Commander Anthology Volume II
CM2

指挥官合集2 Commander Anthology Volume II

发布日期: 2018-06-08

卡牌数量: 312 张

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找到卡牌 312 张
The Mimeoplasm
(拟生原浆) The Mimeoplasm
{2}{B}{G}{U}
传奇生物~流浆
于拟生原浆进场时,你可以将两张生物牌从坟墓场放逐。若你如此作,则它便当作这些牌其中之一的复制品来进场,且上面额外有等同于另一张牌之力量的+1/+1指示物。
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CM2 · 1
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Damia, Sage of Stone
石之贤者黛米雅 Damia, Sage of Stone
{4}{B}{G}{U}
传奇生物~蛇发妖/法术师

死触

略过你的抓牌步骤。

在你的维持开始时,若你的手牌数量少于七张,则抓等同于该差距数量的牌。

Ask your query and be on your way. Just don't look her in the eye.
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CM2 · 2
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Vorosh, the Hunter
(出猎龙王伏罗) Vorosh, the Hunter
{3}{B}{G}{U}
传奇生物~龙

飞行

每当伏罗对任一牌手造成战斗伤害时,你可以支付{2}{G}。若你如此作,则在伏罗上放置六个+1/+1指示物。

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CM2 · 3
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Daretti, Scrap Savant
(拆解学究达雷迪) Daretti, Scrap Savant
{3}{R}
传奇鹏洛客~达雷迪

+2:弃至多两张牌,然后抓等量的牌。

-2:牺牲一个神器。如果你如此作,则将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。

-10:你获得具有以下异能的徽记~「每当一个神器从战场进入你的坟墓场,在下一个结束步骤开始时,将该牌移回战场。」

拆解学究达雷迪可用作指挥官。

CM2 · 4
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Bosh, Iron Golem
(铁魔像霸西) Bosh, Iron Golem
{8}
传奇神器生物~魔像

践踏

{3}{R},牺牲一个神器:霸西对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲之神器的法术力值。

当格莉莎四处打探关于蒙纳坷的事,霸西也自脑海深处翻拣长埋的记忆。
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CM2 · 5
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Feldon of the Third Path
(蹊径会的费顿) Feldon of the Third Path
{1}{R}{R}
传奇生物~人类/神器师
{2}{R}{T}:派出一个衍生物,此衍生物为目标在你坟墓场中的生物牌之复制品,但它额外具有神器此类别。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
「她会再度回到我身边。」
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CM2 · 6
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Kalemne, Disciple of Iroas
(伊洛安斯信徒卡列妮) Kalemne, Disciple of Iroas
{2}{R}{W}
传奇生物~巨人/士兵

连击,警戒

每当你施放法术力值等于或大于5的生物咒语时,你得到一个经验指示物。

你每有一个经验指示物,卡列妮便得+1/+1。

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CM2 · 7
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Anya, Merciless Angel
(无情天使安雅) Anya, Merciless Angel
{3}{R}{W}
传奇生物~天使

飞行

每有一位总生命小于起始总生命之一半的对手,安雅便得+3/+3。

只要任一对手的总生命小于其起始总生命的一半,安雅便具有不灭异能。

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CM2 · 8
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Gisela, Blade of Goldnight
(金夜之刃姬瑟拉) Gisela, Blade of Goldnight
{4}{R}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行,先攻

如果某来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成伤害,则改为该来源对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

如果某来源将对你或任一由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害的一半,小数点后进位。

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CM2 · 9
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Atraxa, Praetors' Voice
(魔判官之声亚崔夏) Atraxa, Praetors' Voice
{G}{W}{U}{B}
传奇生物~非瑞人/天使/惊惧兽

飞行,警戒,死触,系命

在你的结束步骤开始时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

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CM2 · 10
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Ikra Shidiqi, the Usurper
(僭位之徒依夸希迪奇) Ikra Shidiqi, the Usurper
{3}{B}{G}
传奇生物~蛇/法术师

威慑

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得等同于该生物防御力的生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「如今,有鳞一族统治着鞑契。」
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CM2 · 11
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Ishai, Ojutai Dragonspeaker
(欧祝泰族龙语者依谢) Ishai, Ojutai Dragonspeaker
{2}{W}{U}
传奇生物~鸟/修行僧

飞行

每当任一对手施放咒语时,在依谢上放置一个+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「通过我,大宗师的声音将响彻这个世界。」
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CM2 · 12
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Reyhan, Last of the Abzan
(阿布赞末代可汗蕾翰) Reyhan, Last of the Abzan
{1}{B}{G}
传奇生物~人类/战士

蕾翰进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当一个由你操控的生物死去或进入统帅区时,若其上有一个或数个+1/+1指示物,则你可以在目标生物上放置等量的+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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CM2 · 13
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Artisan of Kozilek
(寇基雷工匠) Artisan of Kozilek
{9}
生物~奥札奇

当你施放此咒语时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

歼灭2(每当此生物攻击时,防御牌手牺牲两个依其选择的永久物。)

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CM2 · 14
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Abzan Falconer
(阿布赞训隼兵) Abzan Falconer
{2}{W}
生物~人类/士兵

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。

横跨沙丘的捷径在空中。
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CM2 · 15
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Angel of Serenity
(清朗天使) Angel of Serenity
{4}{W}{W}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,选择若干其他目标战场上的生物和/或坟墓场中的生物牌,上述数量至多为三。你可以将它们从所在区域放逐。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌移回其拥有者手上。

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CM2 · 16
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Arbiter of Knollridge
(丘脊仲裁者) Arbiter of Knollridge
{6}{W}
生物~巨人/法术师

警戒

当此生物进场时,每位牌手的总生命成为所有牌手中总生命最高者的数值。

虽然巨人并非永生不死,但其寿命长到让许多小家伙无法相信他们真的会死。
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CM2 · 17
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Banishing Light
(驱逐明光) Banishing Light
{2}{W}
结界
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。
CM2 · 18
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Brave the Sands
(不惧黄砂) Brave the Sands
{1}{W}
结界

由你操控的生物具有警戒异能。

由你操控的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。

在如此荒芜险峻的环境当中,仍能见到阿布赞哨卫守护要塞门户的坚毅身影。
CM2 · 19
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Cathars' Crusade
(护教军圣战) Cathars' Crusade
{3}{W}{W}
结界
每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。 现在他们将把这份希望传遍依尼翠。
CM2 · 20
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Citadel Siege
(围攻殿堂) Citadel Siege
{2}{W}{W}
结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你回合的战斗开始时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。

•龙王~在每位对手回合的战斗开始时,横置目标由该牌手操控的生物。

CM2 · 21
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Crib Swap
(暗中掉包) Crib Swap
{2}{W}
亲缘瞬间~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

放逐目标生物。其操控者派出一个1/1无色,具化形异能的变形兽衍生生物。

CM2 · 22
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Custodi Soulbinders
(缚灵柩护) Custodi Soulbinders
{3}{W}
生物~人类/僧侣

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为战场上其他生物的数量。

{2}{W},从此生物上移去一个+1/+1指示物:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

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CM2 · 23
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Dawnbreak Reclaimer
(破晓返生使) Dawnbreak Reclaimer
{4}{W}{W}
生物~天使

飞行

在你的结束步骤开始时,选择任一对手坟墓场中的一张生物牌,然后该牌手选择你坟墓场中的一张生物牌。你可以将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。

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CM2 · 24
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Dawnglare Invoker
(晨炫召现师) Dawnglare Invoker
{2}{W}
生物~寇族/法术师

飞行

{8}:横置由目标牌手操控的所有生物。

「我们所知道的伊美黎,钨拉,以及寇希根本不是神明,而是残酷骗局与严重错误。」

~《召现师传说》

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CM2 · 25
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Duelist's Heritage
(斗客的遗产) Duelist's Heritage
{2}{W}
结界
每当一个或数个生物攻击时,你可以使目标进行攻击的生物获得连击异能直到回合结束。
最佳招式能流芳千古。
CM2 · 26
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Elite Scaleguard
(精英鳞卫) Elite Scaleguard
{4}{W}
生物~人类/士兵

当此生物进场时,振励2。(于由你操控的生物中选择一个防御力最低的生物,在其上放置两个+1/+1指示物。)

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。

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CM2 · 27
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Faith's Fetters
(信念拘锁) Faith's Fetters
{3}{W}
结界~灵气

结附于永久物

当此灵气进场时,你获得4点生命。

所结附的永久物不能进行攻击或阻挡,且除了法术力异能之外,其起动式异能也不能起动。

CM2 · 28
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Herald of the Host
(军兆天使) Herald of the Host
{3}{W}{W}
生物~天使

飞行,警戒

繁影(每当此生物攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)

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CM2 · 29
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Jareth, Leonine Titan
(狮面泰坦贾瑞司) Jareth, Leonine Titan
{3}{W}{W}{W}
传奇生物~猫/巨人

每当贾瑞司进行阻挡时,此生物得+7/+7直到回合结束。

{W}:选择一种颜色。贾瑞司获得反该色保护异能直到回合结束。

黑暗堡垒中的光明斗士。
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CM2 · 30
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Kalemne's Captain
(卡列妮的队长) Kalemne's Captain
{3}{W}{W}
生物~巨人/士兵

警戒

{5}{W}{W}:蛮化3。(如果此生物未蛮化,则在其上放置三个+1/+1指示物且它已蛮化。)

当此生物蛮化时,放逐所有神器和结界。

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CM2 · 31
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Oreskos Explorer
(俄瑞恣探险家) Oreskos Explorer
{1}{W}
生物~猫/斥候
当此生物进场时,从你的牌库中搜寻至多X张平原牌,X为操控之地比你多的牌手数量。展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
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CM2 · 32
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Orim's Thunder
(欧琳之雷) Orim's Thunder
{2}{W}
瞬间

增幅{R}(你施放此咒语时可以额外支付{R}。)

消灭目标神器或结界。如果此咒语已增幅,则它依该永久物的法术力值对目标生物造成伤害。

CM2 · 33
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Orzhov Advokist
(欧佐夫倡议人) Orzhov Advokist
{2}{W}
生物~人类/参谋
在你的维持开始时,每位牌手各可以在一个由其操控的生物上放置两个+1/+1指示物。若有牌手如此作,则直到你的下一个回合,由该牌手操控的生物不能攻击你或由你操控的鹏洛客。
欧佐夫并不在乎你是否悔过,只在乎你是否赔过。
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CM2 · 34
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Reveillark
(醒灵云雀) Reveillark
{4}{W}
生物~元素

飞行

当此生物离开战场时,将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

呼魂{5}{W}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

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CM2 · 35
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Sublime Exhalation
(升灵吐息) Sublime Exhalation
{6}{W}
法术

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

消灭所有生物。

深呼吸,令清风承灵魂往永生。
CM2 · 36
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Sun Titan
(旭日泰坦) Sun Titan
{4}{W}{W}
生物~巨人

警戒

每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

永不落下的烈日。
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CM2 · 37
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Victory's Herald
(胜利传令使) Victory's Herald
{3}{W}{W}{W}
生物~天使

飞行

每当此生物攻击时,进行攻击的生物获得飞行与系命异能直到回合结束。

这场腐化惊动上天,唤醒闪耀的斗士。
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CM2 · 38
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Deepglow Skate
(渊光鳐) Deepglow Skate
{4}{U}
生物~鱼
当此生物进场时,选择任意数量的目标永久物。将这些永久物上面的各种指示物数量加倍。
优雅曳动,缀海床以流光。
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CM2 · 39
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Disdainful Stroke
(倨傲击) Disdainful Stroke
{1}{U}
瞬间
反击目标法术力值等于或大于4的咒语。
「你实在不值一提。你的血统也将被人遗忘。」
CM2 · 40
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