Mystery Booster Playtest Cards 2021
CMB2

神秘补充包测试牌2021 Mystery Booster Playtest Cards 2021

发布日期: 2021-08-20

卡牌数量: 121 张

找到卡牌 121 张
Everlasting Lich
永恒巫妖
Everlasting Lich
生物~灵俑 · 4/0

{2}{B}{B}{B}

CMB2 · 41
Frogkin Kidnapper
蛙族绑匪
Frogkin Kidnapper
生物~蛙/浪客 · 2/1

{1}{B}

CMB2 · 42
Gunk Slug
黏液蛞蝓
Gunk Slug
生物~蛞蝓 · 2/3

{2}{B}

CMB2 · 43
Largepox
大片毒疹
Largepox
法术

{B}{B}{B}{B}

CMB2 · 44
One with Death
死何有
One with Death
瞬间

{B}

CMB2 · 45
Spellmorph Raise Dead
咒变起死回生
Spellmorph Raise Dead
瞬间

{B}

CMB2 · 46
Sunimret
冬糸台女
Sunimret
法术

{4}{B}{B}

CMB2 · 47
Swarm of Locus
处所蝗群
Swarm of Locus
生物~昆虫/处所 · 1/1

{1}{B}

CMB2 · 48
Underdark Beholder
幽暗地域眼魔
Underdark Beholder
生物~眼魔 · 6/6

{4}{B}{B}

CMB2 · 49
Witty Demon
诙谐恶魔
Witty Demon
生物~恶魔 · 4/3

{1}{B}{B}

CMB2 · 50
Xyru Specter
塞鲁幽灵
Xyru Specter
召唤~幽灵 · 2/2

{2}{B}{B}

CMB2 · 51
Yawgmoth's Testament
约格莫夫的宣言
Yawgmoth's Testament
法术

{2}{B}

CMB2 · 52
Bombardment
轰炸
Bombardment
法术

{R}

CMB2 · 53
High Troller
高阶巨魔师
High Troller
生物~巨魔/祭师 · 4/1

{3}{R}

CMB2 · 54
Impatient Iguana
浮躁鬣蜥
Impatient Iguana
生物~蜥蜴/法术师 · 2/1

{1}{R}

CMB2 · 55
Lazier Goblin
慵懒鬼怪
Lazier Goblin
生物~鬼怪 · 2/1

{R}

CMB2 · 56
Lightning Colt
闪电驹
Lightning Colt
瞬间生物~马 · 3/3

{3}{R}{R}

CMB2 · 57
Mana Abundance
魔法力丰足
Mana Abundance
普世结界

{2}{R}

CMB2 · 58
Planequake
时空暴震
Planequake
法术

{X}{R}

CMB2 · 59
Problematic Volcano
疑难火山
Problematic Volcano
普世结界

{1}{R}{R}

CMB2 · 60
Queue of Beetles
甲虫队列
Queue of Beetles
生物~昆虫 · 3/3

{3}{R}

CMB2 · 61
Red Herring
红鲱鱼
Red Herring
生物~鱼 · 2/2

{1}{R}

CMB2 · 62
Seasoned Weaponsmith
精炼兵匠
Seasoned Weaponsmith
生物~鸟/战士 · 5/2

{2}{R}

CMB2 · 63
Siege Elemental
攻城元素
Siege Elemental
生物~元素 · 6/6

{4}{R}{R}

CMB2 · 64
Throat Wolf
喉狼
Throat Wolf
召唤狼 · 3/1

{1}{R}{R}

CMB2 · 65
Tibalt the Chaotic
混沌提勃
Tibalt the Chaotic
传奇鹏洛客~提勃

{1}{R}{R}

CMB2 · 66
Transcantation
咒文易变
Transcantation
瞬间

{1}{R}

CMB2 · 67
Trial and Error
试错法
Trial and Error
元素瞬间~火焰

{R}{R}

CMB2 · 68
Geometric Weird
几何怪奇
Geometric Weird
生物~怪奇 · 1/1

{R}

CMB2 · 69
Whammy Burn
灾祸燃烧
Whammy Burn
瞬间

{R}

CMB2 · 70
Bear with Set's Mechanic
带系列机制的熊
Bear with Set's Mechanic
生物~熊 · 2/2

{1}{G}

CMB2 · 71
Domesticated Mammoth
驯化长毛象
Domesticated Mammoth
雪境生物~长毛象 · 5/4

{1}{G}

CMB2 · 72
Experiment Five
五号实验体
Experiment Five
生物~熊/蛇/突变体 · 1/1

{G}

CMB2 · 73
Frenemy of the Guildpact
十会盟友敌
Frenemy of the Guildpact
生物~精怪 · 3/2

{1}{G}

CMB2 · 74
Generated Horizons
创生地平线
Generated Horizons
结界

{2}{G}{G}

CMB2 · 75
Gorilla Tactics
猩击策略
Gorilla Tactics
瞬间

{1}{G}

CMB2 · 76
Growth Charm
成长护符
Growth Charm
瞬间

{1}{G}{G}

CMB2 · 77
Inspirational Antelope
励志羚羊
Inspirational Antelope
生物~羚羊 · 1/3

{1}{G}

CMB2 · 78
Interplanar Brushwagg
跨时空丛枝兽
Interplanar Brushwagg
生物~丛枝兽 · 6/4

{3}{G}

CMB2 · 79
Krosan Adaptation
克洛萨式适境
Krosan Adaptation
结界~灵气

{G}

CMB2 · 80
Everlasting Lich
永恒巫妖 Everlasting Lich

{2}{B}{B}{B}

生物~灵俑

永恒巫妖不能进行阻挡。

永恒巫妖不会死去。(此生物具有不灭异能,不能被牺牲,且不会因其防御力为0而进入坟墓场。)

4/0
CMB2 · 41
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Frogkin Kidnapper
蛙族绑匪 Frogkin Kidnapper

{1}{B}

生物~蛙/浪客

当蛙族绑匪进场时,目标对手展示其手牌。选择其中一张非地牌。勒赎该牌。(将它放逐。其拥有者可以随时支付{3},将它移回其手上。)

2/1
CMB2 · 42
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Gunk Slug
黏液蛞蝓 Gunk Slug

{2}{B}

生物~蛞蝓

当黏液蛞蝓进场时,派出三张黏液衍生牌,并将它们洗入目标对手的牌库。(黏液是无色法术牌,没有法术力费用,且具有循环{4}。)

2/3
CMB2 · 43
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Largepox
大片毒疹 Largepox

{B}{B}{B}{B}

法术

每位牌手弃一张牌,然后失去1点生命,然后牺牲一个神器、一个生物、一个结界、一个地、一个鹏洛客和一个部族永久物,然后从其坟墓场放逐一张牌,然后将其牌库顶牌置入其坟墓场,然后从一个由其操控的永久物上移去一个指示物,然后得到一个中毒指示物。

CMB2 · 44
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One with Death
死何有 One with Death

{B}

瞬间

你输掉这盘游戏。

CMB2 · 45
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Spellmorph Raise Dead
咒变起死回生 Spellmorph Raise Dead

{B}

瞬间

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

咒语变身{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其咒语变身费用来施放之。)

CMB2 · 46
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Sunimret
冬糸台女 Sunimret

{4}{B}{B}

法术

逆奇迹{B}(你开始搜寻你的牌库时,如果此牌在你的牌库底,则你可以支付其逆奇迹费用来施放它。)

放逐所有生物。

CMB2 · 47
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Swarm of Locus
处所蝗群 Swarm of Locus

{1}{B}

生物~昆虫/处所

飞行

每当处所蝗群攻击时,你每操控一个处所,它便得+1/+0直到回合结束。

1/1
CMB2 · 48
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Underdark Beholder
幽暗地域眼魔 Underdark Beholder

{4}{B}{B}

生物~眼魔

幽暗地域眼魔进战场时上面有十个眼柄指示物。

如果幽暗地域眼魔将受到伤害,则改为从其上移去等量的眼柄指示物。若你无法如此作,则将它牺牲。

每当幽暗地域眼魔攻击时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张总法术力费用小于幽暗地域眼魔上眼柄指示物数量的瞬间、法术或结界牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将你的牌库洗牌。

6/6
CMB2 · 49
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Witty Demon
诙谐恶魔 Witty Demon

{1}{B}{B}

生物~恶魔

飞行

当诙谐恶魔进场时,若你起始牌库中包含之牌张数量比套牌数量下限多至少13张,则从你的牌库中搜寻一张牌,并将该牌置于你手上,然后将你的牌库洗牌。若否,则诙谐恶魔对你造成4点伤害。

4/3
CMB2 · 50
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Xyru Specter
塞鲁幽灵 Xyru Specter

{2}{B}{B}

召唤~幽灵

飞行

每当塞鲁幽灵向任一对手造成伤害时,除非该牌手向你发起挑战,否则其弃一张牌。如果其发起挑战,且你向其展示你手上的两张黑色牌,则其必须弃两张牌。

2/2
CMB2 · 51
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Yawgmoth's Testament
约格莫夫的宣言 Yawgmoth's Testament

{2}{B}

法术

直到回合结束,你可以使用放逐区中由你拥有且牌面朝上的牌。

本回合中,如果某牌将从任何区域进入你的坟墓场或放逐区,则改为将它置于你的牌库底。

CMB2 · 52
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Bombardment
轰炸 Bombardment

{R}

法术

直到回合结束,由你拥有且不在战场上的牌失去所有牌张类别、费用、名称与异能,成为名称为导弹,费用为{R}的红色法术,且具有「导弹对任意一个目标造成2点伤害。」

CMB2 · 53
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High Troller
高阶巨魔师 High Troller

{3}{R}

生物~巨魔/祭师

所有具有目标的咒语和异能减少{2}来施放,且须随机选择目标。

4/1
CMB2 · 54
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Impatient Iguana
浮躁鬣蜥 Impatient Iguana

{1}{R}

生物~蜥蜴/法术师

如果你的起手牌中包含了浮躁鬣蜥,且你不是先手牌手,则你可以展示该牌。若你如此作,则你成为先手牌手。

敏捷

2/1
CMB2 · 55
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Lazier Goblin
慵懒鬼怪 Lazier Goblin

{R}

生物~鬼怪

激励{3}{R}(除非你支付过一次此生物的激励费用,否则其不能进行攻击或阻挡。激励的时机视同法术。)

当慵懒鬼怪进场时,它对任意一个目标造成2点伤害。

2/1
CMB2 · 56
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Lightning Colt
闪电驹 Lightning Colt

{3}{R}{R}

瞬间生物~马

当闪电驹进场时,它对任意一个目标造成3点伤害。

3/3
CMB2 · 57
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Mana Abundance
魔法力丰足 Mana Abundance

{2}{R}

普世结界

如果任一牌手将加法术力,则改为所有牌手各加该份法术力。

CMB2 · 58
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Planequake
时空暴震 Planequake

{X}{R}

法术

时空暴震对每个鹏洛客和每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。如果X等于或大于10,则开启「洞窟探秘」剧情扩展包。

CMB2 · 59
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Problematic Volcano
疑难火山 Problematic Volcano

{1}{R}{R}

普世结界

当疑难火山进场时,它对任意一个目标造成4点伤害。然后,由你开始,每位牌手各将其生物分配至火山的左侧或右侧。生物进战场时进入火山的左侧或右侧。

生物不能阻挡火山另一侧的生物。

CMB2 · 60
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Queue of Beetles
甲虫队列 Queue of Beetles

{3}{R}

生物~昆虫

敏捷

堆叠现在按先进先出处理,而非后进先出。(堆叠中的第一个咒语或异能首先结算。)

3/3
CMB2 · 61
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Red Herring
红鲱鱼 Red Herring

{1}{R}

生物~鱼

{1}{U}:从你手上将红鲱鱼与战场上一个由你操控的永久物或一个由你操控的咒语交换。如果该永久物或咒语是咒语或异能的目标,则将该目标改为红鲱鱼。

2/2
CMB2 · 62
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Seasoned Weaponsmith
精炼兵匠 Seasoned Weaponsmith

{2}{R}

生物~鸟/战士

美味(此生物能直接被攻击。如果它被攻击,则它不能阻挡未攻击它的生物。)

5/2
CMB2 · 63
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Siege Elemental
攻城元素 Siege Elemental

{4}{R}{R}

生物~元素

践踏

未横置的生物不能进行阻挡。

已横置的生物能进行阻挡。

6/6
CMB2 · 64
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Throat Wolf
喉狼 Throat Wolf

{1}{R}{R}

召唤狼

你可以于对手的战斗阶段中施放喉狼。

最先攻(此生物会比具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

在每位对手每回合的首个战斗阶段后,额外多出一个战斗阶段。只有喉狼可以于该战斗阶段中攻击。

3/1
CMB2 · 65
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Tibalt the Chaotic
混沌提勃 Tibalt the Chaotic

{1}{R}{R}

传奇鹏洛客~提勃

+1:随机选择以下一张牌,并施放其复制品~无知是福,地表迸裂,烈焰齐射。

-3:随机选择以下一张牌,并施放其复制品~热血战歌,与魔共舞,烈焰扫射。

-6:随机选择以下一张牌,并施放其复制品~地狱兽暴涌,造反,歪曲世相。

CMB2 · 66
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Transcantation
咒文易变 Transcantation

{1}{R}

瞬间

目标瞬间或法术咒语成为闪电击的复制品。其操控者可以为它选择新的目标。

CMB2 · 67
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Trial and Error
试错法 Trial and Error

{R}{R}

元素瞬间~火焰

每当试错法被反击或失准时,你可以将它复制,并为该复制品选择新的目标。

试错法对任意一个目标造成3点伤害。

CMB2 · 68
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Geometric Weird
几何怪奇 Geometric Weird

{R}

生物~怪奇

在每个结束步骤开始时,你可以使几何怪奇的基础力量与防御力各成为该回合中同时在堆叠上的咒语与异能数量之最大值,这些咒语与异能须有不同来源。

1/1
CMB2 · 69
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Whammy Burn
灾祸燃烧 Whammy Burn

{R}

瞬间

将你的灾祸套牌洗牌,然后从你的灾祸套牌顶开始展示牌,直到展示出一张海岛或选择停止。然后,如果未以此法展示出海岛,则灾祸燃烧对任意一个目标造成X点伤害,X为所展示之牌的数量。(灾祸套牌由平原,海岛,沼泽,山脉和树林各一张组成。)

CMB2 · 70
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Bear with Set's Mechanic
带系列机制的熊 Bear with Set's Mechanic

{1}{G}

生物~熊

警戒

好斗(于你的回合中,在第一个战斗阶段后,额外多出一个战斗阶段,只有具好斗异能的生物可以于其中攻击。)

2/2
CMB2 · 71
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Domesticated Mammoth
驯化长毛象 Domesticated Mammoth

{1}{G}

雪境生物~长毛象

驯化长毛象进场时上面贴附有一个和平主义的衍生复制品。

5/4
CMB2 · 72
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Experiment Five
五号实验体 Experiment Five

{G}

生物~熊/蛇/突变体

{1}{Z}:在五号实验体上放置一个+1/+2指示物。({Z}以产自能产生两种或更多颜色的法术力之来源的一点法术力来支付。)

1/1
CMB2 · 73
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Frenemy of the Guildpact
十会盟友敌 Frenemy of the Guildpact

{1}{G}

生物~精怪

反对色多色保护(此生物不能被具有对色组合颜色的任何东西阻挡,指定为目标,造成伤害,结附或是装备,例如绿蓝双色。)

3/2
CMB2 · 74
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Generated Horizons
创生地平线 Generated Horizons

{2}{G}{G}

结界

在你的维持开始时,派出一个树林衍生地。

CMB2 · 75
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Gorilla Tactics
猩击策略 Gorilla Tactics

{1}{G}

瞬间

派出一个2/2绿色大猩猩衍生生物。

当由对手操控的咒语或异能使你弃掉猩击策略时,派出两个2/2绿色大猩猩衍生生物。

CMB2 · 76
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Growth Charm
成长护符 Growth Charm

{1}{G}{G}

瞬间

选择一项~

•徒长

•变巨术

•再生新芽

CMB2 · 77
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Inspirational Antelope
励志羚羊 Inspirational Antelope

{1}{G}

生物~羚羊

薪传~在游戏开始前,选择一个关键字或异能提示,并将其写在下方。

由你施放且具有______的咒语减少{1}来施放。

1/3
CMB2 · 78
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Interplanar Brushwagg
跨时空丛枝兽 Interplanar Brushwagg

{3}{G}

生物~丛枝兽

跨时空(此生物进入跨时空战场。牌手不能操控跨时空战场上的生物。)

警戒,敏捷

每当任一牌手以力量等于或大于4的生物攻击时,跨时空丛枝兽也攻击该生物所攻击的牌手或鹏洛客。

6/4
CMB2 · 79
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Krosan Adaptation
克洛萨式适境 Krosan Adaptation

{G}

结界~灵气

结附于生物

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。复制品当成衍生物来进场。)

所结附的生物得+1/+0且具有警戒异能。

CMB2 · 80
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