
指挥官传奇:争战博德之门 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
发布日期: 2022-06-10
卡牌数量: 936 张
![]() |
枯萎林地
Blighted Woodland
地
|
CLB · 881
|
![]() |
泊卒卡腐沼
Bojuka Bog
地
|
CLB · 882
|
![]() |
鞍博雷堡
Castle Embereth
地
|
CLB · 883
|
![]() |
洛司温堡
Castle Locthwain
地
|
CLB · 884
|
![]() |
凡翠丝堡
Castle Vantress
地
|
CLB · 885
|
![]() |
阻滞河口
Choked Estuary
地
|
CLB · 886
|
![]() |
烬火林地
Cinder Glade
地~山脉/树林
|
CLB · 887
|
![]() |
恶心焦油坑
Creeping Tar Pit
地
|
CLB · 888
|
![]() |
黑水陵墓
Darkwater Catacombs
地
|
CLB · 889
|
![]() |
荒芜灯塔
Desolate Lighthouse
地
|
CLB · 890
|
![]() |
底密尔下水道
Dimir Aqueduct
地
|
CLB · 891
|
![]() |
沉船地殿堂
Drownyard Temple
地
|
CLB · 892
|
![]() |
异国果园
Exotic Orchard
地
|
CLB · 893
|
![]() |
狩猎小径
Game Trail
地
|
CLB · 894
|
![]() |
古鲁地盘
Gruul Turf
地
|
CLB · 895
|
![]() |
高地树林
Highland Forest
雪境地~山脉/树林
|
CLB · 896
|
![]() |
伊捷炼炉厂
Izzet Boilerworks
地
|
CLB · 897
|
![]() |
凯锡革狼栖地
Kessig Wolf Run
地
|
CLB · 898
|
![]() |
喀尔寨
Kher Keep
传奇地
|
CLB · 899
|
![]() |
丧葬泥沼
Mortuary Mire
地
|
CLB · 900
|
![]() |
苔炎山谷
Mossfire Valley
地
|
CLB · 901
|
![]() |
苔草桥
Mosswort Bridge
地
|
CLB · 902
|
![]() |
易形地窖
Mutavault
地
|
CLB · 903
|
![]() |
繁茂地境
Myriad Landscape
地
|
CLB · 904
|
![]() |
涅非利亚沉船地
Nephalia Drownyard
地
|
CLB · 905
|
![]() |
欧佐夫大殿
Orzhov Basilica
地
|
CLB · 906
|
![]() |
祖灵径道
Path of Ancestry
地
|
CLB · 907
|
![]() |
卡尔费港口
Port of Karfell
地
|
CLB · 908
|
![]() |
粹丽校区
Prismari Campus
地
|
CLB · 909
|
![]() |
奔腾深谷
Raging Ravine
地
|
CLB · 910
|
![]() |
圣物塔
Reliquary Tower
地
|
CLB · 911
|
![]() |
清泪长河
River of Tears
地
|
CLB · 912
|
![]() |
浪客小径
Rogue's Passage
地
|
CLB · 913
|
![]() |
跛行喷发口
Shambling Vent
地
|
CLB · 914
|
![]() |
雪原地坑
Snowfield Sinkhole
雪境地~平原/沼泽
|
CLB · 915
|
![]() |
脊石圆丘
Spinerock Knoll
地
|
CLB · 916
|
![]() |
星耀圣所
Starlit Sanctum
地
|
CLB · 917
|
![]() |
沉落幽谷
Sunken Hollow
地~海岛/沼泽
|
CLB · 918
|
![]() |
败坏原野
Tainted Field
地
|
CLB · 919
|
![]() |
败坏岛屿
Tainted Isle
地
|
CLB · 920
|



除非你操控山脉,否则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{1}{R}{R},{T}:由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。
欠缺鞍博雷的勇气,世境将因踌躇溃败。

除非你操控沼泽,否则此地须横置进场。
{T}:加{B}。
{1}{B}{B},{T}:抓一张牌,然后你失去等同于你手牌数量的生命。
欠缺洛司温的毅力,世境将致萧条灭亡。

除非你操控海岛,否则此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{2}{U}{U},{T}:占卜2。
欠缺凡翠丝的知识,世境将在暗域迷途。


({T}:加{R}或{G}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。

此地须横置进场。
{T}:加{U}或{B}。
{1}{U}{B}:此地成为3/2,蓝黑双色的元素生物直到回合结束,且本回合不能被阻挡。它仍然是地。





{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。
「那是个奇怪的早晨。我们醒来时,就发现树变了样子。不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」
~班特栽果人普兰



({T}:加{R}或{G}。)
此地须横置进场。
「下脚的时候当心点!我上次走这条路时,这里至少有一半的雪堆是熟睡的巨魔。我这辈子从没跑得那么快!」
~卡纳说书人伊斯琴


{T}:加{C}。
{X}{R}{G},{T}:直到回合结束,目标生物得+X/+0且获得践踏异能。
据说当狼人首度改变形体时,所发出的第一声嚎叫会在荒野萦绕不去,直到月落方歇。

{T}:加{C}。
{1}{R},{T}:派出一个0/1红色,名称为喀尔寨鬼崽的鬼崽衍生生物。
「他们还在?看来蟑螂终于遇上了对手。」
~泰菲力



掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)
此地须横置进场。
{T}:加{G}。
{G},{T}:如果由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

{T}:加{C}。
{1}:直到回合结束,此地成为2/2生物并具有所有生物类别。它仍然是地。
有些世界具有隐藏的核心,在该处生命的本质不断地奔腾。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

{T}:加{C}。
{1}{U}{B},{T}:目标牌手磨三张牌。
「有些人见到的是海岸灾难。我见到的是储藏丰富的海墓。」
~涅非利亚尸鬼牧者贾达


此地须横置进场。
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

此地须横置进场。
{T}:加{U}。
{3}{U}{B}{B},{T},牺牲此地:磨四张牌,然后将一张生物牌从你的坟墓场横置移回战场。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)


此地须横置进场。
{T}:加{R}或{G}。
{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

你的手牌数量没有上限。
{T}:加{C}。
圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。

{T}:加{U}。如果你本回合中使用过地,则改为加{B}。
「西方居民落下眼泪,泪水在世界的脸颊上汇流成河。」
~独行诗人葛兰,《寇隆溯源》

{T}:加{C}。
{4},{T}:目标生物本回合不能被阻挡。
这谣言很快在小偷之间传开:有座无墙的迷宫,藏有价值无可计量的宝藏。

此地须横置进场。
{T}:加{W}或{B}。
{1}{W}{B}:此地成为2/3,白黑双色,具系命异能的元素生物直到回合结束。它仍然是地。

({T}:加{W}或{B}。)
此地须横置进场。
「年轻的维提玛曾向寰宇狂啸,想看看自己的无礼行为会不会受到诸神惩罚。正如你们所见,诸神听到了她的要求。」
~卡纳说书人伊斯琴

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)
此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{R},{T}:如果某对手本回合中受过7点或更多伤害,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

{T}:加{C}。
{W},{T},牺牲一个僧侣生物:你获得等同于所牺牲生物之防御力的生命。
{B},{T},牺牲一个僧侣生物:目标牌手失去等同于所牺牲生物之力量的生命。

({T}:加{U}或{B}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。

