
指挥官传奇:争战博德之门 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
发布日期: 2022-06-10
卡牌数量: 936 张
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快乐窃贼阿罗拉
Alora, Merry Thief
传奇生物~半身人/浪客
· 3/2
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{2}{U}
CLB · 481
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烛堡智者
Candlekeep Sage
传奇结界~身世
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{2}{U}
CLB · 482
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地城探索者
Dungeon Delver
传奇结界~身世
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CLB · 483
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妖精荒野访客
Feywild Visitor
传奇结界~身世
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{2}{U}
CLB · 484
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深水城逸才盖尔
Gale, Waterdeep Prodigy
传奇生物~人类/法术师
· 1/3
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{2}{U}
CLB · 485
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神秘诡术师爱蒙
Imoen, Mystic Trickster
传奇生物~人类/浪客/法术师
· 2/3
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CLB · 486
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异物贩商芮纳理
Renari, Merchant of Marvels
传奇生物~龙/神器师
· 2/4
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CLB · 487
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无耻骗子
Shameless Charlatan
传奇结界~身世
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{1}{U}
CLB · 488
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剑湾水手
Sword Coast Sailor
传奇结界~身世
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{1}{U}
CLB · 489
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烛堡研究员瓦洱
Vhal, Candlekeep Researcher
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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CLB · 490
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周游学者沃洛
Volo, Itinerant Scholar
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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CLB · 491
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铁王座的密探
Agent of the Iron Throne
传奇结界~身世
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{2}{B}
CLB · 492
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影贼的密探
Agent of the Shadow Thieves
传奇结界~身世
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{1}{B}
CLB · 493
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前科罪犯
Criminal Past
传奇结界~身世
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{2}{B}
CLB · 494
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至上真神教派信徒
Cultist of the Absolute
传奇结界~身世
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{B}
CLB · 495
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卡林港割喉客莎法娜
Safana, Calimport Cutthroat
传奇生物~人类/浪客
· 3/2
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{2}{B}
CLB · 496
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索命鬼王沙洛佛克
Sarevok, Deathbringer
传奇生物~人类/骑士
· 3/4
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CLB · 497
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海拉斯特的后裔
Scion of Halaster
传奇结界~身世
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{1}{B}
CLB · 498
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暗夜法官影心
Shadowheart, Dark Justiciar
传奇生物~人类/妖精/僧侣
· 3/4
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CLB · 499
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梦魇语者希历斯
Sivriss, Nightmare Speaker
传奇生物~蛇/僧侣/邪术师
· 3/3
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{3}{B}
CLB · 500
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变节卓尔维康妮亚
Viconia, Drow Apostate
传奇生物~妖精/僧侣
· 2/3
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{2}{B}
CLB · 501
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安珀葛斯特欧茂尔
Amber Gristle O'Maul
传奇生物~矮人/僧侣
· 3/3
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{3}{R}
CLB · 502
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拜龙教徒
Dragon Cultist
传奇结界~身世
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{4}{R}
CLB · 503
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星界猎手加奈兹
Ganax, Astral Hunter
传奇生物~龙
· 3/4
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{4}{R}
CLB · 504
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公会工匠
Guild Artisan
传奇结界~身世
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{1}{R}
CLB · 505
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真灵狂信徒古特
Gut, True Soul Zealot
传奇生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{2}{R}
CLB · 506
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禽绝地狱之怒卡莱琪
Karlach, Fury of Avernus
传奇生物~魔人/野蛮人
· 5/4
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{4}{R}
CLB · 507
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提亚玛特教徒丽瓦安
Livaan, Cultist of Tiamat
传奇生物~龙/祭师
· 1/3
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{2}{R}
CLB · 508
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热门艺人
Popular Entertainer
传奇结界~身世
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{1}{R}
CLB · 509
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街头流浪儿
Street Urchin
传奇结界~身世
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{1}{R}
CLB · 510
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酒馆斗殴客
Tavern Brawler
传奇结界~身世
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{2}{R}
CLB · 511
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边境之刃威迩
Wyll, Blade of Frontiers
传奇生物~人类/邪术师
· 1/1
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{1}{R}
CLB · 512
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巴哈姆特的侍僧
Acolyte of Bahamut
传奇结界~身世
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{1}{G}
CLB · 513
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斗篷森林隐士
Cloakwood Hermit
传奇结界~身世
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{2}{G}
CLB · 514
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幽域追踪者艾琳尼斯
Erinis, Gloom Stalker
传奇生物~半身人/游侠
· 3/3
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{2}{G}
CLB · 515
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翠绿大德鲁伊哈尔欣
Halsin, Emerald Archdruid
传奇生物~妖精/德鲁伊
· 2/4
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{3}{G}
CLB · 516
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强健化外之民
Hardy Outlander
传奇结界~身世
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{1}{G}
CLB · 517
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树林之友贾希拉
Jaheira, Friend of the Forest
传奇生物~人类/妖精/德鲁伊
· 2/3
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{2}{G}
CLB · 518
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顶级厨师
Master Chef
传奇结界~身世
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{2}{G}
CLB · 519
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巨人养子
Raised by Giants
传奇结界~身世
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{5}{G}
CLB · 520
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{2}{U}
每当你攻击时,至多一个目标进行攻击的生物本回合不能被阻挡。在下一个结束步骤开始时,将该生物移回其拥有者手上。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{U}
由你拥有的指挥官生物具有「当此生物进入或离开战场时,抓一张牌。」
你热爱尘封书卷的陈年气味,钟情挑灯夜读的闪烁烛光,沉迷令过往先贤跃然纸上的古老文字。

{1}{U}
由你拥有的指挥官生物具有「由你拥有之地城的房间异能均额外触发一次。」
你的动力并非来自对金钱或饰品的欲望,而是源自克服危险的刺激与探索未知的兴奋。

{2}{U}
由你拥有的指挥官生物具有「每当一个或数个由你操控且非衍生物的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你派出一个1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物。」
你身上附着妖精能量,这些都是你过往异界之旅的闪亮回忆。

{2}{U}
每当你从你手上施放瞬间或法术咒语时,你可以从你的坟墓场中施放至多一张目标牌,且须为另一类别。如果以此法从你坟墓场中施放的咒语将进入你坟墓场,则改为将它放逐。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{U}
守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
在你的结束步骤开始时,若你握有先制,则抓一张牌。如果你完成过地城,则再抓一张牌。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{U}
你可以将龙咒语与神器咒语视同具有闪现异能地来施放。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)
「你当然可以光顾别处…到时买到那种一用就坏的仿制品可别怪我没提醒你。」

{1}{U}
由你拥有的指挥官生物具有「{2}{U}:此生物成为另一个目标生物的复制品。」
你在每位陌生人的笑脸中,看到自己下次的伪装模样。

{1}{U}
由你拥有的指挥官生物具有「每当此生物攻击任一牌手时,若没有对手的总生命比该牌手多,则此生物本回合不能被阻挡。」
你出生在海上,浪卷得越高,你站得越稳。

{3}{U}
警戒
{T}:加若干{C},其数量等同于瓦洱的防御力。此法术力不能用来从你手上施放咒语。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{U}
当沃洛进场时,派出传奇衍生神器沃洛的札记,其为无色,且具有辟邪与「每当你施放生物咒语时,记下其生物类别中的一种,且须为沃洛的札记未曾记录者。」
{2},{T}:目标由你操控且名称为沃洛的札记之永久物每记录过一种生物类别,便抓一张牌。
选择身世

{2}{B}
由你拥有的指挥官生物具有「每当一个由你操控的神器或生物从战场进入坟墓场时,每位对手各失去1点生命。」
你以公道的价格向客户提供所求之物,毫不关心后续发展。

{1}{B}
由你拥有的指挥官生物具有「每当此生物攻击任一牌手时,若没有对手的总生命比该牌手多,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。它获得死触与不灭异能直到回合结束。」
你本领高超、身手敏捷、立场摇摆,这一切令你在这家公会中显得尤为重要。

{2}{B}
由你拥有的指挥官生物具有威慑与「此生物得+X/+0,X为你坟墓场中的生物牌数量。」(具威慑异能的生物只能被两个或更多生物阻挡。)
你从不在乎法律或权威,尤其是当它们挡到你的时候。

{B}
由你拥有的指挥官生物得+3/+3且具有飞行、死触、「守护~支付3点生命」与「在你的维持开始时,牺牲一个生物。」
你不惜一切代价拥抱力量,就连遭到反噬也坦然面对。

{2}{B}
威慑
在你的结束步骤开始时,若你握有先制,则派出一个珍宝衍生物。如果你完成过地城,则改为派出三个此类衍生物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{B}
在每位牌手的结束步骤开始时,若本回合中没有永久物离开战场,则该牌手失去X点生命,X为沙洛佛克的力量。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{1}{B}
由你拥有的指挥官生物具有「你每回合中首度将抓一张牌时,改为检视你牌库顶的两张牌。将其中一张置入你的坟墓场,另一张则放回你的牌库顶。然后抓一张牌。」
你没有盲从大众把疯狂法师视作狂乱威胁,反而看穿了他偏执作风背后的高明之处。

{3}{B}
{1}{B},{T},牺牲另一个生物:抓X张牌,X为该生物的力量。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)
「莎尔的意志必得践行。正如夜幕定会降临。」

{3}{B}
{T},牺牲另一个生物或一个神器:对每位对手而言,你磨一张牌,然后除非该牌手支付3点生命,否则将该牌从你的坟墓场移回你手上。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{B}
在你的维持开始时,若你的坟墓场中有四张或更多生物牌,则随机将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{R}
敏捷
每当安珀葛斯特欧茂尔攻击时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则每有一位受攻击的牌手,便抓一张牌。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{4}{R}
由你拥有的指挥官生物具有「在你的结束步骤开始时,若某个由你操控的来源本回合中造成过5点或更多伤害,则派出一个4/4红色,具飞行异能的龙衍生生物。」
你深知那位强大的龙巫妖总有一天会统治整个世界。你期盼那天能早日到来。

{4}{R}
飞行
每当加奈兹或另一个由你操控的龙进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{1}{R}
由你拥有的指挥官生物具有「每当此生物攻击任一牌手时,若没有对手的总生命比该牌手多,则你派出两个珍宝衍生物。」(它们是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
你眼光犀利,能够准确鉴别物品价值,令你几乎不会受骗。

{2}{R}
每当你攻击时,你可以牺牲另一个生物或一个神器。若你如此作,则派出一个4/1黑色,具威慑异能的骷髅妖衍生生物,其为横置且正进行攻击。(它只能被两个或更多生物阻挡。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{4}{R}
每当你攻击时,若当前是本回合的首个战斗阶段,则重置所有进行攻击的生物。它们获得先攻异能直到回合结束。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{R}
每当你施放非生物咒语时,目标生物得+X/+0直到回合结束,X为该咒语的法术力值。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)
她对力量的渴望,能够吞噬一切火焰所不能之物。

{1}{R}
由你拥有的指挥官生物具有「每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,煽惑目标由该牌手操控的生物。」(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
你的形象在别人的心目中与害羞无缘。你爱站在聚光灯下,聚光灯外的民众也爱你。

{1}{R}
由你拥有的指挥官生物具有「{1},牺牲另一个生物或一个神器:此生物对任意一个目标造成1点伤害。」
你在城市街头艰难求存,让你拥有与年龄不相称的心计、坚韧与睿智。

{2}{R}
由你拥有的指挥官生物具有「在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。此生物得+X/+0直到回合结束,X为该牌的法术力值。本回合中,你可以使用该牌。」
你对美酒的热爱仅次于斗殴。幸运的是,这两者通常会顺序出现。

{1}{R}
如果你将掷一颗或数颗骰子,则改为掷原数量加一颗骰子并忽略最小点数。
每当你掷一颗或数颗骰子时,在威迩上放置一个+1/+1指示物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{1}{G}
由你拥有的指挥官生物具有「你每回合中施放的第一个龙咒语减少{2}来施放。」
你原本刚愎自用,直到巴哈姆特向你展现力量与善良能结合为一方才释怀。

{2}{G}
由你拥有的指挥官生物具有「在你的结束步骤开始时,若本回合中有生物牌从任何区域进入你的坟墓场,则派出两个已横置的1/1绿色松鼠衍生生物。」
你更喜欢与动物为伍,而不愿与人作伴。

{2}{G}
死触
每当艾琳尼斯攻击时,将目标地牌从你的坟墓场移回战场。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{G}
{1}:直到回合结束,目标由你操控的衍生物成为基础力量与防御力为4/4的绿色熊生物,且仍具有原本颜色与类别。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{1}{G}
由你拥有的指挥官生物具有「每当此生物攻击任一牌手时,若没有对手的总生命比该牌手多,则另一个目标由你操控的生物得+X/+X直到回合结束,X为此生物的力量。」
你是天生的探险家,喜欢在未驯服的荒野中劈荆前行。

{2}{G}
由你操控的衍生物具有「{T}:加{G}。」
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)
「虽然竖琴手同盟势力在发展壮大,但也需要阳光才能开花结果。我们能成为这缕阳光。」

{2}{G}
由你拥有的指挥官生物具有「此生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物」与「由你操控的其他生物进场时上面额外有一个+1/+1指示物。」
你从未想过你为冒险团同伴准备的大餐最后会被称作「口粮」。

{5}{G}
由你拥有的指挥官生物之基础力量与防御力为10/10,且额外具有巨人此类别。
你受父母教导,无论个体身形如何,力量都能磨练培养。