Conspiracy
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诡局 Conspiracy

发布日期: 2014-06-06

卡牌数量: 210 张

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Peace Strider
和平神行客 Peace Strider
{4}
神器生物~组构体
当此生物进场时,你获得3点生命。

「这必定是消失的一代从彼方送来,好助我们渡过此劫。」

~希沃克祭师凯丝拉

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CNS · 201
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Reito Lantern
灵都宫灯 Reito Lantern
{2}
神器
{3}:将目标牌从任一坟墓场置于其拥有者的牌库底。
据说以灵都矿脉出产之神秘石材刻成的宫灯,能够指引游魂明路。
CNS · 202
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Runed Servitor
符文随侍 Runed Servitor
{2}
神器生物~组构体
当此生物死去时,每位牌手各抓一张牌。
塔帖立遗迹让学者思索数百年却找不到解答。其秘密一直就躲在个刻着符文的头里面。
2/2
CNS · 203
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Silent Arbiter
沉静仲裁者 Silent Arbiter
{4}
神器生物~组构体

每次战斗中,进行攻击的生物不能多于一个。

每次战斗中,进行阻挡的生物不能多于一个。

学者认为不知名的势力创造了仲裁者,以在每个世界奉行正义之道。
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CNS · 204
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Spectral Searchlight
光谱探照灯 Spectral Searchlight
{3}
神器
{T}:选择一位牌手。该牌手加一点法术力,其颜色由其选择。
第一批探照灯是赠送给前来签署十会盟的密使,象征着合作无间。
CNS · 205
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Vedalken Orrery
维多肯星像仪 Vedalken Orrery
{4}
神器
你可以将咒语视同具有闪现异能地来施放。
此模型将第五太阳顺势纳入,彷佛设计时早已预见。
CNS · 206
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Warmonger's Chariot
战争贩子战车 Warmonger's Chariot
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2。

只要佩带此武具的生物具有守军异能,它能视同不具守军异能地进行攻击。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

最佳的防御就是有效的攻击。
CNS · 207
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Mirrodin's Core
秘罗地核心 Mirrodin's Core

{T}:加{C}

{T}:在此地上放置一个充电指示物。

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

CNS · 208
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Quicksand
流沙 Quicksand

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:目标进行攻击且不具飞行异能的生物得-1/-2直到回合结束。

并非所有死亡都刻划着神秘意义与莫大光荣。
CNS · 209
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Reflecting Pool
映景明湖 Reflecting Pool
{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。
它会映照出曾经的未来,亦或不再的过往?
CNS · 210
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