Commander Anthology Volume II
CM2

指挥官合集2 Commander Anthology Volume II

发布日期: 2018-06-08

卡牌数量: 312 张

找到卡牌 312 张
Buried Ruin
深埋遗迹
Buried Ruin
CM2 · 241
Command Tower
指挥塔
Command Tower
CM2 · 242
Darksteel Citadel
玄铁殿堂
Darksteel Citadel
神器地
CM2 · 243
Darkwater Catacombs
黑水陵墓
Darkwater Catacombs
CM2 · 244
Dimir Aqueduct
底密尔下水道
Dimir Aqueduct
CM2 · 245
Dormant Volcano
休火山
Dormant Volcano
CM2 · 246
Dreadship Reef
惧舰礁岩
Dreadship Reef
CM2 · 247
Drifting Meadow
飘移牧草地
Drifting Meadow
CM2 · 248
Evolving Wilds
成形野地
Evolving Wilds
CM2 · 249
Exotic Orchard
异国果园
Exotic Orchard
CM2 · 250
Flamekin Village
炎身村落
Flamekin Village
CM2 · 251
Forgotten Cave
遗世山洞
Forgotten Cave
CM2 · 252
Ghost Quarter
魂魅城区
Ghost Quarter
CM2 · 253
Golgari Rot Farm
葛加理腐尸农场
Golgari Rot Farm
CM2 · 254
Great Furnace
大熔炉
Great Furnace
神器地
CM2 · 255
Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所
Jwar Isle Refuge
CM2 · 256
Lonely Sandbar
孤绝沙洲
Lonely Sandbar
CM2 · 257
Murmuring Bosk
细语树丛
Murmuring Bosk
地~树林
CM2 · 258
Opal Palace
清辉宫殿
Opal Palace
CM2 · 259
Opulent Palace
奢华宫殿
Opulent Palace
CM2 · 260
Phyrexia's Core
非瑞克西亚核心
Phyrexia's Core
CM2 · 261
Reliquary Tower
圣物塔
Reliquary Tower
CM2 · 262
Rupture Spire
破裂尖塔
Rupture Spire
CM2 · 263
Sandsteppe Citadel
沙原殿堂
Sandsteppe Citadel
CM2 · 264
Seaside Citadel
海滨殿堂
Seaside Citadel
CM2 · 265
Secluded Steppe
远僻草原
Secluded Steppe
CM2 · 266
Simic Growth Chamber
析米克生长室
Simic Growth Chamber
CM2 · 267
Smoldering Crater
闷燃火山口
Smoldering Crater
CM2 · 268
Sungrass Prairie
曦草沃原
Sungrass Prairie
CM2 · 269
Svogthos, the Restless Tomb
不息之墓苏沃索
Svogthos, the Restless Tomb
CM2 · 270
Temple of the False God
伪神殿堂
Temple of the False God
CM2 · 271
Temple of the False God
伪神殿堂
Temple of the False God
CM2 · 272
Terramorphic Expanse
地塑旷野
Terramorphic Expanse
CM2 · 273
Tranquil Thicket
静谧灌丛
Tranquil Thicket
CM2 · 274
Underground River
伏流
Underground River
CM2 · 275
Vivid Crag
虹霓峭壁
Vivid Crag
CM2 · 276
Vivid Meadow
虹霓牧地
Vivid Meadow
CM2 · 277
Wind-Scarred Crag
风蚀峭壁
Wind-Scarred Crag
CM2 · 278
Plains
平原
Plains
基本地~平原
CM2 · 279
Plains
平原
Plains
基本地~平原
CM2 · 280
Buried Ruin
深埋遗迹 Buried Ruin

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

历史深埋其宝藏。

CM2 · 241
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Command Tower
指挥塔 Command Tower

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

当落败已成定局,当指引无处可寻,全军目光便会聚集一处。

CM2 · 242
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Darksteel Citadel
玄铁殿堂 Darksteel Citadel
神器地

不灭

{T}:加{C}

玄铁所建之物,不受战事侵袭,不留岁月痕迹。

CM2 · 243
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Darkwater Catacombs
黑水陵墓 Darkwater Catacombs

{1}{T}:加{U}{B}

欧塔利亚的黑色浪潮,掩藏著非瑞克西亚战争中已被遗忘的变节旧事。

CM2 · 244
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Dimir Aqueduct
底密尔下水道 Dimir Aqueduct

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{U}{B}

CM2 · 245
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Dormant Volcano
休火山 Dormant Volcano

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你将一个由你操控且未横置的山脉移回其拥有者手上,否则牺牲之。

{T}:加{C}{R}

CM2 · 246
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Dreadship Reef
惧舰礁岩 Dreadship Reef

{T}:加{C}

{1}{T}:在此地上放置一个储藏指示物。

{1},从此地上移去X个储藏指示物:加X点法术力,且为{U}和/或{B}的任意组合。

CM2 · 247
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Drifting Meadow
飘移牧草地 Drifting Meadow

此地须横置进场。

{T}:加{W}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 248
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Evolving Wilds
成形野地 Evolving Wilds

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

若没有文明的干预,自然将始终按照它自己的需求塑造自身。

CM2 · 249
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Exotic Orchard
异国果园 Exotic Orchard

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

CM2 · 250
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Flamekin Village
炎身村落 Flamekin Village

于此地进场时,你可以从你手上展示一张元素牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}

{R}{T}:目标生物获得敏捷异能直到回合结束。

CM2 · 251
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Forgotten Cave
遗世山洞 Forgotten Cave

此地须横置进场。

{T}:加{R}

循环{R}{R},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 252
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Ghost Quarter
魂魅城区 Ghost Quarter

{T}:加{C}

{T},牺牲此地:消灭目标地。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

遭人遗弃,但并非没有居民。

CM2 · 253
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Golgari Rot Farm
葛加理腐尸农场 Golgari Rot Farm

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{B}{G}

CM2 · 254
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Great Furnace
大熔炉 Great Furnace
神器地

{T}:加{R}

库度沙,熔铁的泉源,精灵大军的庙堂。

CM2 · 255
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Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所 Jwar Isle Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{U}{B}

CM2 · 256
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Lonely Sandbar
孤绝沙洲 Lonely Sandbar

此地须横置进场。

{T}:加{U}

循环{U}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 257
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Murmuring Bosk
细语树丛 Murmuring Bosk
地~树林

{T}:加{G}。)

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树妖牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}。此地对你造成1点伤害。

CM2 · 258
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Opal Palace
清辉宫殿 Opal Palace

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。如果你将此法术力用来施放你的指挥官,则它进场时上面额外有数个+1/+1指示物,其数量等同于本盘游戏中从统帅区施放过它的次数。

CM2 · 259
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Opulent Palace
奢华宫殿 Opulent Palace

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}{U}

茂密丛林当中辟出大片富饶奢绮地域,隐约可见卡尔西宫殿的尖顶耸立中央。

CM2 · 260
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Phyrexia's Core
非瑞克西亚核心 Phyrexia's Core

{T}:加{C}

{1}{T},牺牲一个神器:你获得1点生命。

「原来连我们世界的心脏都屈服了。」

~锤族的寇斯

CM2 · 261
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Reliquary Tower
圣物塔 Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。

CM2 · 262
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Rupture Spire
破裂尖塔 Rupture Spire

此地须横置进场。

当此地进场时,除非你支付{1},否则牺牲之。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

CM2 · 263
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Sandsteppe Citadel
沙原殿堂 Sandsteppe Citadel

此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}{G}

坚韧者方得生存。

CM2 · 264
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Seaside Citadel
海滨殿堂 Seaside Citadel

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}{U}

为了智慧,它建在高地来监看万物。 为了荣誉,它建在高地以验证勇武。 为了力量,它建在高地好斥退攻势。

CM2 · 265
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Secluded Steppe
远僻草原 Secluded Steppe

此地须横置进场。

{T}:加{W}

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 266
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Simic Growth Chamber
析米克生长室 Simic Growth Chamber

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{G}{U}

CM2 · 267
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Smoldering Crater
闷燃火山口 Smoldering Crater

此地须横置进场。

{T}:加{R}

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 268
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Sungrass Prairie
曦草沃原 Sungrass Prairie

{1}{T}:加{G}{W}

在欧塔利亚,宁静与和谐已难寻见,少数例外的净土便格外值得珍惜。

CM2 · 269
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Svogthos, the Restless Tomb
不息之墓苏沃索 Svogthos, the Restless Tomb

{T}:加{C}

{3}{B}{G}:直到回合结束,此地成为黑绿双色的植物/灵俑生物,且具有「此生物的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。」它仍然是地。

CM2 · 270
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Temple of the False God
伪神殿堂 Temple of the False God

{T}:加{C}{C}。只能于你操控五个或更多地时起动。

无诚不灵。

CM2 · 271
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Temple of the False God
伪神殿堂 Temple of the False God

{T}:加{C}{C}。只能于你操控五个或更多地时起动。

「当神灵没有回应时,凡人会把任何能够应答其祈求者当作神。」

~奇奥拉

CM2 · 272
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Terramorphic Expanse
地塑旷野 Terramorphic Expanse

{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。

CM2 · 273
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Tranquil Thicket
静谧灌丛 Tranquil Thicket

此地须横置进场。

{T}:加{G}

循环{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

CM2 · 274
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Underground River
伏流 Underground River

{T}:加{C}

{T}:加{U}{B}。此地对你造成1点伤害。

CM2 · 275
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Vivid Crag
虹霓峭壁 Vivid Crag

此地须横置进场,且上面有两个充电指示物。

{T}:加{R}

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

CM2 · 276
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Vivid Meadow
虹霓牧地 Vivid Meadow

此地须横置进场,且上面有两个充电指示物。

{T}:加{W}

{T},从此地上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力。

CM2 · 277
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Wind-Scarred Crag
风蚀峭壁 Wind-Scarred Crag

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{R}{W}

CM2 · 278
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

CM2 · 279
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Plains
平原 Plains
基本地~平原

{T}:加{W}。)

CM2 · 280
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