
指挥官传奇:争战博德之门 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
发布日期: 2022-06-10
卡牌数量: 936 张
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尖塔花园
Spire Garden
地
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CLB · 361
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伊尔明斯特
Elminster
传奇鹏洛客~伊尔明斯特
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{3}{W}{U}
CLB · 362
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历时英雄明斯克与布布
Minsc & Boo, Timeless Heroes
传奇鹏洛客~明斯克
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{2}{R}{G}
CLB · 363
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巫后塔莎
Tasha, the Witch Queen
传奇鹏洛客~塔莎
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{3}{U}{B}
CLB · 364
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远古金龙
Ancient Gold Dragon
生物~长老/龙
· 7/10
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{5}{W}{W}
CLB · 365
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远古银龙
Ancient Silver Dragon
生物~长老/龙
· 8/8
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{6}{U}{U}
CLB · 366
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远古黄铜龙
Ancient Brass Dragon
生物~长老/龙
· 7/6
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{5}{B}{B}
CLB · 367
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远古赤铜龙
Ancient Copper Dragon
生物~长老/龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
CLB · 368
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远古青铜龙
Ancient Bronze Dragon
生物~长老/龙
· 7/7
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{5}{G}{G}
CLB · 369
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提尔的战斗天使
Battle Angels of Tyr
生物~天使/骑士
· 4/4
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{2}{W}{W}
CLB · 370
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军团忠诚
Legion Loyalty
结界
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{6}{W}{W}
CLB · 371
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棘竹君王
Bramble Sovereign
生物~树灵
· 4/4
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{2}{G}{G}
CLB · 372
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螺壳船
Nautiloid Ship
神器~载具
· 5/5
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{4}
CLB · 373
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乱心魔盒
Vexing Puzzlebox
神器
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{3}
CLB · 374
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葛力安养子阿波戴尔亚德恩
Abdel Adrian, Gorion's Ward
传奇生物~人类/战士
· 4/4
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{4}{W}
CLB · 375
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远古金龙
Ancient Gold Dragon
生物~长老/龙
· 7/10
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{5}{W}{W}
CLB · 376
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大忙人艾琳哈碧兹
Ellyn Harbreeze, Busybody
传奇生物~人类/平民
· 2/4
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{3}{W}
CLB · 377
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维拉基斯勇将莱埃泽尔
Lae'zel, Vlaakith's Champion
传奇生物~吉斯人/战士
· 3/3
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{2}{W}
CLB · 378
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忠诚圣飞象路路
Lulu, Loyal Hollyphant
传奇生物~象/天使
· 3/2
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{3}{W}
CLB · 379
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拉萨德殷巴希尔
Rasaad yn Bashir
传奇生物~人类/修行僧
· 0/3
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{2}{W}
CLB · 380
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快乐窃贼阿罗拉
Alora, Merry Thief
传奇生物~半身人/浪客
· 3/2
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{2}{U}
CLB · 381
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远古银龙
Ancient Silver Dragon
生物~长老/龙
· 8/8
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{6}{U}{U}
CLB · 382
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深水城逸才盖尔
Gale, Waterdeep Prodigy
传奇生物~人类/法术师
· 1/3
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{2}{U}
CLB · 383
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夜视镜片
Goggles of Night
神器~武具
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{1}{U}
CLB · 384
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神秘诡术师爱蒙
Imoen, Mystic Trickster
传奇生物~人类/浪客/法术师
· 2/3
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{2}{U}
CLB · 385
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异物贩商芮纳理
Renari, Merchant of Marvels
传奇生物~龙/神器师
· 2/4
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{3}{U}
CLB · 386
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烛堡研究员瓦洱
Vhal, Candlekeep Researcher
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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{3}{U}
CLB · 387
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周游学者沃洛
Volo, Itinerant Scholar
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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{2}{U}
CLB · 388
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远古黄铜龙
Ancient Brass Dragon
生物~长老/龙
· 7/6
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{5}{B}{B}
CLB · 389
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卡林港割喉客莎法娜
Safana, Calimport Cutthroat
传奇生物~人类/浪客
· 3/2
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{2}{B}
CLB · 390
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索命鬼王沙洛佛克
Sarevok, Deathbringer
传奇生物~人类/骑士
· 3/4
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{3}{B}
CLB · 391
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暗夜法官影心
Shadowheart, Dark Justiciar
传奇生物~人类/妖精/僧侣
· 3/4
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{3}{B}
CLB · 392
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梦魇语者希历斯
Sivriss, Nightmare Speaker
传奇生物~蛇/僧侣/邪术师
· 3/3
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{3}{B}
CLB · 393
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变节卓尔维康妮亚
Viconia, Drow Apostate
传奇生物~妖精/僧侣
· 2/3
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{2}{B}
CLB · 394
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安珀葛斯特欧茂尔
Amber Gristle O'Maul
传奇生物~矮人/僧侣
· 3/3
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{3}{R}
CLB · 395
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远古赤铜龙
Ancient Copper Dragon
生物~长老/龙
· 6/5
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{4}{R}{R}
CLB · 396
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火球
Fireball
法术
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{X}{R}
CLB · 397
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星界猎手加奈兹
Ganax, Astral Hunter
传奇生物~龙
· 3/4
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{4}{R}
CLB · 398
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真灵狂信徒古特
Gut, True Soul Zealot
传奇生物~鬼怪/祭师
· 2/2
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{2}{R}
CLB · 399
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禽绝地狱之怒卡莱琪
Karlach, Fury of Avernus
传奇生物~魔人/野蛮人
· 5/4
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{4}{R}
CLB · 400
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{3}{W}{U}
每当你占卜时,你本回合中施放的下一个瞬间或法术咒语减少{X}来施放,X为以此法占卜期间所检视的牌张数量。
+2:抓一张牌,然后占卜2。
-3:放逐你的牌库顶牌。派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于该牌的法术力值。
伊尔明斯特可用作指挥官。

{2}{R}{G}
当明斯克与布布进场和在你的维持开始时,你可以派出传奇衍生生物布布,其为1/1红色,具践踏与敏捷异能的仓鼠。
+1:在至多一个目标具践踏或敏捷异能的生物上放置三个+1/+1指示物。
-2:牺牲一个生物。当你如此作时,明斯克与布布对任意一个目标造成X点伤害,X为该生物的力量。如果所牺牲的生物是仓鼠,则抓X张牌。
明斯克与布布可用作指挥官。

{3}{U}{B}
每当你施放不由你拥有的咒语时,派出一个3/3黑色恶魔衍生生物。
+1:抓一张牌。为每位对手各进行以下流程~将至多一张目标瞬间或法术牌从该牌手的坟墓场放逐,并在其上放置一个书页指示物。
-3:你可以从放逐区里其上有书页指示物的牌之中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。
巫后塔莎可用作指挥官。

{5}{W}{W}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于掷骰结果。

{6}{U}{U}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。抓等同于掷骰结果的牌。于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

{5}{B}{B}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。当你如此作时,将任意数量的目标生物牌从坟墓场在你操控下放进战场,且这些牌的法术力值总和须等于或小于X,X为掷骰结果。

{4}{R}{R}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干珍宝衍生物,其数量等同于掷骰结果。

{5}{G}{G}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。当你如此作时,在至多两个目标生物上各放置X个+1/+1指示物,X为掷骰结果。

{2}{W}{W}
飞行,繁影
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,如果该牌手的手牌数量比每位其他牌手都多,则你抓一张牌。然后如果该牌手操控的地比每位其他牌手都多,则你派出一个珍宝衍生物。然后如果该牌手的总生命比每位其他牌手都多,则你获得3点生命。

{6}{W}{W}
由你操控的生物具有繁影异能。(每当一个具繁影异能的生物攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)

{2}{G}{G}
每当另一个非衍生物的生物进场时,你可以支付{1}{G}。若你如此作,则该生物的操控者派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品。

{4}
飞行
当此载具进场时,放逐目标牌手的坟墓场。
每当此载具对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将一张以此载具放逐的生物牌在你的操控下放进战场。
搭载3

{3}
每当你掷一颗或数颗骰子时,在此神器上放置若干充电指示物,其数量等同于掷骰结果。
{T}:加一点任意颜色的法术力。掷一颗d20。
{T},从此神器上移去100个充电指示物:从你牌库中搜寻一张神器牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

{4}{W}
当阿波戴尔亚德恩进场时,放逐任意数量由你操控的其他非地永久物,直到阿波戴尔亚德恩离开战场为止。每以此法放逐一个永久物,便派出一个1/1白色士兵衍生生物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{5}{W}{W}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于掷骰结果。

{3}{W}
{T}:检视你牌库顶的X张牌,X为你本回合中派出过的衍生物数量。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{W}
如果你将在你自己或某个由你操控的生物或鹏洛客上放置一个或数个指示物,则改为在该牌手或永久物上放置该数量加一的各种指示物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{W}
飞行
在你的结束步骤开始时,若本回合中有由你操控的永久物离开战场,则在每个由你操控且已横置的生物上各放置一个+1/+1指示物,然后重置它们。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{W}
每个由你操控的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。
每当拉萨德殷巴希尔攻击时,若你握有先制,则将每个由你操控之生物的防御力加倍直到回合结束。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{U}
每当你攻击时,至多一个目标进行攻击的生物本回合不能被阻挡。在下一个结束步骤开始时,将该生物移回其拥有者手上。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{6}{U}{U}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。抓等同于掷骰结果的牌。于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

{2}{U}
每当你从你手上施放瞬间或法术咒语时,你可以从你的坟墓场中施放至多一张目标牌,且须为另一类别。如果以此法从你坟墓场中施放的咒语将进入你坟墓场,则改为将它放逐。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{1}{U}
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,占卜1,然后抓一张牌。(占卜1的流程是检视你牌库顶的牌,然后你可以将该牌置于牌库底。)
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{2}{U}
守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
在你的结束步骤开始时,若你握有先制,则抓一张牌。如果你完成过地城,则再抓一张牌。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{U}
你可以将龙咒语与神器咒语视同具有闪现异能地来施放。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{U}
警戒
{T}:加若干{C},其数量等同于瓦洱的防御力。此法术力不能用来从你手上施放咒语。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{U}
当沃洛进场时,派出传奇衍生神器沃洛的札记,其为无色,且具有辟邪与「每当你施放生物咒语时,记下其生物类别中的一种,且须为沃洛的札记未曾记录者。」
{2},{T}:目标由你操控且名称为沃洛的札记之永久物每记录过一种生物类别,便抓一张牌。
选择身世

{5}{B}{B}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。当你如此作时,将任意数量的目标生物牌从坟墓场在你操控下放进战场,且这些牌的法术力值总和须等于或小于X,X为掷骰结果。

{2}{B}
威慑
在你的结束步骤开始时,若你握有先制,则派出一个珍宝衍生物。如果你完成过地城,则改为派出三个此类衍生物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{B}
在每位牌手的结束步骤开始时,若本回合中没有永久物离开战场,则该牌手失去X点生命,X为沙洛佛克的力量。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{B}
{1}{B},{T},牺牲另一个生物:抓X张牌,X为该生物的力量。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{B}
{T},牺牲另一个生物或一个神器:对每位对手而言,你磨一张牌,然后除非该牌手支付3点生命,否则将该牌从你的坟墓场移回你手上。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{B}
在你的维持开始时,若你的坟墓场中有四张或更多生物牌,则随机将一张生物牌从你的坟墓场移回你手上。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{3}{R}
敏捷
每当安珀葛斯特欧茂尔攻击时,你可以弃掉你的手牌。若你如此作,则每有一位受攻击的牌手,便抓一张牌。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{4}{R}{R}
飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干珍宝衍生物,其数量等同于掷骰结果。

{X}{R}
此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。
火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

{4}{R}
飞行
每当加奈兹或另一个由你操控的龙进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{2}{R}
每当你攻击时,你可以牺牲另一个生物或一个神器。若你如此作,则派出一个4/1黑色,具威慑异能的骷髅妖衍生生物,其为横置且正进行攻击。(它只能被两个或更多生物阻挡。)
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

{4}{R}
每当你攻击时,若当前是本回合的首个战斗阶段,则重置所有进行攻击的生物。它们获得先攻异能直到回合结束。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)