Duel Decks: Elves vs. Goblins
DD1

对决套牌:妖精对鬼怪 Duel Decks: Elves vs. Goblins

发布日期: 2007-11-16

卡牌数量: 62 张

2 chevron_right
找到卡牌 62 张
Ambush Commander
伏击指挥官
Ambush Commander
生物~妖精 · 2/2

{3}{G}{G}

DD1 · 1
Allosaurus Rider
异特龙骑兵
Allosaurus Rider
生物~妖精/战士 · 1+*/1+*

{5}{G}{G}

DD1 · 2
Elvish Eulogist
地精赞颂人
Elvish Eulogist
生物~妖精/祭师 · 1/1

{G}

DD1 · 3
Elvish Harbinger
先兆地精
Elvish Harbinger
生物~妖精/德鲁伊 · 1/2

{2}{G}

DD1 · 4
Elvish Warrior
地精勇士
Elvish Warrior
生物~妖精/战士 · 2/3

{G}{G}

DD1 · 5
Gempalm Strider
晶掌神行客
Gempalm Strider
生物~妖精 · 2/2

{1}{G}

DD1 · 6
Heedless One
无忌尊者
Heedless One
生物~妖精/圣者 · */*

{3}{G}

DD1 · 7
Imperious Perfect
骄傲至美
Imperious Perfect
生物~妖精/战士 · 2/2

{2}{G}

DD1 · 8
Llanowar Elves
罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{G}

DD1 · 9
Lys Alana Huntmaster
黎撒拉那领猎人
Lys Alana Huntmaster
生物~妖精/战士 · 3/3

{2}{G}{G}

DD1 · 10
Stonewood Invoker
坚木召现师
Stonewood Invoker
生物~妖精/突变体 · 2/2

{1}{G}

DD1 · 11
Sylvan Messenger
森林信驿
Sylvan Messenger
生物~妖精 · 2/2

{3}{G}

DD1 · 12
Timberwatch Elf
巡林妖精
Timberwatch Elf
生物~妖精 · 1/2

{2}{G}

DD1 · 13
Voice of the Woods
林野唤者
Voice of the Woods
生物~妖精 · 2/2

{3}{G}{G}

DD1 · 14
Wellwisher
美愿祈者
Wellwisher
生物~妖精 · 1/1

{1}{G}

DD1 · 15
Wirewood Herald
修索林传令使
Wirewood Herald
生物~妖精 · 1/1

{1}{G}

DD1 · 16
Wirewood Symbiote
修索林共生体
Wirewood Symbiote
生物~昆虫 · 1/1

{G}

DD1 · 17
Wood Elves
林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候 · 1/1

{2}{G}

DD1 · 18
Wren's Run Vanquisher
蒙鸠地降敌兵
Wren's Run Vanquisher
生物~妖精/战士 · 3/3

{1}{G}

DD1 · 19
Elvish Promenade
妖精炫游
Elvish Promenade
亲缘法术~妖精

{3}{G}

DD1 · 20
Giant Growth
变巨术
Giant Growth
瞬间

{G}

DD1 · 21
Harmonize
和谐
Harmonize
法术

{2}{G}{G}

DD1 · 22
Wildsize
加大尺寸
Wildsize
瞬间

{2}{G}

DD1 · 23
Moonglove Extract
月地黄精粹
Moonglove Extract
神器

{3}

DD1 · 24
Slate of Ancestry
古传石板
Slate of Ancestry
神器

{4}

DD1 · 25
Wirewood Lodge
修索林山屋
Wirewood Lodge
DD1 · 26
Tranquil Thicket
静谧灌丛
Tranquil Thicket
DD1 · 27
Forest
树林
Forest
基本地~树林
DD1 · 28
Forest
树林
Forest
基本地~树林
DD1 · 29
Forest
树林
Forest
基本地~树林
DD1 · 30
Forest
树林
Forest
基本地~树林
DD1 · 31
Siege-Gang Commander
攻城指挥官
Siege-Gang Commander
生物~鬼怪 · 2/2

{3}{R}{R}

DD1 · 32
Akki Coalflinger
掷煤恶鬼
Akki Coalflinger
生物~鬼怪/祭师 · 2/2

{1}{R}{R}

DD1 · 33
Clickslither
响走怪虫
Clickslither
生物~昆虫 · 3/3

{1}{R}{R}{R}

DD1 · 34
Emberwilde Augur
烈烬卜算师
Emberwilde Augur
生物~鬼怪/祭师 · 2/1

{1}{R}

DD1 · 35
Flamewave Invoker
焰波召现师
Flamewave Invoker
生物~鬼怪/突变体 · 2/2

{2}{R}

DD1 · 36
Gempalm Incinerator
晶掌放火鬼
Gempalm Incinerator
生物~鬼怪 · 2/1

{2}{R}

DD1 · 37
Goblin Cohort
助拳精灵
Goblin Cohort
生物~鬼怪/战士 · 2/2

{R}

DD1 · 38
Goblin Matron
鬼怪女舍监
Goblin Matron
生物~鬼怪 · 1/1

{2}{R}

DD1 · 39
Goblin Ringleader
鬼怪魁首
Goblin Ringleader
生物~鬼怪 · 2/2

{3}{R}

DD1 · 40
Ambush Commander
伏击指挥官 Ambush Commander

{3}{G}{G}

生物~妖精

由你操控的树林是1/1绿色妖精生物,且仍然是地。

{1}{G},牺牲一个妖精:目标生物得+3/+3直到回合结束。

2/2
DD1 · 1
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Allosaurus Rider
异特龙骑兵 Allosaurus Rider

{5}{G}{G}

生物~妖精/战士

你可以从你手上放逐两张绿色牌,而不支付此咒语的法术力费用。

异特龙骑兵的力量和防御力各等同于由你操控的地之数量加1。

1+*/1+*
DD1 · 2
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Elvish Eulogist
地精赞颂人 Elvish Eulogist

{G}

生物~妖精/祭师

牺牲此生物:你坟墓场中每有一张妖精牌,便获得1点生命。

「不论我们的艺术技巧如何进展,所绘肖像绝对不可能捕捉活生生地精的跃动风采。 或许这就是我们真正哀痛的原因。」

1/1
DD1 · 3
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Elvish Harbinger
先兆地精 Elvish Harbinger

{2}{G}

生物~妖精/德鲁伊

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张妖精牌,展示该牌,然后洗牌并将该牌置于牌库顶。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

1/2
DD1 · 4
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Elvish Warrior
地精勇士 Elvish Warrior

{G}{G}

生物~妖精/战士

「最多人想听的营火故事便是我的战场经历,但那也是我最不想提的。」

2/3
DD1 · 5
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Gempalm Strider
晶掌神行客 Gempalm Strider

{1}{G}

生物~妖精

循环{2}{G}{G}{2}{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,妖精生物得+2/+2直到回合结束。

2/2
DD1 · 6
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Heedless One
无忌尊者 Heedless One

{3}{G}

生物~妖精/圣者

践踏

无忌尊者的力量和防御力各等同于战场上的妖精数量。

「通连你的活力。」

*/*
DD1 · 7
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Imperious Perfect
骄傲至美 Imperious Perfect

{2}{G}

生物~妖精/战士

由你操控的其他妖精得+1/+1。

{G}{T}:派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

在美感的文化中,会将最美丽者崇敬如神。

2/2
DD1 · 8
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Llanowar Elves
罗堰妖精 Llanowar Elves

{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:加{G}

每踩断脚下一根树枝就打断一根骨头。

~罗堰族对非法入侵者的罚则

1/1
DD1 · 9
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Lys Alana Huntmaster
黎撒拉那领猎人 Lys Alana Huntmaster

{2}{G}{G}

生物~妖精/战士

每当你施放妖精咒语时,你可以派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

从晓明殿最高的一层,直到蒙鸠地最暗的阴影,此号角的银色音符在空气中闪烁,让听闻者都为之牵动。

3/3
DD1 · 10
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Stonewood Invoker
坚木召现师 Stonewood Invoker

{1}{G}

生物~妖精/突变体

{7}{G}:此生物得+5/+5直到回合结束。

映奇宝珠在他血中悸动。

2/2
DD1 · 11
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Sylvan Messenger
森林信驿 Sylvan Messenger

{3}{G}

生物~妖精

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。将以此法展示的所有妖精牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

2/2
DD1 · 12
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Timberwatch Elf
巡林妖精 Timberwatch Elf

{2}{G}

生物~妖精

{T}:目标生物得+X/+X直到回合结束,X为战场上的妖精数量。

在映奇宝珠的喧扰声中,地精依旧能听见族人的呼唤。

1/2
DD1 · 13
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Voice of the Woods
林野唤者 Voice of the Woods

{3}{G}{G}

生物~妖精

横置五个由你操控且未横置的妖精:派出一个7/7绿色,具践踏异能的元素衍生生物。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

生成仪式赖于地精玄思各自的记忆与过往。而地精都有著绵延的记忆与漫长的过往。

2/2
DD1 · 14
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Wellwisher
美愿祈者 Wellwisher

{1}{G}

生物~妖精

{T}:战场上每有一个妖精,你便获得1点生命。

「不去聆听贪婪之声,你便能将一人之惠化为万人之福。」

1/1
DD1 · 15
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Wirewood Herald
修索林传令使 Wirewood Herald

{1}{G}

生物~妖精

当此生物死去时,你可以从你牌库中搜寻一张妖精牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

地精逃跑时,精灵嘲笑著。笑声只持续到更多地精出现为止。

1/1
DD1 · 16
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Wirewood Symbiote
修索林共生体 Wirewood Symbiote

{G}

生物~昆虫

将一个由你操控的妖精移回其拥有者手上:重置目标生物。每回合只能起动一次。

以疲劳感为食。

1/1
DD1 · 17
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Wood Elves
林木妖精 Wood Elves

{2}{G}

生物~妖精/斥候

当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

1/1
DD1 · 18
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Wren's Run Vanquisher
蒙鸠地降敌兵 Wren's Run Vanquisher

{1}{G}

生物~妖精/战士

从你手上展示一张妖精牌或支付{3},以作为施放此咒语的额外费用。

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

3/3
DD1 · 19
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Elvish Promenade
妖精炫游 Elvish Promenade

{3}{G}

亲缘法术~妖精

你每操控一个妖精,便派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

纯良与无垢此二种姓构成地精社会的底层,其上则是精英种姓。 而最顶层称为至美,是贵族气派与掠夺欲求的完美结合。

DD1 · 20
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Giant Growth
变巨术 Giant Growth

{G}

瞬间

目标生物得+3/+3直到回合结束。

DD1 · 21
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Harmonize
和谐 Harmonize

{2}{G}{G}

法术

抓三张牌。

「生命最珍贵的教诲并非来自集中或专注, 而是从呼吸与提高点注意力得来的。」

~半人马德鲁伊熙藤

DD1 · 22
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Wildsize
加大尺寸 Wildsize

{2}{G}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得践踏异能。

抓一张牌。

尺寸变成两倍,体味变成四倍。

DD1 · 23
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Moonglove Extract
月地黄精粹 Moonglove Extract

{3}

神器

牺牲此神器:它对任意一个目标造成2点伤害。

若经稀释,月地黄可以侵蚀生体组织。 若经萃取,只须一滴便可毒杀巨人。

DD1 · 24
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Slate of Ancestry
古传石板 Slate of Ancestry

{4}

神器

{4}{T},弃掉你的手牌:你每操控一个生物,便抓一张牌。

只要通晓解读之法,便能尽览生命奥秘。

DD1 · 25
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Wirewood Lodge
修索林山屋 Wirewood Lodge

{T}:加{C}

{G}{T}:重置目标妖精。

DD1 · 26
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Tranquil Thicket
静谧灌丛 Tranquil Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

DD1 · 27
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

DD1 · 28
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

DD1 · 29
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

DD1 · 30
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Forest
树林 Forest
基本地~树林

{T}:加{G}。)

DD1 · 31
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Siege-Gang Commander
攻城指挥官 Siege-Gang Commander

{3}{R}{R}

生物~鬼怪

当此生物进场时,派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。

{1}{R},牺牲一个鬼怪:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

2/2
DD1 · 32
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Akki Coalflinger
掷煤恶鬼 Akki Coalflinger

{1}{R}{R}

生物~鬼怪/祭师

先攻

{R}{T}:进行攻击的生物获得先攻异能直到回合结束。

不论身在何处,精灵就是爱玩石头。

2/2
DD1 · 33
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Clickslither
响走怪虫 Clickslither

{1}{R}{R}{R}

生物~昆虫

敏捷

牺牲一个鬼怪:直到回合结束,此生物得+2/+2且获得践踏异能。

最不受欢迎的精灵分到比较外面的洞穴。

3/3
DD1 · 34
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Emberwilde Augur
烈烬卜算师 Emberwilde Augur

{1}{R}

生物~鬼怪/祭师

牺牲此生物:它对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。只能于你的维持中起动。

根据传说,某位巨灵赋予精灵某项他们无望精通的天赋。

2/1
DD1 · 35
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Flamewave Invoker
焰波召现师 Flamewave Invoker

{2}{R}

生物~鬼怪/突变体

{7}{R}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成5点伤害。

连最不起眼的鬼怪都潜藏着成大事的潜力~或是坏大事。

2/2
DD1 · 36
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Gempalm Incinerator
晶掌放火鬼 Gempalm Incinerator

{2}{R}

生物~鬼怪

循环{1}{R}{1}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以使它对目标生物造成X点伤害,X为战场上的鬼怪数量。

2/1
DD1 · 37
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Goblin Cohort
助拳精灵 Goblin Cohort

{R}

生物~鬼怪/战士

除非你本回合中施放过生物咒语,否则此生物不能攻击。

当下坡冲锋走样成倒栽葱滚落时,恶鬼外壳能提供良好防护。

2/2
DD1 · 38
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Goblin Matron
鬼怪女舍监 Goblin Matron

{2}{R}

生物~鬼怪

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张鬼怪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

总是可以再多放一个。

1/1
DD1 · 39
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Goblin Ringleader
鬼怪魁首 Goblin Ringleader

{3}{R}

生物~鬼怪

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。将以此法展示的所有鬼怪牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。

2/2
DD1 · 40
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2 chevron_right