Conflux
CON

聚流 Conflux

发布日期: 2009-02-06

卡牌数量: 145 张

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找到卡牌 145 张
Progenitus
祖神兽 Progenitus
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}
传奇生物~多头龙/圣者

反一切保护

如果祖神兽将从任何区域进入坟墓场,则改为展示祖神兽,并将它洗入其拥有者的牌库。

世界的灵魂已然回归。
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CON · 121
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Rhox Bodyguard
罗克保镖 Rhox Bodyguard
{3}{G}{W}
生物~犀牛/修行僧/士兵

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

当此生物进场时,你获得3点生命。

悟道的心灵囚禁在为战斗而生的躯体中。
2/3
CON · 122
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Scarland Thrinax
痕域叉齿蜥 Scarland Thrinax
{B}{R}{G}
生物~蜥蜴
牺牲一个生物:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「勇得只有一种生活方式:吞食弱者,直到你被更强者击倒为止。」

~奈拓族的裘束

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CON · 123
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Shambling Remains
跛行遗骸 Shambling Remains
{1}{B}{R}
生物~灵俑/惊惧兽

此生物不能进行阻挡。

破坟{B}{R}{B}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

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CON · 124
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Skyward Eye Prophets
尊天先知 Skyward Eye Prophets
{3}{G}{W}{U}
生物~人类/法术师

警戒

{T}:展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则将之放进战场。若否,则将它置于你手上。

他们悲叹着班特面临的末日,完全不知道自己的领导者也参与其间。
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CON · 125
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Sludge Strider
泥泞跨行虫 Sludge Strider
{1}{W}{U}{B}
神器生物~昆虫
每当另一个由你操控的神器进场或离开战场时,你可以支付{1}。若你如此作,则目标牌手失去1点生命且你获得1点生命。
在艾斯波诸城下方,有着提供养分者从未觉察到的生命循环。
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CON · 126
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Sphinx Summoner
史芬斯召唤师 Sphinx Summoner
{3}{U}{B}
神器生物~史芬斯

飞行

当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张神器生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

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CON · 127
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Suicidal Charge
自杀冲锋 Suicidal Charge
{3}{B}{R}
结界
牺牲此结界:由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。这些生物本回合若能攻击,则必须攻击。

「他们居然觉得自己会赢。 明明只是排队来变成晚餐而已。」

~拉卡•玛

CON · 128
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Vagrant Plowbeasts
漂泊犁兽 Vagrant Plowbeasts
{5}{G}{W}
生物~野兽
{1}:重生目标力量等于或大于5的生物。
纳雅的犁兽成群挣脱了挽具,在亿欧与威烈隆已开垦的原野上满足地嚼着零食。
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CON · 129
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Valeron Outlander
威烈隆离乡客 Valeron Outlander
{G}{W}
生物~人类/斥候
反黑保护
妮拉多年来都与顽固的罗克周旋,自认所磨炼出的辩论技巧足以说服任何异教徒。
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CON · 130
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Vectis Agents
纬提密探 Vectis Agents
{3}{U}{B}
神器生物~人类/浪客
{U}{B}:此生物得-2/-0直到回合结束,且本回合不能被阻挡。
由于乙金强化压迫生命能量之故,出身自艾斯波的盗贼觉得探索格利极废墟实在轻而易举。
4/3
CON · 131
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Vedalken Outlander
维多肯离乡客 Vedalken Outlander
{W}{U}
神器生物~维多肯/斥候
反红保护
致知会在未知大地上搜寻传说中的红石,要用虚相的完美重塑艾斯波。
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CON · 132
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Zombie Outlander
灵俑离乡客 Zombie Outlander
{U}{B}
生物~灵俑/斥候
反绿保护
生命的醇美气息飘入格利极。 怀抱无尽饥渴的亡者循着这气味来到勇得。
2/2
CON · 133
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Armillary Sphere
浑天仪 Armillary Sphere
{2}
神器
{2}{T},牺牲此神器:从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
那两环的神秘效能始终困扰着艾斯波法师~直到现在为止。
CON · 134
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Bone Saw
白骨锯 Bone Saw
{0}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

在死状向来惨烈的世界中,各式残酷武器就如石头般四处可见。
CON · 135
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Font of Mythos
神赐洗礼盘 Font of Mythos
{4}
神器
在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓两张牌。
自墨非葛杯中饮水者,都被饥饿与谎言所感染。
CON · 136
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Kaleidostone
万花石 Kaleidostone
{2}
神器

当此神器进场时,抓一张牌。

{5}{T},牺牲此神器:加{W}{U}{B}{R}{G}

没人知道从这曾经分裂的断片中,会长出怎样的世界?
CON · 137
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Mana Cylix
法术力钵 Mana Cylix
{1}
神器
{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。
只把这钵当成一般木头碗的人,都无法查知其真正价值所在。
CON · 138
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Manaforce Mace
法铸锤 Manaforce Mace
{4}
神器~武具

领土~由你操控的地之中每有一种基本地类别,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{3}

随着断片聚合,曾被当作俗物的遗宝也重获被遗忘之力量。
CON · 139
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Obelisk of Alara
阿拉若碑 Obelisk of Alara
{6}
神器

{1}{W}{T}:你获得5点生命。

{1}{U}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

{1}{B}{T}:目标生物得-2/-2直到回合结束。

{1}{R}{T}:此神器对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

{1}{G}{T}:目标生物得+4/+4直到回合结束。

CON · 140
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Ancient Ziggurat
远古金塔庙 Ancient Ziggurat
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
金塔庙原是建造来荣耀阿拉若的生物,早已消失多年。 在祖神兽苏醒后,它们再度出现。
CON · 141
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Exotic Orchard
异国果园 Exotic Orchard
{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

CON · 142
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Reliquary Tower
圣物塔 Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

艾文斥候发现该塔位于艾斯波,圣物骑士团随即发动了正义圣战,要取回属于他们的遗宝。
CON · 143
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Rupture Spire
破裂尖塔 Rupture Spire

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你支付{1},否则牺牲之。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

CON · 144
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Unstable Frontier
不稳定边疆 Unstable Frontier

{T}:加{C}

{T}:选择一种基本地类别。目标由你操控的地成为该类别直到回合结束。

精灵在勇得入梦,于格利极苏醒。 他们从没见过灵俑。 他们也不会再见到灵俑。
CON · 145
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