Mystery Booster Playtest Cards 2019
CMB1

神秘补充包测试牌2019 Mystery Booster Playtest Cards 2019

发布日期: 2019-11-07

卡牌数量: 121 张

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Ral's Vanguard
先锋拉尔 Ral's Vanguard
先锋

要求~你起始套牌中仅包含瞬间、法术和地牌。

起始手牌数量+1 起始总生命-5

如果某个由你施放的瞬间或法术咒语将使你抓一张或数张牌,则额外抓一张牌。如果某个由你施放的瞬间或法术咒语将对任一永久物或牌手造成伤害,则它对该永久物或牌手额外造成1点伤害。

CMB1 · 1
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Banding Sliver
结合裂片妖 Banding Sliver
{3}{W}{W}
生物~裂片妖
所有裂片妖具有结合异能。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
3/3
CMB1 · 2
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Baneslayer Aspirant
破邪求索客 Baneslayer Aspirant
{1}{W}
生物~人类/士兵
只要你有一个或数个徽记,破邪求索客便得+3/+3且具有飞行、先攻与系命异能。
2/2
CMB1 · 3
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Enroll in the Coalition
联盟注册 Enroll in the Coalition
{3}{W}
结界

你是旗手。

于施放咒语或起动异能时过程中选择目标时,对手若能选择至少一个旗手,则必须如此作。

CMB1 · 4
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Five Kids in a Trenchcoat
风衣五子 Five Kids in a Trenchcoat
{2}{W}
生物~人类/市民
对计算由你操控之生物数量的咒语与效应而言,风衣五子算作五个生物。
1/5
CMB1 · 5
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Frontier Explorer
边境探险家 Frontier Explorer
{W}
生物~猫/斥候
{3}{T}:直到回合结束,你可以从游戏外使用一张基本的平原牌。
2/1
CMB1 · 6
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Imaginary Friends
虚幻朋友 Imaginary Friends
{1}{W}
法术~古咒
派出三个0/0白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
CMB1 · 7
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Metagamer
逐势玩家 Metagamer
{W}{W}
生物~人类/参谋
来自最近一次传奇锦标赛获胜套牌中的牌增加{1}来施放。
2/2
CMB1 · 8
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Priority Avenger
优先权复仇者 Priority Avenger
{3}{W}
生物~鸟/法术师

飞行

除非堆叠上有咒语或异能,否则牌手不能施放瞬间咒语。

3/4
CMB1 · 9
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Ruff, Underdog Champ
败犬斗士洛夫 Ruff, Underdog Champ
{2}{W}{W}
传奇生物~狗/士兵

所有猎犬是狗。(我们会通过勘误让这一条成真。)

先攻,系命

败犬~如果你在本局对战中输过一盘游戏,则败犬斗士洛夫和由你操控的其他狗得+1/+1。

3/2
CMB1 · 10
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Sarah's Wings
莎拉之翼 Sarah's Wings
{W}
部族瞬间~天使
目标生物或牌手获得飞行异能直到回合结束。(具飞行异能的牌手不会受到不具飞行异能之生物造成的伤害。)
CMB1 · 11
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Scaled Destruction
规模化坏灭 Scaled Destruction
{4}{W}{W}
法术

选择一项或多项~

•消灭所有小型生物。

•消灭所有中型生物。

•消灭所有大型生物。

(小型生物的力量与防御力加总等于或小于4,中型为5到8,大型为9或更多。)

CMB1 · 12
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Stack of Paperwork
纸本堆叠 Stack of Paperwork
{W}
结界

当纸本堆叠进场时,抓一张牌。

战斗伤害使用堆叠。(战斗伤害的分配可以在伤害结算前响应。)

CMB1 · 13
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Wizened Arbiter
老年仲裁者 Wizened Arbiter
{W}{W}
生物~人类/士兵/法术师
当老年仲裁者进场时,你可以从游戏外展示一张由你拥有的白色牌。若你如此作,则将该牌与你手上的一张牌交换。
2/1
CMB1 · 14
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You're in Command
由你指挥 You're in Command
{1}{W}
法术
选择目标由你拥有且操控的生物。该生物成为你的指挥官。你的其他指挥官不再是你的指挥官。(该生物的指挥官税从{0}起算。)
CMB1 · 15
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Animate Spell
赋予咒语生命 Animate Spell
{U}
结界~灵气

闪现

结附于堆叠上的瞬间或法术咒语

当赋予咒语生命新贴附在任一瞬间或法术上时,将该牌在其拥有者的操控下放进战场。它额外具有生物此类别,且力量和防御力各等同于其总法术力费用。

当赋予咒语生命离开战场时,除非所结附之牌的拥有者施放该牌,否则牺牲之。

CMB1 · 16
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Biting Remark
尖刻评论 Biting Remark
{3}{U}
生物~元素

占卜施放{0}(如果你占卜时看到此牌,则你可以展示该牌并支付{0}来施放之。)

飞行

3/3
CMB1 · 17
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Command the Chaff
统领糟糠军 Command the Chaff
{4}{U}{U}
瞬间

检视目标对手的备牌。你可以从该备牌中施放一张牌,且不需支付其法术力费用。

放逐统领糟糠军。

CMB1 · 18
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Control Win Condition
控致胜 Control Win Condition
{4}{U}{U}
生物~鲸鱼

此咒语不能被反击。

帷幕

控致胜的力量和防御力各等同于你本盘游戏中所进行的回合数量。(如果此牌在你的套牌中,请留意记录你的回合。说的就是你,马克。)

*/*
CMB1 · 19
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Do-Over
重新来过 Do-Over
{1}{U}
瞬间
重新开始回合,但将重新来过置于放逐区。(首先,将所有牌移回回合开始时所处的区域。对于手牌等隐藏区域的信息,尽量将其重建,其余的则随机处理。)
CMB1 · 20
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Enchantmentize
结界化 Enchantmentize
{3}{U}
结界~灵气

结附于生物或结界

所结附的永久物是结界且失去所有其他牌张类别。(它依然具有原本异能,但不再是生物。)

CMB1 · 21
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Form of the Mulldrifter
化身漂念精 Form of the Mulldrifter
{4}{U}
部族结界~元素

当化身漂念精进场时,抓两张牌。

你可以将你手上的生物牌视同漂念精此牌地来施放。(你仍然能以此法呼魂。它们是漂念精。)

CMB1 · 22
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Innocuous Insect
无害昆虫 Innocuous Insect
{1}{U}{U}
生物~奥札奇/昆虫

购回{1}{U}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{U}。如果你如此作,则结算此咒语时将它置于你手上。)

闪现

飞行

当你施放此咒语时,抓一张牌。

2/1
CMB1 · 23
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Khod, Etlan Shiis Envoy
艾特兰希斯使节寇德 Khod, Etlan Shiis Envoy
{2}{U}
传奇生物~荷马利/战士

所有地均额外具有海岛此类别。

由你操控的其他荷马利、卡马利、章人、鹦鹉螺和人鱼得+1/+1。

2/3
CMB1 · 24
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Learned Learner
博识学习者 Learned Learner
{U}
生物~章人/法术师
只要你的手牌上限不是7,博识学习者便具有「{T}:抓一张牌。」
0/3
CMB1 · 25
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Loopy Lobster
回生龙虾 Loopy Lobster
{2}{U}
生物~龙虾

四相(每当它成为横置时,将它移至下一个阶段,或如果它在阶段4,则移至阶段1。)

阶段1~(1/4)

阶段2~(4/1)进化

阶段3~(2/4){U}:回生龙虾得+1/-1直到回合结束。

阶段4~(4/4)警戒。{T}:抓2张牌。

?/?
CMB1 · 26
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Memory Bank
记忆积蓄 Memory Bank
{1}{U}
法术

抓一张牌。

储蓄(如果你从你手上施放此牌,则将它放逐直到对局结束。于本局的另一盘游戏中,你可以从放逐区施放它。它仍会计入你的套牌数量下限。)

CMB1 · 27
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Recycla-bird
可回收鸟 Recycla-bird
{U}
生物~鸟

飞行

当可回收鸟死去时,在目标由你操控的生物上放置一个飞行指示物。

1/1
CMB1 · 28
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Squidnapper
乌贼绑匪 Squidnapper
{3}{U}{U}
生物~乌贼/海盗

当乌贼绑匪进场时,获得目标由对手操控的生物之操控权,直到乌贼绑匪离开战场或该牌手支付赎金为止。

赎金~{6}与2点生命

3/4
CMB1 · 29
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The Grand Tour
大巡游 The Grand Tour
{1}{U}
瞬间
放逐目标永久物,然后将它置于其拥有者手上。该牌手弃掉该牌,然后将它置于其牌库顶。然后该牌手将它放进战场。
CMB1 · 30
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Time Sidewalk
时间行道 Time Sidewalk
{4}{U}{U}{U}{U}
法术

于本回合后进行额外的一个回合。

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以将它放逐。若你如此作,则派出四张时间行走衍生牌,并将它们洗入你的牌库。

CMB1 · 31
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Truth or Dare
真心话大冒险 Truth or Dare
{1}{U}{U}
法术

目标对手选择一项~

•真心话~于本盘游戏接下来的时段中,该牌手须以展示手牌的方式进行游戏。

•大冒险~磨掉该牌手牌库中除了底下十张牌之外的所有牌。(磨牌是指将该牌库顶牌置入其拥有者的坟墓场。)

CMB1 · 32
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Visitor from Planet Q
Q星访客 Visitor from Planet Q
{1}{U}
瞬间生物~外星人

所有由你拥有且具有闪现异能的生物牌均额外具有瞬间此类别。

每当你施放另一个具有两种或更多牌张类别的咒语时,你可以抓一张牌,然后弃一张牌。

0/4
CMB1 · 33
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Blood Poet
鲜血诗人 Blood Poet
{2}{B}
生物~吸血鬼/僧侣

火花(支付或给予自己火花指示物来起动火花异能。每回合只能起动一个火花异能,且仅限法术时机。)

+1:鲜血诗人获得系命异能直到回合结束。

−3:目标对手弃一张牌。你获得等同于其总法术力费用的生命。

3/2
CMB1 · 34
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Bone Rattler
响骨骷髅妖 Bone Rattler
{3}{B}{B}
生物~骷髅妖
当响骨骷髅妖从任何区域进入你的坟墓场时,将它放逐。当你如此作时,派出四张重组骷髅妖衍生牌,并将它们置入你的坟墓场。
4/4
CMB1 · 35
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Buried Ogre
深埋食人魔 Buried Ogre
{1}{B}{B}{B}
生物~灵俑/食人魔
你可以让深埋食人魔在你的坟墓场中来开始游戏。若你如此作,则你失去1点生命。
6/4
CMB1 · 36
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Celestine Cave Witch
天青石窟女巫 Celestine Cave Witch
{3}{B}
生物~人类/邪术师

当天青石窟女巫进场时,派出两个1/1黑色昆虫衍生生物。

每当天青石窟女巫攻击时,你可以牺牲一个昆虫。当你如此作时,诅咒防御牌手。(派出一个黑色灵气/诅咒衍生结界,并贴附在该牌手上。它具有「结附于牌手」与「在你的维持开始时,你失去1点生命。」)

2/3
CMB1 · 37
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Chimney Goyf
烟囱耶夫 Chimney Goyf
{4}{B}
生物~拉高耶夫/小恶魔

飞行

烟囱耶夫的力量等同于所有坟墓场中牌的牌张类别数量,其防御力等同于该数量加1。

当烟囱耶夫死去时,目标对手将一张牌从其手上置于其牌库顶。

*/*+1
CMB1 · 38
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Corrupted Key
腐化钥匙 Corrupted Key
{B}
神器~钥匙
只要腐化钥匙已横置,由你操控的生物便具有威慑与死触异能。
CMB1 · 39
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Cyclopean Titan
独眼泰坦 Cyclopean Titan
{4}{B}{B}{B}{B}
生物~灵俑/巨人

当独眼泰坦死去时,两个目标地成为沼泽。放逐独眼泰坦。

{3}{T}:横置目标生物,然后将独眼泰坦移回其拥有者手上。

8/4
CMB1 · 40
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