Commander Masters
CMM

指挥官大师 Commander Masters

发布日期: 2023-08-04

卡牌数量: 1067 张

找到卡牌 1067 张
Ghalta, Primal Hunger
始饥戈厄塔
Ghalta, Primal Hunger
传奇生物~长老/恐龙 · 12/12

{10}{G}{G}

CMM · 561
The Great Henge
巨石圆阵
The Great Henge
传奇神器

{7}{G}{G}

CMM · 562
Heroic Intervention
英勇干预
Heroic Intervention
瞬间

{1}{G}

CMM · 563
Jolrael, Mwonvuli Recluse
木万弗黎隐士裘蕾尔
Jolrael, Mwonvuli Recluse
传奇生物~人类/德鲁伊 · 1/2

{1}{G}

CMM · 564
Lifeblood Hydra
血脉多头龙
Lifeblood Hydra
生物~多头龙 · 0/0

{X}{G}{G}{G}

CMM · 565
Obscuring Haze
遮掩迷雾
Obscuring Haze
瞬间

{2}{G}

CMM · 566
Ohran Frostfang
欧然霜牙蛇
Ohran Frostfang
雪境生物~蛇 · 2/6

{3}{G}{G}

CMM · 567
Omnath, Locus of Mana
魔力核欧那斯
Omnath, Locus of Mana
传奇生物~元素 · 1/1

{2}{G}

CMM · 568
Regal Behemoth
威严贝西摩斯
Regal Behemoth
生物~恐龙 · 5/5

{4}{G}{G}

CMM · 569
Sakiko, Mother of Summer
夏日之母佐季子
Sakiko, Mother of Summer
传奇生物~蛇/祭师 · 3/3

{4}{G}{G}

CMM · 570
Selvala, Heart of the Wilds
荒野之心塞瓦拉
Selvala, Heart of the Wilds
传奇生物~妖精/斥候 · 2/3

{1}{G}{G}

CMM · 571
Song of the Dryads
树灵幽歌
Song of the Dryads
结界~灵气

{2}{G}

CMM · 572
Stonehoof Chieftain
石蹄酋长
Stonehoof Chieftain
生物~半人马/战士 · 8/8

{7}{G}

CMM · 573
Tooth and Nail
尖牙锐爪
Tooth and Nail
法术

{5}{G}{G}

CMM · 574
Verdant Confluence
新绿交汇
Verdant Confluence
法术

{4}{G}{G}

CMM · 575
Wayward Swordtooth
刚愎剑齿龙
Wayward Swordtooth
生物~恐龙 · 5/5

{2}{G}

CMM · 576
Yisan, the Wanderer Bard
云游诗人伊散
Yisan, the Wanderer Bard
传奇生物~人类/浪客/诗人 · 2/3

{2}{G}

CMM · 577
Experiment Kraj
克戟实验体
Experiment Kraj
传奇生物~流浆/突变体 · 4/6

{2}{G}{G}{U}{U}

CMM · 578
Gisela, Blade of Goldnight
金夜之刃姬瑟拉
Gisela, Blade of Goldnight
传奇生物~天使 · 5/5

{4}{R}{W}{W}

CMM · 579
Hanna, Ship's Navigator
领航员哈娜
Hanna, Ship's Navigator
传奇生物~人类/神器师 · 1/2

{1}{W}{U}

CMM · 580
Karador, Ghost Chieftain
幽灵酋长卡拉多
Karador, Ghost Chieftain
传奇生物~半人马/精怪 · 3/4

{5}{W}{B}{G}

CMM · 581
Kykar, Wind's Fury
狂风怒火凯卡
Kykar, Wind's Fury
传奇生物~鸟/法术师 · 3/3

{1}{U}{R}{W}

CMM · 582
Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪
Maelstrom Wanderer
传奇生物~元素 · 7/5

{5}{G}{U}{R}

CMM · 583
Meren of Clan Nel Toth
奈拓族的莫伦
Meren of Clan Nel Toth
传奇生物~人类/祭师 · 3/4

{2}{B}{G}

CMM · 584
Mirri, Weatherlight Duelist
晴空号斗士米丽
Mirri, Weatherlight Duelist
传奇生物~猫/战士 · 3/2

{1}{G}{W}

CMM · 585
Mizzix of the Izmagnus
伊捷首法师米捷兹
Mizzix of the Izmagnus
传奇生物~鬼怪/法术师 · 2/2

{2}{U}{R}

CMM · 586
Nekusar, the Mindrazer
毁灵师奈库萨
Nekusar, the Mindrazer
传奇生物~灵俑/法术师 · 2/4

{2}{U}{B}{R}

CMM · 587
Queen Marchesa
玛切莎女王
Queen Marchesa
传奇生物~人类/杀手 · 3/3

{1}{R}{W}{B}

CMM · 588
Rafiq of the Many
千印莱菲
Rafiq of the Many
传奇生物~人类/骑士 · 3/3

{1}{G}{W}{U}

CMM · 589
The Scarab God
甲虫神
The Scarab God
传奇生物~神 · 5/5

{3}{U}{B}

CMM · 590
Sek'Kuar, Deathkeeper
死亡守卫赛夸
Sek'Kuar, Deathkeeper
传奇生物~半兽人/祭师 · 4/3

{2}{B}{R}{G}

CMM · 591
Sidisi, Brood Tyrant
族群暴君谢迪西
Sidisi, Brood Tyrant
传奇生物~蛇/祭师 · 3/3

{1}{B}{G}{U}

CMM · 592
Teysa Karlov
泰莎卡洛夫
Teysa Karlov
传奇生物~人类/参谋 · 2/4

{2}{W}{B}

CMM · 593
The Ur-Dragon
太初龙
The Ur-Dragon
传奇生物~龙/圣者 · 10/10

{4}{W}{U}{B}{R}{G}

CMM · 594
Xantcha, Sleeper Agent
潜藏密探珊迦
Xantcha, Sleeper Agent
传奇生物~非瑞人/奴仆 · 5/5

{1}{B}{R}

CMM · 595
Yennett, Cryptic Sovereign
谜样君王叶妮特
Yennett, Cryptic Sovereign
传奇生物~史芬斯 · 3/5

{2}{W}{U}{B}

CMM · 596
Yuriko, the Tiger's Shadow
虎影百合子
Yuriko, the Tiger's Shadow
传奇生物~人类/忍者 · 1/3

{1}{U}{B}

CMM · 597
Zacama, Primal Calamity
始灾札卡玛
Zacama, Primal Calamity
传奇生物~长老/恐龙 · 9/9

{6}{R}{G}{W}

CMM · 598
Zilortha, Strength Incarnate
雄威化身兹罗塔
Zilortha, Strength Incarnate
传奇生物~恐龙 · 7/3

{3}{R}{G}

CMM · 599
Boompile
聚爆堆
Boompile
神器

{4}

CMM · 600
Ghalta, Primal Hunger
始饥戈厄塔 Ghalta, Primal Hunger

{10}{G}{G}

传奇生物~长老/恐龙

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物的力量总和。

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

大地行走,力冠众生。

12/12
CMM · 561
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The Great Henge
巨石圆阵 The Great Henge

{7}{G}{G}

传奇神器

此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物中的最大力量。

{T}:加{G}{G}。你获得2点生命。

每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,在其上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

CMM · 562
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Heroic Intervention
英勇干预 Heroic Intervention

{1}{G}

瞬间

由你操控的永久物获得辟邪与不灭异能直到回合结束。

「任何有倚强凌弱的地方,我必现身。」

~金鬃阿耶尼

CMM · 563
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Jolrael, Mwonvuli Recluse
木万弗黎隐士裘蕾尔 Jolrael, Mwonvuli Recluse

{1}{G}

传奇生物~人类/德鲁伊

每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2绿色的猫衍生生物。

{4}{G}{G}:直到回合结束,由你操控的生物之基础力量与防御力为X/X,X为你的手牌数量。

「人类带来的只有苦难与欺瞒,别无他物。我的树林不欢迎他们。」

1/2
CMM · 564
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Lifeblood Hydra
血脉多头龙 Lifeblood Hydra

{X}{G}{G}{G}

生物~多头龙

践踏

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命,并抓该数量的牌。

芳瑞卡将她的秘密写在多头龙骨头上,确保只有值得知晓此秘密的人才能发现。

0/0
CMM · 565
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Obscuring Haze
遮掩迷雾 Obscuring Haze

{2}{G}

瞬间

如果你操控指挥官,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。

于本回合中,防止由对手操控之生物将造成的所有伤害。

无论作为猎手还是猎物,卡席尔都能自由决定何时现身。

CMM · 566
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Ohran Frostfang
欧然霜牙蛇 Ohran Frostfang

{3}{G}{G}

雪境生物~蛇

由你操控且进行攻击的生物具有死触异能。

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

静寂如雪堆。迅猛如雪崩。

2/6
CMM · 567
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Omnath, Locus of Mana
魔力核欧那斯 Omnath, Locus of Mana

{2}{G}

传奇生物~元素

你不会因步骤与阶段结束失去未用尽的绿色法术力。

你每有一点未用尽的绿色法术力,欧那斯便得+1/+1。

他努力收集,好应付将临的风暴。

1/1
CMM · 568
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Regal Behemoth
威严贝西摩斯 Regal Behemoth

{4}{G}{G}

生物~恐龙

践踏

当此生物进场时,你成为君主。

每当你于你是君主的时段内横置一个地以产生法术力时,额外加一点任意颜色的法术力。

5/5
CMM · 569
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Sakiko, Mother of Summer
夏日之母佐季子 Sakiko, Mother of Summer

{4}{G}{G}

传奇生物~蛇/祭师

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,加等量的{G}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

「我的心跳与树林韵律同拍。」

3/3
CMM · 570
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Selvala, Heart of the Wilds
荒野之心塞瓦拉 Selvala, Heart of the Wilds

{1}{G}{G}

传奇生物~妖精/斥候

每当另一个生物进场时,如果其力量比每个其他生物都大,则其操控者可以抓一张牌。

{G}{T}:加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为由你操控之生物中的最大力量。

2/3
CMM · 571
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Song of the Dryads
树灵幽歌 Song of the Dryads

{2}{G}

结界~灵气

结附于永久物

所结附的永久物是无色树林地。

鲜有在看到奇异人形树丛,听到树灵的轻快合唱之后还离开者。

CMM · 572
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Stonehoof Chieftain
石蹄酋长 Stonehoof Chieftain

{7}{G}

生物~半人马/战士

践踏,不灭

每当另一个由你操控的生物攻击时,它获得践踏与不灭异能直到回合结束。

由于只带来了刀剑重弩、烈焰咒法和几门巨型火炮,士兵们在用尽手边一切手段之后,仍然难敌对手、获胜无望。

8/8
CMM · 573
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Tooth and Nail
尖牙锐爪 Tooth and Nail

{5}{G}{G}

法术

选择一项~

•从你牌库中搜寻至多两张生物牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

•将至多两张生物牌从你手上放进战场。

打包{2}(若你支付打包费用,则两项都选。)

CMM · 574
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Verdant Confluence
新绿交汇 Verdant Confluence

{4}{G}{G}

法术

选择三项。你可以多次选择同一项。

•在目标生物上放置两个+1/+1指示物。

•将目标永久物牌从你的坟墓场移回你手上。

•从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

CMM · 575
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Wayward Swordtooth
刚愎剑齿龙 Wayward Swordtooth

{2}{G}

生物~恐龙

登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)

你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。

除非你有黄金城祝福,否则此生物不能进行攻击或阻挡。

5/5
CMM · 576
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Yisan, the Wanderer Bard
云游诗人伊散 Yisan, the Wanderer Bard

{2}{G}

传奇生物~人类/浪客/诗人

{2}{G}{T},在伊散上放置一个词句指示物:从你牌库中搜寻一张法术力值等同于伊散上词句指示物数量的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

2/3
CMM · 577
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Experiment Kraj
克戟实验体 Experiment Kraj

{2}{G}{G}{U}{U}

传奇生物~流浆/突变体

克戟实验体具有每个其上有+1/+1指示物之其他生物的所有起动式异能。

{T}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「它的成长当然会超出我们控制~它在设计上本就是能自行选择进化路线者。」

~莫秘维

4/6
CMM · 578
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Gisela, Blade of Goldnight
金夜之刃姬瑟拉 Gisela, Blade of Goldnight

{4}{R}{W}{W}

传奇生物~天使

飞行,先攻

如果某来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成伤害,则改为该来源对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

如果某来源将对你或任一由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害的一半,小数点后进位。

5/5
CMM · 579
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Hanna, Ship's Navigator
领航员哈娜 Hanna, Ship's Navigator

{1}{W}{U}

传奇生物~人类/神器师

{1}{W}{U}{T}:将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回你手上。

「我竟会将生命虚掷于战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

1/2
CMM · 580
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Karador, Ghost Chieftain
幽灵酋长卡拉多 Karador, Ghost Chieftain

{5}{W}{B}{G}

传奇生物~半人马/精怪

你坟墓场中每有一张生物牌,此咒语便减少{1}来施放。

仅于你的每个回合中且限一次,你可以从你的坟墓场施放生物咒语。

「死亡试图夺走我的权力。但如今我已归位,治下疆域却更加广阔。」

3/4
CMM · 581
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Kykar, Wind's Fury
狂风怒火凯卡 Kykar, Wind's Fury

{1}{U}{R}{W}

传奇生物~鸟/法术师

飞行

每当你施放非生物咒语时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

牺牲一个精怪:加{R}

「咆哮狂风助力正义怒火。」

3/3
CMM · 582
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Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪 Maelstrom Wanderer

{5}{G}{U}{R}

传奇生物~元素

由你操控的生物具有敏捷异能。

倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。然后再作一次。)

7/5
CMM · 583
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Meren of Clan Nel Toth
奈拓族的莫伦 Meren of Clan Nel Toth

{2}{B}{G}

传奇生物~人类/祭师

每当另一个由你操控的生物死去时,你得到一个经验指示物。

在你的结束步骤开始时,选择目标在你坟墓场中的生物牌。若该牌的法术力值等于或小于你具有的经验指示物数量,则将它移回战场。若否,则将它置于你手上。

3/4
CMM · 584
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Mirri, Weatherlight Duelist
晴空号斗士米丽 Mirri, Weatherlight Duelist

{1}{G}{W}

传奇生物~猫/战士

先攻

每当米丽攻击时,本次战斗中每位对手均不能以多于一个生物进行阻挡。

只要米丽已横置,每次战斗攻击你的生物便不能多于一个。

3/2
CMM · 585
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Mizzix of the Izmagnus
伊捷首法师米捷兹 Mizzix of the Izmagnus

{2}{U}{R}

传奇生物~鬼怪/法术师

每当你施放法术力值大于你具有之经验指示物数量的瞬间或法术咒语时,你得到一个经验指示物。

你每有一个经验指示物,你施放的瞬间与法术咒语便减少{1}来施放。

2/2
CMM · 586
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Nekusar, the Mindrazer
毁灵师奈库萨 Nekusar, the Mindrazer

{2}{U}{B}{R}

传奇生物~灵俑/法术师

在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓一张牌。

每当任一对手抓一张牌时,奈库萨对该牌手造成1点伤害。

这位巫妖国王先是突然暴毙,而又违常复生,就连他的死敌都搞不清楚这一切是否在其计划之中。

2/4
CMM · 587
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Queen Marchesa
玛切莎女王 Queen Marchesa

{1}{R}{W}{B}

传奇生物~人类/杀手

死触,敏捷

当玛切莎女王进场时,你成为君主。

在你的维持开始时,若任一对手是君主,则你派出一个1/1黑色,具死触与敏捷异能的杀手衍生生物。

3/3
CMM · 588
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Rafiq of the Many
千印莱菲 Rafiq of the Many

{1}{G}{W}{U}

传奇生物~人类/骑士

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

每当一个由你操控的生物单独攻击时,它获得连击异能直到回合结束。

印记众多,目标唯一。

3/3
CMM · 589
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The Scarab God
甲虫神 The Scarab God

{3}{U}{B}

传奇生物~神

在你的维持开始时,每位对手各失去X点生命且你占卜X,X为由你操控的灵俑数量。

{2}{U}{B}:将目标生物牌从坟墓场放逐。派出一个为该牌复制品的衍生物,但它是4/4黑色灵俑。

当甲虫神死去,在下一个结束步骤开始时,将它移回其拥有者手上。

5/5
CMM · 590
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Sek'Kuar, Deathkeeper
死亡守卫赛夸 Sek'Kuar, Deathkeeper

{2}{B}{R}{G}

传奇生物~半兽人/祭师

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,派出一个3/1,黑红双色,具敏捷异能的墓生衍生生物。

半兽人相信,赛夸依然存活在卡普路桑山脉中,集结亡者大军,密谋一雪前耻。

4/3
CMM · 591
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Sidisi, Brood Tyrant
族群暴君谢迪西 Sidisi, Brood Tyrant

{1}{B}{G}{U}

传奇生物~蛇/祭师

每当谢迪西进场或攻击时,磨三张牌。

每当一张或数张生物牌从你的牌库进入你坟墓场时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

3/3
CMM · 592
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Teysa Karlov
泰莎卡洛夫 Teysa Karlov

{2}{W}{B}

传奇生物~人类/参谋

如果由你操控之永久物的触发式异能因生物死去而触发,则该异能额外触发一次。

由你操控的衍生生物具有警戒与系命异能。

卡娅当上公会首领后,泰莎就在欧佐夫权力网的中心静观其变。

2/4
CMM · 593
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The Ur-Dragon
太初龙 The Ur-Dragon

{4}{W}{U}{B}{R}{G}

传奇生物~龙/圣者

威仪~只要太初龙在统帅区中或战场上,你施放的其他龙咒语便减少{1}来施放。

飞行

每当由你操控的一个或数个龙攻击时,抓等量的牌,然后你可以将一张永久物牌从你手上放进战场。

10/10
CMM · 594
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Xantcha, Sleeper Agent
潜藏密探珊迦 Xantcha, Sleeper Agent

{1}{B}{R}

传奇生物~非瑞人/奴仆

于珊迦进场时,选择一位对手。珊迦在该牌手的操控下进战场。

珊迦每次战斗若能攻击,则必须攻击;且珊迦不能攻击其拥有者或由其拥有者操控的鹏洛客。

{3}:珊迦的操控者失去2点生命且你抓一张牌。任何牌手均可以起动此异能。

5/5
CMM · 595
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Yennett, Cryptic Sovereign
谜样君王叶妮特 Yennett, Cryptic Sovereign

{2}{W}{U}{B}

传奇生物~史芬斯

飞行,警戒,威慑

每当叶妮特攻击时,展示你的牌库顶牌。如果它的法术力值为奇数,则你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。若你未施放它,则抓一张牌。

她出口皆谜语,唯信众能解读。

3/5
CMM · 596
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Yuriko, the Tiger's Shadow
虎影百合子 Yuriko, the Tiger's Shadow

{1}{U}{B}

传奇生物~人类/忍者

指挥官忍术{U}{B}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上或统帅区横置放进战场,且正进行攻击。)

每当一个由你操控的忍者对任一牌手造成战斗伤害时,展示你的牌库顶牌,并将该牌置于你手上。每位对手各失去等同于该牌法术力值的生命。

1/3
CMM · 597
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Zacama, Primal Calamity
始灾札卡玛 Zacama, Primal Calamity

{6}{R}{G}{W}

传奇生物~长老/恐龙

警戒,延势,践踏

当札卡玛进场时,若它经你施放,则重置所有由你操控的地。

{2}{R}:札卡玛对目标生物造成3点伤害。

{2}{G}:消灭目标神器或结界。

{2}{W}:你获得3点生命。

9/9
CMM · 598
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Zilortha, Strength Incarnate
雄威化身兹罗塔 Zilortha, Strength Incarnate

{3}{R}{G}

传奇生物~恐龙

践踏

对由你操控的生物而言,利用其力量来决定是否受到致命伤害,而不是防御力。

「许多人自以为已洞悉它的弱点所在。这些人都死了。」

~疫病凯鑫

7/3
CMM · 599
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Boompile
聚爆堆 Boompile

{4}

神器

{T}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则消灭所有非地永久物。

「引信?多的是!问题是…哪根来着?」

~鬼怪工程师独眼费理来

CMM · 600
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