Duel Decks: Jace vs. Chandra
DD2

对决套牌:杰斯对茜卓 Duel Decks: Jace vs. Chandra

发布日期: 2008-11-07

卡牌数量: 64 张

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找到卡牌 64 张
Jace Beleren
(杰斯贝连) Jace Beleren
{1}{U}{U}
传奇鹏洛客~杰斯

+2:每位牌手各抓一张牌。

-1:目标牌手抓一张牌。

-10:目标牌手磨二十张牌。

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Jace Beleren
(杰斯贝连) Jace Beleren
{1}{U}{U}
传奇鹏洛客~杰斯

+2:每位牌手各抓一张牌。

-1:目标牌手抓一张牌。

-10:目标牌手磨二十张牌。

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Martyr of Frost
(霜凝殉道者) Martyr of Frost
{U}
生物~人类/法术师
{2},从你手上展示X张蓝色牌,牺牲此生物:除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。

「别用野蛮两字称呼博都维。 他们的法术固然原始,却十分有效。」

~结界大师祖尔

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DD2 · 2
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Fathom Seer
(深测预言师) Fathom Seer
{1}{U}
生物~虚影

变身~将两个由你操控的海岛移回其拥有者手上。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,抓两张牌。

1/3
DD2 · 3
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Voidmage Apprentice
(销法师学徒) Voidmage Apprentice
{1}{U}
生物~人类/法术师

变身{2}{U}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,反击目标咒语。

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DD2 · 4
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Wall of Deceit
(欺瞒之墙) Wall of Deceit
{1}{U}
生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

{3}:将此生物翻为牌面朝下。

变身{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

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DD2 · 5
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Willbender
(曲愿师) Willbender
{1}{U}
生物~人类/法术师

变身{1}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,为仅指定单一目标的目标咒语或异能更改目标。

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DD2 · 6
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Bottle Gnomes
(瓶子侏儒) Bottle Gnomes
{3}
神器生物~地侏
牺牲此生物:你获得3点生命。
增援...或是点心?
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DD2 · 7
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Man-o'-War
(战舰水母) Man-o'-War
{2}{U}
生物~水母
当此生物进场时,将目标生物移回其拥有者手上。

「外观上的美丽并不总是等同于触觉上的舒适。」

~费米瑞甫哲学家奈玛

2/2
DD2 · 8
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Ophidian
(欧菲迪安蛇) Ophidian
{2}{U}
生物~蛇
每当此生物攻击且未受阻挡时,你可以抓一张牌。若你如此作,则此生物本回合不分配战斗伤害。
1/3
DD2 · 9
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Fledgling Mawcor
(幼年飞喉怪) Fledgling Mawcor
{3}{U}
生物~野兽

飞行

{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

变身{U}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

2/2
DD2 · 10
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Waterspout Djinn
(水龙卷巨灵) Waterspout Djinn
{2}{U}{U}
生物~巨灵

飞行

在你的维持开始时,除非你将一个由你操控且未横置的海岛移回其拥有者手上,否则牺牲此生物。

"Fly us higher, out of its storm."

—Sisay, captain of the *Weatherlight*

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DD2 · 11
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Mulldrifter
(漂念精) Mulldrifter
{4}{U}
生物~元素

飞行

当此生物进场时,抓两张牌。

呼魂{2}{U}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

2/2
DD2 · 12
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Air Elemental
(大气元素) Air Elemental
{3}{U}{U}
生物~元素
飞行
祈祷它不会突然关心起你的肺部健康。
4/4
DD2 · 13
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Guile
(智谋) Guile
{3}{U}{U}{U}
生物~元素/化身

此生物只能被三个或更多生物阻挡。

如果由你操控的咒语或异能将反击某咒语,则改为放逐该咒语,你可以使用该牌且不需支付其法术力费用。

当智谋从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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DD2 · 14
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Riftwing Cloudskate
(时缝翔云影) Riftwing Cloudskate
{3}{U}{U}
生物~虚影

飞行

当此生物进场时,将目标永久物移回其拥有者手上。

延缓3~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

2/2
DD2 · 15
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Spire Golem
(尖塔魔像) Spire Golem
{6}
神器生物~魔像

海岛共鸣(你每操控一个海岛,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

它在水银海的烁光涡流上空飞翔越久,便越习于该地的复杂多变。
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DD2 · 16
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Aethersnipe
(乙太空靶) Aethersnipe
{5}{U}
生物~元素

当此生物进场时,将目标非地永久物移回其拥有者手上。

呼魂{1}{U}{U}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

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DD2 · 17
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Brine Elemental
(盐湖元素) Brine Elemental
{4}{U}{U}
生物~元素

变身{5}{U}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,每位对手各略过其下一个重置步骤。

水份凝聚汇流,遗下一片干枯世界。
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DD2 · 18
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Quicksilver Dragon
(水银巨龙) Quicksilver Dragon
{4}{U}{U}
生物~龙

飞行

{U}:如果目标咒语仅指定单一目标且该目标为此生物,则将该咒语的目标更改为另一个生物。

变身{4}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

5/5
DD2 · 19
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Errant Ephemeron
(遍历蜉蝣) Errant Ephemeron
{6}{U}
生物~虚影

飞行

延缓4~{1}{U}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{U}并将它放逐,且上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

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DD2 · 20
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Ancestral Vision
(先人的预视) Ancestral Vision
法术

延缓4~{U}(支付{U}并将此牌放逐且其上有四个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

目标牌手抓三张牌。

DD2 · 21
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Mind Stone
(心灵石) Mind Stone
{2}
神器

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲此神器:抓一张牌。

「法术力是尚无定形的理念,那这无穷的可能性又是什么?」

~神器大师尤依拉

DD2 · 22
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Daze
(目眩) Daze
{1}{U}
瞬间

你可以将一个由你操控的海岛移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

除非目标咒语的操控者支付{1},否则反击之。

DD2 · 23
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Counterspell
(反击咒语) Counterspell
{U}{U}
瞬间
反击目标咒语。
烈焰术士唤出愤怒火焰展开猛攻。杰斯假装很感兴趣。
DD2 · 24
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Repulse
(逐退) Repulse
{2}{U}
瞬间

将目标生物移回其拥有者手上。

抓一张牌。

「你这不请自来的家伙。」
DD2 · 25
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Fact or Fiction
(真伪莫辨) Fact or Fiction
{3}{U}
瞬间
展示你牌库顶的五张牌。由任一对手将它们分成两堆。将其中一堆置于你手上,另一堆则置入你的坟墓场。
「就试着假装你知道什么比较重要好了。」
DD2 · 26
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Gush
(宣泄) Gush
{4}{U}
瞬间

你可以将两个由你操控的海岛移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

抓两张牌。

别向大海透露你的秘密。
DD2 · 27
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Condescend
(睥睨) Condescend
{X}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)
DD2 · 28
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Terrain Generator
(领地增生器) Terrain Generator

{T}:加{C}

{2}{T}:你可以将一张基本地牌从你手上横置放进战场。

DD2 · 29
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DD2 · 30
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DD2 · 31
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DD2 · 32
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Island
(海岛) Island
基本地~海岛
{T}:加{U}。)
DD2 · 33
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Chandra Nalaar
(茜卓纳拉) Chandra Nalaar
{3}{R}{R}
传奇鹏洛客~茜卓

+1:茜卓纳拉对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

-X:茜卓纳拉对目标生物造成X点伤害。

-8:茜卓纳拉对目标牌手或鹏洛客和每个由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物各造成10点伤害。

DD2 · 34
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Chandra Nalaar
(茜卓纳拉) Chandra Nalaar
{3}{R}{R}
传奇鹏洛客~茜卓

+1:茜卓纳拉对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

-X:茜卓纳拉对目标生物造成X点伤害。

-8:茜卓纳拉对目标牌手或鹏洛客和每个由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物各造成10点伤害。

DD2 · 34★
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Flamekin Brawler
(炎身喧哗兵) Flamekin Brawler
{R}
生物~元素/战士
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
把人烫到最高点。
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DD2 · 35
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Fireslinger
(掷焰手) Fireslinger
{1}{R}
生物~人类/法术师
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害,且对你造成1点伤害。

「掷焰手给我们的教训是:力量带来孤独。」

~银魔像卡恩

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DD2 · 36
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Soulbright Flamekin
(炫灵炎身) Soulbright Flamekin
{1}{R}
生物~元素/祭师
{2}:目标生物获得践踏异能直到回合结束。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则你可以加{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}
炎身被挑拨之后,其内在火焰会比巨人的锻炉还要猛烈。
2/1
DD2 · 37
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Pyre Charger
(葬火冲锋者) Pyre Charger
{R}{R}
生物~元素/战士

敏捷

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

其刀锋是以哀嚎树妖所制的煤炭加热铸造,弯曲至最大限度好割下头颅,并在他的碰触之下提升至火山般的高热。
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DD2 · 38
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