
指挥官大师 Commander Masters
发布日期: 2023-08-04
卡牌数量: 1067 张
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葛加理腐尸农场
Golgari Rot Farm
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CMM · 1001
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牧草原野
Grasslands
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CMM · 1002
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无所属者聚居地
Guildless Commons
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CMM · 1003
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跨时空信标
Interplanar Beacon
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CMM · 1004
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漫灌农地
Irrigated Farmland
地~平原/海岛
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CMM · 1005
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丛林祭祠
Jungle Shrine
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CMM · 1006
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卡恩关堡
Karn's Bastion
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CMM · 1007
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克洛萨边陲
Krosan Verge
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CMM · 1008
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法师环塔魔力网
Mage-Ring Network
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CMM · 1009
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镜映潭
Mirrorpool
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CMM · 1010
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动员城区
Mobilized District
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CMM · 1011
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山脉林谷
Mountain Valley
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CMM · 1012
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神秘门户
Mystic Gate
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CMM · 1013
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神秘寺院
Mystic Monastery
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CMM · 1014
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死华魔旋
Necroblossom Snarl
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CMM · 1015
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游牧人哨站
Nomad Outpost
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CMM · 1016
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奢华宫殿
Opulent Palace
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CMM · 1017
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欧佐夫大殿
Orzhov Basilica
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CMM · 1018
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港镇
Port Town
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CMM · 1019
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沃原溪流
Prairie Stream
地~平原/海岛
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CMM · 1020
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岩砾焦坑
Rocky Tar Pit
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CMM · 1021
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崎岖沃原
Rugged Prairie
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CMM · 1022
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欧兰黎遗迹
Ruins of Oran-Rief
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CMM · 1023
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沙原殿堂
Sandsteppe Citadel
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CMM · 1024
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蛮野大地
Savage Lands
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CMM · 1025
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星散树丛
Scattered Groves
地~树林/平原
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CMM · 1026
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荒骨咒土
Scavenger Grounds
地~沙漠
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CMM · 1027
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海户残迹
Sea Gate Wreckage
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CMM · 1028
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海滨殿堂
Seaside Citadel
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CMM · 1029
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幽僻庭院
Secluded Courtyard
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CMM · 1030
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瑟雷尼亚圣殿
Selesnya Sanctuary
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CMM · 1031
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岩壁灌丛
Sheltered Thicket
地~山脉/树林
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CMM · 1032
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亮影魔旋
Shineshadow Snarl
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CMM · 1033
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弃神祭祠
Shrine of the Forsaken Gods
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CMM · 1034
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天云旷野
Skycloud Expanse
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CMM · 1035
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闷燃沼地
Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉
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CMM · 1036
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曦草沃原
Sungrass Prairie
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CMM · 1037
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沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
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CMM · 1038
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败坏原野
Tainted Field
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CMM · 1039
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败坏林地
Tainted Wood
地
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CMM · 1040
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每当你施放鹏洛客咒语时,你获得1点生命。
{T}:加{C}。
{1},{T}:加两点不同颜色的法术力。此法术力只能用来施放鹏洛客咒语。



{T}:加{C}。
{4},{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)
「我无法保护所有人。但所有能保护的,我都会尽力而为。」
~卡恩

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林牌和一张平原牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

{T}:加{C}。
{1},{T}:在此地上放置一个储藏指示物。
{T},从此地上移去任意数量的储藏指示物:每以此法移去一个储藏指示物,便加{C}。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2}{C},{T},牺牲此地:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。
{4}{C},{T},牺牲此地:派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控的生物之复制品。

{T}:加{C}。
{4}:直到回合结束,此地成为3/3,具警戒异能的市民生物。它仍然是地。你每操控一个传奇生物或传奇鹏洛客,此异能便减少{1}来起动。
有时候帮手就是你手中的最强武器。


{T}:加{C}。
{W/U},{T}:加{W}{W},{W}{U}或{U}{U}。
每个洁英小镇的门都是精心设计的陷阱,好让外来客摔到没有出口的地牢中。

此地须横置进场。
{T}:加{U},{R}或{W}。
「启悟之道共几何?」和尚闻言踢散跟前沙堆。「数数吧,」他微笑道,「然后找出更多沙粒。」

于此地进场时,你可以从你手上展示一张沼泽或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{B}或{G}。
盎然凋败形成的饥饿巢穴。

此地须横置进场。
{T}:加{R},{W}或{B}。
「只有弱者才把自己关在城墙后面。我们在风中自由地生活,而自由让我们强壮。」
~玛尔都可汗珠高




({T}:加{W}或{U}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
昂度大陆这片广袤高原沟壑纵横,蜿流交错。


{T}:加{C}。
{R/W},{T}:加{R}{R},{R}{W}或{W}{W}。
大精灵将亲人葬在远处。 他们相信在这种乾燥又广阔的地方,巫婆无法偷取遗骨,山妪不能窃走灵魂。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。({C}代表无色法术力。)
{T}:在目标本回合进场的无色生物上放置一个+1/+1指示物。


此地须横置进场。
{T}:加{B},{R}或{G}。
勇得这世界与其间居民一样残酷。 各种野蛮搏斗在大地划下伤痕,大地则型塑这些蛮兽,构成无法控制的残暴循环。


{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲一个沙漠:放逐所有坟墓场。
随着最后一丝血肉消蚀殆尽,漂浪诅咒终于止歇。亡者遂可安息。

{T}:加{C}。({C}代表无色法术力。)
{2}{C},{T}:抓一张牌。只能于你没有手牌时起动。
海户曾是知识的中心,如今成为铭记惨痛损失的纪念之处。

此地须横置进场。
{T}:加{G},{W}或{U}。
为了智慧,它建在高地来监看万物。 为了荣誉,它建在高地以验证勇武。 为了力量,它建在高地好斥退攻势。

于此地进场时,选择一种生物类别。
{T}:加{C}。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,或是起动为该类别之生物或生物牌的异能。



于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{W}或{B}。
正气堕落形成的闪烁信标。

{T}:加{C}。
{T}:加{C}{C}。此法术力只能用来施放无色咒语。只能于你操控七个或更多地时起动。
人鱼称为钨拉、伊美黎和寇希的神明,不过是对恐怖三体~钨拉莫、伊莫库和寇基雷这三个庞巨奥札奇的错误记忆。


({T}:加{B}或{R}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
古坠兹大陆这片地热沼泽热气蒸腾,腐臭弥漫。


({T}:加{U}或{B}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。

