Innistrad: Double Feature
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依尼翠:双系列 Innistrad: Double Feature

发布日期: 2022-01-28

卡牌数量: 535 张

找到卡牌 535 张
Fleeting Spirit
(飞逝精怪) Fleeting Spirit
{1}{W}
生物~精怪

{W},从你的坟墓场放逐三张牌:此生物获得先攻异能直到回合结束。

弃一张牌:放逐此生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

3/1
DBL · 281
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Gryff Rider
(骏鹭骑手) Gryff Rider
{2}{W}
生物~人类/骑士

飞行

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

「坐骑准备起飞时,你只要脚跟下沉、屁股抬起。她会完成剩下的步骤。」

~护教军教官安德斯

2/1
DBL · 282
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Gryffwing Cavalry
(鹭翼骑兵) Gryffwing Cavalry
{3}{W}
生物~人类/骑士

飞行

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

每当此生物攻击时,你可以支付{1}{W}。若你如此作,则目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。

2/2
DBL · 283
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Hallowed Haunting
(圣魂萦绕) Hallowed Haunting
{2}{W}{W}
结界

只要你操控七个或更多结界,由你操控的生物便具有飞行与警戒异能。

每当你施放结界咒语时,派出一个白色精怪/僧侣衍生生物,且具有「此衍生物的力量和防御力各等同于由你操控的精怪数量。」

DBL · 284
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Heron of Hope
(播望苍鹭) Heron of Hope
{3}{W}
生物~鸟

飞行

如果你将获得生命,则改为你获得原数量加1点生命。

{1}{W}:此生物获得系命异能直到回合结束。

2/3
DBL · 285
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Heron-Blessed Geist
(鹭佑游魂) Heron-Blessed Geist
{4}{W}
生物~精怪

飞行

{3}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。只能于你操控结界时起动,且仅限法术时机。

3/3
DBL · 286
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Hopeful Initiate
(可雕学徒) Hopeful Initiate
{W}
生物~人类/邪术师

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

{2}{W},从由你操控的生物上移去总共两个+1/+1指示物:消灭目标神器或结界。

1/2
DBL · 287
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Katilda, Dawnhart Martyr // Katilda's Rising Dawn
(曙鹿集殉道者凯蒂妲) Katilda, Dawnhart Martyr
{1}{W}{W}
传奇生物~精怪/邪术师

飞行,系命,反吸血鬼保护

凯蒂妲的力量和防御力各等同于由你操控且为精怪和/或结界之永久物的数量。

惊扰{3}{W}{W}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

*/*
DBL · 288
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Katilda, Dawnhart Martyr // Katilda's Rising Dawn
(凯蒂妲破晓之威) Katilda's Rising Dawn
传奇结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有飞行、系命与反吸血鬼保护异能,且它得+X/+X,X为由你操控且为精怪和/或结界之永久物的数量。

如果凯蒂妲破晓之威将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

DBL · 288
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Kindly Ancestor // Ancestor's Embrace
(慈祥先祖) Kindly Ancestor
{2}{W}
生物~精怪

系命

惊扰{1}{W}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

「亲爱的,别受凉了。」
2/3
DBL · 289
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Kindly Ancestor // Ancestor's Embrace
(先祖之拥) Ancestor's Embrace
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有系命异能。

如果先祖之拥将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

「谢谢奶奶。我也爱你。」
DBL · 289
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Lantern Flare
(提灯闪光) Lantern Flare
{1}{W}
瞬间

贯通{X}{R}{W}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

提灯闪光对目标生物或鹏洛客造成X点伤害,且你获得X点生命。[X为由你操控的生物数量。]

DBL · 290
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Militia Rallier
(民兵召集人) Militia Rallier
{2}{W}
生物~人类/士兵

此生物不能单独进行攻击。

每当此生物攻击时,重置目标生物。

「与其像无助小孩坐等英雄解救,我们更该齐心奋勇*化作*英雄。谁跟我一起上?」
3/3
DBL · 291
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Nebelgast Beguiler
(鬼雾诱灵) Nebelgast Beguiler
{4}{W}
生物~精怪
{W}{T}:横置目标生物。
分神一刻,偏航一时。
2/5
DBL · 292
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Nurturing Presence
(滋养存形) Nurturing Presence
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有「每当一个由你操控的生物进场时,此生物得+1/+1直到回合结束。」

当此灵气进场时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

DBL · 293
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Ollenbock Escort
(欧雷巴卫士) Ollenbock Escort
{W}
生物~人类/僧侣

警戒

牺牲此生物:目标由你操控且其上有+1/+1指示物的生物获得系命与不灭异能直到回合结束。

「留在光亮的地方。我不知道阴影中藏着什么,也不想去知道。」
1/1
DBL · 294
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Panicked Bystander // Cackling Culprit
(惊慌观客) Panicked Bystander
{1}{W}
生物~人类/平民

每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,你获得1点生命。

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得过3点或更多生命,则转化此生物。

「救命!发生惨案了!」
2/2
DBL · 295
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Panicked Bystander // Cackling Culprit
(咳笑魁首) Cackling Culprit
生物~人类/浪客

每当此生物或另一个由你操控的生物死去时,你获得1点生命。

{1}{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。

「哈!他们每次都上当。」
3/5
DBL · 295
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Parish-Blade Trainee
(教区精兵学员) Parish-Blade Trainee
{1}{W}
生物~人类/士兵

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

当此生物死去时,将它的指示物放置在目标由你操控的生物上。

新兵在永夜黑暗中刻苦训练,心中满是再见日光破晓的殷切希望。
1/2
DBL · 296
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Piercing Light
(穿心明光) Piercing Light
{W}
瞬间
穿心明光对目标进行攻击或阻挡的生物造成2点伤害。占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

「黯夜邪物如同阴影一般,经信念明光照耀便会消散。」

~瑟班守护者莎利雅

DBL · 297
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Radiant Grace // Radiant Restraints
(辉光华彩) Radiant Grace
{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+0且具有警戒异能。

当所结附的生物死去时,将此牌在你的操控下移回战场且已转化,并贴附在目标对手上。

DBL · 298
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Radiant Grace // Radiant Restraints
(辉光束缚) Radiant Restraints
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

由所结附之牌手操控的生物须横置进场。

「哪怕是在暴力横行的黑暗岁月当中,也绝不要把柔美误作软弱。」

~瑟班守护者莎利雅

DBL · 298
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Resistance Squad
(抵抗小队) Resistance Squad
{2}{W}
生物~人类/士兵
当此生物进场时,若你操控另一个人类,则抓一张牌。

「倒不是说我没想过他们会反抗,而是没想到会有如此的重装部队。」

~奥莉薇亚沃达连

3/2
DBL · 299
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Sanctify
(净圣) Sanctify
{1}{W}
法术
消灭目标神器或结界。你获得3点生命。

「奥莉薇亚沃达连只顾自己。我们则为更崇高的理念效命。」

~瑟班守护者莎利雅

DBL · 300
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Savior of Ollenbock
(欧雷巴救星) Savior of Ollenbock
{1}{W}{W}
生物~人类/士兵

见习(每当此生物与另一个力量较之为大的生物一起攻击时,在前者上放置一个+1/+1指示物。)

每当此生物见习时,选择至多另一个目标战场上的生物或坟墓场中的生物牌。将从该处它放逐。

当此生物离开战场时,将所放逐之牌在其拥有者的操控下放进战场。

1/2
DBL · 301
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Sigarda's Imprisonment
(席嘉妲遭缚) Sigarda's Imprisonment
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

{4}{W}:放逐所结附的生物。派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

DBL · 302
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Sigarda's Summons
(席嘉妲召唤) Sigarda's Summons
{4}{W}{W}
结界
由你操控且其上有+1/+1指示物的生物之基础力量与防御力为4/4,具有飞行异能,且额外具有天使此类别。
趁奥莉薇亚分神之际,席嘉妲挣脱束缚,召来麾下苍鹭天使。
DBL · 303
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Supernatural Rescue
(超凡救援) Supernatural Rescue
{3}{W}
结界~灵气

只要你操控精怪,此咒语便具有闪现异能。

当你施放此咒语时,横置至多两个目标不由你操控的生物。

结附于由你操控的生物

所结附的生物得+1/+2。

DBL · 304
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Thalia, Guardian of Thraben
(瑟班守护者莎利雅) Thalia, Guardian of Thraben
{1}{W}
传奇生物~人类/士兵

先攻

非生物咒语增加{1}来施放。

「瑟班是生者之地。未彻底净化之前,我绝不歇息。」
2/1
DBL · 305
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Traveling Minister
(传教牧师) Traveling Minister
{W}
生物~人类/僧侣
{T}:目标生物得+1/+0直到回合结束。你获得1点生命。只能于法术时机起动。
席嘉妲宗僧侣走遍大陆每个角落,不断传扬希望与生机,就连在最黑暗的时光当中也从未间断。
1/1
DBL · 306
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Twinblade Geist // Twinblade Invocation
(双刃游魂) Twinblade Geist
{1}{W}
生物~精怪/战士

连击

惊扰{2}{W}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

她只身一人面对整支嚎群,牺牲自己救下全镇性命。
1/1
DBL · 307
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Twinblade Geist // Twinblade Invocation
(双刃祝愿) Twinblade Invocation
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有连击异能。

如果双刃祝愿将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

她过世后,庇护了更多旅人安全返家。
DBL · 307
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Unholy Officiant
(不洁司仪) Unholy Officiant
{W}
生物~吸血鬼/僧侣

警戒

{4}{W}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「究竟这颠狂庆典是用来嘲弄人类的仪式,或者奥莉薇亚已太过入戏无法自拔?」

~索霖马可夫

1/2
DBL · 308
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Valorous Stance
(英勇以对) Valorous Stance
{1}{W}
瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

DBL · 309
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Vampire Slayer
(吸血鬼克星) Vampire Slayer
{1}{W}
生物~人类/士兵
每当此生物对一个吸血鬼造成伤害时,消灭后者。
当眼见卡娅拯救村庄之时,蓓丽特才意识到原来吸血鬼也能被杀死。当亲手解决一个之后,她才意识到自己的使命。
2/2
DBL · 310
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Voice of the Blessed
(受福者之声) Voice of the Blessed
{W}{W}
生物~精怪/僧侣

每当你获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

只要此生物上有四个或更多+1/+1指示物,它便具有飞行与警戒异能。

只要此生物上有十个或更多+1/+1指示物,它便具有不灭异能。

2/2
DBL · 311
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Wedding Announcement // Wedding Festivity
(成婚佳讯) Wedding Announcement
{2}{W}
结界
在你的结束步骤开始时,在此结界上放置一个请柬指示物。若你本回合中曾以两个或更多生物攻击,则抓一张牌。若否,则派出一个1/1白色人类衍生生物。然后若此结界上有三个或更多请柬指示物,则转化它。
DBL · 312
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Wedding Announcement // Wedding Festivity
(成婚庆典) Wedding Festivity
结界
由你操控的生物得+1/+1。
各血脉的吸血鬼全都受邀齐聚一堂,个个盛饰严装期望在这世纪庆典上展现风采。
DBL · 312
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Welcoming Vampire
(迎宾吸血鬼) Welcoming Vampire
{2}{W}
生物~吸血鬼

飞行

每当一个或数个由你操控且力量等于或小于2的其他生物进场时,抓一张牌。此异能每回合只会触发一次。

婚礼贵客甫抵会场,便受到华服礼宾热情相迎。
2/3
DBL · 313
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Alchemist's Retrieval
(炼金术士回收咒) Alchemist's Retrieval
{U}
瞬间

贯通{1}{U}(你可以支付此咒语的贯通费用来施放它。如果你如此作,则删去方括号内的叙述。)

将目标[由你操控的]非地永久物移回其拥有者手上。

对大多数人来说,这是可怖亡魂。对死灵炼金术士而言,则是潜在燃料。
DBL · 314
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Binding Geist // Spectral Binding
(缠缚游魂) Binding Geist
{2}{U}
生物~精怪

每当此生物攻击时,目标由对手操控的生物得-2/-0直到回合结束。

惊扰{1}{U}(你可以从你坟墓场中施放已转化的此牌,并支付其惊扰费用。)

3/1
DBL · 315
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Binding Geist // Spectral Binding
(幽魂缚身) Spectral Binding
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-2/-0。

如果幽魂缚身将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

DBL · 315
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Biolume Egg // Biolume Serpent
(生辉奇卵) Biolume Egg
{2}{U}
生物~巨蛇/蛋

守军

当此生物进场时,占卜2。

当你牺牲此生物,在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。

巨蛇会将卵产在寒冷深渊之中…
0/4
DBL · 316
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Biolume Egg // Biolume Serpent
(生辉巨蛇) Biolume Serpent
生物~巨蛇
牺牲两个海岛:此生物本回合不能被阻挡。
…因为它们知道破壳而出的幼蛇,要比所有东西都来得可怕。
4/4
DBL · 316
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Cemetery Illuminator
(墓地燃灯灵) Cemetery Illuminator
{1}{U}{U}
生物~精怪

飞行

每当此生物进场或攻击时,从任一坟墓场放逐一张牌。

你可以随时检视你的牌库顶牌。

限每回合一次,你可以从你的牌库顶施放咒语,但其须与以此生物放逐的任一牌具共通之牌张类别。

2/3
DBL · 317
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Chill of the Grave
(坟墓寒息) Chill of the Grave
{2}{U}
瞬间

如果你操控灵俑,则此咒语减少{1}来施放。

横置目标生物。它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

抓一张牌。

僵住就是僵住,无论原因是寒冷、恐惧或是兼而有之。
DBL · 318
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Cobbled Lancer
(拼组枪骑手) Cobbled Lancer
{U}
生物~灵俑/马

从你的坟墓场中放逐一张生物牌,以作为施放此咒语的额外费用。

{3}{U},从你的坟墓场放逐此牌:抓一张牌。

「大家不用怕~我听到了马蹄声!加渥尼骑兵来救我们了!」

~荒野村民艾汀

3/3
DBL · 319
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Consuming Tide
(吞噬浪潮) Consuming Tide
{2}{U}{U}
法术
每位牌手各选择一个由其操控的非地永久物。将所有未以此法选中的非地永久物移回各自拥有者手上。然后每有一位手牌比你多的对手,你便抓一张牌。
明月无情,催动涅非利亚烈浪滔滔。
DBL · 320
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