment
乙太拟体 Aether Figment

{1}{U}

生物~虚影

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

此生物不能被阻挡。

1/1
DDM · 5
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Crosstown Courier
跨镇讯使 Crosstown Courier

{1}{U}

生物~维多肯

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手磨等量的牌。

拜信驿网络以及密探之赐,拉尼卡的消息传送非常迅速。

2/1
DDM · 6
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Dream Stalker
梦境潜影 Dream Stalker

{1}{U}

生物~虚影

当此生物进场时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。

如果醒来的是梦境,褪入记忆者是作梦的人,该会如何?

1/5
DDM · 7
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Krovikan Mist
库维城雾影 Krovikan Mist

{1}{U}

生物~虚影

飞行

库维城雾影的力量和防御力各等同于战场上虚影的数量。

"It's as strong as you believe it is, and it's very convincing."

—Jace Beleren

*/*
DDM · 8
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Merfolk Wayfinder
引路人鱼 Merfolk Wayfinder

{2}{U}

生物~人鱼/斥候

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的三张牌。将所有以此法展示的海岛牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

1/2
DDM · 9
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Sea Gate Oracle
海户先知 Sea Gate Oracle

{2}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,检视你牌库顶的两张牌。将其中一张置于你手上,另一张则置于你牌库底。

「秘密入口应该就在附近。」

1/3
DDM · 10
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Stealer of Secrets
刺探客 Stealer of Secrets

{2}{U}

生物~人类/浪客

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

底密尔想雇用她,但她来去无踪。俄佐立想判决她,但她往来无名。

2/2
DDM · 11
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Aether Adept
乙太专家 Aether Adept

{1}{U}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,将目标生物移回其拥有者手上。

「宇宙是我的乐器,而你不准听我用它奏的曲子。」

2/2
DDM · 12
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Archaeomancer
古语术士 Archaeomancer

{2}{U}{U}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

「拥有力量的文字从不消失。它们只是沉睡着,等待决心唤醒它们的人。」

1/2
DDM · 13
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Phantasmal Dragon
幻象巨龙 Phantasmal Dragon

{2}{U}{U}

生物~龙/虚影

飞行

当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

虽以谎言与雾气打造,其饥饿与愤怒可一点不少。

5/5
DDM · 14
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Body Double
替身妖 Body Double

{4}{U}

生物~变形兽

你可以使此生物当成坟墓场中任一生物牌的复制品来进场。

「所化即所成。」

0/0
DDM · 15
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Leyline Phantom
地脉幽魅 Leyline Phantom

{4}{U}

生物~虚影

当此生物造成战斗伤害时,将它移回其拥有者手上。(若它自战斗中存活,才将其移回手上。)

「那迷宫本身就是一个幻象?还是如另一个迷宫般真实?也许我的心思跟龙王一样狂乱了。」

~杰斯贝连的日记

5/5
DDM · 16
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Aeon Chronicler
亘古纪年者 Aeon Chronicler

{3}{U}{U}

生物~圣者

此牌的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

延缓X~{X}{3}{U}。X不能为0。

每当亘古纪年者于被放逐期间从其上移去一个计时指示物时,抓一张牌。

*/*
DDM · 17
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Riftwing Cloudskate
时缝翔云影 Riftwing Cloudskate

{3}{U}{U}

生物~虚影

飞行

当此生物进场时,将目标永久物移回其拥有者手上。

延缓3~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

2/2
DDM · 18
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Jace's Mindseeker
杰斯的觅灵影 Jace's Mindseeker

{4}{U}{U}

生物~鱼/虚影

飞行

当此生物进场时,目标对手磨五张牌。你可以施放其中的一个瞬间或法术咒语,且不需支付其法术力费用。

4/4
DDM · 19
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Errant Ephemeron
遍历蜉蝣 Errant Ephemeron

{6}{U}

生物~虚影

飞行

延缓4~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

4/4
DDM · 20
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Thought Scour
洗清思想 Thought Scour

{U}

瞬间

目标牌手磨两张牌。

抓一张牌。

「将生命精华注入脑干时,别让那些断续呻吟分了心。它很快就会化作耳中美妙乐章。」

~拼接师基拉夫

DDM · 21
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Agoraphobia
惧旷症 Agoraphobia

{1}{U}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-5/-0。

{2}{U}:将此灵气移回其拥有者手上。

「这城市的每个人都在选边站,我选里边。」

DDM · 22
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Into the Roil
没入狂搅 Into the Roil

{1}{U}

瞬间

增幅{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。)

将目标非地永久物移回其拥有者手上。如果此咒语已增幅,则抓一张牌。

「狂搅潮! 是狂搅潮! 快把自己扎紧!」

DDM · 23
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Memory Lapse
记忆丧失 Memory Lapse

{1}{U}

瞬间

反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它置于其拥有者的牌库顶,而非置入该牌手的坟墓场。

"To sculpt a mind is to see every memory and thought as an individual piece that can be rearranged—or removed."

—Jace Beleren

DDM · 24
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Prohibit
禁令 Prohibit

{1}{U}

瞬间

增幅{2}(你施放此咒语时可以额外支付{2}。)

如果目标咒语的法术力值等于或小于2,则反击之。如果此咒语已增幅,则改为如果该咒语的法术力值等于或小于4,则反击之。

DDM · 25
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Remand
奉还 Remand

{1}{U}

瞬间

反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它置于其拥有者手上,而非置入该牌手的坟墓场。

抓一张牌。

对俄佐立而言,法律可以成为对抗混乱与无序的实体盾牌。

DDM · 26
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Claustrophobia
幽闭恐怖症 Claustrophobia

{1}{U}{U}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

六吋泥土掩盖了他的惨嚎。

DDM · 27
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Griptide
攫流 Griptide

{3}{U}

瞬间

将目标生物置于其拥有者的牌库顶。

「当心离海岸不远的海墓。水域中充满想随便解决一餐的饥饿游魂。」

~队长艾博汉

DDM · 28
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Ray of Command
命令之光 Ray of Command

{3}{U}

瞬间

重置目标由对手操控的生物并获得其操控权直到回合结束。该生物获得敏捷异能直到回合结束。当你失去该生物的操控权时,将它横置。

"Heel."

DDM · 29
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Control Magic
魔法操控术 Control Magic

{2}{U}{U}

结界~灵气

结附于生物

你操控所结附的生物。

"Do as I think, not as I do."

—Jace Beleren

DDM · 30
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Summoner's Bane
召唤师禁咒 Summoner's Bane

{2}{U}{U}

瞬间

反击目标生物咒语。派出一个2/2蓝色虚影衍生生物。

「我不需要什么完美计划。 我的敌人已有了个不完美的。」

~杰斯贝连

DDM · 31
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Jace's Ingenuity
杰斯的智谋 Jace's Ingenuity

{3}{U}{U}

瞬间

抓三张牌。

「蛮力有时能踢开上锁的门,但知识可是把万能钥。」

DDM · 32
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Future Sight
预知将来 Future Sight

{2}{U}{U}{U}

结界

你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。

你可以从你的牌库顶使用地和施放咒语。

「事情若能早知道,惊喜可会少半分?」

~云游智者维特加

DDM · 33
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Spelltwine
咒语纠结 Spelltwine

{5}{U}

法术

将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐,并将目标瞬间或法术牌从任一对手的坟墓场放逐。复制这些牌。如果能施放这些复制品则施放之,且不需支付其法术力费用。放逐咒语纠结。

DDM · 34
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Dread Statuary
可怖雕像 Dread Statuary

{T}:加{C}

{4}:此地成为4/2魔像神器生物直到回合结束。它仍然是地。

塔晋最后一个可信赖的地标刚刚走掉了。

DDM · 35
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Halimar Depths
哈利玛奥流 Halimar Depths

此地须横置进场。

当此地进场时,检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

{T}:加{U}

DDM · 36
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

DDM · 37
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

DDM · 38
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

DDM · 39
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Island
海岛 Island
基本地~海岛

{T}:加{U}。)

DDM · 40
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2 3 chevron_right