Ravnica: Clue Edition
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拉尼卡:妙探寻凶 Ravnica: Clue Edition

发布日期: 2024-02-23

卡牌数量: 284 张

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找到卡牌 284 张
Apothecary White
(白药师) Apothecary White
{3}{W}
传奇生物~人类/僧侣

警戒

每当你攻击时,每有一位牌手受到攻击,你便派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

{W}{T},横置X个由你操控且未横置的食品:派出X个1/1白色人类衍生生物。

3/4
CLU · 1
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Senator Peacock
(蓝议员) Senator Peacock
{3}{U}{U}
传奇生物~人类/参谋

由你操控的神器额外具有线索此类别,且具有「{2},牺牲此神器:抓一张牌。」

每当你牺牲一个线索时,目标生物本回合不能被阻挡。

3/4
CLU · 2
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Mastermind Plum
梅参谋 Mastermind Plum
{2}{B}
传奇生物~人类/法术师

每当梅参谋攻击时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐。如果以此法放逐一张神器牌,则派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

每当你施放咒语时,若施放它时支付过来自珍宝的法术力,则你抓一张牌且失去1点生命。

2/2
CLU · 3
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Headliner Scarlett
(红头牌) Headliner Scarlett
{3}{R}
传奇生物~人类/邪术师

敏捷

当红头牌进场时,由目标牌手操控的生物本回合不能进行阻挡。

在你的维持开始时,牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以检视并使用该牌。

3/3
CLU · 4
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Emissary Green
(绿特使) Emissary Green
{4}{G}
传奇生物~人类/参谋
每当绿特使攻击时,从你开始,每位牌手各投票选择「利润」或「安全」。你派出若干珍宝衍生物,其数量等同于「利润」票数的两倍。在每个由你操控的生物上各放置若干+1/+1指示物,其数量等同于「安全」的票数。
3/3
CLU · 5
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Commander Mustard
(黄军官) Commander Mustard
{3}{R}{W}
传奇生物~人类/士兵

警戒

由你操控的其他士兵具有警戒,践踏与敏捷异能。

{2}{R}{W}:直到回合结束,由你操控的士兵获得「每当此生物攻击时,它对防御牌手造成1点伤害。」

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CLU · 6
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Wrench
(扳手) Wrench
{W}
神器~线索/武具

佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒与「{3}{T}:横置目标生物。」

{2},牺牲此武具:抓一张牌。

佩带{2}

CLU · 7
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Candlestick
(烛台) Candlestick
{U}
神器~线索/武具

佩带此武具的生物得+1/+1且具有「每当此生物攻击时,刺探2。」(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

{2},牺牲此武具:抓一张牌。

佩带{2}

CLU · 8
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Lead Pipe
(铅管) Lead Pipe
{B}
神器~线索/武具

佩带此武具的生物得+2/+0。

每当佩带此武具的生物死去时,每位对手各失去1点生命。

{2},牺牲此武具:抓一张牌。

佩带{2}

CLU · 9
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Knife
(小刀) Knife
{R}
神器~线索/武具

于你的回合中,佩带此武具的生物得+1/+0且具有先攻异能。

{2},牺牲此武具:抓一张牌。

佩带{2}

CLU · 10
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Rope
(绳索) Rope
{G}
神器~线索/武具

佩带此武具的生物得+1/+2,具有延势异能,且不能被多于一个生物阻挡。

{2},牺牲此武具:抓一张牌。

佩带{3}

CLU · 11
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Ballroom
舞厅 Ballroom

此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 12
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Billiard Room
桌球室 Billiard Room

此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 13
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Conservatory
温室 Conservatory

此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 14
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Dining Room
餐厅 Dining Room

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 15
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Hall
门厅 Hall

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 16
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Kitchen
厨房 Kitchen

此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 17
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Library
图书室 Library

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 18
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Lounge
休息室 Lounge

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 19
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Secret Passage
秘道 Secret Passage

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 20
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Study
书房 Study

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

{4}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

CLU · 21
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Aegis of the Legion
(教团之盾) Aegis of the Legion
{R}{W}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1且具有训导异能。(每当此生物攻击时,在目标进行攻击且力量小于它的生物上放置一个+1/+1指示物。)

每当佩带此武具的生物训导生物时,在该生物上放置一个后盾指示物。(如果该生物将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)

佩带{3}

CLU · 22
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Afterlife Insurance
(往生保险) Afterlife Insurance
{1}{W/B}
瞬间
由你操控的生物获得往生1直到回合结束。抓一张牌。(当具有往生1的生物死去时,派出一个1/1,白黑双色,具飞行异能的精怪衍生生物。)
As far as the Orzhov Syndicate is concerned, it is the height of irresponsibility not to have a plan for your own ghost.
CLU · 23
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Amzu, Swarm's Hunger
(虫群之饥阿木祖) Amzu, Swarm's Hunger
{3}{B}{G}
传奇生物~昆虫/祭师

飞行,威慑

由你操控的其他昆虫具有威慑异能。

每当一张或数张牌离开你的坟墓场时,你可以派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后在其上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于这些牌中最大的法术力值。每回合只能如此作一次。

3/3
CLU · 24
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Boros Strike-Captain
(波洛斯强攻队长) Boros Strike-Captain
{1}{R/W}{R/W}
生物~牛头怪/士兵
协战~每当此生物与至少两个其他生物攻击时,放逐你的牌库顶牌。于你以三个或更多生物攻击过的回合中,你可以使用该牌。
"Keep up with me, comrades, or I cannot guarantee you a fair share of the fracas."
3/3
CLU · 25
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Carnage Interpreter
(杀戮解释魔) Carnage Interpreter
{1}{B/R}{B/R}
生物~魔鬼/侦探

当此生物进场时,弃掉你的手牌,然后探查四次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

只要你的手牌为一张或更少,此生物便得+2/+2且具有威慑异能。

3/3
CLU · 26
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Conclave Evangelist
(盟会福音师) Conclave Evangelist
{3}{G/W}{G/W}
生物~象/僧侣

繁影(每当此生物攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你派出一个衍生物,此衍生物为此生物的复制品。

4/4
CLU · 27
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Corporeal Projection
(实体投影) Corporeal Projection
{U}{R}
法术

目标由你操控的生物获得繁影异能直到回合结束。(每当它攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)

超载{3}{U}{U}{R}{R}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

CLU · 28
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Covetous Elegy
(贪婪挽歌) Covetous Elegy
{4}{W}{B}
法术
每位牌手各选择至多两个由其操控的生物,然后牺牲其余生物。然后所有对手每操控一个生物,你便派出一个已横置的珍宝衍生物。
Wealthier than ever thanks to exorbitant interest on wartime loans, the Orzhov only grew hungrier for more.
CLU · 29
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Dimir Strandcatcher
(底密尔捕缕灵) Dimir Strandcatcher
{2}{U/B}{U/B}
生物~仙灵/浪客

飞行

每当你攻击时,刺探X,X为受攻击的对手数量。

在每个结束步骤开始时,若本回合有三张或更多张牌从战场以外的任何区域进入你的坟墓场,则抓一张牌。

3/3
CLU · 30
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Ecstatic Electromancer
狂喜电流术士 Ecstatic Electromancer
{1}{U/R}{U/R}
生物~鬼怪/法术师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

每当此生物进场或攻击时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

Her theories are grounded. Her experiments are not.
2/3
CLU · 31
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Frenzied Gorespawn
(狂热血裔) Frenzied Gorespawn
{3}{B}{R}
生物~惊惧兽

当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~煽惑目标由该牌手操控的生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当一个或数个生物攻击你的一位对手时,这些生物获得威慑异能直到回合结束。

4/4
CLU · 32
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Furious Spinesplitter
(暴怒碎脊魔) Furious Spinesplitter
{2}{R/G}{R/G}
生物~食人魔/战士

践踏

在你的结束步骤开始时,本回合每有一位对手受过伤害,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。

The Gruul believe the best way to protect Ravnica's wilderness is to destroy civilization and all who defend it.
3/3
CLU · 33
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Herald of Ilharg
(衣哈格先锋) Herald of Ilharg
{2}{R}{G}
生物~野猪/野兽

践踏

每当你施放生物咒语时,在此生物上放置两个+1/+1指示物。如果该咒语的法术力值等于或大于5,则此生物向每位对手各造成伤害,其数量等同于其上的指示物数量。

3/3
CLU · 34
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Incriminating Impetus
牵连促动 Incriminating Impetus
{2}{B/R}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,怀疑所结附的生物。(它具有威慑异能且不能进行阻挡。)

所结附的生物得+2/+2且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

CLU · 35
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Lavinia, Foil to Conspiracy
(挫谋人拉温妮) Lavinia, Foil to Conspiracy
{1}{W/U}{W/U}
传奇生物~人类/侦探

警戒

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{T}:加{C}{C}。只能于对手的回合中起动。

2/3
CLU · 36
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Lonis, Genetics Expert
(遗传学专家罗尼斯) Lonis, Genetics Expert
{1}{G/U}{G/U}
传奇生物~蛇/妖精/侦探

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

每当在罗尼斯上放置一个或数个+1/+1指示物时,探查等量的次数。

每当你牺牲一个线索时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

1/2
CLU · 37
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Memory Vampire
(记忆吸血鬼) Memory Vampire
{4}{U}{B}
生物~吸血鬼/侦探

飞行

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,任意数量的目标牌手各磨等量的牌。然后你可以搜证9。当你如此作时,你可以从防御牌手的坟墓场施放目标非地牌,且不需支付其法术力费用。

4/4
CLU · 38
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Ordruun Mentor
(欧度鲁明师) Ordruun Mentor
{2}{R/W}
生物~牛头怪/士兵

训导(每当此生物攻击时,在目标进行攻击且力量小于它的生物上放置一个+1/+1指示物。)

每当你攻击一位牌手时,目标正向该牌手进行攻击的生物获得先攻异能直到回合结束。

The recruits had a lot to learn. Luckily, she had a lot to teach.
3/2
CLU · 39
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Portal Manipulator
(境道操弄师) Portal Manipulator
{2}{W/U}{W/U}
生物~人类/法术师

闪现

当此生物于宣告攻击者步骤中进场时,选择目标牌手和任意数量目标由该牌手之对手操控且进行攻击的生物。这些生物现正向该牌手进行攻击。

"The next punch you throw hits the back of your own head."
3/2
CLU · 40
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