Commander 2011
CMD

指挥官 Commander 2011

发布日期: 2011-06-17

卡牌数量: 318 张

找到卡牌 318 张
Extractor Demon
(榨取恶魔)
Extractor Demon
生物~恶魔 · 5/5
{4}{B}{B}
CMD · 81
Fallen Angel
(堕天使)
Fallen Angel
生物~天使 · 3/3
{3}{B}{B}
CMD · 82
Fleshbag Marauder
(肉囊劫掠者)
Fleshbag Marauder
生物~灵俑/战士 · 3/1
{2}{B}
CMD · 83
Footbottom Feast
(足底盛宴)
Footbottom Feast
瞬间
{2}{B}
CMD · 84
Grave Pact
(墓约)
Grave Pact
结界
{1}{B}{B}{B}
CMD · 85
Gravedigger
(掘墓怪)
Gravedigger
生物~灵俑 · 2/2
{3}{B}
CMD · 86
Hex
(六方杀阵)
Hex
法术
{4}{B}{B}
CMD · 87
Living Death
(行尸走肉)
Living Death
法术
{3}{B}{B}
CMD · 88
Mortivore
(噬殁兽)
Mortivore
生物~拉高耶夫 · */*
{2}{B}{B}
CMD · 89
Nantuko Husk
(空壳螳人)
Nantuko Husk
生物~灵俑/昆虫 · 2/2
{2}{B}
CMD · 90
Nemesis Trap
(报应陷阱)
Nemesis Trap
瞬间~陷阱
{4}{B}{B}
CMD · 91
Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
(盗墓鼠人) // (亵渎者夜目)
Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
生物~老鼠/浪客 · 2/1
{1}{B}
CMD · 92
Patron of the Nezumi
(鼠人守护神)
Patron of the Nezumi
传奇生物~精怪 · 6/6
{5}{B}{B}
CMD · 93
Razorjaw Oni
(剃刀颚邪鬼)
Razorjaw Oni
生物~恶魔/精怪 · 4/5
{3}{B}
CMD · 94
Reiver Demon
(掠袭恶魔)
Reiver Demon
生物~恶魔 · 6/6
{4}{B}{B}{B}{B}
CMD · 95
Rise from the Grave
(坟场复生)
Rise from the Grave
法术
{4}{B}
CMD · 96
Scythe Specter
(镰刃幽灵)
Scythe Specter
生物~幽灵 · 4/4
{4}{B}{B}
CMD · 97
Sewer Nemesis
(暗渠宿敌)
Sewer Nemesis
生物~惊惧兽 · */*
{3}{B}
CMD · 98
Shared Trauma
共享创伤
Shared Trauma
法术
{B}
CMD · 99
Shriekmaw
(尖吼怪)
Shriekmaw
生物~元素 · 3/2
{4}{B}
CMD · 100
Sign in Blood
(以血立契)
Sign in Blood
法术
{B}{B}
CMD · 101
Stitch Together
(缝接)
Stitch Together
法术
{B}{B}
CMD · 102
Syphon Flesh
(吸取肉身)
Syphon Flesh
法术
{4}{B}
CMD · 103
Syphon Mind
(吸收心灵)
Syphon Mind
法术
{3}{B}
CMD · 104
Unnerve
(落魄)
Unnerve
法术
{3}{B}
CMD · 105
Vampire Nighthawk
(夜盗吸血鬼)
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师 · 2/3
{1}{B}{B}
CMD · 106
Vow of Malice
(恶意之誓约)
Vow of Malice
结界~灵气
{2}{B}
CMD · 107
Akroma, Angel of Fury
(怒火天使爱若玛)
Akroma, Angel of Fury
传奇生物~天使 · 6/6
{5}{R}{R}{R}
CMD · 108
Anger
(愤怒)
Anger
生物~化身 · 2/2
{3}{R}
CMD · 109
Avatar of Fury
(怒火化身)
Avatar of Fury
生物~圣者 · 6/6
{6}{R}{R}
CMD · 110
Avatar of Slaughter
(屠杀化身)
Avatar of Slaughter
生物~圣者 · 8/8
{6}{R}{R}
CMD · 111
Breath of Darigaaz
(达里迦的炎息)
Breath of Darigaaz
法术
{1}{R}
CMD · 112
Chain Reaction
(连锁反应)
Chain Reaction
法术
{2}{R}{R}
CMD · 113
Chaos Warp
(混沌歪曲)
Chaos Warp
瞬间
{2}{R}
CMD · 114
Chartooth Cougar
(乌牙山狮)
Chartooth Cougar
生物~猫/野兽 · 4/4
{5}{R}
CMD · 115
Cleansing Beam
(净化光束)
Cleansing Beam
瞬间
{4}{R}
CMD · 116
Comet Storm
(彗星雨)
Comet Storm
瞬间
{X}{R}{R}
CMD · 117
Death by Dragons
龙群夺命
Death by Dragons
法术
{4}{R}{R}
CMD · 118
Disaster Radius
(灾祸范围)
Disaster Radius
法术
{5}{R}{R}
CMD · 119
Dragon Whelp
(幼龙)
Dragon Whelp
生物~龙 · 2/3
{2}{R}{R}
CMD · 120
Extractor Demon
(榨取恶魔) Extractor Demon
{4}{B}{B}
生物~恶魔

飞行

每当另一个生物离开战场时,你可以令目标牌手磨两张牌。

破坟{2}{B}{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

5/5
CMD · 81
查看详情
Fallen Angel
(堕天使) Fallen Angel
{3}{B}{B}
生物~天使

飞行

牺牲一个生物:此生物得+2/+1直到回合结束。

「你为什么对死者哭泣?我可是很欢喜,因为他们为我而死。」
3/3
CMD · 82
查看详情
Fleshbag Marauder
(肉囊劫掠者) Fleshbag Marauder
{2}{B}
生物~灵俑/战士
当此生物进场时,每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。
格利极这世界盛产的只有死亡与腐败。 死灵术士与恶魔所使用的交易标准是死尸,不论完整或是片段。
3/1
CMD · 83
查看详情
Footbottom Feast
(足底盛宴) Footbottom Feast
{2}{B}
瞬间

将任意数量的目标生物牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。

抓一张牌。

沼地弥漫酸腐味,邀请着各繁殖地的波尬前来团聚欢宴。
CMD · 84
查看详情
Grave Pact
(墓约) Grave Pact
{1}{B}{B}{B}
结界
每当一个由你操控的生物死去时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的生物。

「忠诚的束缚可以把人绑到坟墓里。」

~天威大魔将寇维克斯

CMD · 85
查看详情
Gravedigger
(掘墓怪) Gravedigger
{3}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
文明与不死族末世录之间,仅隔着一层薄土。
2/2
CMD · 86
查看详情
Hex
(六方杀阵) Hex
{4}{B}{B}
法术
消灭六个目标生物。
有时候杀五个还不够。
CMD · 87
查看详情
Living Death
(行尸走肉) Living Death
{3}{B}{B}
法术
每位牌手各放逐其坟墓场中的所有生物牌,然后牺牲由其操控的所有生物,然后将其以此法放逐的牌放进战场。
CMD · 88
查看详情
Mortivore
(噬殁兽) Mortivore
{2}{B}{B}
生物~拉高耶夫

噬殁兽的力量和防御力各等同于所有坟墓场中的生物牌数量。

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

其呼吸轻响在骨间呼啸作声。
*/*
CMD · 89
查看详情
Nantuko Husk
(空壳螳人) Nantuko Husk
{2}{B}
生物~灵俑/昆虫
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。

灵魂发散光芒,死亡为其暗影。光芒渐微之时,生与死终结合。

~螳人教诲

2/2
CMD · 90
查看详情
Nemesis Trap
(报应陷阱) Nemesis Trap
{4}{B}{B}
瞬间~陷阱

如果白色生物进行攻击,则你可以支付{B}{B},而不支付此咒语的法术力费用。

放逐目标进行攻击的生物。派出一个为该生物之复制品的衍生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

CMD · 91
查看详情
Nezumi Graverobber // Nighteyes the Desecrator
(盗墓鼠人) Nezumi Graverobber
{1}{B}
生物~老鼠/浪客
{1}{B}:将目标牌从任一对手的坟墓场放逐。若该坟墓场没有牌,则将此生物倒转。
2/1
(亵渎者夜目) Nighteyes the Desecrator
传奇生物~老鼠/法术师
{4}{B}:将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
4/2
CMD · 92
查看详情
Patron of the Nezumi
(鼠人守护神) Patron of the Nezumi
{5}{B}{B}
传奇生物~精怪

老鼠献祭(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语,但须牺牲一个老鼠,并支付所牺牲之老鼠与此牌间的法术力费用差额。法术力费用包含颜色。)

每当一个永久物进入对手的坟墓场时,该牌手失去1点生命。

6/6
CMD · 93
查看详情
Razorjaw Oni
(剃刀颚邪鬼) Razorjaw Oni
{3}{B}
生物~恶魔/精怪
黑色生物不能进行阻挡。
他一咬牙,战场便充斥着兵器交锋的声响。
4/5
CMD · 94
查看详情
Reiver Demon
(掠袭恶魔) Reiver Demon
{4}{B}{B}{B}{B}
生物~恶魔

飞行

当此生物进场时,若你从你手上施放之,则消灭所有非神器且非黑色的生物。它们不能重生。

6/6
CMD · 95
查看详情
Rise from the Grave
(坟场复生) Rise from the Grave
{4}{B}
法术
将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。

「死亡不是抗命的藉口。」

~莉莲娜维斯

CMD · 96
查看详情
Scythe Specter
(镰刃幽灵) Scythe Specter
{4}{B}{B}
生物~幽灵

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,每位对手各弃一张牌。每位弃掉的牌之法术力值为以此法所弃各牌中最大者的牌手各失去等同于该法术力值的生命。

4/4
CMD · 97
查看详情
Sewer Nemesis
(暗渠宿敌) Sewer Nemesis
{3}{B}
生物~惊惧兽

于此生物进场时,选择一位牌手。

暗渠宿敌的力量和防御力各等同于所选牌手坟墓场中牌的数量。

每当所选牌手施放咒语时,该牌手磨一张牌。

*/*
CMD · 98
查看详情
Shared Trauma
共享创伤 Shared Trauma
{B}
法术
携手~由你开始,每位牌手各可以支付任意数量的法术力。每位牌手各磨X张牌,X为以此法支付的法术力总数量。
CMD · 99
查看详情
Shriekmaw
(尖吼怪) Shriekmaw
{4}{B}
生物~元素

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

当此生物进场时,消灭目标非神器且非黑色的生物。

呼魂{1}{B}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

3/2
CMD · 100
查看详情
Sign in Blood
(以血立契) Sign in Blood
{B}{B}
法术
目标牌手抓两张牌并失去2点生命。
微小痛苦为巨大力量铺路。
CMD · 101
查看详情
Stitch Together
(缝接) Stitch Together
{B}{B}
法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

门槛~如果你坟墓场中有七张或更多牌,则改为将该牌从你的坟墓场移回战场。

CMD · 102
查看详情
Syphon Flesh
(吸取肉身) Syphon Flesh
{4}{B}
法术
每位其他牌手各牺牲一个生物。每有一个以此法牺牲的生物,你便派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
死灵术士用以交易的等价物,比黄金和粮食要贵重得多。
CMD · 103
查看详情
Syphon Mind
(吸收心灵) Syphon Mind
{3}{B}
法术
每位其他牌手各弃一张牌。每以此法弃掉一张牌,你便抓一张牌。
情绪高涨时,很容易失去理智。
CMD · 104
查看详情
Unnerve
(落魄) Unnerve
{3}{B}
法术
每位对手各弃两张牌。

「如果恐惧是你仅有的工具,那么你永远也无法控制我。」

~珊迦致基克斯

CMD · 105
查看详情
Vampire Nighthawk
(夜盗吸血鬼) Vampire Nighthawk
{1}{B}{B}
生物~吸血鬼/祭师

飞行

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

2/3
CMD · 106
查看详情
Vow of Malice
(恶意之誓约) Vow of Malice
{2}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2,具有威吓异能,且不能攻击你或由你操控的鹏洛客。(具威吓异能的生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)

"I grant you blades—on the condition that they are not pointed at me."

—Damia, Sage of Stone

CMD · 107
查看详情
Akroma, Angel of Fury
(怒火天使爱若玛) Akroma, Angel of Fury
{5}{R}{R}{R}
传奇生物~天使

此咒语不能被反击。

飞行,践踏,反白保护,反蓝保护

{R}:爱若玛得+1/+0直到回合结束。

变身{3}{R}{R}{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

6/6
CMD · 108
查看详情
Anger
(愤怒) Anger
{3}{R}
生物~化身

敏捷

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控山脉,由你操控的生物便具有敏捷异能。

「以肉身现形时,愤怒挑拣了熔岩的外衣。」

~诸始经

2/2
CMD · 109
查看详情
Avatar of Fury
(怒火化身) Avatar of Fury
{6}{R}{R}
生物~圣者

如果任一对手操控七个或更多地,则此咒语减少{6}来施放。

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

6/6
CMD · 110
查看详情
Avatar of Slaughter
(屠杀化身) Avatar of Slaughter
{6}{R}{R}
生物~圣者
所有生物具有连击异能,且每次战斗若能攻击,则必须攻击。

「外交一事无成,如今唯有溅血一途。召唤战神吧。」

~战斗炽天使芭珊卓

8/8
CMD · 111
查看详情
Breath of Darigaaz
(达里迦的炎息) Breath of Darigaaz
{1}{R}
法术

增幅{2}(你施放此咒语时可以额外支付{2}。)

达里迦的炎息对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成1点伤害。如果此咒语已增幅,则改为它对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成4点伤害。

CMD · 112
查看详情
Chain Reaction
(连锁反应) Chain Reaction
{2}{R}{R}
法术
连锁反应对每个生物各造成X点伤害,X为战场上的生物数量。

「我们的训练是要应付不可能的事,例如闪电两次都落在同一个地方,或是一次落在所有地方。」

~海户义勇军队长努达力

CMD · 113
查看详情
Chaos Warp
(混沌歪曲) Chaos Warp
{2}{R}
瞬间
选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。
CMD · 114
查看详情
Chartooth Cougar
(乌牙山狮) Chartooth Cougar
{5}{R}
生物~猫/野兽

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

循环山脉{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

4/4
CMD · 115
查看详情
Cleansing Beam
(净化光束) Cleansing Beam
{4}{R}
瞬间
辉耀~净化光束对目标生物和每个与它具共通颜色的其他生物各造成2点伤害。

"Justice is toothless without punishment. Righteousness cannot succeed without the suffering of the guilty."

—Razia, Boros archangel

CMD · 116
查看详情
Comet Storm
(彗星雨) Comet Storm
{X}{R}{R}
瞬间

多重增幅{1}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}。)

选择任意一个目标,然后此咒语每增幅过一次,就选择另一个目标。彗星雨对它们各造成X点伤害。

CMD · 117
查看详情
Death by Dragons
龙群夺命 Death by Dragons
{4}{R}{R}
法术
目标牌手以外的每位牌手各派出一个5/5红色,具飞行异能的龙衍生生物。
Suddenly, Eldo felt very alone.
CMD · 118
查看详情
Disaster Radius
(灾祸范围) Disaster Radius
{5}{R}{R}
法术

从你手上展示一张生物牌,以作为施放此咒语的额外费用。

灾祸范围向每个由对手操控的生物各造成X点伤害,X为所展示之牌的法术力值。

CMD · 119
查看详情
Dragon Whelp
(幼龙) Dragon Whelp
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

2/3
CMD · 120
查看详情