DCI Promos
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DCI纪念牌 DCI Promos

发布日期: 2006-01-01

卡牌数量: 80 张

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找到卡牌 80 张
Syphon Mind
吸收心灵
Syphon Mind
法术

{3}{B}

DCI · 40
Kor Duelist
寇族斗客
Kor Duelist
生物~寇族/士兵 · 1/1

{W}

DCI · 32
Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师 · 2/3

{1}{B}{B}

DCI · 33
Nissa's Chosen
妮莎精卫
Nissa's Chosen
生物~妖精/战士 · 2/3

{G}{G}

DCI · 34
Emeria Angel
伊美黎天使
Emeria Angel
生物~天使 · 3/3

{2}{W}{W}

DCI · 35
Tazeem
塔晋
Tazeem
时空~赞迪卡
DCI · 41
Celestine Reef
天青礁岩
Celestine Reef
时空~卢维恩
DCI · 42
Horizon Boughs
遍野林枝
Horizon Boughs
时空~派鲁利亚
DCI · 43
Mirrored Depths
镜晶深渊
Mirrored Depths
时空~卡瑟斯
DCI · 44
Tember City
坦博尔城
Tember City
时空~金沙拉
DCI · 45
Mind Control
心灵操控
Mind Control
结界~灵气

{3}{U}{U}

DCI · 30
Rise from the Grave
坟场复生
Rise from the Grave
法术

{4}{B}

DCI · 31
Marisi's Twinclaws
马力希双爪组
Marisi's Twinclaws
生物~猫/战士 · 2/4

{2}{R/W}{G}

DCI · 26
Slave of Bolas
屈从波拉斯
Slave of Bolas
法术

{3}{U/R}{B}

DCI · 27
Mycoid Shepherd
蕈类牧人
Mycoid Shepherd
生物~真菌 · 5/4

{1}{G}{G}{W}

DCI · 28
Naya Sojourners
纳雅旅居者
Naya Sojourners
生物~妖精/祭师 · 5/3

{2}{R}{G}{W}

DCI · 29
Path to Exile
流放之径
Path to Exile
瞬间

{W}

DCI · 24
Hellspark Elemental
狱燎元素
Hellspark Elemental
生物~元素 · 3/1

{1}{R}

DCI · 25
Sprouting Thrinax
芽生叉齿蜥
Sprouting Thrinax
生物~蜥蜴 · 3/3

{B}{R}{G}

DCI · 21
Woolly Thoctar
粗茸索塔兽
Woolly Thoctar
生物~野兽 · 5/4

{R}{G}{W}

DCI · 22
Duergar Hedge-Mage
设障垛格
Duergar Hedge-Mage
生物~矮人/祭师 · 2/2

{2}{R/W}

DCI · 19
Selkie Hedge-Mage
设障海豹妖
Selkie Hedge-Mage
生物~人鱼/法术师 · 2/2

{2}{G/U}

DCI · 20
Gravedigger
掘墓怪
Gravedigger
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

DCI · 16
Boggart Ram-Gang
波尬攻城组
Boggart Ram-Gang
生物~鬼怪/战士 · 3/3

{R/G}{R/G}{R/G}

DCI · 17
Wilt-Leaf Cavaliers
枯叶骑兵
Wilt-Leaf Cavaliers
生物~妖精/骑士 · 3/4

{G/W}{G/W}{G/W}

DCI · 18
Lava Axe
熔岩斧
Lava Axe
法术

{4}{R}

DCI · 13
Cenn's Tactician
仕绅策士
Cenn's Tactician
生物~洁英/士兵 · 1/1

{W}

DCI · 14
Oona's Blackguard
欧娜的黑卫士
Oona's Blackguard
生物~仙灵/浪客 · 1/1

{1}{B}

DCI · 15
Dauntless Dourbark
不屈韧皮树
Dauntless Dourbark
生物~树妖/战士 · */*

{3}{G}

DCI · 12
Llanowar Elves
罗堰妖精
Llanowar Elves
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{G}

DCI · 9
Mogg Fanatic
迷乱莫葛
Mogg Fanatic
生物~鬼怪 · 1/1

{R}

DCI · 10
Mind Stone
心灵石
Mind Stone
神器

{2}

DCI · 11
Yixlid Jailer
异西里狱卒
Yixlid Jailer
生物~灵俑/法术师 · 2/1

{1}{B}

DCI · 7
Zoetic Cavern
蕴生洞穴
Zoetic Cavern
DCI · 8
Boomerang
回力镖
Boomerang
瞬间

{U}{U}

DCI · 4
Calciderm
钙身驮登
Calciderm
生物~野兽 · 5/5

{2}{W}{W}

DCI · 5
Reckless Wurm
鲁莽亚龙
Reckless Wurm
生物~亚龙 · 4/4

{3}{R}{R}

DCI · 6
Wood Elves
林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候 · 1/1

{2}{G}

DCI · 1
Icatian Javelineers
艾凯逊掷枪手
Icatian Javelineers
生物~人类/士兵 · 1/1

{W}

DCI · 2
Fiery Temper
火爆
Fiery Temper
瞬间

{1}{R}{R}

DCI · 3
Syphon Mind
吸收心灵 Syphon Mind

{3}{B}

法术

每位其他牌手各弃一张牌。每以此法弃掉一张牌,你便抓一张牌。

情绪高涨时,很容易失去理智。

DCI · 40
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Kor Duelist
寇族斗客 Kor Duelist

{W}

生物~寇族/士兵

只要此生物佩带武具,它便具有连击异能。(它能造成先攻与普通战斗伤害。)

「刀剑无法伸到那么远。 锁链无法劈得那么劲。 这是个永远的两难问题,却不那么难解。」

1/1
DCI · 32
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Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼 Vampire Nighthawk

{1}{B}{B}

生物~吸血鬼/祭师

飞行

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

2/3
DCI · 33
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Nissa's Chosen
妮莎精卫 Nissa's Chosen

{G}{G}

生物~妖精/战士

如果此生物将死去,则改为将它置于其拥有者的牌库底。

2/3
DCI · 34
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Emeria Angel
伊美黎天使 Emeria Angel

{2}{W}{W}

生物~天使

飞行

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

3/3
DCI · 35
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Tazeem
塔晋 Tazeem
时空~赞迪卡

生物不能进行阻挡。

每当引发混沌时,你每操控一个地,便抓一张牌。

DCI · 41
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Celestine Reef
天青礁岩 Celestine Reef
时空~卢维恩

不具飞行或海岛行者异能的生物不能攻击。

每当引发混沌时,直到任一牌手时空换境,你这盘游戏不会输,对手也不会赢。

DCI · 42
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Horizon Boughs
遍野林枝 Horizon Boughs
时空~派鲁利亚

于每位牌手的重置步骤中,重置所有永久物。

每当引发混沌时,你可以从你牌库中搜寻至多三张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

DCI · 43
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Mirrored Depths
镜晶深渊 Mirrored Depths
时空~卡瑟斯

每当任一牌手施放咒语时,该牌手掷一枚硬币。如果该牌手猜错此掷,则反击该咒语。

每当引发混沌时,目标牌手展示其牌库顶牌。若它为非地牌,则你可以施放它,且不需支付其法术力费用。

DCI · 44
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Tember City
坦博尔城 Tember City
时空~金沙拉

每当任一牌手横置一个地以产生法术力时,坦博尔城对该牌手造成1点伤害。

每当引发混沌时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的非地永久物。

DCI · 45
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Mind Control
心灵操控 Mind Control

{3}{U}{U}

结界~灵气

结附于生物

你操控所结附的生物。

「既然能驾驭对那身躯发号施令的心灵,又何必与身躯战斗?」

~杰斯贝连

DCI · 30
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Rise from the Grave
坟场复生 Rise from the Grave

{4}{B}

法术

将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。

「死亡不是抗命的藉口。」

~莉莲娜维斯

DCI · 31
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Marisi's Twinclaws
马力希双爪组 Marisi's Twinclaws

{2}{R/W}{G}

生物~猫/战士

连击

「看来我们数量绝对居于下风。」

「运气真好。 还以为会很无聊呢。」

2/4
DCI · 26
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Slave of Bolas
屈从波拉斯 Slave of Bolas

{3}{U/R}{B}

法术

获得目标生物的操控权。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。

尼可•波拉斯不把仆从与遭袭者分开看待。

DCI · 27
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Mycoid Shepherd
蕈类牧人 Mycoid Shepherd

{1}{G}{G}{W}

生物~真菌

每当此生物或另一个由你操控且力量等于或大于5的生物死去时,你可以获得5点生命。

5/4
DCI · 28
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Naya Sojourners
纳雅旅居者 Naya Sojourners

{2}{R}{G}{W}

生物~妖精/祭师

当你循环此牌和当此生物死去时,你可以在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

The elves had entered a land like an open grave-an act of fortitude or folly?

5/3
DCI · 29
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Path to Exile
流放之径 Path to Exile

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

DCI · 24
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Hellspark Elemental
狱燎元素 Hellspark Elemental

{1}{R}

生物~元素

践踏,敏捷

在结束步骤开始时,牺牲此生物。

破坟{1}{R}{1}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

3/1
DCI · 25
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Sprouting Thrinax
芽生叉齿蜥 Sprouting Thrinax

{B}{R}{G}

生物~蜥蜴

当此生物死去时,派出三个1/1绿色腐生物衍生生物。

勇得的广大猎捕关系网路,造成某些奇怪生物专门担任给吃掉的角色。

3/3
DCI · 21
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Woolly Thoctar
粗茸索塔兽 Woolly Thoctar

{R}{G}{W}

生物~野兽

索塔兽是最凶暴而致命的巨兽之一,他从来看不到自己的崇拜者,但醒来时身边经常围绕着礼物与祭牲。

5/4
DCI · 22
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Duergar Hedge-Mage
设障垛格 Duergar Hedge-Mage

{2}{R/W}

生物~矮人/祭师

当此生物进场时,若你操控两个或更多山脉,则你可以消灭目标神器。

当此生物进场时,若你操控两个或更多平原,则你可以消灭目标结界。

2/2
DCI · 19
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Selkie Hedge-Mage
设障海豹妖 Selkie Hedge-Mage

{2}{G/U}

生物~人鱼/法术师

当此生物进场时,若你操控两个或更多树林,则你可以获得3点生命。

当此生物进场时,若你操控两个或更多海岛,则你可以将目标已横置的生物移回其拥有者手上。

2/2
DCI · 20
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Gravedigger
掘墓怪 Gravedigger

{3}{B}

生物~灵俑

当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

A full coffin is like a full coffer-both are attractive to thieves.

2/2
DCI · 16
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Boggart Ram-Gang
波尬攻城组 Boggart Ram-Gang

{R/G}{R/G}{R/G}

生物~鬼怪/战士

敏捷

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

「我们得要有个更大的门。」

~八连屯卫队长伯文

3/3
DCI · 17
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Wilt-Leaf Cavaliers
枯叶骑兵 Wilt-Leaf Cavaliers

{G/W}{G/W}{G/W}

生物~妖精/骑士

警戒

暗影荒原的每个地精从降生以来就背负着可怕的责任:挺身反抗丑恶与黑暗,即使它们无所不在,看似永无止境。

3/4
DCI · 18
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Lava Axe
熔岩斧 Lava Axe

{4}{R}

法术

熔岩斧对目标牌手或鹏洛客造成5点伤害。

「接招!」

DCI · 13
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Cenn's Tactician
仕绅策士 Cenn's Tactician

{W}

生物~洁英/士兵

{W}{T}:在目标士兵生物上放置一个+1/+1指示物。

由你操控且其上有+1/+1指示物的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。

"A well-trained force brings peace... which brings more time for training!"

1/1
DCI · 14
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Oona's Blackguard
欧娜的黑卫士 Oona's Blackguard

{1}{B}

生物~仙灵/浪客

飞行

由你操控的其他浪客生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物。

每当一个由你操控且上面有+1/+1指示物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌。

1/1
DCI · 15
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Dauntless Dourbark
不屈韧皮树 Dauntless Dourbark

{3}{G}

生物~树妖/战士

不屈韧皮树之力量和防御力各等同于由你操控的树林数量加上由你操控的树妖数量。

只要你操控另一个树妖,此生物便具有践踏异能。

*/*
DCI · 12
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Llanowar Elves
罗堰妖精 Llanowar Elves

{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:加{G}

Whenever the Llanowar elves gather the fruits of their forest, they leave one plant of each type untouched, considering that nature's portion.

1/1
DCI · 9
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Mogg Fanatic
迷乱莫葛 Mogg Fanatic

{R}

生物~鬼怪

牺牲此生物:它对任意一个目标造成1点伤害。

"As if his chest had been a mortar, he burst his hot heart's shell upon it."

—Herman Melville, *Moby Dick*

1/1
DCI · 10
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Mind Stone
心灵石 Mind Stone

{2}

神器

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲此神器:抓一张牌。

"Except our own thoughts, there is nothing absolutely in our power."

—Rene Descartes, *Discourse on Method*

DCI · 11
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Yixlid Jailer
异西里狱卒 Yixlid Jailer

{1}{B}

生物~灵俑/法术师

坟墓场中的牌失去所有异能。

He holds the keys to a tombful of incarcerated secrets.

2/1
DCI · 7
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Zoetic Cavern
蕴生洞穴 Zoetic Cavern

{T}:加{C}

变身{2}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

里面没有生灵,却有生命。

DCI · 8
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Boomerang
回力镖 Boomerang

{U}{U}

瞬间

将目标永久物移回其拥有者手上。

「回归汝等之所从. . . .」

~史宾塞,《仙后》

DCI · 4
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Calciderm
钙身驮登 Calciderm

{2}{W}{W}

生物~野兽

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

消逝4(此生物进场时上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

5/5
DCI · 5
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Reckless Wurm
鲁莽亚龙 Reckless Wurm

{3}{R}{R}

生物~亚龙

践踏

疯魔{2}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

这类亚龙是为了在大竞技场战斗而育种,被野放后随即破坏整个生态系统。

4/4
DCI · 6
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Wood Elves
林木妖精 Wood Elves

{2}{G}

生物~妖精/斥候

当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

1/1
DCI · 1
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Icatian Javelineers
艾凯逊掷枪手 Icatian Javelineers

{W}

生物~人类/士兵

此生物进场时上面有一个标枪指示物。

{T},从此生物上移去一个标枪指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

1/1
DCI · 2
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Fiery Temper
火爆 Fiery Temper

{1}{R}{R}

瞬间

火爆对任意一个目标造成3点伤害。

疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

DCI · 3
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