
DCI纪念牌 DCI Promos
发布日期: 2006-01-01
卡牌数量: 80 张
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吸收心灵
Syphon Mind
法术
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{3}{B}
DCI · 40
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寇族斗客
Kor Duelist
生物~寇族/士兵
· 1/1
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{W}
DCI · 32
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夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师
· 2/3
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{1}{B}{B}
DCI · 33
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妮莎精卫
Nissa's Chosen
生物~妖精/战士
· 2/3
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{G}{G}
DCI · 34
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伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使
· 3/3
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{2}{W}{W}
DCI · 35
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塔晋
Tazeem
时空~赞迪卡
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DCI · 41
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天青礁岩
Celestine Reef
时空~卢维恩
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DCI · 42
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遍野林枝
Horizon Boughs
时空~派鲁利亚
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DCI · 43
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镜晶深渊
Mirrored Depths
时空~卡瑟斯
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DCI · 44
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坦博尔城
Tember City
时空~金沙拉
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DCI · 45
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心灵操控
Mind Control
结界~灵气
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{3}{U}{U}
DCI · 30
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坟场复生
Rise from the Grave
法术
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{4}{B}
DCI · 31
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马力希双爪组
Marisi's Twinclaws
生物~猫/战士
· 2/4
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{2}{R/W}{G}
DCI · 26
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屈从波拉斯
Slave of Bolas
法术
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{3}{U/R}{B}
DCI · 27
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蕈类牧人
Mycoid Shepherd
生物~真菌
· 5/4
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{1}{G}{G}{W}
DCI · 28
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纳雅旅居者
Naya Sojourners
生物~妖精/祭师
· 5/3
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{2}{R}{G}{W}
DCI · 29
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流放之径
Path to Exile
瞬间
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{W}
DCI · 24
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狱燎元素
Hellspark Elemental
生物~元素
· 3/1
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{1}{R}
DCI · 25
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芽生叉齿蜥
Sprouting Thrinax
生物~蜥蜴
· 3/3
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{B}{R}{G}
DCI · 21
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粗茸索塔兽
Woolly Thoctar
生物~野兽
· 5/4
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{R}{G}{W}
DCI · 22
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设障垛格
Duergar Hedge-Mage
生物~矮人/祭师
· 2/2
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{2}{R/W}
DCI · 19
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设障海豹妖
Selkie Hedge-Mage
生物~人鱼/法术师
· 2/2
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{2}{G/U}
DCI · 20
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掘墓怪
Gravedigger
生物~灵俑
· 2/2
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{3}{B}
DCI · 16
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波尬攻城组
Boggart Ram-Gang
生物~鬼怪/战士
· 3/3
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{R/G}{R/G}{R/G}
DCI · 17
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枯叶骑兵
Wilt-Leaf Cavaliers
生物~妖精/骑士
· 3/4
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{G/W}{G/W}{G/W}
DCI · 18
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熔岩斧
Lava Axe
法术
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{4}{R}
DCI · 13
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仕绅策士
Cenn's Tactician
生物~洁英/士兵
· 1/1
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{W}
DCI · 14
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欧娜的黑卫士
Oona's Blackguard
生物~仙灵/浪客
· 1/1
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{1}{B}
DCI · 15
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不屈韧皮树
Dauntless Dourbark
生物~树妖/战士
· */*
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{3}{G}
DCI · 12
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罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
DCI · 9
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迷乱莫葛
Mogg Fanatic
生物~鬼怪
· 1/1
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{R}
DCI · 10
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心灵石
Mind Stone
神器
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{2}
DCI · 11
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异西里狱卒
Yixlid Jailer
生物~灵俑/法术师
· 2/1
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{1}{B}
DCI · 7
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蕴生洞穴
Zoetic Cavern
地
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DCI · 8
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回力镖
Boomerang
瞬间
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{U}{U}
DCI · 4
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钙身驮登
Calciderm
生物~野兽
· 5/5
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{2}{W}{W}
DCI · 5
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鲁莽亚龙
Reckless Wurm
生物~亚龙
· 4/4
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{3}{R}{R}
DCI · 6
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林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候
· 1/1
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{2}{G}
DCI · 1
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艾凯逊掷枪手
Icatian Javelineers
生物~人类/士兵
· 1/1
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{W}
DCI · 2
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火爆
Fiery Temper
瞬间
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{1}{R}{R}
DCI · 3
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{W}
只要此生物佩带武具,它便具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)
「刀剑无法伸到那么远。 锁链无法劈得那么劲。 这是个永远的两难问题,却不那么难解。」

{1}{B}{B}
飞行
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)





于每位牌手的重置步骤中,重置所有永久物。
每当引发混沌时,你可以从你牌库中搜寻至多三张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

每当任一牌手施放咒语时,该牌手掷一枚硬币。如果该牌手猜错此掷,则反击该咒语。
每当引发混沌时,目标牌手展示其牌库顶牌。若它为非地牌,则你可以施放它,且不需支付其法术力费用。

每当任一牌手横置一个地以产生法术力时,坦博尔城对该牌手造成1点伤害。
每当引发混沌时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的非地永久物。


{4}{B}
将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。
「死亡不是抗命的藉口。」
~莉莲娜维斯

{2}{R/W}{G}
连击
「看来我们数量绝对居于下风。」
「运气真好。 还以为会很无聊呢。」

{3}{U/R}{B}
获得目标生物的操控权。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
尼可•波拉斯不把仆从与遭袭者分开看待。


{2}{R}{G}{W}
当你循环此牌和当此生物死去时,你可以在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
循环{2}{G}({2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)
The elves had entered a land like an open grave-an act of fortitude or folly?


{1}{R}
践踏,敏捷
在结束步骤开始时,牺牲此生物。
破坟{1}{R}({1}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

{B}{R}{G}
当此生物死去时,派出三个1/1绿色腐生物衍生生物。
勇得的广大猎捕关系网路,造成某些奇怪生物专门担任给吃掉的角色。

{R}{G}{W}
索塔兽是最凶暴而致命的巨兽之一,他从来看不到自己的崇拜者,但醒来时身边经常围绕着礼物与祭牲。

{2}{R/W}
当此生物进场时,若你操控两个或更多山脉,则你可以消灭目标神器。
当此生物进场时,若你操控两个或更多平原,则你可以消灭目标结界。

{2}{G/U}
当此生物进场时,若你操控两个或更多树林,则你可以获得3点生命。
当此生物进场时,若你操控两个或更多海岛,则你可以将目标已横置的生物移回其拥有者手上。

{3}{B}
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
A full coffin is like a full coffer-both are attractive to thieves.

{R/G}{R/G}{R/G}
敏捷
干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
「我们得要有个更大的门。」
~八连屯卫队长伯文

{G/W}{G/W}{G/W}
警戒
暗影荒原的每个地精从降生以来就背负着可怕的责任:挺身反抗丑恶与黑暗,即使它们无所不在,看似永无止境。


{W}
{W},{T}:在目标士兵生物上放置一个+1/+1指示物。
由你操控且其上有+1/+1指示物的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。
"A well-trained force brings peace... which brings more time for training!"

{1}{B}
飞行
由你操控的其他浪客生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物。
每当一个由你操控且上面有+1/+1指示物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

{3}{G}
不屈韧皮树之力量和防御力各等同于由你操控的树林数量加上由你操控的树妖数量。
只要你操控另一个树妖,此生物便具有践踏异能。

{G}
{T}:加{G}。
Whenever the Llanowar elves gather the fruits of their forest, they leave one plant of each type untouched, considering that nature's portion.

{R}
牺牲此生物:它对任意一个目标造成1点伤害。
"As if his chest had been a mortar, he burst his hot heart's shell upon it."
—Herman Melville, *Moby Dick*

{2}
{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此神器:抓一张牌。
"Except our own thoughts, there is nothing absolutely in our power."
—Rene Descartes, *Discourse on Method*

{1}{B}
坟墓场中的牌失去所有异能。
He holds the keys to a tombful of incarcerated secrets.

{T}:加{C}。
变身{2}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
里面没有生灵,却有生命。


{2}{W}{W}
帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)
消逝4(此生物进场时上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

{3}{R}{R}
践踏
疯魔{2}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)
这类亚龙是为了在大竞技场战斗而育种,被野放后随即破坏整个生态系统。

{2}{G}
当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。
每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

{W}
此生物进场时上面有一个标枪指示物。
{T},从此生物上移去一个标枪指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

{1}{R}{R}
火爆对任意一个目标造成3点伤害。
疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)