
指挥官传奇 Commander Legends
发布日期: 2020-11-20
卡牌数量: 718 张
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逆岛的门徒
Sakashima's Protege
生物~变形兽
· 3/1
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{4}{U}{U}
CMR · 641
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逆岛的意志
Sakashima's Will
法术
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{3}{U}
CMR · 642
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神日史芬斯
Sphinx of the Second Sun
生物~史芬斯
· 6/6
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{6}{U}{U}
CMR · 643
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忤逆作对
Wrong Turn
瞬间
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{2}{U}
CMR · 644
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野心宫廷
Court of Ambition
结界
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{2}{B}{B}
CMR · 645
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孔坡棘女巫
Cuombajj Witches
生物~人类/法术师
· 1/3
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{B}{B}
CMR · 646
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妖精胁侯
Elvish Dreadlord
生物~灵俑/妖精
· 3/3
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{3}{B}{B}
CMR · 647
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肉囊劫掠者
Fleshbag Marauder
生物~灵俑/战士
· 3/1
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{2}{B}
CMR · 648
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死灵六杀阵
Necrotic Hex
法术
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{6}{B}
CMR · 649
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龙葵收成师
Nightshade Harvester
生物~妖精/祭师
· 2/2
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{3}{B}
CMR · 650
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反对派密探
Opposition Agent
生物~人类/浪客
· 3/2
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{2}{B}
CMR · 651
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疫病裂肢兽
Plague Reaver
生物~野兽
· 6/5
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{2}{B}
CMR · 652
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渎神灌输
Profane Transfusion
法术
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{6}{B}{B}{B}
CMR · 653
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罗刹贬灵魔
Rakshasa Debaser
生物~恶魔
· 6/6
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{4}{B}{B}
CMR · 654
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刹特的意志
Szat's Will
瞬间
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{4}{B}
CMR · 655
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吸血鬼导师
Vampiric Tutor
瞬间
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{B}
CMR · 656
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生体活祭
Victimize
法术
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{2}{B}
CMR · 657
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拽脏预言师
Viscera Seer
生物~吸血鬼/法术师
· 1/1
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{B}
CMR · 658
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风化侵蚀
Abrade
瞬间
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{1}{R}
CMR · 659
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极光凤凰
Aurora Phoenix
生物~凤凰
· 5/3
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{4}{R}{R}
CMR · 660
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渎神行径
Blasphemous Act
法术
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{8}{R}
CMR · 661
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威迫征兵员
Coercive Recruiter
生物~半兽人/海盗
· 4/3
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{4}{R}
CMR · 662
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怒火宫廷
Court of Ire
结界
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{3}{R}{R}
CMR · 663
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烈烬船长
Emberwilde Captain
生物~巨灵/海盗
· 4/2
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{3}{R}
CMR · 664
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炎身传令使
Flamekin Herald
生物~元素/法术师
· 3/2
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{2}{R}
CMR · 665
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龙骑残虐者
Hellkite Courser
生物~龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
CMR · 666
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谦卑皈宗者
Humble Defector
生物~人类/浪客
· 2/1
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{1}{R}
CMR · 667
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洁丝卡的意志
Jeska's Will
法术
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{2}{R}
CMR · 668
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港口劫盗
Port Razer
生物~半兽人/海盗
· 4/4
|
{3}{R}{R}
CMR · 669
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魂火爆发
Soulfire Eruption
法术
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{6}{R}{R}{R}
CMR · 670
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铁木尔战怒
Temur Battle Rage
瞬间
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{1}{R}
CMR · 671
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厄运之轮
Wheel of Misfortune
法术
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{2}{R}
CMR · 672
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酸液黏菌
Acidic Slime
生物~流浆
· 2/2
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{3}{G}{G}
CMR · 673
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夷世霸兽
Apex Devastator
生物~盖美拉/多头龙
· 10/10
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{8}{G}{G}
CMR · 674
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废料黏浆
Biowaste Blob
生物~流浆
· 0/0
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{2}{G}{G}
CMR · 675
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丰饶宫廷
Court of Bounty
结界
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{2}{G}{G}
CMR · 676
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曙光林地摄政
Dawnglade Regent
生物~麋鹿
· 8/8
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{5}{G}{G}
CMR · 677
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范得贺恩妖精
Fyndhorn Elves
生物~妖精/德鲁伊
· 1/1
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{G}
CMR · 678
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无垢官员
Immaculate Magistrate
生物~妖精/祭师
· 2/2
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{3}{G}
CMR · 679
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卡马尔的意志
Kamahl's Will
瞬间
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{3}{G}
CMR · 680
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{4}{U}{U}
闪现
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
你可以使此生物当成本回合进场之任一永久物的复制品来进场。

{3}{U}
选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。
•目标对手选择一个由其操控的生物。你获得该生物的操控权。
•选择一个由你操控的生物。每个由你操控的其他生物均成为该生物的复制品直到回合结束。

{6}{U}{U}
飞行
在你的每个战斗后的行动阶段开始时,在此阶段后额外多出一个开始阶段。(开始阶段包括重置步骤、维持步骤和抓牌步骤。)


{2}{B}{B}
当此结界进场时,你成为君主。
在你的维持开始时,对每位对手而言,除非他弃一张牌,否则失去3点生命。若你是君主,则改为对每位对手而言,除非他弃两张牌,否则失去6点生命。

{B}{B}
{T}:你选择任意一个目标,任一对手选择任意一个目标。此生物对前者造成1点伤害,并对后者造成1点伤害。

{3}{B}{B}
死触
当此生物死去时,非妖精的生物得-3/-3直到回合结束。
返场{5}{B}{B}({5}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。起动的时机视同法术。)



{3}{B}
每当一个由对手操控的地进场时,该牌手失去1点生命。在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{B}
闪现
对手在搜寻其牌库期间由你来操控。
于任一对手搜寻其牌库期间,他放逐所有他找到的牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以使用它们,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放它们。

{2}{B}
在你的结束步骤开始时,牺牲所有由你操控的其他生物。
弃两张牌,牺牲此生物:选择目标对手。在他的下一个维持开始时,将此生物在该牌手的操控下移回战场。

{6}{B}{B}{B}
两位目标牌手彼此交换总生命。你派出一个X/X无色惊惧兽衍生神器生物,X为这些牌手总生命之间的差值。

{4}{B}{B}
每当此生物攻击时,将目标生物牌从防御牌手之坟墓场在你的操控下放进战场。
返场{6}{B}{B}({6}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。起动的时机视同法术。)

{4}{B}
选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。
•每位对手各牺牲一个生物,且须是由其操控的生物中力量最大者。
•放逐所有对手的坟墓场,然后派出X个0/1黑色索尔兽衍生生物,X为以此法放逐的生物牌中力量最大者的数值。





{4}{R}{R}
飞行
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
每当你施放具倾曳异能的咒语时,将此牌从你的坟墓场移回你手上。


{4}{R}
每当此生物或另一个由你操控的海盗进场时,获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。直到回合结束,它获得敏捷异能且额外具有海盗此类别。

{3}{R}{R}
当此结界进场时,你成为君主。
在你的维持开始时,此结界对任意一个目标造成2点伤害。若你是君主,则改为它对该牌手或永久物造成7点伤害。

{3}{R}
当此生物进场时,你成为君主。
每当任一对手于你是君主时攻击你,此生物对该牌手造成等同于其手牌数量的伤害。

{2}{R}
你施放的指挥官咒语具有倾曳异能。(每当你施放指挥官时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值比它小的非地牌为止。你可以施放它且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{4}{R}{R}
飞行
当此生物进场时,你可以将一个由你拥有的指挥官从统帅区放进战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它移回统帅区。


{2}{R}
选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。
•目标对手每有一张手牌,便加{R}。
•放逐你牌库顶的三张牌。本回合中,你可以使用这些牌。

{3}{R}{R}
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,重置所有由你操控的生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
此生物不能攻击它本回合中攻击过的牌手。

{6}{R}{R}{R}
选择任意数量的目标生物,鹏洛客和/或牌手。为他们各进行以下流程~放逐你的牌库顶牌,然后魂火爆发对该永久物或牌手造成伤害,其数量等同于所放逐之牌的法术力值。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用所放逐的牌。

{1}{R}
目标生物获得连击异能直到回合结束。
威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则该目标生物再获得践踏异能直到回合结束。

{2}{R}
每位牌手各私下选择一个等于或大于0的数字,然后所有牌手同时展示所选数字,并决定以此法展示之各数字中的最大值和最小值。厄运之轮对每位所选数字是最大值的牌手各造成等同于该数量的伤害。每位所选数字不是最小值的牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。


{8}{G}{G}
倾曳,倾曳,倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。数个倾曳异能会分别触发。)

{2}{G}{G}
由你操控的流浆得+1/+1。
在你的维持开始时,若你操控指挥官,则派出一个衍生物,该衍生物为此生物的复制品。

{2}{G}{G}
当此结界进场时,你成为君主。
在你的维持开始时,你可以将一张地牌从你手上放进战场。若你是君主,则改为你可以将一张生物或地牌从你手上放进战场。




{3}{G}
选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。
•直到回合结束,任意数量目标由你操控的地成为1/1,具警戒、不灭与敏捷异能的元素生物。它们仍然是地。
•选择目标不由你操控的生物。每个由你操控的生物各依本身力量对该生物造成伤害。