Duel Decks: Jace vs. Vraska
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对决套牌:杰斯对瓦斯卡 Duel Decks: Jace vs. Vraska

发布日期: 2014-03-14

卡牌数量: 88 张

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找到卡牌 88 张
Jace, Architect of Thought
(筑念师杰斯) Jace, Architect of Thought
{2}{U}{U}
传奇鹏洛客~杰斯

+1:直到你的下一个回合,每当一个由对手操控的生物攻击时,它得-1/-0直到回合结束。

-2:展示你牌库顶的三张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则以任意顺序置于你的牌库底。

-8:对每位牌手而言,你从该牌手的牌库中搜寻一张非地牌并将它放逐,然后该牌手洗牌。你可以施放这些牌,且不需支付其法术力费用。

DDM · 1
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Chronomaton
(时计机械兽) Chronomaton
{1}
神器生物~魔像
{1}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
第三夜,村民销毁了他们的时钟。那些呜呜作响的齿轮与金属碰撞声只会让他们感到害怕。
1/1
DDM · 2
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Jace's Phantasm
(杰斯的幻象) Jace's Phantasm
{U}
生物~虚影

飞行

只要任一对手的坟墓场中有十张或更多牌,此生物便得+4/+4。

在对伊夸塔纳居民的概略回忆中,杰斯找到足以改进利用的灵感。
1/1
DDM · 3
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Phantasmal Bear
(幻象熊) Phantasmal Bear
{U}
生物~熊/虚影
当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

「你明知这不是真的,但当它向你挥爪,你知道些什么可一点也不重要。」

~幻影师波贾玛

2/2
DDM · 4
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Aether Figment
(乙太拟体) Aether Figment
{1}{U}
生物~虚影

增幅{3}(你施放此咒语时可以额外支付{3}。)

如果此生物已增幅,则它进场时上面有两个+1/+1指示物。

此生物不能被阻挡。

1/1
DDM · 5
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Crosstown Courier
(跨镇讯使) Crosstown Courier
{1}{U}
生物~维多肯
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手磨等量的牌。
拜信驿网络以及密探之赐,拉尼卡的消息传送非常迅速。
2/1
DDM · 6
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Dream Stalker
(梦境潜影) Dream Stalker
{1}{U}
生物~虚影
当此生物进场时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
如果醒来的是梦境,褪入记忆者是作梦的人,该会如何?
1/5
DDM · 7
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Krovikan Mist
(库维城雾影) Krovikan Mist
{1}{U}
生物~虚影

飞行

库维城雾影的力量和防御力各等同于战场上虚影的数量。

"It's as strong as you believe it is, and it's very convincing."

—Jace Beleren

*/*
DDM · 8
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Merfolk Wayfinder
(引路人鱼) Merfolk Wayfinder
{2}{U}
生物~人鱼/斥候

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的三张牌。将所有以此法展示的海岛牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

1/2
DDM · 9
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Sea Gate Oracle
(海户先知) Sea Gate Oracle
{2}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,检视你牌库顶的两张牌。将其中一张置于你手上,另一张则置于你牌库底。
「秘密入口应该就在附近。」
1/3
DDM · 10
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Stealer of Secrets
(刺探客) Stealer of Secrets
{2}{U}
生物~人类/浪客
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
底密尔想雇用她,但她来去无踪。俄佐立想判决她,但她往来无名。
2/2
DDM · 11
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Aether Adept
(乙太专家) Aether Adept
{1}{U}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,将目标生物移回其拥有者手上。
「宇宙是我的乐器,而你不准听我用它奏的曲子。」
2/2
DDM · 12
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Archaeomancer
(古语术士) Archaeomancer
{2}{U}{U}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。
「拥有力量的文字从不消失。它们只是沉睡着,等待决心唤醒它们的人。」
1/2
DDM · 13
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Phantasmal Dragon
(幻象巨龙) Phantasmal Dragon
{2}{U}{U}
生物~龙/虚影

飞行

当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

虽以谎言与雾气打造,其饥饿与愤怒可一点不少。
5/5
DDM · 14
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Body Double
(替身妖) Body Double
{4}{U}
生物~变形兽
你可以使此生物当成坟墓场中任一生物牌的复制品来进场。
「所化即所成。」
0/0
DDM · 15
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Leyline Phantom
(地脉幽魅) Leyline Phantom
{4}{U}
生物~虚影
当此生物造成战斗伤害时,将它移回其拥有者手上。(若它自战斗中存活,才将其移回手上。)

「那迷宫本身就是一个幻象?还是如另一个迷宫般真实?也许我的心思跟龙王一样狂乱了。」

~杰斯贝连的日记

5/5
DDM · 16
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Aeon Chronicler
(亘古纪年者) Aeon Chronicler
{3}{U}{U}
生物~圣者

此牌的力量和防御力各等同于你的手牌数量。

延缓X~{X}{3}{U}。X不能为0。

每当亘古纪年者于被放逐期间从其上移去一个计时指示物时,抓一张牌。

*/*
DDM · 17
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Riftwing Cloudskate
(时缝翔云影) Riftwing Cloudskate
{3}{U}{U}
生物~虚影

飞行

当此生物进场时,将目标永久物移回其拥有者手上。

延缓3~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

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DDM · 18
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Jace's Mindseeker
(杰斯的觅灵影) Jace's Mindseeker
{4}{U}{U}
生物~鱼/虚影

飞行

当此生物进场时,目标对手磨五张牌。你可以施放其中的一个瞬间或法术咒语,且不需支付其法术力费用。

4/4
DDM · 19
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Errant Ephemeron
(遍历蜉蝣) Errant Ephemeron
{6}{U}
生物~虚影

飞行

延缓4~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

4/4
DDM · 20
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Thought Scour
(洗清思想) Thought Scour
{U}
瞬间

目标牌手磨两张牌。

抓一张牌。

「将生命精华注入脑干时,别让那些断续呻吟分了心。它很快就会化作耳中美妙乐章。」

~拼接师基拉夫

DDM · 21
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Agoraphobia
(惧旷症) Agoraphobia
{1}{U}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-5/-0。

{2}{U}:将此灵气移回其拥有者手上。

「这城市的每个人都在选边站,我选里边。」
DDM · 22
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Into the Roil
(没入狂搅) Into the Roil
{1}{U}
瞬间

增幅{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。)

将目标非地永久物移回其拥有者手上。如果此咒语已增幅,则抓一张牌。

「狂搅潮! 是狂搅潮! 快把自己扎紧!」
DDM · 23
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Memory Lapse
(记忆丧失) Memory Lapse
{1}{U}
瞬间
反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它置于其拥有者的牌库顶,而非置入该牌手的坟墓场。

"To sculpt a mind is to see every memory and thought as an individual piece that can be rearranged—or removed."

—Jace Beleren

DDM · 24
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Prohibit
(禁令) Prohibit
{1}{U}
瞬间

增幅{2}(你施放此咒语时可以额外支付{2}。)

如果目标咒语的法术力值等于或小于2,则反击之。如果此咒语已增幅,则改为如果该咒语的法术力值等于或小于4,则反击之。

DDM · 25
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Remand
(奉还) Remand
{1}{U}
瞬间

反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它置于其拥有者手上,而非置入该牌手的坟墓场。

抓一张牌。

对俄佐立而言,法律可以成为对抗混乱与无序的实体盾牌。
DDM · 26
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Claustrophobia
(幽闭恐怖症) Claustrophobia
{1}{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

六吋泥土掩盖了他的惨嚎。
DDM · 27
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Griptide
(攫流) Griptide
{3}{U}
瞬间
将目标生物置于其拥有者的牌库顶。

「当心离海岸不远的海墓。水域中充满想随便解决一餐的饥饿游魂。」

~队长艾博汉

DDM · 28
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Ray of Command
(命令之光) Ray of Command
{3}{U}
瞬间
重置目标由对手操控的生物并获得其操控权直到回合结束。该生物获得敏捷异能直到回合结束。当你失去该生物的操控权时,将它横置。
"Heel."
DDM · 29
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Control Magic
(魔法操控术) Control Magic
{2}{U}{U}
结界~灵气

结附于生物

你操控所结附的生物。

"Do as I think, not as I do."

—Jace Beleren

DDM · 30
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Summoner's Bane
(召唤师禁咒) Summoner's Bane
{2}{U}{U}
瞬间
反击目标生物咒语。派出一个2/2蓝色虚影衍生生物。

「我不需要什么完美计划。 我的敌人已有了个不完美的。」

~杰斯贝连

DDM · 31
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Jace's Ingenuity
(杰斯的智谋) Jace's Ingenuity
{3}{U}{U}
瞬间
抓三张牌。
「蛮力有时能踢开上锁的门,但知识可是把万能钥。」
DDM · 32
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Future Sight
(预知将来) Future Sight
{2}{U}{U}{U}
结界

你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。

你可以从你的牌库顶使用地和施放咒语。

「事情若能早知道,惊喜可会少半分?」

~云游智者维特加

DDM · 33
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Spelltwine
(咒语纠结) Spelltwine
{5}{U}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐,并将目标瞬间或法术牌从任一对手的坟墓场放逐。复制这些牌。如果能施放这些复制品则施放之,且不需支付其法术力费用。放逐咒语纠结。
DDM · 34
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Dread Statuary
(可怖雕像) Dread Statuary

{T}:加{C}

{4}:此地成为4/2魔像神器生物直到回合结束。它仍然是地。

塔晋最后一个可信赖的地标刚刚走掉了。
DDM · 35
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Halimar Depths
(哈利玛奥流) Halimar Depths

此地须横置进场。

当此地进场时,检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

{T}:加{U}

DDM · 36
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DDM · 37
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DDM · 38
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DDM · 39
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DDM · 40
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