Duel Decks: Venser vs. Koth
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对决套牌:凡瑟对寇斯 Duel Decks: Venser vs. Koth

发布日期: 2012-03-30

卡牌数量: 77 张

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找到卡牌 77 张
Venser, the Sojourner
(旅居师凡瑟) Venser, the Sojourner
{3}{W}{U}
传奇鹏洛客~凡瑟

+2:放逐目标由你拥有的永久物。在下一个结束步骤开始时,将它在你的操控下移回战场。

-1:本回合生物不能被阻挡。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「每当你施放咒语时,放逐目标永久物。」

DDI · 1
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Whitemane Lion
(白鬃狮) Whitemane Lion
{1}{W}
生物~猫

闪现

当此生物进场时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

盐原游牧人将突来风暴称为「白鬃」。
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DDI · 2
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Augury Owl
(卜算猫头鹰) Augury Owl
{1}{U}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,占卜3。(检视你牌库顶的三张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

1/1
DDI · 3
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Coral Fighters
珊瑚斗士 Coral Fighters
{1}{U}
生物~人鱼/士兵
每当此生物攻击且未受阻挡时,检视防御牌手的牌库顶牌。你可以将该牌置于该牌手的牌库底。
1/1
DDI · 4
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Minamo Sightbender
(水面院曲相师) Minamo Sightbender
{1}{U}
生物~人类/法术师
{X}{T}:目标力量等于或小于X的生物本回合不能被阻挡。
此雾篷系以灵界丝线织成,穿戴之后即可隐形,但很快便会碎散一地。
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DDI · 5
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Mistmeadow Witch
(雾牧地巫师) Mistmeadow Witch
{1}{W/U}
生物~洁英/法术师
{2}{W}{U}:放逐目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
欧卡收集暮雾数年,好研究其间秘密。 而当她通晓精华后,即可在转念间消失身形。
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DDI · 6
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Scroll Thief
(卷轴盗贼) Scroll Thief
{2}{U}
生物~人鱼/浪客
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。
我知道如何切断守护,撬开锁,解读亚格语言~早在我读过这卷轴之前!
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DDI · 7
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Neurok Invisimancer
(纽若克隐身术士) Neurok Invisimancer
{1}{U}{U}
生物~人类/法术师

此生物不能被阻挡。

当此生物进场时,目标生物本回合不能被阻挡。

「他们看不到你的影子、听不见你的呼吸,但将会感受到你的刀锋。」
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DDI · 8
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Slith Strider
(斯立兹神行客) Slith Strider
{1}{U}{U}
生物~斯立兹

每当此生物被阻挡时,抓一张牌。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

斯立兹的形体与能力,是依在哪个颜色的太阳下诞生来决定。
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DDI · 9
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Sky Spirit
(天空精怪) Sky Spirit
{1}{W}{U}
生物~精怪
飞行,先攻

「她就像缕缕乐音般,易留于人心却无法触及。」

~晴空号的米丽

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DDI · 10
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Wall of Denial
(拒斥之墙) Wall of Denial
{1}{W}{U}
生物~墙

守军,飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

它提供每位明辨法师之必需品~思考的时间。
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DDI · 11
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Galepowder Mage
(风粉法师) Galepowder Mage
{3}{W}
生物~洁英/法术师

飞行

每当此生物攻击时,放逐另一个目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

3/3
DDI · 12
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Kor Cartographer
(寇族制图师) Kor Cartographer
{3}{W}
生物~寇族/斥候
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
寇族没有探险的概念。 他们是返回遗忘的家园。
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DDI · 13
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Clone
(仿生妖) Clone
{3}{U}
生物~变形兽
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场。
变形兽模仿得有如双胞胎般相同,却又似镜子般无情。
0/0
DDI · 14
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Cryptic Annelid
(墓穴环节兽) Cryptic Annelid
{3}{U}
生物~蠕虫/野兽
当此生物进场时,占卜1,然后占卜2,然后占卜3。(占卜X的流程是检视你牌库顶的X张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)
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DDI · 15
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Primal Plasma
(未塑型电浆) Primal Plasma
{3}{U}
生物~元素/变形兽
于此生物进场时,它依照你的选择成为3/3生物,具飞行异能的2/2生物,或是具守军异能的1/6生物。
托卡西雅把满桌的齿轮与榫头扫清。 在这对张大双眼的兄弟前,她开始教导原始元素法术。
*/*
DDI · 16
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Sawtooth Loon
(锯齿潜鸟) Sawtooth Loon
{2}{W}{U}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,将一个由你操控的白色或蓝色生物移回其拥有者手上。

当此生物进场时,抓两张牌,然后将两张牌从你手上置于你的牌库底。

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DDI · 17
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Cache Raiders
(劫宝客) Cache Raiders
{3}{U}{U}
生物~人鱼/浪客
在你的维持开始时,将一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
潮水带不走的,就由他们拿取。
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DDI · 18
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Windreaver
(破风者) Windreaver
{3}{W}{U}
生物~元素

飞行

{W}:此生物获得警戒异能直到回合结束。

{W}:此生物得+0/+1直到回合结束。

{U}:将此生物的力量与防御力互换直到回合结束。

{U}:将此生物移回其拥有者手上。

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DDI · 19
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Jedit's Dragoons
(杰迪的重装兵) Jedit's Dragoons
{5}{W}
生物~猫/士兵

警戒

当此生物进场时,你获得4点生命。

依法瓦城被毁之后,猫战士便散居多明纳里亚诸境。 效法杰迪而离乡者都锻炼得更加强悍,因而得以安渡末日战火。
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DDI · 20
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Sunblast Angel
(旭击天使) Sunblast Angel
{4}{W}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,消灭所有已横置的生物。

可能存在着比非瑞克西亚更强大的力量。
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DDI · 21
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Sphinx of Uthuun
(乌屯史芬斯) Sphinx of Uthuun
{5}{U}{U}
生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。

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DDI · 22
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Path to Exile
(流放之径) Path to Exile
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
DDI · 23
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Preordain
(注定) Preordain
{U}
法术
占卜2,然后抓一张牌。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
DDI · 24
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Sigil of Sleep
(催眠印) Sigil of Sleep
{U}
结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物对牌手造成伤害时,将目标由该牌手操控的生物移回其拥有者手上。

弓箭只不过是杀敌方法的一种而已。
DDI · 25
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Revoke Existence
(撤销存在) Revoke Existence
{1}{W}
法术
放逐目标神器或结界。

「别不干脆,勿留后悔。 没人会提到这天发生的事。 它将像是从未存在一样。」

~象族秘教徒格涅多

DDI · 26
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Angelic Shield
(天使盾) Angelic Shield
{W}{U}
结界

由你操控的生物得+0/+1。

牺牲此结界:将目标生物移回其拥有者手上。

"If only an angel's wings could shelter us all."

—Barrin, master wizard

DDI · 27
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Oblivion Ring
(遗忘轮) Oblivion Ring
{2}{W}
结界

当此结界进场时,放逐另一个目标非地永久物。

当此结界离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

DDI · 28
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Safe Passage
(安全出路) Safe Passage
{2}{W}
瞬间
于本回合中,防止将对你与由你操控之生物造成的所有伤害。
天使翅翼一振,便将战火斥退。
DDI · 29
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Steel of the Godhead
(神性兵器) Steel of the Godhead
{2}{W/U}
结界~灵气

结附于生物

只要所结附的生物是白色,它便得+1/+1且具有系命异能。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

只要所结附的生物是蓝色,它便得+1/+1且不能被阻挡。

DDI · 30
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Vanish into Memory
(褪入记忆) Vanish into Memory
{2}{W}{U}
瞬间
放逐目标生物。你抓若干牌,其数量等同于该生物的力量。在你的下一个维持开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。若你如此作,则弃若干牌,其数量等同于该生物的防御力。
眼不见,心挂念。
DDI · 31
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Overrule
(宣告无效) Overrule
{X}{W}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。你获得X点生命。
一声令下,此咒语便被解除,且课以施咒罚金。
DDI · 32
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Azorius Chancery
(俄佐立衡平法院) Azorius Chancery

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{W}{U}

DDI · 33
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Flood Plain
(洪泛平原) Flood Plain

此地须横置进场。

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张平原或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。

DDI · 34
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New Benalia
(新宾纳里亚) New Benalia

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{W}

DDI · 35
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Sejiri Refuge
(塞基黎避难所) Sejiri Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{W}{U}

DDI · 36
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Soaring Seacliff
(翱翔海崖) Soaring Seacliff

此地须横置进场。

当此地进场时,目标生物获得飞行异能直到回合结束。

{T}:加{U}

DDI · 37
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
DDI · 38
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
DDI · 39
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Plains
(平原) Plains
基本地~平原
{T}:加{W}。)
DDI · 40
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