
对决套牌:妖精对鬼怪 Duel Decks: Elves vs. Goblins
发布日期: 2007-11-16
卡牌数量: 62 张
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伏击指挥官
Ambush Commander
生物~妖精
· 2/2
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{3}{G}{G}
DD1 · 1
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异特龙骑兵
Allosaurus Rider
生物~妖精/战士
· 1+*/1+*
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{5}{G}{G}
DD1 · 2
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地精赞颂人
Elvish Eulogist
生物~妖精/祭师
· 1/1
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{G}
DD1 · 3
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先兆地精
Elvish Harbinger
生物~妖精/德鲁伊
· 1/2
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{2}{G}
DD1 · 4
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地精勇士
Elvish Warrior
生物~妖精/战士
· 2/3
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{G}{G}
DD1 · 5
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晶掌神行客
Gempalm Strider
生物~妖精
· 2/2
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{1}{G}
DD1 · 6
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无忌尊者
Heedless One
生物~妖精/圣者
· */*
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{3}{G}
DD1 · 7
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骄傲至美
Imperious Perfect
生物~妖精/战士
· 2/2
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{2}{G}
DD1 · 8
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罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
DD1 · 9
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黎撒拉那领猎人
Lys Alana Huntmaster
生物~妖精/战士
· 3/3
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{2}{G}{G}
DD1 · 10
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坚木召现师
Stonewood Invoker
生物~妖精/突变体
· 2/2
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{1}{G}
DD1 · 11
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森林信驿
Sylvan Messenger
生物~妖精
· 2/2
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{3}{G}
DD1 · 12
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巡林妖精
Timberwatch Elf
生物~妖精
· 1/2
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{2}{G}
DD1 · 13
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林野唤者
Voice of the Woods
生物~妖精
· 2/2
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{3}{G}{G}
DD1 · 14
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美愿祈者
Wellwisher
生物~妖精
· 1/1
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{1}{G}
DD1 · 15
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修索林传令使
Wirewood Herald
生物~妖精
· 1/1
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{1}{G}
DD1 · 16
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修索林共生体
Wirewood Symbiote
生物~昆虫
· 1/1
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{G}
DD1 · 17
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林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候
· 1/1
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{2}{G}
DD1 · 18
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蒙鸠地降敌兵
Wren's Run Vanquisher
生物~妖精/战士
· 3/3
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{1}{G}
DD1 · 19
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妖精炫游
Elvish Promenade
亲缘法术~妖精
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{3}{G}
DD1 · 20
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变巨术
Giant Growth
瞬间
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{G}
DD1 · 21
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和谐
Harmonize
法术
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{2}{G}{G}
DD1 · 22
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加大尺寸
Wildsize
瞬间
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{2}{G}
DD1 · 23
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月地黄精粹
Moonglove Extract
神器
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{3}
DD1 · 24
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古传石板
Slate of Ancestry
神器
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{4}
DD1 · 25
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修索林山屋
Wirewood Lodge
地
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DD1 · 26
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静谧灌丛
Tranquil Thicket
地
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DD1 · 27
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树林
Forest
基本地~树林
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DD1 · 28
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树林
Forest
基本地~树林
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DD1 · 29
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树林
Forest
基本地~树林
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DD1 · 30
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树林
Forest
基本地~树林
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DD1 · 31
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攻城指挥官
Siege-Gang Commander
生物~鬼怪
· 2/2
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{3}{R}{R}
DD1 · 32
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掷煤恶鬼
Akki Coalflinger
生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
DD1 · 33
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响走怪虫
Clickslither
生物~昆虫
· 3/3
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{1}{R}{R}{R}
DD1 · 34
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烈烬卜算师
Emberwilde Augur
生物~鬼怪/祭师
· 2/1
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{1}{R}
DD1 · 35
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焰波召现师
Flamewave Invoker
生物~鬼怪/突变体
· 2/2
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{2}{R}
DD1 · 36
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晶掌放火鬼
Gempalm Incinerator
生物~鬼怪
· 2/1
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{2}{R}
DD1 · 37
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助拳精灵
Goblin Cohort
生物~鬼怪/战士
· 2/2
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{R}
DD1 · 38
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鬼怪女舍监
Goblin Matron
生物~鬼怪
· 1/1
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{2}{R}
DD1 · 39
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鬼怪魁首
Goblin Ringleader
生物~鬼怪
· 2/2
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{3}{R}
DD1 · 40
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{3}{G}{G}
由你操控的树林是1/1绿色妖精生物,且仍然是地。
{1}{G},牺牲一个妖精:目标生物得+3/+3直到回合结束。

{5}{G}{G}
你可以从你手上放逐两张绿色牌,而不支付此咒语的法术力费用。
异特龙骑兵的力量和防御力各等同于由你操控的地之数量加1。

{G}
牺牲此生物:你坟墓场中每有一张妖精牌,便获得1点生命。
「不论我们的艺术技巧如何进展,所绘肖像绝对不可能捕捉活生生地精的跃动风采。 或许这就是我们真正哀痛的原因。」

{2}{G}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张妖精牌,展示该牌,然后洗牌并将该牌置于牌库顶。
{T}:加一点任意颜色的法术力。


{1}{G}
循环{2}{G}{G}({2}{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,妖精生物得+2/+2直到回合结束。


{2}{G}
由你操控的其他妖精得+1/+1。
{G},{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
在美感的文化中,会将最美丽者崇敬如神。


{2}{G}{G}
每当你施放妖精咒语时,你可以派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
从晓明殿最高的一层,直到蒙鸠地最暗的阴影,此号角的银色音符在空气中闪烁,让听闻者都为之牵动。


{3}{G}
践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。将以此法展示的所有妖精牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

{2}{G}
{T}:目标生物得+X/+X直到回合结束,X为战场上的妖精数量。
在映奇宝珠的喧扰声中,地精依旧能听见族人的呼唤。

{3}{G}{G}
横置五个由你操控且未横置的妖精:派出一个7/7绿色,具践踏异能的元素衍生生物。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
生成仪式赖于地精玄思各自的记忆与过往。而地精都有著绵延的记忆与漫长的过往。


{1}{G}
当此生物死去时,你可以从你牌库中搜寻一张妖精牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
地精逃跑时,精灵嘲笑著。笑声只持续到更多地精出现为止。


{2}{G}
当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。
每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

{1}{G}
从你手上展示一张妖精牌或支付{3},以作为施放此咒语的额外费用。
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

{3}{G}
你每操控一个妖精,便派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
纯良与无垢此二种姓构成地精社会的底层,其上则是精英种姓。 而最顶层称为至美,是贵族气派与掠夺欲求的完美结合。




{3}
牺牲此神器:它对任意一个目标造成2点伤害。
若经稀释,月地黄可以侵蚀生体组织。 若经萃取,只须一滴便可毒杀巨人。








{3}{R}{R}
当此生物进场时,派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。
{1}{R},牺牲一个鬼怪:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

{1}{R}{R}
先攻
{R},{T}:进行攻击的生物获得先攻异能直到回合结束。
不论身在何处,精灵就是爱玩石头。

{1}{R}{R}{R}
敏捷
牺牲一个鬼怪:直到回合结束,此生物得+2/+2且获得践踏异能。
最不受欢迎的精灵分到比较外面的洞穴。

{1}{R}
牺牲此生物:它对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。只能于你的维持中起动。
根据传说,某位巨灵赋予精灵某项他们无望精通的天赋。

{2}{R}
{7}{R}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成5点伤害。
连最不起眼的鬼怪都潜藏着成大事的潜力~或是坏大事。

{2}{R}
循环{1}{R}({1}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以使它对目标生物造成X点伤害,X为战场上的鬼怪数量。

{R}
除非你本回合中施放过生物咒语,否则此生物不能攻击。
当下坡冲锋走样成倒栽葱滚落时,恶鬼外壳能提供良好防护。

{2}{R}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张鬼怪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
总是可以再多放一个。

{3}{R}
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。将以此法展示的所有鬼怪牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。